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Frère Aladriel

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Tout ce qui a été posté par Frère Aladriel

  1. Juste une idée comme ça je trouve sympas dans un rapport quand on voit des jets de dés. Pas tous parce qu'aprés le rapport fait une heure de long et c'est déjà plus difficile à regarder mais peut être rajouter sur des cacs clefs ou des phase de tirs clutch voir certains jets de dés ça donnerai plus de piquant au rapport. Après je suis peut être le seul à penser ça ^^.
  2. Très sympas comme format, c'est rapide à regarder et plutôt agréable j'ai hâte de voir la suite
  3. Bon du coup je vire le engine pack. Par contre oui trois niveaux de télépathie c'est 1 Pm + 2 pour le Knight ça fait bien 3 du coup pour la liste 1 non? Si je vous écoute, j'enlève le canon icarius du Knight et le vindic mais pour le remplacer par quoi? ça me fait 175pts mais je sais pas dans quoi les investir surtout que je suis déjà à 3 PM Détachement : RENEGADE KNIGHT - RENEGADE KNIGHT Seigneur de Batailles Renegade Knight - "Nergal" (435 pts) Canon gatling Avenger et lance-flammes lourd, Obusier à tir rapide et mitrailleuse Détachement principal : Space Marines du Chaos QG Seigneur du Chaos - "Mortarius" (195 pts) Gantelet énergétique, Griffe éclair, Moto du chaos, Sceau de corruption, [Crimson Slaughter] Daemonheart, Marque de Nurgle Sorcier - "Orias" (145 pts) Hache énergétique, Moto du chaos, Familier de sort, Psyker (niveau de maîtrise 3), 3 Télépathie Troupes Cultistes du Chaos (10) (50 pts)Champion Cultiste Cultistes du Chaos (10) (50 pts)Champion Cultiste Attaque rapide Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Helldrake (170 pts) Conflagrateur Soutien Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Total : 1675 points - 36 figurines - 10 unités Même chose pour la deuxième liste en enlevant le pack il me reste 205pts et 1 PM. Détachement : Cyclopia Cabal - Cyclopia Cabal QG Sorcier - "Orias" (150 pts) Hache énergétique, Moto du chaos, Familier de sort, Psyker (niveau de maîtrise 3), Vétéran de la Longue Guerre, 3 Télépathie Sorcier - "Bebal" (110 pts) Moto du chaos, Psyker (niveau de maîtrise 2), Vétéran de la Longue Guerre, 2 Télépathie Sorcier - "Uphir" (150 pts) Moto du chaos, Familier de sort, Psyker (niveau de maîtrise 3), Vétéran de la Longue Guerre, 3 Biomancie Détachement principal : Space Marines du Chaos QG Seigneur du Chaos - "Mortarius" (180 pts) Gantelet énergétique, Moto du chaos, Sceau de corruption, [Crimson Slaughter] Daemonheart, Marque de Nurgle Sorcier - "Abigor" (155 pts) Moto du chaos, [Crimson Slaughter] The Balestar of Mannon, Psyker (niveau de maîtrise 3), 3 [Crimson Slaughter] Divination Troupes Cultistes du Chaos (10) (50 pts)Champion Cultiste Cultistes du Chaos (10) (50 pts)Champion Cultiste Attaque rapide Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Helldrake (170 pts) Conflagrateur Soutien Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Total : 1645 points - 38 figurines - 12 unités
  4. Bon après des heures passées dans ma tête à me torturer les méninges pour pondre une nouvelle liste à 3 Pm j'en suis arrivé à ce stade à savoir deux listes. Une ou j'ai essayer de garder le Knight mais du coup j'ai du revoir sérieusement à la baisse mon pull psy et du coup la psy de ma deathstar et une autre ou la j'ai décider d'enlever le Knight pour maximiser mon pull psy et sortir une formation que je trouve intéressante. Voici donc la première avec le Knight: Détachement : RENEGADE KNIGHT - RENEGADE KNIGHT Seigneur de Batailles Renegade Knight - "Nergal" (470 pts) Autocanon Icarus jumelé, Canon gatling Avenger et lance-flammes lourd, Obusier à tir rapide et mitrailleuse Détachement principal : Space Marines du Chaos QG Seigneur du Chaos - "Mortarius" (195 pts) Gantelet énergétique, Griffe éclair, Moto du chaos, Sceau de corruption, [Crimson Slaughter] Daemonheart, Marque de Nurgle Sorcier - "Orias" (145 pts) Hache énergétique, Moto du chaos, Familier de sort, Psyker (niveau de maîtrise 3), 3 Télépathie Troupes Cultistes du Chaos (10) (50 pts) Champion Cultiste Cultistes du Chaos (10) (50 pts) Champion Cultiste Attaque rapide Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Helldrake (170 pts) Conflagrateur Soutien Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Vindicator du Chaos (140 pts) Combi-Bolter, Possession démoniaque Total : 1850 points - 37 figurines - 11 unités Et la deuxième: Détachement : Cyclopia Cabal - Cyclopia Cabal QG Sorcier - "Orias" (150 pts) Hache énergétique, Moto du chaos, Familier de combat, Psyker (niveau de maîtrise 3), Vétéran de la Longue Guerre, 3 Télépathie Sorcier - "Bebal" (110 pts) Moto du chaos, Psyker (niveau de maîtrise 2), Vétéran de la Longue Guerre, 2 Télépathie Sorcier - "Uphir" (150 pts) Moto du chaos, Familier de sort, Psyker (niveau de maîtrise 3), Vétéran de la Longue Guerre, 3 Biomancie Sorcier - "Abigor" (110 pts) Hache énergétique, Moto du chaos, Psyker (niveau de maîtrise 2), Vétéran de la Longue Guerre, 2 Géomortis, 2 Hérétech Détachement : Daemon Engine Pack - Daemon Engine Pack QG Techmancien (110 pts) Soutien Ferrocentaurus (175 pts) Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Détachement principal : Space Marines du Chaos QG Seigneur du Chaos - "Mortarius" (180 pts) Gantelet énergétique, Moto du chaos, Sceau de corruption, [Crimson Slaughter] Daemonheart, Marque de Nurgle Troupes Cultistes du Chaos (10) (50 pts) Champion Cultiste Cultistes du Chaos (10) (50 pts) Champion Cultiste Attaque rapide Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Enfant du Chaos (4) (144 pts) 4 Marque de Nurgle Helldrake (170 pts) Conflagrateur Soutien Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Total : 1849 points - 39 figurines - 14 unités Je trouve la deuxième plus compétitive mais ça reste qu'un avis ^^. Le fait de pouvoir utiliser la CT 5 du techmancien avec le ferrocentaurus je trouve que ça le rend utile voir même intéressant ^^. 8 tirs F8 PA4 qui touche sur du 2 j'ai tendance à dire que c'est sympas. Ensuite avec cette liste je tire 5 fois en télépathie pour maximiser les chances d'avoir au moins une fois l'invi. Pour 3 tirages en biomancie et 2 en hérétech. Bref de quoi (avec un peu de chance au tirage) faire une bonne grosse deathstar. Vos avis pour 3 PM? (Déjà elles sont bien à trois PM cette fois? ^^) J'ai l'impression de pas arriver à poil sur la table moi ^^
  5. Armure terminator ou deamon heart de crimson slaughter
  6. Bon bah de retour sur le building de ma liste ^^
  7. J'ai un petit doute sur le nombre de PM de ma liste je serais pas à quatre à cause de ça?
  8. Il apporte quoi le sorcier en dorsal? et BaF? C'est quoi? ^^
  9. Du coup en rectifiant ma boulette j'ai du virer les auto canons icarus sur le knight pour trouver les points pour les VDLG. Mais je remonte le niveau d'un psyker et je test deux des nouvelles disciplines apporté par traitors hate Détachement : CABALE CYCLOPIA - CABALE CYCLOPIA QG Sorcier - "Abigor" (150 pts) Moto du chaos, Familier de sort, Psyker (niveau de maîtrise 3), Vétéran de la Longue Guerre, 3 Géomortis, 3 Hérétech Sorcier - "Bebal" (110 pts) Moto du chaos, Psyker (niveau de maîtrise 2), Vétéran de la Longue Guerre, 2 Télépathie Sorcier - "Uphir" (150 pts) Moto du chaos, Familier de sort, Psyker (niveau de maîtrise 3), Vétéran de la Longue Guerre, 3 Biomancie Détachement : RENEGADE KNIGHT - RENEGADE KNIGHT Seigneur de Batailles Renegade Knight - "Nergal" (370 pts) Canon thermique Détachement principal : Space Marines du Chaos QG Seigneur du Chaos - "Mortarius" (165 pts) Gantelet énergétique, Griffe éclair, Moto du chaos, Sceau de corruption, Marque de Nurgle Troupes Cultistes du Chaos (10) (50 pts)Champion Cultiste Cultistes du Chaos (10) (50 pts)Champion Cultiste Attaque rapide Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Helldrake (170 pts) Soutien Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Total : 1845 points - 38 figurines - 12 unités
  10. Autant pour moi je vais la modifier en conséquence
  11. Autant pour moi ma confusion été du à une mauvaise lecture aussi bien sur les découpeurs que sur les méca (j'avais pas vu que pour 10pts il en avait DEUX) du coup je me rallie à l'avis général, les méca c'est le bien. Merci Gobiwan pour ma liste je regrette un truc dessus c'est de pas trouver de point pour aller chercher 3 sorts en divination mais on peut pas tout avoir ^^.
  12. Hello à toi, Je ne suis pas un fin connaisseur de Slaanesh en SMC mais je vois déjà quelques points qui me chiffonnent ou du moins qui AHMA pourrait être amélioré. L'escouade de 4 terminators, je la passerai à trois en virant le combi lance flamme tu auras rarement l'occasion d'utiliser du lance flamme et du fuseur dans la même partie autant l'optimiser pour sniper un char. Dans cette optique je donnerai également un combi fuseur au champion. L'escouade de moto je la spliterai, ça te donnera plus de polyvalence et aussi plus d'arme spé, si tu peux leur mettre la marque de nurgle(ENDU 6) c'est encore mieux mais je pense que le choix de la marque tu la plus fais pour le fluff du coup c'est ton choix ^^. Les troupes à 8 pareil je suis pas fan des SMC en troupes mais la je vois pas l’intérêt de les mettre à 8. Laisse les à 5 et à la limite rajoute quelques mecs dans ton escouade havoc pour faire tampon tu perdras moins vite tes LM. Et les noise coûte chère surtout par 10 et je suis pas convaincu de leur puissance. Sinon tu joues contre quoi comme armée? Pcq je vois pas grand chose qui fait peur dans ta liste :S
  13. Bon j'espère pas relancer un sujet déjà évoqué sur le forum même si apparemment ça doit être le cas comme cous êtes deux à penser la même chose mais moi dans mon codex, il est marqué "ces attaques touchent automatiquement" dans l'errata j'ai rien trouvé, le fait que ça soit à CC3 ça vient d'un autre bouquin? Ensuite en prenant en compte vos remarques j'ai effectué quelques changements notamment en virant les obli et en rajoutant les mécas. Le PM pour les 3 en télépathie effectivement c'est chère et pas opti comme j'ai pas moyen de monter à 5 du coup je suis parti pour échanger ce PM contre un nouveau détachement de cyclopia cabale et j'obtient ça. Détachement : CABALE CYCLOPIA - CABALE CYCLOPIA QG Sorcier - "Abigor" (130 pts) Moto du chaos, [Crimson Slaughter] The Balestar of Mannon, Psyker (niveau de maîtrise 2), 2 [Crimson Slaughter] Divination Sorcier - "Bebal" (105 pts) Moto du chaos, Psyker (niveau de maîtrise 2), 2 Télépathie Sorcier - "Uphir" (145 pts) Moto du chaos, Familier de sort, Psyker (niveau de maîtrise 3), 3 Biomancie Détachement : Renegade Knight - Renegade Knight Seigneur de Batailles Knight Errant - "Nergal" (405 pts) Autocanon Icarus jumelé Détachement principal : Space Marines du Chaos QG Seigneur du Chaos - "Mortarius" (165 pts) Gantelet énergétique, Griffe éclair, Moto du chaos, Sceau de corruption, Marque de Nurgle Troupes Cultistes du Chaos (10) (50 pts)Champion Cultiste Cultistes du Chaos (10) (50 pts)Champion Cultiste Attaque rapide Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Helldrake (170 pts) Soutien Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Ferrocerberus (135 pts) Mécaflagellums Total : 1850 points - 38 figurines - 12 unités
  14. Hm... j'ai du mal lire j'ai toujours cru que c'était deux attaques comme il a une paire de découpeur j'ai du me gourer ^^. Après c'est vrai que je joue rarement voir jamais contre des chevaliers gris j'ai peut être de la chance ^^.
  15. Ça par contre j'ai effectivement vu que "tout le monde" en tout cas sur le fofo les mets en série mais je ne suis pas du tout d'accord j'avais essayé sur plusieurs parties à aucun moment ça m'a été utile. Et niveau inspiration je regarde pas mal de grosses listes chaos compétitives côté US et cette option n'est pas prise (dans les listes que j'ai consulté) et AHMA à juste titre ^^. Donc je passe sur les mecaflagellum ^^. Mais merci néanmoins de ta réponse
  16. Effectivement si je paye un pm en télépathie autant prendre biomancie au cas ou je chope l'invi dès le premier jet pas bête Je ne suis pas du tout familier avec le de démon Crimson Slaughter, j'ai pas le bouqin Sinon je suis d'accord avec toi pour les obliterators même si j'irai pas aussi loin ^^. Mais vu ma liste j'ai vraiment pas d'idée pour les remplacer je vois pas trop ce que je peux mettre d'autre à la place :(. Au début j'ai pensé à un ferrocentaurus ce qui me libérerai une cinquantaine de points il me semble mais je ne vois même pas ce que j'en ferais et le centaurus et pas fou, en tout cas j'ai toujours eu cette impression je me trompe peut être. Même si l'idée d'aligner 3 ferro me plait xD. En tout cas merci de ton retour
  17. Bonjour à tous ça fait un bout de temps que je n'ai pas ressorti mes petit SMC et le nouveau bouqin m'a donné envie de leur redonner une chance ^^. Du coup j'ai potassé une petite liste qui tourne autour ce que j'avais l'habitude de jouer enfant de nurgle sorcier téléphate, un seigneur de nurgle et une paire de ferro mais avec l'ajout d'un Kinght. Ca donne donc ceci Détachement : Renegade Knight - Renegade Knight Seigneur de Batailles Knight Errant - "Nergal" (405 pts) Autocanon Icarus jumelé Détachement principal : Space Marines du Chaos QG [Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos - "Mortarius" (165 pts) Gantelet énergétique, Griffe éclair, Moto du chaos, Sceau de corruption, Marque de Nurgle Sorcier - "Orobas" (170 pts) Moto du chaos, Sceau de corruption, Familier de sort, Psyker (niveau de maîtrise 3), 3 Téléphatie Troupes Cultistes du Chaos (10) (50 pts) Champion Cultiste Cultistes du Chaos (10) (50 pts) Champion Cultiste Attaque rapide Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Enfant du Chaos (5) (180 pts) 5 Marque de Nurgle Helldrake (170 pts) Conflagrateur Soutien Ferrocerberus (125 pts) Ferrocerberus (125 pts) Obliterators (3) (228 pts) 3 Marque de Nurgle Total : 1848 points - 39 figurines - 11 unités La liste est assez facile à comprendre AHMA néanmoins étant absent de la scène depuis un bout de temps j'aurais besoin de votre avis aiguisé pour savoir quelles listes pourrait me faire vraiment mal et quelles listes devraient être prenables. Je me fais pas trop d'illusion je joue chaos depuis un bout de temps et j'ai vraiment l'impression qu'on a un train de retard à chaque fois quand je joue mais j'abandonne pas ^^ Merci d'avance de vos conseils
  18. Bonjour à tous, je viens vous voir en quêtes d'avis sur deux listes qui me trottent dans la tête dernièrement :).   Liste n°1:   QG: Seigneur du Chaos 165pts : Gantelet Griffe Eclair Marque de Nurgle Moto Sceau de corruption Sorcier du Chaos 145pts: Familier des sort moto psyker lvl3 (Télépathie) Troupes: 6 Plague Marines 209pts: 2 plasma Rhino 6 Plague Marines 204pts: 2 fuseurs bombes fusion (sergent) Rhino Attaque Rapide: 5 Enfants du chaos 180pts: 5 marques de nurgle 5 Enfants du chaos 180pts: 5 marques de nurgle Soutien: 1 Ferrocerberus 125pts 1 Ferrocerberus 125pts   Alliés DDC,   QG: 2 Hérauts de Tzeentch 190pts: 1 disque 1 psyker niveau 2 (Démonologie) 1 psyker niveau 3 (Divination) Troupes: 11 Horreurs roses (Changement) 99pts Attaque Rapide: 9 Hurleurs de Tzeentch 225pts Total: 1847pts   Alors j'aime bien cette liste je la trouve solide et mobile avec un bon impacte. Les 10 lvl psy permettent de faire pas mal de chose voir même de jouer sur les invocations démonoliques. Mais également de lancer pas mal de buff quand on tire invisibilité, dissimulation ou la 4+ invulnérable ce qui rend les enfants du chaos ou les hurleurs encore plus résilients. Le seigneur est la pour les défis et permettre au plague marines de compter comme troupe. Je n'ai pu la tester que contre du nécron pour le moment mais elle a fait le café ^^. C'est pas évident de se retrouver avec une armée entière qui bouge de 12 ps quand on est en face et ça force à faire des choix pas toujours judicieux ^^.      Liste n°2:   QG: Sorcier du Chaos 170pts : Hache de force Familier de sort moto psyker lvl3 (Biomancie) Sceau de corruption Sorcier du Chaos 145pts: Familier de sort moto psyker lvl3 (Télépathie) Troupes: 10 cultiste 50pts 10 cultiste 50pts Attaque Rapide: 5 Enfants du chaos 180pts: 5 marques de nurgle 5 Enfants du chaos 180pts: 5 marques de nurgle 5 Motards du chaos 180pts: 2 fuseurs bombes à fusion (sergent) épée énergétique (sergent) Soutien: 1 Ferrocerberus 125pts 1 Ferrocerberus 125pts   Alliés DDC,   QG: 2 Hérauts de Tzeentch 190pts 1 disque 1 psyker niveau 2 (Démonologie) 1 psyker niveau 3 (Divination) Troupes: 11 Horreurs roses (Changement) 99pts Attaque Rapide: 7 Hurleurs de Tzeentch 175pts Soutien: Broyeur d'âmes 180pts: ​bombardement de phlegme démon de nurgle Total: 1849pts   Alors cette liste c'est celle que j'ai en tête depuis peu, je ne l'ai pas encore testé mais elle répond à une certaine perplexité que j'ai ressenti sur mes plague marines lors de ma bataille test contre l'armée nécron. A savoir que même si ils sont résilient, même si on arrive à détruire des unités avec. Il est très difficile de les rentabiliser et une fois hors du rhino ils sont très lents comparé au reste de mon armée. Ca à même parfois comme effet de limiter mes mouvements avec d'autre unités. Du coup les motos de nurgle avec endurance 6 sont la pour apporter un peu plus de mobilité encore et permettent plus facilement d'aller chercher des véhicules planqué en fond de table. Et le broyeur d'âme est la pour deux raisons, j'aime la figurine de forge world ^^ et c'est le genre d'unité qui me manque dans la première armée pour aller titiller les lignes arrières de l'ennemi.  Et enfin on rajoute même 3 lvl psy avec le nouveau sorcier et on s'ouvre une nouvelle discipline (avec un familier de sort en prime).     A vos critiques! ;)
  19. Salut à toi!   Bon j'ai plusieurs problèmes avec ta liste et donc je pense plusieurs pistes d'amélioration. Dans un premier temps tu mets trois unités optimisées pour le cac dans des rhinos. Très honnêtement contre Tau et même contre DA ces unités vont se faire "fumer" le tour ou elles sortiront des rhinos amha. De plus je suis vraiment pas fan des possédés  que je trouve vraiment trop chers. Le PD est bien dans les points positifs ^^. Je suis pas convaincu de l'utilité du vétéran de la longue guerre sur des packs de 1 obliterator, c'est un peu des points perdu amha. Sur des packs de deux, trois je vois ce que ça apporte mais la :(. Tu comptes utiliser ton seigneur pour quoi également? Pcq vu sons équipement je suis pas sûre de son impacte :(.   Les enfants du chaos de nurgle c'est bien mais c'est bien mieux par 5 donc peut être essayer de faire de la place pour récupérer quelques points et la compléter.   En soit je saisis l'idée derrière ta liste par contre j'ai vraiment du mal à la voir avoir l'impacte que tu imagines.    Mais si tu peux partager des rapports de bataille dans le futur ça m'intéresse ;)
  20. Du coup elle en vaut 2 non? Le PM pour les ferro c'est à partir du troisième maintenant il me semble.   Sinon la liste à l'air sympas j'aimerai bien savoir comment elle se débrouille ^^
  21. Okay merci de l'info ;)   Sinon le seul truc qui manque pour moi c'est des troupes un peu costaud pour tenir les objectifs mais après ça dépend des scénarios que tu as l'habitude de rencontrer ^^
  22. Salut à toi je joue également une liste très proche dans l'esprit de la tienne par contre et je vais peut être dire une bêtise mais au moins je serais fixé ^^. Les 2 ferrocerberus c'est 1 pm également?   EDIT: d'ailleur le Helldrake également non?   Sinon je trouve les deux listes vraiment sympas ça manque peut être de quoi bien tenir des objos par contre ;).
  23. Assez d'accord avec le message du dessus [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]. Une précision par contre, depuis la FAQ on ne peut plus remplacer les équipements des sergents du coup la liste de départ n'est pas exacte [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img]. Aladriel. EDIT: Il y a aussi un truc que j'ai pas vu au premier regard, en jouant DW il faut garder en tête qu'on ne peut pas mettre plus de moitié des escouades arrondie au supérieur en réserve. Du coup si on prend l'une ou l'autre des listes on doit laisser des termi tour 1 sur la table et ça c'est à éviter...
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