

=I= Valeth
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[quote] [color=#330000][size=2] Les pilotes qui partent au combat se voient offrir une machine[/size][/color] [/quote] Je croyait que les chevaliers (la machine) était transmise de façon héréditaire dans les maisonnées. Ce qui n'empêche que la machine de base est était produite par l'AM. Je conçois le concept du "[i]chevalier errant[/i]" mais comment entretenir un machine comme un chevalier sans l'aide de l'AM ?
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Bonjour je viens vers vous avec cette question de prime abord innocente : [b]"Qu'est ce qu'un personnage ?"[/b] [b] [/b] Attention, je ne parle pas des "[i]personnages indépendants" [/i]que le live de règle défini clairement comme des personnages de base. Le livre de rêgle dit grosso-modo qu'il s'agit de la fig de l'escouade possédant une ligne de stat à part et ayant accès à de l'équipement différent mais pas forcément. Avouez que c'est assez ambiguë et ouvert Comme tout le monde je comprend que les sergents rentre dans cette catégorie, mais j'arrive à la partie vicieuse de ma question : dans une suite inquisitoriale comme toute les entrées ont des lignes de stats différente sont ils tous des personnages ?
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De l'existence d'une force impériale automate
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de one_shoot dans 40K - Background
Nous sommes tous plus ou moins d'accord, mais il n'en reste pas moins que tout ce qui touche l’intelligence artificielle comme beaucoup d'éléments du fluff est un globiboulgua de bonnes idées original ou inspirées d'autre oeuvre. Du coup pour liées tous ça il faut inventer des raisons historique plus ou moins farfelus, mais ça ne fait pas toujours un tout cohérent. Comme l'univers qui tourne principalement autour des space marines, les autres races servent de figurants et que tout le reste et l'AM fait parti du décors. Le décor fait toute la saveur d'une bonne histoire de science fiction ou de fantasy, mais ce sont les personnages qui font l'histoire et nécessite donc plus d'attention. L'univers de 40000 ayant peut être 40000 contributeurs il est logique que ça parte dans tout les sens. Mais c'est aussi ce qui fait sa force, car c'est ce qui nous permet de nous l'approprier. Ne sommes nous pas dans cette section des explorateurs en quête de vérités qui restent à inventer ? -
De l'existence d'une force impériale automate
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de one_shoot dans 40K - Background
[font="sans-serif"][size="2"] La légio cybernetica est un corps de robots de guerre. Il est donc possible de rencontrer une armée de robots de combats sur les champs de bataille du 41° millénaire. Seul hic cette legio est une sous division de l'adeptus Mechanicus. Mais il reste possible de jouer une force de l'AM en utlisant le Codex Gimp, ce qui a déjà été fait je t'invite d'ailleurs à fouiller les archives de la section CDA pour l'inspiration.[/size][/font] [font="sans-serif"] [/font] Je radote mais cette interdit et son origine ressemble trop au conséquence du jihad Butlérien de [i]Dune[/i] pour ne pas en être inspiré. Il se résume en un commandement simple : [font="sans-serif"][size="2"]« Tu ne feras point de machine à l'esprit de l'Homme semblable ». On y retrouve un interdit d'ordre religieux mais l'univers de 40k sur ce point est beaucoup moins intégriste puisque on y trouve des ordinateurs et des robots. Je trouve totalement paradoxale le rejet des IA et l'adoration religieuse de l'esprit de la machine, et la frontière entre le permis et l'interdit assez floue.[/size][/font] [font="sans-serif"] [/font] [font="sans-serif"][size="2"] La notion de l'esprit de la machine est elle même assez four-tout puisque d'un coté on a la porte automatique qui déconne parce que l'esprit de la machine est contrarié de ne pas avoir été huilé; et de l'autre le Landraider qui [/size][i]décide[/i][size="2"] de son propre chef de tirer sur un danger imminent. Dans ce deuxième cas l'esprit de la machine ne se résume pas à un simple délire mystique. De souvenir sur une coupe de Landraider on voyait un équipement désigné comme [i]esprit de la machine.[/i] La ressemblance avec un ordinateur de bord semble assez évidente et le fait qu'il puisse agir de façon autonome de l'équipage en fait une IA.[/size][/font] [font="sans-serif"] [/font] [font="sans-serif"][size="2"] Nous pouvons considéré que cette ordinateur est organique mais si il a été à l'origine élevé en cuve il n'en reste pas moins artificiel et donc proscrit. A moins que les esprits de la machine (l'équipement pas le concept religieux) soit des reliques impossible à recréer et que aucun technoprètre n'a jamais osé ouvrir considérant qu'il ne sont que le réceptacle d'une fraction de l'Omnimessie.[/size][/font] [font="sans-serif"] [/font] [font="sans-serif"][size="2"] Au final j'ai l'impression que l'Adeptus Mechanicus est seul à pouvoir décider ce qui est permis en terme d'IA. De toute façon comme dans l'impérium toute la technologie est entre leur main il seraient les seuls à pouvoir décider du développement d'une technologie.[/size][/font] [font="sans-serif"] [/font] [font="sans-serif"][size="2"][b]EDIT :[/b][/size][/font] [font="sans-serif"][size="2"][quote][/size][/font][color=#330000][size=2]Un ordinateur semi conscient, peut lui réécrire son programme, et s'adapter à de nouvelles situations non prévues par les instructions d'origine. Mais il reste soumis aux directives fondamentales du bios ( les trois lois de la robotique chères à Azimov y seraient inscrites). Il peut évoluer si et seulement si les directives du bios le lui permettent, et uniquement dans ce cadre.[/size][/color] [color=#330000][size=2][/quote][/size][/color] Les lois de la robotique ont été instauré par Azimov justement dans le but narratif de mettre le robot dans un cas ou les lois se contredisent. -
Comment se procurer des archontes sur motojet
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de H.KASS dans 40K - Général
C'est du pinaillage, d'autant plus que la hauteur des socles volants est variable et que la différence de longueur doit être de l'ordre du cm. A ce stade ça équivaut à faire la différence entre une fig monté ramassé et à genoux et une autre bras écartés brandissant son arme. Est ce que tu reprocherais à un tau de monter ses exoarmures en position de vol parce qu'elle bloque d'avantage les lignes de vues. ( [b]Hors Sujet : [/b]Sans compter que cette règle des lignes de vu réelles est complètement con, et n'a servi qu'à vendre des pointeur laser. Mais bon la règle est la règle. ) Il me semble que dans les pages du warfo ont peut trouver des conversions avec des variations de proportions beaucoup plus importante et même dans des armées de tournoi. Surtout que dans l'exemple ci-dessus il me semble que la différence de taille soit au désavantage de la conversion. -
divers (Livre d'Armée) Winterfell
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de aventurus dans Règles et Profils
[quote] [color="#330000"][size="2"]L'idée est bonne mais regarde plutôt du côté impériale au niveau des caractéristiques... les hommes du Nord c'est surtout une bande de bouseux si t'as lu le bouquin ![/size][/color] [/quote] +1 malgré toute ma sympathie pour les Starks, les nordiens n'ont pas d'armée de métier certes se sont des gars robustes mais ils s'apparentent plus aux serfs des bretoniens qu'aux troupes régulières de l'empire. A mon sens se sont plus des durs à cuir que des troupes d'élites, je travaillerais plutôt sur leur capacité à endurer par le biais d'une règle spéciale sans toucher à leur carac d'endurance. Le Nord est vaste mais dispose de peu de ressources, d'un climat atroce et est isolé du reste des 7 royaumes. Le commerce n'y est pas florissant et il sont en retard technologiquement sur leurs voisins. Au niveau de l'équipement on oublie les armures à part les cotes de mail pour les hommes d'armes des seigneurs et la gardes de nuit. Les armures lourdes ne devrait être accessible qu'aux seigneurs et bannerets. A noté d'ailleurs que le Nord compte peu de chevalier, les tournois y sont moins populaire que dans le Sud et les seigneurs possèdent rarement d'armures de plates. Les gars du Nord sont de brave gars mais niveau discipline ce ne sont pas des Lanisters. Constate les efforts que doit faire Robb Stark pour s'imposer auprès de ses propres bannerets. Une piste à creuser serait de leur donner un Cmd bas mais de booster celui du champion d'unité pour que repose sur lui la cohésion de l'unité. Pour les sauvageons pourquoi pas une règle dans le style animosité des O&G. La garde de nuit, comme le constate Jon Snow, n'est pas aussi badass qu'on le dit dans les chansons, par contre tu peux te lâcher pour représenter leur serment. La garde de nuit ne prend pas part aux conflits du royaume et les sauvageons sont les ennemis héréditaires du Nord, mais ils sont tellement emblématique de l'univers que ça mérite de les inclure dans ce LA Malgré mes critiques ton projet est intéressant et mérite d'être soutenu. -
Comment se procurer des archontes sur motojet
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de H.KASS dans 40K - Général
[quote] [color=#330000][size=2]Le problème d'une telle conversion est une question de socle et de lignes de vue[/size][/color] [color=#330000][size=2][/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2]Un problème de taille ?[/size][/color] [color=#330000][size=2][img]http://imageshack.com/a/img690/740/2ixr.jpg[/img] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Un peu plus court mais plus large et surtout plus haut, quant au socle facile d'y remédier.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Je reconnais qu'il s'agit du socle de la grande plateforme d'appui et pas celle des gardiens et qu'elle coûte 20 euros, je vous laisse faire le calcul pour 10 gus.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Pourquoi ne pas garder la grande pour le Grand prophète et les petites autour pour les archontes ?[/size][/color] -
[quote] [color=#330000][size=2](moins le fait que je ne suis toujours pas convaincu que partir en mission longue durée dans l'oeil de la terreur (ou n'importe quelle autre anomalie warp) soit du ressort des GK)[/size][/color] [color=#330000][size=2][/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Certes, mais nous pouvons imaginer que Les CG se retrouvent bloqués à l'issu de leur plein gré. Ce qui dans l'Histoire c'est déjà produit pour Kaldor Draigo ou la XIII compagnie. Entre deux raids sur l’imperium les SMC s'affrontent entre bandes rivales pour diverses raisons et le plaisir avant tout, pourquoi nos space-paladin ne ferait pas la même chose, les Space Wolf de la XIII y sont bien arrivé.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"] [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Après je me doute qu'à leur retour il ne seront pas accueilli à bras ouvert par leur ancien frêres, quoique pour Draigo ça ne semble pas poser de problème, les résurrections du Justicar Thrawn leur fait à peine froncer les sourcils et le Cpt Stern a juste un duc du changement qui s’intéresse à son destin. Qu'est ce qu'un inquisiteur Monodominant ou Thorien ferait de ces trois individus ? Ce qui laisse à penser que les CG se détachent un peu du conflit Puritain / Radical de l'inquisition. [/size][/color] [color="#330000"][size="2"] [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Attention je ne dis pas que les CG pourraient être des radicaux. D'ailleurs dans l'ancien codex "chasseur de démon" une liste avec inquisiteur radical ne pouvaient pas comporter d'unités CG. Mais je pense que cette restriction se justifiait par le fait qu'un Inquisiteur Radical ne se risquerait pas au coté des CG.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"] [/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote][/size][/color] [color=#330000][size=2]Qu'une mission soit "Dangereuse", c'est une certitude. Mais "suicide", ce serait un immense gâchis[/size][/color] [color=#330000][size=2][/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2]Un armée CG pour 40 k c'est quoi 30 à 40 bonhomme, empêcher l'ouverture d'une faille Warp comme celle de la gueule, la perte d'un monde capital, le retour d'un des primarques devenu prince démon, mérite t'il leur sacrifice ?[/size][/color]
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[WHB][95] recherche joueur! :-)
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de matty the hammer dans Rencontres entre joueurs
Je suis géographiquement proche de toi mais je ne joue qu'à 40k. Si ça ne vous dérange pas de jouer avec un trentenaire tu peux me MP PS : Je souhaite aussi me mettre à warmachine si ça vous tente. -
[quote] [color=#330000][size=2]Castellan Crowe c'est pas une baguette de fée qu'il manie[/size][/color] [/quote] +1 Il ne s'agit même d'une arme démon, habité par une entité du warp consciente et tellement puissante qu'elle ne peut être détruite. Après on notera que le Castellan résiste à l'arme et n'en utilise pas les pouvoirs. Tout les SMC du chaos ne sont pas équipés d'armure démon et au vue de ce qu'affronte les CG j’ose espérer qu'une simple pièce d'armure les laisse de marbre. Malgré tout pour qu'un marine en vienne à réutiliser des pièces prisent à l’adversaire il faut une situation désespérée comme être coincé dans l'oeil de la terreurs. Maintenant je vais me contredire en rappelant que l'armure d'un marine est plus qu'un assemblage de métal et quel est supposé posséder une âme (l'esprit de la machine). Dans le chapter approved sur la Deathwatch il était dit que les marines ne repeignait pas leur épaulette droite pour ne pas contrarier l'esprit de l'armure. (explication un peu con, pour justifier que le marine deatchwatched puissent porter son insigne chapitral. Surtout que l'insigne du chapitre se porte sur l'épaule gauche et qu'il faut quand même repeindre l'armure mais je m'égare, et je vous perd). La grande force de l'armure énergétique du marine c'est qu'elle est connectée à son système nerveux ses servomoteurs agissent comme les muscles du marines annulant son encombrement. Une armure patchwork risque de développer une schizophrénie et devenir une gène. Cette considération "technique" me semble plus problématique que celle "spirituelle" présenter depuis le début du sujet.
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Comment se procurer des archontes sur motojet
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de H.KASS dans 40K - Général
Je n'arrive pas à la retrouver, mais j'avais croisé une alternative simple au détours du web. La conversion consistait en un grand prophète (ou archonte) debout sur le socle de la plateforme d'arme des gardiens façon reaver. -
[40K-CGris] Force de l'Inquisition
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de =I= Valeth dans Armée Unique
Merci pour vos contributions En ce qui concerne les cérastes on est tous d'accord. Je ne les ai pas encore verni donc des retouches sont possibles. Pour les couleurs j'étais rester sur le schéma des cultistes de la page 1. Je craignais que les surfaces de pots exposé moins importante des cérastes ne donnent pas le même rendu et c'est le cas. J'ai fais les sceau de pureté dans la couleur du schéma pour limiter ma palette de couleur, mais j'héite à les refaire au couleur classic et en rajouter. Pour les têtes dans un premier temps j'avais voulu les remplacer mais n'ayant rien trouver de mieux dans ma boite à rabio j'étais revenu sur celle des cérastes. Faut dire que des têtes féminine ça cours pas les kits GW. L'idée des masque à gaz est pas mal je la garde en tête mais pour l'instant je vais plutôt avancer sur d'autre projet en espérant qu'au milieu des autres acolytes ça passe. -
[quote] [color=#330000][size=2]D'une part il n'est pas un space marine avec ses implants et tout, et n'est pas archiviste. [/size][/color] [/quote] Bas si, il est même chef archiviste (librarian) Mais oui c'est du paléo fluff et un hors sujet, mais la perche tendu par Ocrane était trop tentante.
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[quote] [color=#330000][size=2]d'un point de vue fluffique, une telle armée me semble aussi improbable que d'engager de faire un archiviste Ultramarine Eldar [/size][/color] [size=2][/quote][/size] Improbable .... [spoiler] [img]http://imageshack.com/a/img812/2638/f9mi.jpg[/img] [/spoiler] La vérité est ailleurs L'idée des CG avec des pièces d'armures chaos ne me semble pas improbable, mais plus dans un mixe entre les kit comme la XIII compagnie. Dans le Codex CG un des persos spé possède une arme démon sans que cela l'affecte tant il est protégé par sa pureté et la volonté de son esprit. Le fluff de cette bande pourrait aussi développer le concept de chevalier noir qui traditionnellement dans les JDR est un Paladin déchu. La fin justifiant les moyens nos CG ont succombé au coté radical de la force. [size=2]Comme le souligne l'Inquisiteur l’existence de cette bande serait limité dans le temps mais je ne vous ferais pas l'offense de vous rappeler que dans l’œil de la terreur il reste une donné subjective.[/size] [quote] [color=#330000][size=2]Bah je serais encore plus mesuré : pas plus d'un bonhomme et uniquement si le fluff de l'armée tourne autour[/size][/color] [/quote] L'histoire des SM montre que la chute d'un chef charismatique peut entraîner celle de ses frères. D'autant que coupé du cadre du chapitre ce leader peut être persuadé d'agir au mieux sans remettre en cause ses actes. D'un point de vue purement modélisme les figs du kit SMC ne sont jamais que des armures énergétique avec des fioritures. J'ai souvenir dans un White Dwarf de l'ère "c'était mieux avant" d'une armée de custodes fait à partir de ce kit. La fin ne justifiant pas les moyens, j'attend de voir la conversion de Vallac pour juger si sa créativité justifie de tordre le fluff
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[40K-CGris] Force de l'Inquisition
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de =I= Valeth dans Armée Unique
De retour pour vous soumettre mes cultistes de parques : [img]http://imageshack.com/a/img856/4152/xnz6.jpg[/img] [img]http://imageshack.com/a/img809/1069/p7qe.jpg[/img] Je suis un peu déçu du résultat, mais je vous laisse juger. Pour la suite j'ai étoffé mon escouade de psyker [img]http://imageshack.com/a/img823/6329/fr5k.jpg[/img] -
Merci pour toute ces réponses. "[i]Ici l'ombre"[/i] je trouve ton idée de dakkajet / A10 intéressante, pourrais tu poster ta réalisation ? Cependant pour le look de mon appareil je préfère garder le réacteur central. Je m'orientais plus vers un croisement entre un P47 Thunderbolt et un F86 Sabre. En le jouant count as thunderbolt je serais au final plus proche du model original que FW dont les avions m'évoque plus les chasseurs allemand. Un montage photoshop vite fais mal fais pour vous montrer mon projet [img]http://imageshack.com/a/img707/4640/mmf3.jpg[/img] L'angle des ailes casse le look thunderbolt mais je compte la appuyer la ressemblance en jouant sur la peinture.
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J'avais d'abord pensé à l'Avenger en gardant le mitrailleur de queue mais je voyais pas ou fixer la gatling du canon punisher. D'ailleurs comment as tu fais ?
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Depuis la sortie des Dakkajets je résiste au sirènes de l'achat compulsif, d'autant plus que je ne joue pas Ork et que je n'ai pas le temps de commencer une nouvelle armée.[size="2"]Mais j'ai peut être trouver la solution pour le jouer avec mes alliés de la garde impériale en le "désorkisant" et en le jouant en count as "Thunderbolt".[/size] [size="2"]J'en viens donc à mes questions :[/size] [size="2"]Modélisme : Pour ceux qui connaisse le kit est t'il facile de reculer le cokpit pour placer le pilote à la place de l'artilleur ? J'aimerais en effet allonger le nez pour modifier la ligne de l'appareil.[/size] [size="2"]Jeu : Je ne peux pas le donné son [/size]coût[size="2"] en point sur le forum mais disons qu'il est conséquent + qu'une vendetta et ça sans équipement supplémentaire. La question est donc est il jouable ou bien trop liquide ? Je ne cherche pas l'ultime performance mais comme je préfère pouvoir jouer ce que je peints autant se poser la question.[/size]
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[quote]Du coup, comme je change l'angle du vaisseau, je voulais changer l'angle du cockpit (même si dans l'espace, ça n'a aucun sens...), pour que visuellement le cockpit soit à l'horizontal... Enfin, j'me comprend... [/quote] En tout cas je te comprends le B-Wing est justement équipé d'un cockpit gyroscopique pour rester dans le plan de bataille. ça n'a aucun sens mais c'est fluff.
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Salut, En grand fan du X-Wing, je ne peux me permettre de passer à coté de ce jeu, mais je n'ai pas le temps (courage) de tout repeindre, d'ou quelques questions : Les figs d'origine sont elle si vilaine qu'il est nécessaire de les repeindre ou c'est du luxe ? Dans ton dernier post tu parles de bricoler le vaisseau, y a t'il beaucoup de défaut de moulage ou de pièces tordues ? May the force be with you.
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Il semble bien badass ce Marbo. J'aime particulièrement le petit sourire en coin qui annonce rien de bon pour l'ennemie. La resculpture de l'épaule est pas mal au niveau des proportions et de muscles mais semble un peu rugueuse. Comptes tu la poncer ou la reprendre avec de la green stuff liquide ? La charge de démolition m'intrigue c'est quoi un réservoir de lance flame ? Je m'interoge aussi sur le truc autour de la jambe on dirait un cilice, serait il fanatique ? A voir en couleur.
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[WARHORDES] Du Skorne bien violent
=I= Valeth a répondu à un(e) sujet de Lord angelos dans Armée Unique
Salut Lord Angelos, Un post de plus pour plébisciter les armures noir et or. La façon dont les dorures soulignent les plaques d'armures apporte beaucoup à la lisibilité de la figurine. En revanche je trouve la peau de la Warbeast pas assez contrastée contrairement au morghul ou les zones de chair ressorte bien. j'aurais essayé quelques chose de plus clair et de plus texturé genre peau de rhino ou éléphant. Le marquage des socles est bien vu et je vais cherché quelques chose dans l'esprit pour mes Warjacks. -
Absent des films mais non moins fameux pour les fans ayant connu la série Dark force puisqu'il s'agie du [i]Moldy Crow l[/i]e vaisseau personnel du mercenaire Kyle Katarn. J'adore ce que tu fais et je pense pas pouvoir me retenir encore longtemps de courir chez mon vendeur .
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Coleman (presque) fini : [img]http://imageshack.us/a/img22/838/34ob.jpg[/img] L'OSL de l'épée est une horreur, à refaire et par la m^meme occasion un peu de mihtril sur les arrêtes de la lame. Après on attaque les socles, je m'oriente vers une terre ocre. J'avais acheté de la peinture texturée de GW mais heureusement le sujet sur les peinture technical m'a incité à faire un test et effectivement ça craquèle pas ...
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Salut, Le choix du orange est plutôt bien choisi pour un dieu comme Menoth et en terme de peinture un défi car ce n'est pas une couleur facile à marier. Pour les quelques détails le bleue est à mon sens le meilleur choix même si j'aurais opté pour un bleue plus clair et plus froid. Par contre les tabard beige manque cruellement de contraste avec l'armure, un éclaircissement pour les amener vers le blanc aurait été pas mal. Je suis pas adepte des éclaboussures de sang, mais il faut reconnaitre que ça habille la figurine et que l'effet est réussi. Disons que tes jacks préfères écrabouillées de frêle créature de chair plutôt que d'affronter l'acier de leur semblable ... Je rejoins l'avis sur les lavis. A la jonction du orange et du métal j'aurais passé une fine ligne d'encre noire ou de peinture diluée pour marquer la démarcation et approfondir le creux, mais je reconnais que j'use et abuse de l'encre noire.