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Fenrie

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Tout ce qui a été posté par Fenrie

  1. Je serai curieux de voir la source de cette affirmation. Hachette a proposé la vente au numéro pendant quasi toute la durée de la collection Conquest sans que ça gène GW et ce pour tous les pays qui ont bénéficié de la collection. Je ne vois pas pourquoi subitement GW aurait des scrupules financiers. Je penche plutôt pour des soucis approvisionnement dans les usines GW avec moins de stock et donc Hachette qui donne la priorité aux abonnés / point presse plutôt qu'à la vente en ligne.
  2. La boite V6 du SDA avec seulement le nouveau Theoden en nouvelle figurine, tout le reste étant du recyclage.
  3. Le contenu du PA dédié aux Tyranids va être repris dans le Warzone Octarius, tu peux donc te dispenser de cet achat pour l'instant. Il faut également rajouter toutes les FAQ pour les ouvrages que tu cites (livre de règles, Codex, CA et PA/Warzone) qui sont disponibles sur le site warhammer community.
  4. Il y est. C'est juste un lieutenant avec la liste d'armement supplémentaire du Codex.
  5. Warhammer Day = nouveau Lieutenant of course ! ? https://www.warhammer-community.com/2021/10/11/celebrate-warhammer-day-this-october-with-two-sensational-new-miniatures/?utm_source=CUSTOMERS&utm_medium=email&utm_campaign=GW_11th_October_Warhammer_Day_FRE_&utm_content=&utm_term=
  6. Juste pour rebondir la-dessus : Calgar est en armure Gravis d'artificier donc le +1 PV est entendable (et la 2+ aussi). La on a une simple armure MK10 d'artificier (qui justifie la 2+) mais pas de Gravis donc normalement 7PV.
  7. On verra à combien sortira la boite mais en prenant les prix classiques on monte assez haut (194.5) : - Escouade de croisé : 45€ (équivalent Intercessors) - Champion de l'Empereur : 30€ (équivalent perso Primaris) - Maréchal : 30€ (équivalent perso Primaris) - Redemptor : 55€ - Codex : 22.50€ - Cartes : 12€ Je mise sur la boite à 180€ avec juste les cartes "cadeaux'.
  8. @Hologramme c'est en partie a cause de ça que les achats chez les revendeurs anglais étaient si rentable a un moment : entre les 20% de remise, le taux de chnage largement favorable et les fdp gratuits on arrivait a quasi 30-35% du prix games.
  9. Fenrie

    [GW] Warhammer +

    Je n'ai pas eu de soucis pour la visionner sur firefox.
  10. Fenrie

    Codex Primaris V9

    @the Goat : Je me suis posé la question en effet et pour l'instant je suis parti dans l'idée de créer chaque variante, à voir si à l'usage j'en retire. @Lady Numiria Merci pour ton message . Les premières datasheets (les quatre versions du capitaine) sont dispo dans le "chapitre" 4. J'attends vos avis !
  11. @Heldeny Les figurines que tu as posté viennent d'où ? La deuxième me fait plus penser à un Judiciar qu'au champion de l'Empereur
  12. Fenrie

    [GW] Warhammer +

    Animation > Hammer and Bolter > 3e Episode : Old Bale Eye
  13. J'espère surtout qu'on aura un patch pour donner ces lanceflammes au reste des chapitres. Je trouverai ça triste que des Salamanders n'aient pas accès a ce nouveau genre de jouet ?
  14. Fenrie

    Codex Primaris V9

    10- Règles Spéciales Génériques A venir
  15. Fenrie

    Codex Primaris V9

    9- Stratagèmes A venir
  16. Fenrie

    Codex Primaris V9

    8- Disciplines Psychiques A venir
  17. Fenrie

    Codex Primaris V9

    6- Traits de Seigneur de Guerre A venir
  18. Fenrie

    Codex Primaris V9

    5 - Profils d'Arme Ranged Weapon Range Type S AP D Abilities Auto boltstorm gauntlet 18” Assault 3 4 0 1 - Bolt pistol 12” Pistol 1 4 0 1 - Flamestorm gauntlet 12” Assault D6 4 0 1 Each time an attack is made with this weapon, that attack automatically hits the target. Frag grenades 6” Grenade D6 3 0 1 Blast Grav-pistol 12” Pistol 1 5 -3 1 Each time an attack made with this weapon is allocated to a model with a Save characteristic of 3+ or better, that attack has a Damage characteristic of 2. Hand flamer 12” Pistol D6 3 0 1 Each time an attack is made with this weapon, that attack automatically hits the target. Heavy bolt pistol 18” Pistol 1 4 -1 1 - Inferno pistol 6” Pistol 1 8 -4 D6 Each time an attack made with this weapon targets a unit within half range, that attack has a Damage characteristic of D6+2. Krak grenades 6” Grenade 1 6 -1 D3 - Master-crafted auto bolt rifle 24” Assault 3 4 0 2 - Master-crafted bolt rifle 30” Rapid Fire 1 4 -1 2 - Master-crafted executor bolt rifle 42” Heavy 1 5 -2 3 - Master-crafted heavy bolt rifle 36” Rapid Fire 1 5 -1 2 - Master-crafted hellstorm bolt rifle 30” Assault 3 5 0 2 - Master-crafted instigator bolt carbine 30” Assault 1 4 -2 3 Each time you select a target for this weapon, you can ignore the Look Out, Sir rule. Master-crafted marksman bolt carbine 24” Rapid Fire 1 4 0 2 Each time an attack is made with this weapon, an unmodified hit roll of 6 automatically wounds the target. Master-crafted occulus bolt carbine 24” Rapid Fire 1 4 0 2 Each time an attack is made with this weapon, the target does not receive the benefits of cover against that attack. Master-crafted special issue bolt pistol 12” Pistol 1 4 -2 2 - Master-crafted stalker bolt rifle 36” Heavy 1 4 -2 3 - Neo-volkite pistol Plasma pistol Before selecting targets, select one of the profiles below to make attacks with. - Standard 12” Pistol 1 7 -3 1 - Supercharge 12” 8 -3 2 If any unmodified hit rolls of 1 are made for attacks with this weapon profile, the bearer is destroyed after shooting with this weapon. Special issue bolt carbine 24” Assault 2 4 -2 2 - Twin assault plasma incinerator Before selecting targets, select one of the profiles below to make attacks with. - Standard 24” Assault 6 6 -4 1 - Supercharge 24” Assault 6 7 -4 2 If any unmodified hit rolls of 1 are made for attacks with this weapon profile, the bearer is destroyed after shooting with this weapon. Twin auto bolt rifle 24” Assault 6 4 0 1 - Melee Weapon Range Type S AP D Abilities Astartes chainsword Melee Melee User -1 1 Each time the bearer fights, it makes 1 additional attack with this weapon Auto boltstorm gauntlet Combat knife Flamestorm gauntlet Lightning claw Master-crafted power axe Master-crafted power sword Paired combat blade Power fist Thunder hammer Other Wargear Abilities Camo cloak Combat shied Grapnel launcher & reiver grav-chute Jump pack Relic shield
  19. Fenrie

    Codex Primaris V9

    Le post est trop grand pour que tout rentre ici. Se référer au pdf joint ! Datasheets.pdf
  20. Fenrie

    Codex Primaris V9

    3- Création des unités Primaris manquantes HQ - Captain in Gravis Armour < Captain in Gravis Armour & Captain with Master-crafted Heavy Bolt Rifle - Captain in Phobos Armour < Captain in Phobos Armour - Captain in Tacticus Armour < Primaris Captain - Captain on Bike - Chaplain in Gravis Armour - Chaplain in Phobos Armour - Chaplain in Tacticus Armour < Primaris Chaplain - Chaplain on Bike < Primaris Chaplain on Bike - Librarian in Gravis Armour - Librarian in Phobos Armour < Librarian in Phobos Armour - Librarian in Tacticus Armour < Primaris Librarian - Librarian on Bike - Lieutenant in Gravis Armour - Lieutenant in Phobos Armour < Lieutenant in Phobos Armour & Lieutenant in Reiver Armour - Lieutenant in Tacticus Armour < Primaris Lieutenant - Lieutenant on Bike - Techmarine in Gravis Armour - Techmarine in Phobos Armour - Techmarine in Tacticus Armour < Primaris Techmarine - Techmarine on Bike Troops - Troops in Gravis Armour < Heavy Intercessor Squad - Troops in Phobos Armour < Incursor Squad & Infiltrator Squad - Troops in Tacticus Armour < Assault Intercessor Squad & Intercessor Squad Elites - Ancient in Gravis Armour - Ancient in Phobos Armour - Ancient in Tacticus Armour < Bladeguard Ancient & Primaris Ancient - Ancient on Bike - Apothecary in Gravis Armour - Apothecary in Phobos Armour - Apothecary in Tacticus Armour < Primaris Apothecary - Apothecary on Bike - Champion in Gravis Armour - Champion in Phobos Armour - Champion in Tacticus Armour - Champion on Bike - Command in Tacticus Armour < Veteran Intercessor Squad - Elites in Gravis Armour - Elites in Phobos Armour - Elites in Tacticus Armour < Bladeguard Veteran Squad - Elites on Bike - Invictor Tactical Warsuit < Invictor Tactical Warsuit - Judiciar in Gravis Armour - Judiciar in Phobos Armour - Judiciar in Tacticus Armour < Judiciar - Judiciar on Bike - Redemptor Dreadnought < Redemptor Dreadnought - Servitors < Servitors Fast Attack - Fast Attack in Gravis Armour < Inceptor Squad - Fast Attack in Phobos Armour < Reiver Squad - Fast Attack in Tacticus Armour < Suppressor Squad - Fast Attack on Bike < Invader ATV Squad & Outrider Squad - Storm Speeder < Storm Speeder Hailstrike & Storm Speeder Hammerstrike & Storm Speeder Thunderstrike Heavy Support - Executioner < Repulsor Executioner - Firestrike Servo-turrets < Firestrike Servo-turrets - Gladiator < Gladiator Lancer & Gladiator Reaper & Gladiator Valiant - Heavy Support in Gravis Armour < Aggressor Squad & Eradicator Squad - Heavy Support in Phobos Armour < Eliminator Squad - Heavy Support in Tacticus Armour < Hellblaster Squad Dedicated Transport - Impulsor < Impulsor - Repulsor < Repulsor Flyers - Volant Fortifications - Hammerfall Bunker < Hammerfall Bunker Explications : - personnages : ajout des types d'armure manquants, au total chaque personnage à 4 profils - elites : création du champion et d'une unité de vétérans par type d'armure - aéronef : nouveau profil
  21. Fenrie

    Codex Primaris V9

    2- Réaffectation des unités Primaris existantes HQ - Captain in Gravis Armour < Captain in Gravis Armour & Captain with Master-crafted Heavy Bolt Rifle - Captain in Phobos Armour < Captain in Phobos Armour - Captain in Tacticus Armour < Primaris Captain - Chaplain in Tacticus Armour < Primaris Chaplain - Chaplain on Bike < Primaris Chaplain on Bike - Librarian in Phobos Armour < Librarian in Phobos Armour - Librarian in Tacticus Armour < Primaris Librarian - Lieutenant in Phobos Armour < Lieutenant in Phobos Armour & Lieutenant in Reiver Armour - Lieutenant in Tacticus Armour < Primaris Lieutenant - Techmarine in Tacticus Armour < Primaris Techmarine Troops - Troops in Gravis Armour < Heavy Intercessor Squad - Troops in Phobos Armour < Incursor Squad & Infiltrator Squad - Troops in Tacticus Armour < Assault Intercessor Squad & Intercessor Squad Elites - Ancient in Tacticus Armour < Bladeguard Ancient & Primaris Ancient - Apothecary in Tacticus Armour < Primaris Apothecary - Command in Tacticus Armour < Veteran Intercessor Squad - Elites in Tacticus Armour < Bladeguard Veteran Squad - Invictor Tactical Warsuit < Invictor Tactical Warsuit - Judiciar in Tacticus Armour < Judiciar - Redemptor Dreadnought < Redemptor Dreadnought - Servitors < Servitors Fast Attack - Fast Attack in Gravis Armour < Inceptor Squad - Fast Attack in Phobos Armour < Reiver Squad - Fast Attack in Tacticus Armour < Suppressor Squad - Fast Attack on Bike < Invader ATV Squad & Outrider Squad - Storm Speeder < Storm Speeder Hailstrike & Storm Speeder Hammerstrike & Storm Speeder Thunderstrike Heavy Support - Executioner < Repulsor Executioner - Firestrike Servo-turrets < Firestrike Servo-turrets - Gladiator < Gladiator Lancer & Gladiator Reaper & Gladiator Valiant - Heavy Support in Gravis Armour < Aggressor Squad & Eradicator Squad - Heavy Support in Phobos Armour < Eliminator Squad - Heavy Support in Tacticus Armour < Hellblaster Squad Dedicated Transport - Impulsor < Impulsor - Repulsor < Repulsor Flyers Fortifications - Hammerfall Bunker < Hammerfall Bunker Explications : - personnages (QG et élites) : très peu de changements avec simplement la fusion des deux profils de capitaine Gravis et du lieutenant Phobos (la distinction se fera via les options d'équipements) - troupes : fusion des deux unités d'Intercessors et des Infiltrators/Incursors (la distinction se fera via les options d'équipements) - élites : peu de changement à l'exception des Reivers qui deviennent un choix d'attaques rapides (justifiable via les capacités de mouvement dues aux grappins et à la fep/infiltration) et les Aggressors qui deviennent un choix de soutien - atttaque rapide : fusion des profils des StormSpeeders et des outriders/invader (dans l'esprit escouade de moto + moto d'assaut) - soutien : fusion des profils des gladiator et des aggressors/eradicator. Le Repulsor classique redevient un choix de transport - le reste : pas de changement
  22. Fenrie

    Codex Primaris V9

    1- Suppression des unités non Primaris HQ - Captain - Captain in Gravis Armour - Captain in Phobos Armour - Captain in Terminator Armour - Captain on Bike - Captain with Master-crafted Heavy Bolt Rifle - Chaplain - Chaplain in Terminator Armour - Librarian - Librarian in Phobos Armour - Librarian in Terminator Armour - Lieutenant - Lieutenant in Phobos Armour - Lieutenant in Reiver Armour - Primaris Captain - Primaris Chaplain - Primaris Chaplain on Bike - Primaris Librarian - Primaris Lieutenant - Primaris Techmarine - Techmarine Troops - Assault Intercessor Squad - Heavy Intercessor Squad - Incursor Squad - Infiltrator Squad - Intercessor Squad - Tactical Squad Elites - Aggressor Squad - Ancient in Terminator Armour - Apothecary - Bladeguard Ancient - Bladeguard Veteran Squad - Centurion Assault Squad - Company Ancient - Company Champion - Company Veterans - Contemptor Dreadnought - Dreadnought - Invictor Tactical Warsuit - Ironclad Dreadnought - Judiciar - Primaris Apothecary - Primaris Ancient - Redemptor Dreadnought - Reiver Squad - Relic Terminator Squad - Scout Squad - Servitors - Sternguard Veteran Squad - Terminator Assault Squad - Terminator Squad - Vanguard Veteran Squad - Venerable Dreadnought - Veteran Intercessor Squad Fast Attack - Assault Squad - Attack Bike Squad - Bike Squad - Inceptor Squad - Invader ATV Squad - Land Speeders - Land speeder Tornadoes - Land Speeder Typhoons - Outrider Squad - Scout Bike Squad - Storm Speeder Hailstrike - Storm Speeder Hammerstrike - Storm Speeder Thunderstrike - Suppressor Squad Heavy Support - Centurion Devastator Squad - Devastator Squad - Eliminator Squad - Eradicator Squad - Firestrike Servo-turrets - Gladiator Lancer - Gladiator Reaper - Gladiator Valiant - Hellblaster Squad - Hunter - Land Raider - Land Raider Crusader - Land Raider Redeemer - Predator Annihilator - Predator Destructor - Repulsor - Repulsor Executioner - Stalker - Thunderfire Cannon - Vindicator - Whirlwind Dedicated Transport - Drop Pod - Impulsor - Land Speeder Storm - Razorback - Rhino Flyers - Stormhawk Interceptor - Stormraven Gunship - Stormtalon Gunship Fortifications - Hammerfall Bunker Explications : Pas de surprise majeure ici : toutes les unités Firstborn passent à la trappe. Sans réelles informations pour les Scouts j'ai pris le parti de les supprimer également. La seule unité non Primaris restante est donc les Servitors qui n'a pas de raisons d'être supprimée, les Techmarines Primaris les utilisant autant que les vanillas !
  23. Salut à tous, Ça fait quelques temps que créer un codex Primaris fan-made me trotte dans la tête. En effet le codex SM est devenu un énorme pavé et la surenchère de profils, de statagèmes et de choix de remplissage en tout genre me rebute de plus en plus. Je me lance donc avec un postulat de départ et des objectifs simples : revenir à un nombre de datasheets correct, uniformiser autant que possible les choix d'équipements (surtout au niveau des personnages), amener plus de différences entre les différentes armures en faisant des choix au niveau des règles et des équipements disponibles et rendre autant que possible toutes les entrées intéressantes ou du moins avec un plan de jeu clair. Pour se faire j'ai établi une "To Do List" afin d'établir un plan d'attaque assez clair 1 - Suppression des unités non Primaris 2 - Réaffectation des unités Primaris existantes 3 - Création des unités Primaris manquantes 4 - Datasheet (en cours) 5 - Profil d'Armes (en cours) 6 - Traits de Seigneur de Guerre (à venir) 7 - Reliques (à venir) 8 - Disciplines (à venir) 9 - Stratagèmes (à venir) 10 - Règles Génériques (à venir) Je vous donner un exemple de ce à quoi j'aspire avec un profil classique modifié (en vert la nouveauté, en violet l'uniformisation via le reste du codex, en noir ce qui apparait sur la datasheet originale) et les explications dans la foulée (désolé pour l'anglais mais je n'ai le codex que dans cette langue ?) : HQ CAPTAIN IN TACTICUS ARMOUR 5 POWER No. Name M WS BS S T W A Ld Sv 1 Captain in Tacticus armour 6’’ / 12’’ 2+ 2+ 4 4 6 5 9 3+ A Captain in Tacticus armour is equipped with: bolt pistol; master-crafted bolt rifle; Astartes chainsword; frag grenades; krak grenades. WEAPON RANGE TYPE S AP D ABILITIES Bolt pistol 12” Pistol 1 4 0 1 - Master-crafted bolt rifle 30” Rapid Fire 1 4 -1 2 - Astartes chainsword Melee Melee User -1 1 Each time the bearer fights, it makes 1 additional attack with this weapon. Frag grenades 6” Grenade D6 3 0 1 Blast Krak grenades 6” Grenade 1 6 -1 D3 - OTHER WARGEAR ABILITIES Jump pack The bearer has a Move characteristic of 12”, the Death from Above ability and the FLY and JUMP PACK keywords. Relic shield Add 1 to armour saving throws made for the bearer. In addition, each time the bearer would lose a would as a result of a mortal wound, roll one D6: on a 4+, that wound is not lost. WARGEAR OPTIONS - This model’s master-crafted bolt rifle can be replaced with one of the following: 1 master-crafted auto bolt rifle; 1 master-crafted stalker bolt rifle; 1 bolt-flame; 1 bolt-grav; 1 bolt-laser; 1 bolt-melta; 1 bolt plasma; 1 bolt-volkite. - This model’s bolt pistol and master-crafted bolt rifle can be replaced with 1 heavy bolt pistol and 1 relic shield (Power Rating +1). - This model’s bolt pistol or heavy bolt pistol can be replaced with one of the following: 1 grav-pistol; 1 hand flamer; 1 inferno pistol; 1 neo-volkite pistol ;1 plasma pistol. - This model’s Astartes chainsword can be replaced with one of the following: 1 master-crafted power axe; 1 master-crafter power maul; 1 master-crafted power sword; 1 power fist; 1 thunder hammer. - This model can be equipped with 1 jump pack (Power Rating +1). ABILITIES Angels of Death Iron Halo: This model has a 4+ invulnerable save. Rites of Battle (Aura): While a friendly <CHAPTER> CORE unit is within 6” of this model, each time a model in that unit makes an attack, re-roll a hit roll of 1. FACTION KEYWORDS: IMPERIUM, ADEPTUS ASTARTES, <CHAPTER> KEYWORDS: INFANTRY, CHARACTER, PRIMARIS, CAPTAIN Explications : - le nom : les profils de personnages vont être scindé comme actuellement en fonction de l'armure utilisée pour faciliter la gestion des coûts. 4 choix par personnages : tacticus (profil de base), phobos (profil plus rapide, infiltration de série et choix des armes limité au "léger"), gravis (profil plus lent, meilleure endu, arme "combi") et moto. - apparition d'un nouveau profil de bolter de maître : les 3 versions existent chez les intercessors mais il manquait la version maitre du profil de base, c'est chose faite. - gain d'une astartes chainsword dans l'équipement de base : il est gratuitement disponible pour le sergent intercessor et un personnage aussi important sans une arme de cac ça me choque. - nouveau choix de pistolet acessible : grav-pistol (techmarine), hand-flamer (sergent intercessor et d'assaut), inferno (choix personnel, c'est simplement un pistolet fuseur et d'autre unité primaris ont désormais accès au fuseur), neo-volkite (lieutenant) - jump pack : certaines unités y ont déjà accès (inceptor, supressor, Shrike) donc choix fort ! Tout commentaire bienvenue
  24. Elles sont prévues dans un futur supplément avec un thème Erebor et Dale contre envahisseurs orientaux durant la guerre de l'anneau. Les développeurs ont vraiment l'air de vouloir explorer la totalité des conflits annexes durant cette période, même ceux qui n'impliquent pas la communauté et leurs alliés directs. Dans la même veine j'aimerai bien un supplément Dol Guldur contre Royaumes Sylvestres avec les différents assauts contre la Lorien et Thranduil.
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