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Talagan

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Tout ce qui a été posté par Talagan

  1. Bonjour. Merci pour vos commentaires, critiques, conseils et encouragements: [quote][color="#330000"][size="2"]J'aime beaucoup le travail des nuances de gris en général et j'aime tout ce qui est assez "monochrome" si je puis dire, par contre, pour le coup, j'aurais bien vu un tissus dans une couleur un peu plus intense genre violet, pourpre ou rouge pour pas que tu t'ennuies trop sur le travail du blanc d'une part mais aussi pour donner un p'tit côté maléfique à tes elfes d'Outreterre, mais c'est un avis perso, si comme ça, ça te plait, continue sur cette bonne lancée, je serai dans tous les cas un fan des premières heures [/size][/color]>[/quote] Je compte combiner avec du rouge. Je veux justement fuir du violet qui est très typique Elfe Noir. Je compte utiliser le blanc mais en ajoutant des inscriptions. Voilà l'avancement: [img]http://img4.hostingpics.net/pics/706523TEASER5.jpg[/img] [color="#330000"][size="2"][quote]Et le socle Oo Tes champis sont magnifiques, tu commences fort, très fort! [/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Merci, c'est un début. Eh bien je les fais a la green stuff. Peinture, ben je suis parti sur du knarlock green (ancienne peinture?), puis éclaircissement en blanc, petit a petit, puis un passage de lavis vert (sais plus le nom), puis les lignes blanches. C'est a peu près ça. Je ferais un petit tuto peut-être.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]Je suis pas fan du vert sur le socle. J'aurais plutôt vu les champi blanc, ou carrément fluo (mais plutôt blanc).[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Oui, je vais surement faire des test avant d'entamer d'autres socles. L'idée est justement de faire du fluo, mais je ne sais pas comment le faire. Je devrais chercher des tutos pour l'effet lumière. L'idée est de partir sur un style comme [url="http://www.theangryluddite.com/wp-content/uploads/2012/01/skyrim7.jpg"]ça[/url], [url="https://paxarcana.files.wordpress.com/2008/03/glowing_mushrooms.jpg"]ça[/url], [url="http://3.bp.blogspot.com/-ksEngVHss9o/T2D-5Rmkk5I/AAAAAAAAArk/MRq0sjNfIjc/s1600/Screen+Shot+2012-03-14+at+20.10.19.png"]ça[/url], [url="https://farm5.staticflickr.com/4133/5085997036_1198523c1e.jpg"]ça[/url], ou encore [url="http://3.bp.blogspot.com/-ODKYqUlkXqM/TbdsLe6qvNI/AAAAAAAADI0/QU0WwHT23V4/s1600/1261-abstract4%25282%2529.jpg"]ça[/url].[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Les champignons vont être une partie importante des décors, des unit fillings etc...[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]J'ai surtout hâte de voir comment tu vas t'en sortir pour les armures vu que les figurines GW ont un style un peu différent de ce que tu cherches.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]J'ai mes petites idées. [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [color="#330000"][size="2"][quote]Enfin c'est vrai que si tu connais pas trop les Drows de D&D y a peut de chance.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Je ne connaissait pas trop, mais en recherchant des idées pour mon armée j'ai appris pas mal de choses. Le concept d'Underdark correspond bien a ce que je veux. En plus, je comptais imaginer que ces elfes s'écartèrent des dieux elfes pour adorer le dieu d'une civilisation oublié de ce monde souterrain, et ce dieu sera de forte inspiration C'thuluiènne (je pourrais justifier qu'il s'agit de Malal). Bref, les Mind Flyers de D&D sont bien dans la ligné des concepts que je veux développer. Pour l'assassin, je sais pas, mais en cherchant DROW, c'est une image très récurrente, un personnage célèbre de D&D j'immagine.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Pour la suite, je suis toujours en attente de ma commande, ils ne sont pas pressés chez Wayland.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]Sinon, y a[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Je suis on ne peut plus d'accord! [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  2. [color=#330000][size=2][size=2][/size][/size][/color][quote][color=#330000][size=2][size=2]Le grand malade, il commence direct par un perso pour tester son schéma, t'avais pas un petit lancier qui trainait ?[/size] [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img][/quote] Ça me titillait! La figurine m'à toujours bien plu. Autant commencer motivé. [color=#330000][size=2][quote]Tu testes le nmm sur le doré il me semble non ?[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Pas vraimant. Je compte peindre les armures sur un tos "Os", un peu comme mes références. Donc ce n'est pas du métal en principe. J'ai essayé de doner une certaine texture, qu'on verra sans doute mieux dans les prochaines photos.[/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Merci pour ton com![/size][/color]
  3. Salut Malcharion, J'adòre tes nouveaux SM maoris/hawaiens. Le shéma est origial et bien réalisé.J'ai hâte d'en voir plus! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  4. Salut a tous. Après pas mal d'hésitations et de consultations des augures du forum, je me suis enfin décidé a me relancer a battle. Je vais sans doute continuer mes Impériaux, mais je voulais partir sur un trip personnel qui me plaisait bien. J'ai fini par me décider pour les Elfes Noirs; pourquoi? Typiquement Heroic Fantasy (pas comme l'empire), style de jeu qui me plait, figurines qui me plaisent, peindre des filles habillés légèrement (marre de peindre des SM), plus l'idée que j'avais en tête pour cette armé. J'ai réalisé une commande qui devrait bientôt arriver, c'est pourquoi j'ouvre ce topic. Voilà un petit résumé: Thème: Des elfes noirs souterrains qui ont habité petit a petit un "continent" souterrain, en explorant la mer souterraine (va falloir faire un topic Fluff). Inspirations; Drow de D&D (je ne connaissait pas, mais ça a collé a merveille avec ce que je voulais), Dunmers d'Elder Scrolls (mon idée au départ), et tous les récits sur des mondes souterrains (Jule Verne par exemple). Schéma: Les peaux foncés et avec des peintures (disons que l'alimentation affecte leur peau), les armures en Os, des tissus clairs, ou en cuir-rouge. Environnement: Bases foncés, avec Lichen et champignons. Voilà quelques images de référence: J'ai acheté une petite sorcière a pied pour tester le shéma. Voilà un petit WIP: Les petits champignons du socle. Donc voilà. J'ai pas mal galeré pour les cheveux. Je suis parti sur du blancs et des lavis. La prochaine fois je partirais sur du gris, et éclairerais petit a petit jusqu'au blanc. Les peintures devraient être plus angulés et droites. Il manque des inscriptions sur les pagnes. Il manque le batôn, la dague et retaper quelques erreurs. Voilà. J'attends vos avis et conseils avec impatience.
  5. Très sympa tes SM. Le choix des couleurs est original et les effets sont très bien réalisés. Surtout la cape du maitre, que c'est beau!
  6. Talagan

    Débutant

    Yop. Pour l'écharde, a moins de trouver une ocaz, il me semble qu'il te faut l'obelisque. L'autre, (écharde de Deceiver), est une figurine Finecast. Je te conseille de bien réviser la figurine en boutique ou chez toi si la figurine a des défauts. Attention aux bulles et autres erreurs. Par contre c'est vraimant une belle figurine et une pièce anthologique, meme si le Nightbringer est plus joli a mon goût. Ta liste est correcte, je suis pas expert mais de toute façon, si le codex change bientot, il est difficile de faire un choix; celles mauvaises maintenant peuvent devenire bonnes et à l'inverse. Donc si je serais toi, je doversifierais plus. Partir sur une boite de détachement + console d'anihilation (alias pédalo) avec le tetrarque QG qui va avec + C'tan deceiver si tu aimes. Et diviser peutêtre les traqueurs en 5 traqueurs et 5 immortels. C'est qu'un avis, mais fais-toi plaisir avec ce que tu aimes. Et profite bien du forum, il est ton ami!
  7. Talagan

    Débutant

    Hônetement, si j'étais toi, j'acheterait de la base plus ce qui te plait. Le nouveau codex devrait arriver avant Février 2015 selon les rumeurs, donc le temps que tu peignes tes pitoux, avant de jouer, le codex sera déja caduque. Investis plutôt en figurines, peintures et matériel. Je pense que déjà les guerriers, ça sera toujours utile. Je pense qu'avec leur boite ils avaient déjà des nuées. Après, je te conseillerais de prendre ce qui te plait. Les immortels sont sympas et avec de belles figurines. Une volant et une console de cmt (qg non?) Seront aussi utiles. Le temps que tu peignes ça, que tu aprenes un peu les règles et que tu etudies un peu le jeu, le nouveau codex sera sorti. Je te conseille aussi vivement d'éviter les figurines en résine failc.... eu, finecast pardon. A moins que tu trouves une figurines belle qui te plait beaucoup. En tout cas, ce n'est pas un mauvais choix pour débuter.
  8. Bonjour. Un pétition circule demandant a GW d'avoir un peu plus d’intérêt pour ces Joueurs/clients. Il y a environ 8.300 signatures. Il suffit votre nom pour signer. En gros, pour les anglophobes, ils demandent: 1 - Un jeu un peu plus compétitif et adapté aux milieu des tournois, avoir un certain intérêt pour la communauté de joueurs et pas seulement le milieu fun (même si celui ci est tout aussi légitime). 2 - Ne pas abuser autant des "modèles exclusifs" et aider un peu plus les revendeurs indépendants. Avoir un peu plus d’intérêt pour la communauté des dits joueurs. 3 - La possibilité de jouer ,en compétitif ou non, avec un peu moins de figurines. 4 - Retourner vers un site plus centré sur le hobby, la collection, la peinture etc... Et pas juste une boutique Online. 5 - Avoir un peu plus de Feedback avec les joueurs, avoir du social média par exemple, pour avoir une certaine discussion avec les joueurs. Faire des beta test pour les nouveautés, des essais de règles etc... Aussi, commenter un peu les avancements et les WIP. En gros, ne pas être juste une boite de vente de figurines, mais plutôt une boite de vente de figurines et du JEU qui va avec. Je pense que pas mal de gens ici sont a peu près d'accord que GW devrait au moins reconsidérer certains de leurs comportements. Voilà, si il y a beaucoup de figurines, au moins ils en tiendront un peu compte. Voilà je vous laisse le lien: [url="https://www.change.org/p/games-workshop-limited-refocus-your-business-model-on-the-sale-of-a-game-and-support-of-a-gaming-community-vice-the-pure-sale-of-collectible-miniatures"]Pétition pour GW[/url] Donc voilà, je savais pas si poster dans la section générale de WHFB et de 40k. Si les modérateurs pensent que ce serait mieux la bas, libre a eux.
  9. Talagan

    A fermer merci

    [color=#330000][size=2][quote]Je suis bien content du dynamisme qui se dégage de cette fig, sa va être le pied de la peindre ! [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Je Suis on ne peu plus d'accord. En plus les loups se marient a merveille avec les elfes (ben suffit de voir leurs oreilles). Tu vas les peindre de quelle couleur? Moi l'image me rappelle un peu les loups du fil "La princesse Mononke".[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Le seul hic pour moi serait que le pras devrait toucher la crinière. Le bras droit semble un peu batârd comme ça, et je pense que réussir a le placer comme je le dis donnerait vraiment un gros plus a un fig qui est déjà magnifique.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]En tout cas, ce sujet commence a être bien garni mon ami![/color][/size]
  10. Ouuuf, la claque! Déjà le plateau est magnifique et accompagne a merveille tes marines. J'adòre l'aspect forteresse dans la glace (tout les petits détails que tu présentes sont magnifiques). Et l'armée est magnifique! Rien a dire! [color=#330000][size=2][quote]Je suis inscrit depuis quelques temps déjà mais je n'ai jamais vraiment eu d'armée de peinte que j'estimais digne d'intérêt à vous présenter. [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Comme quoi, des fois, c'est bon d'attendre. [/color][/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] Gros coup de coeur pour le chevalier impérial de la maison Stark. Il colle vraiment bien avec le reste.
  11. Énorme le pacha traîné par des Zombies. Le nurglin qui tien le livre, j’adore! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  12. C'est vraimant excellent. J'ai rarement autent apprécié de l'Ultramarine. Bravo! Les petites litanies sont pas mal, il y a encore un peu a améliorer, mais c'est déjà pas mal.
  13. Les pinceaux et peinture chez GW sont plus que suffisants si tu ne sais pas ou acheter. Je les ais toujours utilisés car j'ai eu de mauvaises expériences lors de mes débuts. J'ai essayé réçament lea kolinsky, mias je préfère les pinceaux GW (fine détail et standard surtout). Je rejoins les conseils précédents, mais si tu débute je dirais: - Commence a aprendre et bien dominer les applats et couches de base. Ça va aider pour la précision et la propreuté. - pour la peaux tu peux faire simple: couche de base puis meme couleur ou tu ajoutes un peu de blanc, tu appliques et avant que sa sèche tu rajoutes un peu de blanc et tu fais un peu plus de lumière et ainsi de suite jusqu'à avoir quattre ou cinc couches. Moi c'es ce que je fais avec les peaux, tissus et armures non métaliques. - N'hésite pas a utiliser les lavis. - Ne t'inquietes pas du résultat de tes premières figs. Il faut se faire la main. Patience, mais après dix figurines peintes tu veras de nettes progrès. Bonne continuation et fais-toi plaisir, c'est le plus important. Mets toi dans la peau de tea gurines.
  14. Archaon, tu n'est pas jaloux? Tu étais le seigneur de la fin de temps et maintenant que la fin des temps arrive pour de vrai, tu restera chez toi a jouer au chaos domino pendent que glotkin te pique la vedette. Sont bien méchants chez GW.
  15. Salut, Belle armée que tu nous proposes la. J'ai toujours été fan des Ork Sauvages et tu leur rends bien hommage avec ta peinture. Je suis assez fan des peintures de guerre. Et les unit fillers sont magnifiques [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  16. Salut. Très fan de tes Cybergorets. Ça commence a avoir une sacré gueule tout cela. On sent vraiement la WAAAGGGHTitude dans ces figurines. Mon preféré (c'est le rondelé) sans aucun doute le nob pincé, on voit qu'il a du trop gratter la arrière gauche du pauvre cochonet. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img] J'aime bien le style que tu as choisi; un style assez propre et proche des Orks de Battle, c'est a dire, avec moins de couleurs farfelues et battle dammage et autres. Pour moi, ces orques sont des Snakebites sans nul doute. On a l'impression que tu t'éclates avec ces gurines et ça transmet de bonnes vibrations. Bonne continuation, et mort aux Zumains!
  17. Salut! Et comment que je l'aime ce bleu! Eh bien tout d'abbord bravo pour tes figurines! En détail: - Je suis pas fana des ultramarines, mais le choix de la 4ième Cie avec les détails en vert, le plastron en jaune, et le bleu que tu as utilisé, plus sombre que les "standards" et plus proches des crimson fist; tout ça en fait des Ultramarine assez original tout en restant fluff et en respectant le sacro saint Codex Astartes. Je dis BRAVO. - La peinture est très propre et très agréable. J'aprécie les petits linings fins et discrets mais réalisés avec beaucoup de précision. On voit notamment avec les lignes d'éclairage des lauriers que tu as vraiment un excellent pouls. Je suis très fan de la tronche a découvert du tactique de l'escouade n2 je dis BRAVO. - Les pauses son énormes. Ça respire le dynamisme et l'action. J’apprécie beaucoup l'escouade tactique n2 et le dread vénérable (coups de cœur). Je dis BRAVO. [size=3]- Les socles sont bien faits. Tu joues régulièrement contre du nécron ou c'est pour coller avec je ne sais plus quelle bataille célèbre (Damnos je crois)? En tout cas ça accompagne bien. Ils sont peut-être un peu sobres en ce qui concerne le sol et le terrain, mais les quelques détails nécrons rehaussent bien le niveau et ça met dans le contexte, et ça laisse la vedette aux figouses. Je dis JOLI[/size] - On voit avec les lauriers sur le casque que tu est très bon en free-hand et que tu as pas mal de précision. Je suis donc un peu deçu de ne pas voir quelques petites inscriptions sur les parchemins sceaux, sur la bannière de la première escouade,. (on se demande pourquoi ils ont des torchons vides sur leurs banières et armures si il n'y a rien d'écrit. Pour les enrhumés? ) Je suis MITIGÉ. Voilà, En tout cas n'hésite pas a poster plus de photos, ton sujet va me faire aprécier les Space Marine Shtroumf. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  18. [size="2"]Très Sympathique ton armée! Belle peinture, on vois que tu maîtrises bien l'aéro (tu utilises quelle marque/modèle, ça m'intéresse). Les touches au pinceaux sont très maîtrisés et ça fait ressortir les détails. Le lining est très bien fait.[/size] J'adore la profusion de squigs surtout les deux derniers qui sont magnifiques. Excellent travail de sculpture. De très bons unit fillings, socles et conversions aussi. On sent tellement la Gob Squig attitude... Le seul bémol ce serait a mon gout les photos qui ne mettent pas toujours en valeur, je pense, la qualité de ton travail (surtout certaines des dernières que je trouve un peu sombre, notamment les Orques Noirs).
  19. Tu parles du violet de la robe du maître de Cie? C'est pas faux. Je vais le changer. Par contre je le fais en os ou rouge? Je vais aussi retirer le "bleu" de certaines unités comme certains ont remarqué. Pour les croix, je vais refaire la plupart. Il faut que je repeigne mes socles et que je corrige tout ça et quelques trucs qui manquait. Mais bon, demain je part en vacances faire un petit tour dans le nord est (Reim, Metz, Strasbourg, Colmar ...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]). A bientot!
  20. Salut Kmaintenant. Je vois que tu t'es réçamment inscrit! Bienvenu a toi sur le Warfo et merci pour les compliments. Le "fluff" est une façon de parler de l'histoire de l'univers en général. Le Fluff "officiel", par exemple fait référence a l'histoire et le background "officiel" de WH40K. Jouer "fluff" signifie concevoir son armée en respectant l'histoire et le style de cette armée plutôt que sur la performance de jeu. Développer le "fluff" de son armée signifie donc écrire un peu l'histoire et développer le contexte de celle-ci.
  21. Salut! Eh bien ça gagne vachement en retirant le flash des photos (j'ai toujours haï l'effet que ça donne sur les figurines) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][size=2].[/size] [size=2] [/size] [size=2]Là on [/size]apprécie[size=2] bien plus la peinture. Le [/size]schéma[size=2] des robots est très bien trouve, [/size]j’adore[size=2]. Ça à un petit coté [/size]désertique[size=2]"Tatoonie" qui me plait bien. Les battle damages sont discrets mais [/size]transmettent[size=2] bien l'idée qu'on se fait de [/size]l’érosion[size=2] par les [/size]tempêtes[size=2] de sable. Je suis moins fan des humains, mais encore une fois les photos ne leur rendent pas justice a mon avis. Pourrais tu, quand tu auras le temps, [/size]photographier[size=2] le reste avec la qualité et la lumière de la dernière figurine? [/size] [size=2] [/size] Au fait, je n'ai pas grand-chose a critiquer pour la peinture. Par contre j'ai deux trois conseils pour les photos: - Essaye de bien cadrer les figurines en les laissant respirer Si tu remarques, la première photo de ton Thanatar est coupé au niveau du socle et de l'arme supérieure. (a moins que ce soit pour du détail) - Bon, comme je l'ai déjà dit, pas de flash. - Si tu manie bien Photoshop ou Gimp, essaye de découper les parties du background qui ne sont pas blanches (en bas a gauche du Thanater, le gobelet en plastique chez les deux castellax). Tu peux cloner pour retirer ça. Si tu ne maîtrises pas trop l'édition, achète un peu de papier plus grand. Se sont juste des conseils pour chipoter un peu, les dernières photos sont bonnes sauf quelques détails du cadrage: l'important est la peinture, mais soigner les photos aident a mettre en valeur tes figurines. En tout cas toujours ravi de voir du mechanicum, qui plus est avec un schéma original. Bonne continuation.
  22. Salut, Merci bien pour vôtre retour. Je pense que je devrais faire quelques changements pour accorder un peu plus l'unité au fluff. [size="3"]- Pour bien vous imaginer en gros le fluff du chapitre; imaginez qu'un chapitre atterrit sur un monde médiéval/féodal, et qu'à cause d'une tempête warp, il reste isolé sur cette planète pendent très longtemps (je compterais disons plusieurs millénaires). Le reste de la population reste a l'état [/size]médiéval[size="3"], sauf avec quelques armes a feut fabriqués inspirés des armes des astartes. Et les astartes sont [/size]considérés[size="3"] comme des "dieux" protecteurs. Je m'inspire pas mal de récits [/size]médiévale[size="3"] fantastiques comme Game of Thrones. Les Chevaliers de la Table Ronde, Les Templiers et Hospitaliers, etc... Bref, je fais un petit mix entre DA et BT avec un peu de sauce [/size]personnelle[size="3"]. J'ai joué longtemps BT et je suis attristé de les voir passer sous le giron des Vanille.[/size] - L'obstiné pour objo, je compte l'appliquer a une unité de Tactiques plus conventionnelle, qui seront en quelque sort les "Tactiques" ou troupes régulières. - En effet, la règle tueurs de monstres colle bien avec cette unité, car ce sont des chevaliers errants qui cherchent la quête, et patrouillent le monde. Ils tombent souvent sur des villageois qui sont inquiétés par un des nombreux monstres qui hantent les forets voisines. D'où le fait qu'ils aient cette règle. - Je compte retirer le transport assigné, mais en contrepartie ajouter une règle qui booste le mouvement ou le sprinte: croisé, course, voir scout etc... Ça collerait bien aux soldats qui marchent de longues distances et qui ne sont pas très alaises avec les véhicules. Pour les parties, malheureusement je joue plutôt souvent en centre hobby, même si je peux faire quelques parties à coté. Mais ça me tenait a cœur d'élaborer des règles et profils pour mon chapitre. Je me base sur le chapitre DA pour pouvoir jouer mes figouzes sans problème, mais j'ai pas mal de trips que je voudrais faire pour la gloire du fluff et de la peinture-conversion, et pouvoir les jouer de temps en temps. En plus je n'ais pas beaucoup joué a la v8. Mais j'ai lu les règles et fait une petite partie, et appart le changement de la phase psy, il n'y a rien de trop révolutionnaire. M'enfin, l'idée est de commencer au plus tôt et peaufiner au fur et a mesure. Avant de rechanger les profiles, je vous file une petite liste de ce que je compte ajouter au codex comme unités: [spoiler] [b][u][size="5"]QG[/size][/u][/b] [b][size="2"]Nommés:[/size][/b] [b]Maître souverain (Nommé):[/b] En gros, c'est la boss du chapitre. [b]Le maître de la ravenwing perso[/b] [b]Le maître de la deathwing perso[/b] [b]Un dreadnought vénérable (authentique relique vivante)[/b] [b]Maître de commanderie:[/b] L'équivalent a un maître de compagnie. [b]Intendant:[/b] C'est un capitaine un peu plus faiblard. [b]Grand prêtre rouge:[/b] Un archiviste pyromane. [b]Prêtre rouge:[/b] Un archiviste un peu plus faiblard. [b]Maître de la mort:[/b] Un chapelain un peu Dark (armée d'une fauche) [b]Prêcheur:[/b] Idem qu'en haut mais un peu plus faiblard. [b]Grand Mestre:[/b] J'imagine un Apothicaire qui peut rejoindre une unité. [b]Prêtre Technologique:[/b] Un techmarine (j'hésite a le retirer, mais il faut bien que quelqu'un s'occupe des véhicules dans le fluff) Peutêtre en élite [b]Escouades de commandement: [/b]Dans la lignée des DA [b][u][size="4"]ELITE:[/size][/u][/b] [b]Terminator DW style[/b] (avec quelques changements de règles) [b]Chevaliers DW Style[/b] (avec quelques changements de règles) [b]Joueurs d'épées:[/b] Vétérans spécialisés dans la garde du corps, contre attaque par exemple. [b]Purificateurs: [/b]Full lance flammes avec en option un LFL. [b]Exécuteurs:[/b] Marines avec une hache a deux mains. [b][u][size="4"]TROUPES:[/size][/u][/b] [b]Sans-fieff:[/b] vous connaissez un peu. [b]Défenseurs:[/b] Marines tactiques avec option d'une batterie d'arme lourde et d'une ligne Aegis, teneurs d'objectifs et repousser l'ennemi. Disons que c'est une troupe un peu plus solide faite pour défendre. [b]Soldats réguliers:[/b] des tactiques ? je dois les différentier des précédents. [b]Scouts:[/b] Je vais voir ce que je leur ajoute-retire. [b][u][size="4"]Attaque Rapide[/size][/u][/b] [b]Serpents d'acier:[/b] Marines avec lances empoisonnés, boucliers et réacteurs dorsaux, avec un petit plus d'initiative (Oberyn style). [b]Escadron d'attaque RW[/b] (modifications) [b]Chevaliers Noirs[/b] (modifications) [b]Volant Chasseur[/b] (a la Nephihilm avec quelques changements) [b]Marines d'assault[/b] (je dois limiter les choix d'armes) [b][u][size="4"]Soutien[/size][/u][/b] [b]Devastators de close[/b] podées multifuseur et chasseurs de char. [b]Devastator a distance[/b] CL, LM. Option full anti-aérien. [size="2"][b]Briseurs de lignes:[/b] Boucliers et marteaux [/size]tonnerre[size="2"], avec option un gros canon style vindicator sur chenille ou quelquechose [url="http://www.forgeworld.co.uk/The_Horus_Heresy/Legiones_Astartes/Space_Marine_Legion_Army_List/LEGION_ELITES/Legion_Rapier_Weapons_Battery?filter_reset=1"]comme ça[/url], En gros je veux représenter l'idée d'un bélier.[/size] [size="2"][b]Predators[/b][/size] [size="2"][b]Whirlwind[/b][/size] [size="2"][b]Land Raider[/b] (je pense jouer juste le Crusader et le redentor qui collent bien au fluff)[/size] [b]Bombardier au Napalm: [/b]a base de chasseur nephihilm [b][u][size="4"]Transport assigné[/size][/u][/b] [b]Rhino[/b] [b]Razorback.[/b] [b]Drop Pod.[/b] [b] [/b] [b]CE QU'IL N'Y A PAS PAR RAPPORT AUX DEX DA:[/b] Pas de dreadnought appart le nommé. Il n'ont pas trouvé les materieux nécésaires pour en fabriquer sur la planète. Pas d'escadron de soutien RW Pas de Darkshroud ni de LS Vengence. Pas de Darktalon Pas de Vindicator Bref je délaisse un peu les unités RW (4 unités a la poubelle quand-même) et quelques chars, et je renforce les choix d'infanterie. Vous en pensez quoi? [/spoiler]
  23. [color=#330000][size=2][quote]Certains disent que le fluff doit être séparé des règles[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2]Oui je veux bien, mais pour que les règles aient un sens, il faut que les unités aient un peu de fluff (en tout cas c'est mon avis).[/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size=3]Ce n'est pas faux pour la règle Repousser [/size]l’ennemi[size=3]. Je dois dire que je comptais faire une unité de "défenseurs" alors certes, ça va faire doublon. JE VIRE![/size] [size=3] [/size] [color=#330000][size=2][quote]Peut-être leur donner également la possibilité de prendre des pistolets à plasma/armes de corps à corps spéciales au lieu d'une arme spéciale/lourde?[/quote][/size][/color] Ça par contre c'est une très bonne idée. Ça en ferait les "champions" ou les "favoris" du chef, ou même les gardes du corps. Un peu ce que je pensais du sergent, mais sans avoir un profil supplémentaire. Mais comme se sont des marines qui sont en train de se former grâce a leur apprentissage en suivant le chef, il ne serait pas idiot que plusieurs Marines se spécialisent petit a petit dans un domaine. Par exemple, un marine peut devenir très bon en tir et se spécialiser dans une arme lourde, pour plus tard s'unir a un ordre de dévastators. Bref je pense que le mieux serait d'avoir deux marines qui puissent choisir une arme spéciale/lourde, ou une arme pistolet/arme de CaC spéciale, un peu comme les vétérans DA mais en plus nuls niveau carac. En tout cas je vois que tu as bien capté l’essence de cette unité, c'est pourquoi je pense qu'une petite description fluffique est nécessaire pour faire de bonnes règles. Je vais virer aussi la règle preuve de valeur (même celle d'Obstiné), mais donner Tuer de monstres. Et j'hésite a ajouter une règle qui booste le boss pour les duels: Une règle maison qui oblige le boss a accepter tout défi (il va pas ce déconfire devant ces troupes tout de même), mais qu'il ait un petit bonus en plus, en contrepartie, style pouvoir faire une Intervention Héroique même si ce n'est pas son premier tour. Ça en ferait une unité très dépendante de son Patron, ce qui colle parfaitement au fluff. Si le boss meurt, l'unité deviendrait très faible. Si c'est le cas, 80 ça serait bien, je pense, car ça ferait 12 points les pitous de base (entre le scout et le Marine), et 20 de plus pour le boss (le champion de l'escouade de commandement coute 15, sans la règle spéciale Tueur de monstres, donc 5 en plus pour cette règle ça me parait bon). Encore une fois merci Megarch, tu me fais bien réfléchir [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  24. [color="#330000"][size="2"]Salut Magarch, et bien merci pour ce premier retour:[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]D'abbord je poste le fluff un peu plus dévelopée sur cette unité, pour que voys aprécier un peu l'esprit que je compte lui donner:[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][spoiler][/size][/color] [quote] [color="#330000"][size="3"]Ceux d'entre vous qui auront eu l'honneur de connaître des Astartes auront sûrement rencontré une fraternité de Sans-fieffs. Il s'agit d'un institution a part entière. Lorsque désastres terminent l'entraînement de néophytes et qu'ils sont restés dans les rangs d'éclaireurs pendent un an, ils reçoivent la phase finale de transmutation en Astartes, et deviennent donc des initiés. Cependant, avant de pouvoir intégrer l'une des nombreuses confréries ou ordres, ils doivent rejoindre une fraternité d'Astartes Errants, connus sous le nom de sans-fiefs. Il s'agit de fraternités d'Astartes, qui comprennent entre 5 et 20 guerriers, qui vaguent dans l'empire terrestre, de ville en village, a travers tous les territoires. On estime que l'une des fraternités passe au moins une fois par année imperiale dans chaque commune ou ville. On estime qu'il y en a environ une cinquantaine, mais nul ne connaît le chiffre de source sure. A différence des grandes ordres de guerriers Astartes, les sans-fief, comme leur nom l'indiquent, n'ont pas de terres, ni de forteresse. Ils doivent transporter avec eux leur matériel, mais ils peuvent quémander du matériel dans certaines villes importante, ou dans les forteresses des ordres.[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]Ils vaguent donc de long en large, du sud au nord du royaume. Lorsqu'une compagnie de ces guerriers approche un population, cela devient un événement très important, car souvent les habitants demandent des faveur a ces guerriers: déloger un groupe de bandits nichés dans une montagne voisine, réduire la population de prédateurs voisins, éliminer un monstre... Souvent, les astartes doivent s'organiser pour couvrir toutes les pétitions. Dans les grandes villes, ou les visites des guerriers sont bien plus fréquentes, le processus est diferent. Il existe des ofices de petitions ou les habitants pouvent demander des services aux sans-fieffs, même si parfois ceux-ci prennent la liberté d'entrer dans une taverne ou d'organiser des assemblés locales pour aider la population. Pour cette raison, les sans-fieff sont aussi révérés par la population, car c'est la face la plus humaine des Lightbringers.[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]Chaque fraternité est dirigé par un chef, qui donne d'ailleurs son nom a la fraternité. Par exemple, la célèbre fraternité d'Ohranos, était justement dirigé par Ohranos de Montern. Ce sont des guerriers avec expérience: ou bien il s'agit d'Astartes issus d'un ordre plus important qui se fatigue du mode de vie stricte des confréries, ou bien il s'agit d'un Astartes qui a prit gout a ce mode de vie, a l'errance et au contact avec les humains, et qui a refuser d'intégrer un ordre. Il est possible d'ailleurs que des guerriers du même calibre se trouvent au sein d'une de ces fraternités sans la commander. Le but de ce système, est de former les jeunes initiés, de leur apprendre a connaître l'empire terrestre, leurs habitants, les coutumes... mais aussi a luter, a tenir longtemps sur la route, en campagne, et a apprendre la fraternité, mais aussi l'obéissance.[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]Il est a noter que, souvent, lorsque deux fraternités se croisent, des duels a main nue sont organisés, voir des tournois de lutte, pour acclamer le meilleur guerrier. Mais ce, toujours dans un cadre du respect de l'autre, et bien souvent, ces tournois, qui attirent la foule, sont des évènements incontournables, ou règne une ambiance de fête, et ou la populace vient admirer les guerriers surhumains combattre entre eux. [/size][/color][color="#330000"][size="3"][size="2"]Par contre, ces guerriers sont rarement envoyés a la guerre. Sauf en cas d'urgence; car ils sont difficiles a mobiliser.[/size][/size][/color] [color="#330000"][size="3"]L'aspect de ces guerriers est bien plus sobre que leurs autres confrères. Cependant, ils marquent leurs armures et leur peaux de peintures de guerre pour que chaque guerrier soit unique. Mais aucun marquage n'est unique a une fraternité concrète, car tout guerrier peut quitter une fraternité pour en rejoindre une autre, si son chef lui permet, et si les motifs sont justes. Par contre, ils ont le symbole des trois crois, symbolisant la fraternité, le devoir et l'honneur, ainsi que le symbole des lightbringers.[/size][/color][/quote][/spoiler] [color="#330000"][size="2"] [quote]Fais tout de même attention aux fautes d'orthographe; par exemple, on dit "fief", pas "fieff".[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]C'est vrai que j'ai fait la mise en page avec un programme ou je n'ai pas de correcteur en Français. Et pour le fieff, c'est un lapsus qui est récurrent chez moi. [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img] Je vais corriger tout ça au plus vite car pas très agréable a lire tant de fautes. [color="#330000"][size="2"][quote]Le chef est un peu étrange; qu'est-ce qui justifie son initiative plus élevée? Si c'est pour refléter son expérience martiale, j'aurais tendance à lui mettre +1 en CC.[/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Pourquoi pas? Ça collerait bien, en fait je le vois comme un "chef de clan" disons, et avec le fluff, je voulais lui coller la règle spéciale "Tueur de Monstres", mais ce serait peut-être un peu abusé. Ou alors je devrais augmenter le cout de l'escouade.[/color][/size] [color="#330000"][size="2"][quote]Niveau options, je suppose que l'épée énergétique gratuite en remplacement du bolter est une erreur et que tu as voulu dire "épée tronçonneuse", ce qui n'est sensiblement pas la même chose niveau profil d'arme. [/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Oui, tu as vu juste, j'aurais du passer plus de temps a relire le tout qu'à faire la mise en page (bon, au moins c'est fait pour les futures entrées).[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]L'arme spéciale pour chaque tranche de 5, j'aurais plutôt tendance à suivre le format classique pour les marsouins de l'espace; à savoir une arme spéciale pour l'effectif minimum et une arme spéciale supplémentaire pour les escouades prises à 10+. Sinon, qu'entends tu par "arme de tir"?[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Disons que l'idée c'est que, si on a 20 Marines, on peut avoir 4 Armes Lourdes (style bolter lourd), ou 4 armes spé. Mais avec ton commentaire je pense qu'en effet ce serait bon de limiter a 1 armes spé pour 5, et une arme spéciale supplémenteire/arme lourde pour 10+. Sinon sa risque de faire doublon avec les dévastators.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]En ce qui concerne les règles spéciales, c'est là que ça coince pour moi. Je suppose que "Repoussez l'Ennemi" est une règle de ton chapitre et qu'elle sera révélée plus tard, donc je ne me prononce pas ici.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]GBR page 170. En gros:[/size][/color] [size="2"][color="#330000"] "les figurines qui débarquent d'un [size="2"]bâtiment par les Points d'Accès peuvent charger au même tour, même lors du tour où le bâtiment a été détruit. [/size]"[/color][/size] [color="#330000"][size="2"][size="2"] En gros c'est pour renforcer leur fonction défensive.[/size][/size] [size="2"][size="2"][quote]"Preuve de Valeur" est intéressant, mais ça demande de garder en mémoire/noter par un marqueur pour une unité parmi tant d'autres dans un jeu qui est déjà très demandeur là-dedans. Je me contenterais personnellement de l'Obstiné, surtout que Sans Peur peut avoir des conséquences négatives quant il s'agit de faire survivre le maximum de troupailles sur le long terme...[/quote][/size][/size] [size="2"][size="2"]Ok, je vais garder l'Obstiner pour défendre un objectif, ça me semble [/size][/size][size="2"]suffisant[/size] [size="2"][size="2"][quote]"Meneurs" est juste une "taxe chef" sur les unités à partir d'un certain nombre, pourquoi pas.[/size][/size][size="2"][size="2"]"Diviser pour vaincre" est le coeur du problème. En gros, ce sont des escouades de combat qui peuvent s'inverser en cours de jeu...et si ça n'a pas été fait avant par GW, ce sont pour de bonnes raisons à mon sens.[/size][/size][size="2"][size="2"][/quote][/size][/size] [size="2"]C'est vrai que c'est un peu le bazar. Je compte simplifier:[/size] [size="2"]Exit ces deux règles.[/size] [size="2"]Exit le sergent Sans-Fief.[/size] [size="2"]On garde la base des marines et du chef, qui du coup peut être un peu plus burné avec CC5. C'est bien plus dans l'esprit du fluff de l'unité. C'est aussi bien plus simple. J'ajouterais juste, en effet, escouades de combat.[/size] [size="2"]Pour le prix, je pourrais passer a 80pts? ou a 90pts? Surtout si le sergent est CC5[/size] [size="2"]Je pourrais ajouter Chasseur de Monstres en option pour le chef avec un équipement ? Ça serait pas mal vu que je m'inspire grandement des thème chevaliers pourfendeurs. Je compte ajouter plusieurs types d'armes qui donnent des bonus spécifiques contre les monstres et les démons.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]Hm, une usine à gaz potentielle, cette unité[/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"]C'est vrai qu'ils apprécient les flageolets ces Marines.[/color][/size]
  25. Vraiment très jolis, surtout les conversions des Gimp! Et en plus c'est très bien peint! Ce quoi ce qu'on voit derrière? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
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