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Talagan

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Tout ce qui a été posté par Talagan

  1. Salut! Sympa ton shéma, on peut pas dire qu'un voit souvent des Marines en Orange (hollandais?). J'aime bien l'intégration de quelques figurines un peu Old School, ça donne un charme et c'est bien integré. A suivre et bravo!
  2. Talagan

    Illiteratus Librarium

    Salut! En effet, tu t'es vraiment amélioré. C'est beaucoup plus agréable a écouter/voir. On apprend aussi des choses (style les orcs dans la mitologie romaine, je ne savais pas). Donc bonne continuation. TU feras une vidéo sur Sanctus Reach/ La Waaagh Rouge? Entre nous, ce genre de supplement mérite vraimant une review/test. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  3. Justement... Ça prouve qu'en Unbound ce n'est pas forcément celui qui a la plus grosse qui gagne. Je pense que le fait de jouer a 1 vs 3 armés c'est bof. Car chaque armé peut être orienter a gérer un adversaire.
  4. Bonjour.

    La matériel que j'utilise est: polystyrène extrudé Styrodur.

    C'est un materiel de construction plutot verdâtre. Je pense donc que tu le trouveras dans des magasins de construction ou même peut-être dans des grandes surfaces de bricolage.

  5. Bonjour, De mon point de vue, on ne peut pas critiquer GW ni le condamner pour le nom d ses produits. Par contre, je trouve que c'est ne manque de respect pour les client français de ne pas traduire certains noms. Je veux bien que le nom du produit soit treeman, mais il faut diferencier le nom du produit et l'apellation d'une créature dans le fluff d'un univers fantastique. Vous imaginez lire une histoire fantastique en français et que des chevaliers disent: Halte mes frères, voici u treeman! - Alos qu'aucun mot en anglais n'à été prononcé. C'est d'ailleurs le concept de Ouestrien ou Oestron (sais plus) dans le seigneur des anneaux: un langage commun qui est le langage du lecteur. Donc, si on voulait un mot unique, il faudrait un mot genre "Ent". Moi je trouve juste que ça fait moche le mélange de langues dans un fluff. A la limite a 40K ou la langue est le gothique (mi anglais mi latin) ça va, mais pourquoi dire Grand Stagg quand on peut dire grand cerf? En quoi c'est moins commun? Bref, comme il est dit, GW Finira toujours par faire ce qu'il veut. Tout depend de nous, moi perso, je continuerais a appeller les choses come avant. Et pour les européistes internationalistes, je voudrais juste rappeller qu'une langue est une manière de penser et définit une culture, et si nous faisons trop de concéssions aux langues étrangères, on cours a la perte de notre identité. J'aurais horreur d'aller au Japon et de n'entendre que de l'anglais.
  6. Talagan

    Un choix, le bon

    [color=#330000][size=2][quote]Un tau qui "saute " la phase d'assaut est un tau qui perd 70% de ses possibilité tactiques, la phase d'assaut Tau est une des plus importantes avec tes exo armures[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Je suis d'accord. En plus si tu joues en milieu fun et amical tu peux jouer des kroot en contre-charge, etc... Je pense qu'il y a des possibilités tactiques. Pour la phase psy, là par contre, c'est vrai que tu n'auras pas grand-chose a faire: Mais entre nous, je verais ça comme quelquechose de positif. Moi, du moins, ça me gonfle beaucoup.[/size][/color]
  7. Énorme ton armé, j'adoré. J'aime le concepte de viande pas fraiche dans le frigo. En tout cas toutes tes conversions sont géniales, tu mélange a la parfection de diferentes armés (40K/WHFB), mais le tout a la sauce pas fraiche !
  8. À chaque fois, on se prend une baffe en passant sur ce sujet. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Je tend l'autre joue en attendent de voir le bouzin fini !
  9. Talagan

    Illiteratus Librarium

    J'ai adoré surtout: [size=2] [/size] [size=2]- Les barbares Eldars, les sophistiqués Ork...[/size]
  10. Talagan

    Un choix, le bon

    [color=#330000][size=2][/size][/color][quote][color=#330000][size=2]Une boîte, une seule pour commencer ? Hé bien, tout simplement [/size][/color][url="http://www.games-workshop.com/fr-FR/D%C3%A9tachement-de-l-Empire-Tau"][color=#FF0000]celle-là[/color][/url][color=#330000][size=2] à commander [/size][/color][url="http://www.waylandgames.co.uk/games-workshop/warhammer-40k/tau-empire/tau-battleforce/prod_1518.html"][color=#4169E1]ici[/color][/url][color=#330000][size=2] par exemple.[/size][/color][/quote][color=#330000][size=2][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]+1. Ça semble une bonne boite. Donc si tu peux attendre d'économiser quelques sous, commande-là, plutot que de t'acheter une boite chez GW.[/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Sinon, en effet, achète une boite de Guerriers de feu chez Games Workshop, pour te faire la main, tester un shéma, voir comment tu sens l'armé. Je pense qu'il est toujours bon de faire ce test, pour être sur qu'une armé te plait.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Pour les Eldar Noir, c'est jouable en Centre hobby, mais tu vais devoir prendre en main, et faire une liste très réfléchie. Prends donc TAU pour commencer, si ça te plait.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]TU peux tester des shémas ici:[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]http://www.bolterandchainsword.com/fwp.php[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Avec les taus on peut faire du simple et du plus compliqué, mais en effet, je pense que les Eldars demandent plus de maitrise, car plus de détails, des pierres esprit partout...[/color][/size]
  11. Talagan

    Un choix, le bon

    Je dirais: [b]- Blood Angels[/b]: très mobile (autoporté), du piéton mais pas trop, des Dreadnoughts (Big robots en gros) des volants, puis tu as aussi la compagnie de la mort qui te permettent un peu de diversité niveau peinture (ils sont en noir et ils sont fous!), et la garde sanguine (en doré). Et je pense qu'ils seront présents dans la prochaine boite de base, donc tout bénéf. [b]+++[/b] [b]- Chevaliers Gris:[/b] Peu d'unités (donc pas trop chère), très mobile, tous des psykers élitistes: peut être simple a peindre. [b]+++[/b] - [b]Dark Angels:[/b] Très mobile aussi, si tu axes sur des terminators et des motos. Peu d'unités donc peut être pas trop cher. Tu peux les trouvers dans la boite de base v6 Vengence Noire (et vendre les Marines du Chaos), Là aussi tu peut varien en peinture avec la Ravenwing (noir), la deathwing (os) el les autres, Greenwing (en vert) [b]+++[/b] - [b]Space Wolves:[/b] Des Space Marines vikings; orientés CaC mais avec du bon tir, moyen en mobilité il me semble, codex un peu vieillot par rapport a d'autres, mais qui semble sortir dans avant un an. Je connais pas trop car jammais affrontés. [b]++[/b]- [b]- Space Marines:[/b] Come les précédents mais en plus basique, avec quelques unités en plus. Tu peux orienter ta liste comme tu veux donc plus de liberté. Après, entre les diferents codex space marines (Chevalier Gris, Dark Angels, Blood Angles, Space Wolfes et Space Marines, laisse toi guider par le style de l'armée, le style de jeu et l'historique). En plus, c'est presque tout en plastique. [b]+++[/b] - [b]Space Marines du Chaos:[/b] Un peu comme avant mais en méchants. Des machines infernales en plus, des possedés, tu peux ajouter des démons, et tu peux faire du populeux avec les cultistes. Je connais moyenement, mais tu peux faire des truc sympas et variés. Mais si tu aimes pas les GdC, je passerais mon chemin. Les Space Marines de base sont un peu vieillots. [b]++[/b]- - [b]Démons du Chaos:[/b] SI tu viens de Battle, ça change pas grand chose.[b] [/b] [b]+[/b]-- - [b]Garde Impériale, ou Astra Militarium[/b]: En général, c'est de la populace, mais tu peux jouer troupes de choc, volants et beaucoup de chars. A toi de voir si le style armé "moderne" te plait. [b]+[/b]-- - [b]Ork[/b]: Un peu comme la Garde Impériale: tu peux jouer Dreadnoughts, machines, chars et motos, mais en gros c'est assez populeux. En plus, c'est comme les orques de WHFB, donc je passerais mon chemin. [b]+[/b]-- - [b]Tyranides:[/b] Des aliens en gros. Tu peux faire, encore une fois, de gros bêbêtes, mais le style est basé sur du populeux. Mais vu que tu aimes les véhicules, je passerais mon chemin. [b]+[/b]-- - [b]Nécrons:[/b] Un peu come les RdT ou les CV, mais en métal. C'est assez varié et récent, ça peut être assez mobile. Axé sur tir en fusillade et assez fort contre les véhicules. Tu as pas mal de véhicules, ainsi que des bestioles robotiques. [b]+++[/b] - [b]Tau:[/b] Si tu aimes dégomer l'adversaire au tir, c'est fait pour toi, tu as des piétons mais beaucoup d'Éxoarmures. Les véhicules sont sympas et volent tous! C'était un des meilleurs codex de la v6, pour la v7, je sais pas trop. En tout cas, pas terribles du tout en CaC. [b]+++[/b] - [b]Eldar:[/b] Un peu comme avant, mais tu as aussi des piétons très spécialisés (au cac nottament). On joue assez piéton, mais pas mal de motojets et de puissant véhicules (surtout celui de transport). Un gros marcheur nottament. Là aussi c'est très varié en style. Fluff de style Elfique, Atlantéen. [b]+++[/b] - [b]Eldar Noir:[/b] Le penchant sombre des précédents (Elfe Noir en gros). Armes empoisonés, très maniable et puissant au tir, mais aussi très fragile. Délicat a prendre en main. Le fluff est très bon et original et l'armée est magnifique et diversifié. Par contre, pas trop de véhicules. [b]++[/b]- - [b]Adepta Sororita:[/b] Full métal (apart quelques véhicules). Très cher. --- - C[b]hevalier Impérial:[/b] bof, pas marrant a jouer, mais tu peux en avoir en allié avec la Garde Impériale ou les Space Marines. --- J'ai pris en compte ce que je savais, car je ne me suis pas mis a la dernière version. Veuillez compléter cher ami Warfonautes, si vous avec des choses a ajouter. Après, tu devrais prendre en considération les points suivants pour bien choisir: - Ton milieu: Tu joue avec des potes, en Centre Hobby ou tu compte faire des tournois: Si tu veux faire des tournois ou si tes potes sont compétitifs, de toi j'éviterais certaines armés comme les Eldar Noirs, qui sont délicates et pas très fortes globalement. Si tu joue de temps en temps en milieu amical: La prends ce qui te plait a peindre, a jouer et a colléctioner. Tu aimes le hobby pour la peinture, la modélisme, la colléction, l'historique ou plutôt le jeu, la tactique, la compét... - Quelle armée te plai vraimant visuellement: Tu veux une armée plutot de "gentils" ou de "méchants" Tu aimes un style particulier? Médieval chevalresque (Dark Angels ou Black Templars)? Machines a tuer a la Terminator/Matrix (Nécrons)? Style Sci Fi Manga (Tau)? Alien (Tyranides)? Mad Max/Stoner (Orks)? Atlantéen/Elfique/Masques Maori (Eldar)?... Si tu commences, choisis l'armé qui te plait le plus visuellement, et monte une liste fun.
  12. Talagan

    Tête de space marine 3D

    Ça a de la gueule!b[size=2]Bravo et bon boulot.[/size] Manque plus qu'à faire l'armure [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
  13. Talagan

    Illiteratus Librarium

    Je rejoins tout ce qui a été dit, et surtou le dernier post. Si je serais toi, je réfléchirais en effet a la personne a qui tu t'adresse. Par exemple, si tu axe sur les débutants: - faire une petite video de chaque race, les points forts, faibles, l'univers qui leur correspond (Tyty=alien par exemple), l'historique en bref... Disons pour répondre a l'éternelle question (quelle armé je choisis???). Tu profites aisi pour parler des codex. - Personages: Bon, ben la il faut parler surtout de la black library, pour les primarques etc... là ce serait plus tard. - Parler des extensions. - Faire des petites videos tutos pour les règles et les diferentes phases (tu peux le faire seul, avec tes miniatures, et un trépied). - Le ton collerait pas mal au ton que tu utilises, et je pense que ça t'irait mieux. Ce qui n'empechera pas des vétérans de voir tes videos, bien sur, mais si tu veux intéresser les vétérans, je rejoins les avis: mouille-toi un peu le slip [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] donne tes avis, fais les remarques pertinentes et les critiques en prenant en compte ce qui ce dit sur le forum, fais des petits GW bashing discrets, la politique de traductions... etc. Surtout que là, il y a de la matière. - faire des raports de bataille amusants, en expliquant quelques regles mais aussi en ajoutant de l'humour, avec les dés foireux, les erreurs... (style joueur du grenier sur les jeux vidéo old school, par exemple) Je dis ça car se serà toujours plus facile de plaire aux jeunes débutants ou aux joueurs casuals décontractés. Je vois plus difficile la tache de plaire aux vétérans grognons. Pour le mouvement, pour moi aussi c'est un peu too much, mais je pense qu'avec le temps tu vas te relaxer et ça ira mieu, pareil pour la diction. Une touche de dynamisme, c'est pas mal, mais trop ça gache un peu. Pour le son et cie, bon, ça deppend des moyens téchniques, alors je ne vais pas critiquer. Sinon, je salue l'initiative! Bonne continuation.
  14. Bonjour, Bien que l'initiative consiste a modifier le jeu en accord aux joueurs, je pense qu'il est important d'avoir des avis d'un peu tout le monde. Mais je pense que pour décider des règles finales a appliquer, il faudrait former un conseil des plus vétérans/joueurs/qui sont passés par bcp de versions/plutot pas grosbill. A titre personel, je ne suis pas un expert en règles, ni un joueur vétéran, mais j'aime de moins en moins les règles de 40k. J'ai commencé a jouer a la v5 qui me plaisait pas mal, il sufisait juste a mon gout de calmer un peu le CaC. La v6 et v7... surtout la v7, bof bof. Enfin bon, je pense que le projet peut être très bon, sans toutefois changer des tonnes de règles. Je me suis inscrit au Blackhammer forum, mais je pense que le Warfo resterà la base du projet, car beaucoup de personnes ne feront pas l'effort de s'inscrire labàs. Ce pourquoi il serait bon d'avoir une séction sur le fofo. P.S: On profitera pour renommer certaines unités
  15. Superbe tes cultistes. J'aime beaucoup ton armé car même si tu as repris le concept des Plaguebones, tu le fais a ta sauce: On voit surtout avec les Oblis et les cultistes. (Le dernier obli est génial) Bonne continuation.
  16. [quote][b]- Inclusion des bonus/malus au tir [/b][color=#330000][size=2]: en effet, beaucoup ici trouvent stupide d'être à son plein potentiel de tir, et ce quelque soient les conditions. Donc je voit bien les chose comme ça :[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]Il y aurait trois types de bonus/malus:[/size][/color][/quote][color=#330000][size=2][/size][/color] Je trouve qu'il y a trop de modifs dans ton poste. Le concept es pas mauvais. [quote][b][u]Phase de Tir[/u][/b][color=#330000][size=2] [/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- Tir à - de 6ps [b]ou CMV/Véhicule[/b] : CT+1[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- Tir au jugé à CT-2[/size][/color][/quote][color=#330000][size=2][/size][/color] Ça me parait mieux (en ajoutant les CMV/Véhicule). Pour rejoindre ce que tu dis Angelos. J'ajouterais juste la possibilité de faire des tirs au jugé si on fuit ou on est a terre. Après, on peut avoir des modifs avec cles armes, com les snipers etc... [color=#330000][size=2][/size][/color][quote][color=#330000][size=2]- [/size][/color][b]Ajout de bonus pour les FeP[/b][color=#330000][size=2] : La c'est plus un ras le bol personnel, car cette règle est tellement mal foutu que j'ai pensé ceci:[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]Trois catégorie de FeP :[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]FeP Aérien : l'unité bénéficie de la règle ZigZag le tour de son arrivée[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]FeP de Teleportation : Peut charger de 6 ps sans bonus de charge d'aucune sorte à condition de réussir un test d'endurance, mais ne pourra pas tirer dans ce cas.[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]FeP Souterain : -1 CT pour les tireur ciblant la figurine arrivé en FeP souterrain, et les charges contre cette figurine compte comme s'effectuant en terrain difficile et dangereux[/size][/color][/quote][color=#330000][size=2][/size][/color] Ça Par contre sa me semblerait une très bonne idée. Car il y a rien a voir entre se teleporter, tomber avec une capsule de débarquement, Aérien... [quote][b][u]Principes Généraux[/u][/b]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- Tour de jeu: Les joueurs jouent en alterné (dur à mettre en place à mon avis…)[/size][/color][/quote][color=#330000][size=2][/size][/color] Ça veut dire quoi au fait? Je bouge, tu bouges, Je tire, tu tires...? Ça serait pas mal, parcque bouger tirer et charger, ça peut faire bcp. [quote][b][u]Phase d'Assaut[/u][/b]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]Lorsq'une charge est déclarée, l'unité ciblée peut choisir :[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- Effectuer un Tir en état d'Alerte (au jugé) MAIS frappera en init 1[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- Fuir : Duel d'init avec l'unité chargeant (comme une percée). Si perdu, l'unité qui charge a marteau de fureur[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- Encaisser : Règles normales[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"><br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]Assaut Possible[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- En entrant de Réserve (sauf FEP)[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- Après un Sprint (avec la règle course ?)[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- En débarquant d'un véhicule qui n'a pas bougé[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"><br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]Charge Féroce[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- F+1 ET Init +1 ou bien[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- F+1 OU Init+1 ou bien[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- F+1 ET Marteau de Fureur[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"><br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]Distance de Charge[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- 1D6+Init[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"><br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]Consolidation[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]- Consolidation au CàC possible uniquement si Unité adverse ravagée en 1 tour[/size][/color][/quote][color=#330000][size=2][/size][/color] Je pense que ça commence a prendre forme. Sauf pour les FeP comme dit précédament.
  17. Bonjour, Très bonne cette initiative de blackhammer40k. Surtout si c'est une version alternative qui ne change pas tout les 2 ans. De plus, Blackhammer v1, avec la future sortie de 40k v8, on peu voir ce qui nous interesse des MAJ de blackhammer. Je ne me suis pas encore mis a la v7, ça soule de commencer une armé, et quatre mois après ça change de version. Mais bon, je vais juger de ce que j'ai lu et de ce qui se maintiens par rapport a la v6! Voilà mes 5 propositions: - [b]Tir en État d'Alerte[/b]: comme dit, je ne pense pas que la règle soit une mauvaise idée en soi. Il suffit de limiter son efet. Donc pour moi ça serait: [u]* Optionelle[/u]: Si ce sont des bones troupes au CaC, ils preferont prendre position et se preparer a la charge plutot que de tirer avec leur pistolet. Par contre, pour des Tau qui sont bons en tir mais nazes au CaC, ça leur donne une chance de ne pas se faire niquer. Ça pourrait même etre optionel dans la même unité selon armement. Exemple: Marines tactiques chargés: Une arme lourde genre BL peut tirer, les autres se preparent. Par contre si on fait tirer un marine avec un bolter, ils tirent tous, ou le contraire, pour ne pas commencer avec: tiens, deux marines avec bolter tirent, 3 autres non.... Ça compliquerait la chose. Bref, le choix se fait par armes (Ça rentabiliserait certaines armes défensives je pense) *[u] CT-2[/u]: C'est toujours un tir fait un peu a la va vite. On soustrait -2, car un bon tireur, même en tirant rapidement, est toujours un bon tireur. toujour CT minimum de 1, bien sur. *[u] Initiative réduite a 1[/u] pour le CaC des figurines qui tirent en État d'Alerte. * Une unité avec arme encombrante de CaC ou arme qui reduit la I a 0 ne peut pas attaquer si elle tire en État d'Alerte (sinon, les Poings Énergétiques, quite a réduire l'I, tireraient toujours). * De même, une unité qui fait un tir en État d'Alerte avec une Arme lourde, ne peut pas attaquer au CaC. - [b]Charge et tir en FeP[/b]: Je ne suis pas tout a fait d'accord sur ce que vous dites. Je pense que certaines unités qui entrent en FeP comme les Chevaliers Deathwing sont des unités d'élite, et je pense qu'ils sont entrainés a ça. Donc je ferais de la façon suivante: - Une unité qui arrive en FeP peut choisir entre: * Tirer avec CT-2. Ne peut pas Charger. * Courir. Ne peut pas Charger. (pour se mettre a couvert si on tombe mal) * Pas Tirer ni Courir. Charger mais sans le bonus d'Attaque supplémentaire. Je trouve que ça donerait du nerf a certaines unités d'assault. Si on arrive sur la table, assez loin de l'adversaire, et qu'on a pas d'armes de tir (Totos Assault, par exemple) on peut se faire canarder avant même de pouvoir faire quelque chose. Par contre, la on peut essayer d'engager le CaC, quite a ne pas avoir tous les bonus d'une charge, plutot que de regarder comment l'enemi tourne ses canons vers vous. Par contre, si on tombe un peu loin d'unités enemies qui sont au CaC avec des unités amies, on cours, puis on fait une belle charge le tour suivant. [b]- Phase Psy[/b]: Dehors la phase psy. On peut utiliser X pouvoirs par tour, certains ce font en phase mouvement, d'autres en phase tir, en phase de tir adverse, pendent tout le tour... Ça permet de doner un role bien spécifique aux psy: Boosteur, attaquant, protecteur, couvert mobile...Je trouve qu'il faudrait faire un mix entre la v5 et la v6. A Warhammer on a l'excuse des vents de magie aléatoires. Là les cartes et tout ça c'est un peu lourd. Je ne suis pas contre les lvl de psy, mais je trouve que ça devient un peu le bazard. Je suis d'accord avec: [color="#330000"][size="2"][quote] Retour au commandement pour lancer un sort.[/quote][/size][/color] - [b]Moins de dés et moins d'aléatoire[/b]: Les traits du seigneur, on choisit et ça a un cout. Les pouvoirs psy, on les paye (comme dit, plusieurs pouvoirs par niveau, dificulté a réaliser selon le sort...). Pour tous les mouvements, je suis d'accord [color="#330000"][size="2"][quote]- Plus de mvt aléatoire (assaut, consolidation).[/size][/color][color="#330000"] [/color][color="#330000"][size="2"][/quote]. Comme dit, surtout pour les pouvoirs psy et les traits, ça peut plomber une stratégie. Pour les objectifs, c'est un peu pareil: Pourquoi on envoie des Space Marines pour une mission avec des objos qu'ils ne conaissent pas? Après, ça peut être interessant dans certaines parties, mais je pense que c'est les joueurs qui doivent décider. Sur ce point, je réviserais les versions antérieures.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][b]- Limiter les relances: [/b][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]* Les Svg, + Invu + FnP... je trouve que ça fait un peu trop. Je dirais:[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]- Normalement on a le droit qu'à une SVG. Si on en rate une, c'est mort. Bref, on utilise la SVG d'armure, sauf si l'arme de l'attaquant l'anule automatiquement. Le FnP consisterait plutot a augmenter de +1 le résultat des sauvegardes. Pour les nécrons, je retournerais a un concept de We'll Be Back. Lorsqu'on retire une fig nécron de la partie, on peut le rajouter a son unité si on fait un + (Ça fait fluff). Ça pourrait aussi s'appliquer a d'autres unités qui peuvent résuciter ect...[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Après, je suis d'accord qu'il faudrait simplifier les diferents types d'unités. Les CM, Volants, Véhicules... Mais je ne limiterais pas trop le nombre, car après tout les volants ont leur part dans le fluff. Mais encore une fois, cela deppend des objectifs.[/size][/color]
  18. Talagan

    [40k] Table de jeu désert rouge

    Salut, Sympa la peinture! Et surtout bien joli, ça fait désert venusien. Par contre su tu veux ajouter un peu de relief, je te conseillerais d'utiliser une technique que j'ai moi ausi usé pour des formations rocheuses désertique. Voilà un petit lien en section tutos: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=180767 Ça peut rendre très bien avec ta peinture. Bonne continuation et bonne chance pour la solidité de ta table!
  19. Pas mal de boulot dernièrement. J'ai a peine pu progresser dans la peinture. Je poste quant-même un petit screen/teaser! [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=210173Teaser1.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/210173Teaser1.jpg[/img][/url]
  20. Je suis d'accord. Sur ce point là. Mais pour les personages non només. ça peut être confus.
  21. C'est certain. Dans mon cas un chapelin avec une faux, eh bien ça ne resemble pas plus a un marteau, qu'a une masse, une epée ou une hache. A la limite une lance. Par contre vu que c'est un chapelain, on dit q c'est le crozuis et ça passe. Sur un archiviste, ça serait une arme de psy de base. Pat contre, je suis d'accord avec corback: une epée, même nomée, ne peut pas avoir les regles d'un MT. Pour la simple raison que si tu veux un MT sur ton capitaine ou autre, eh bien tu colles le MT et pas une épée. Après, entre amis pour essayer des armes, pas de problème. Mais je pense que dans un cadre plus serieux,ça tiens moins la route. A la limite aimante les bras de tes persos, pour varier les plaisirs.
  22. J'ai un exemple: Je voulais donner une[s] fourche[/s] faux a mon chapelain (style faucher d'âmes. Ça peut faire count as Crozius (ou crosium je sais plus)? Je comprends q'un marteu est un marteu, idem pour une épée, une hache, un masse... Mais de toute façon, c'est un peu une question de trouver la reference oficielle la plus semblable. Tu peux confondre tes adversaires si tu joues une épée qui s'apelle Bidule et qui a le profile d'un marteau. Par contre si tu fais jouer un perso avec un gourdin, bah le plus corect est de jouer une masse. Mais comme il est dit, si tes adversaires, organisateurs sont d'accord... Mais a mon avis, par respect, toujours faire le plus wysiwyg possible.
  23. [color=#330000][size=2][quote]Ah, et puis l'effet des fuites d'huile out de corrosion (style the Cleaved) mériterait un peu plus de travail et de présision. Enfin, pas la peine d'en mettre autant mais je pense que c'est surtout le "trait" qui doit être un peu plus fin.[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Il y a eu du progrès a ce niveau. Tu commences a maitriser le truc. Sur les derniers Marines et les Oblis, ça commence a rendre très bien![/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Bravo por la progression![/color][/size]
  24. [color="#330000"][size="2"][quote]Et je constate que nous avons les mêmes goûts cinématographiques... [/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][color="#330000"][size="2"] [color="#330000"] [/color][quote]cependant tu n'arriveras probablement pas a avoir de tabard ou de robe sur l'ensemble de tes mortad, donc pour avoir cette touche de noir pourquoi ne pas peindre la moto en noir et le marine avec ton schema habituel + bordure d'épauliere noire?[/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Je pense que j'ai la solution pour les tabards! Mais je dois faire des tests.[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Mais après, c'est vrai que, par exemple, pour peindre mes motards de VN, je ne peux pas utiliser de tabards. Il faudrait donc que je réfléchisse. Peindre la moto en noir ne me semble pas la meilleure idée, je pense que ça va casser avec le thème et ça ne serait pas très cohérent. Par contre, peindre aussi les bords des motos en noir, o peindre une ligne noire... je sais pas, je vais faire un test ce week end.[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Par contre, j'avance que les Chevaliers noirs seront tous en tabards noirs![/size][/color]
  25. Bonjour, Tout d'abbord merci pour vos commentaires et vos encouragements. Je viens de recevoire une commande: Un land speeder (pour un samael custom), trois motos (pour un archiviste, un chapelain, et je ne sais quoi d'autre) et des devastators (déçu par le contenu. Il va falloir que je fasse du moulage!) [quote][color="#330000"][size="2"]Une petite critique tout de même : tes croix mériteraient d'être plus "industrielles", plus nettes que ce qu'on voit ici. Là, je trouve que ça fait un peu à l'arrache et c'est dommage. C'est pas parce que ce sont des ronins qu'ils n'ont pas le droit d'avoir de belles armures [/size][/color];)style="border: 0px; vertical-align: middle; color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[/quote] Ce n'est pas faux. L'iddé c'est qu'elle sont peintes par les mêmes marines. Mais c'est vrai qu'ils n'ont aucune raison d'être manchots. [quote][color="#330000"][size="2"]J'ai direct foncé sur Bolter & Chainsword pour tester un schéma de peinture alors que me suis toujours dis que si me remettais à 40k, il était hors de question de faire du SM.[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"><br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color="#330000"][size="2"]Superbe travail de peinture et lisibilité. Le fluff est très sympa et surtout les concept de schéma sont super travaillé. Très inspirant, bravo![/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"><br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color="#330000"][size="2"]Sérieux, j'ai presque envie de me tenter une armée SM, c'est malin...[/size][/color][/quote] Merci bien. Je suis affligé de l'admettre, mais je suis moi-même, a la base, assez anti Space Marines. C'est ce pourquoi je collectionnais des eldars. Mais étant aussi fan du moyen-âge et des chevaliers, je n'ai pas pu m'empecher de collectioner des Black Templars. Mais maintenant que leur codex est caduque, j'ai décidé de calquer le concept sur des Dark Angles, qui m'ont toujours plu aussi. Mais je meintiens que les Marines Vanilles me gavent un peu. Voilà d'ailleurs une petite évolution de mes figurines Space Marines. Ultramarine (mes débuts, en 2006), Black Templar (2008), Shining Talons (2011), Et enfin un Lightbringer (2014). Tiens, ça fait déjà 10 ans de Hobby!, et bientot 10 ans de 40K! [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=738111evolution.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/738111evolution.jpg[/img][/url] Bon, maintenant je dois vous demmander vôtre avis. Je vais bientot devoir attaquer un bataillon de ma Ravenwing. Je dois choisir le shéma de couleurs. Les marines de base sont en bronze, les véterans et les Terminators en doré. Je ne vous cache pas que mon chapitre es assez inspiré des livres et de la serie Le Trône de fer. Je pensais donc orienter ma ravenwing sur le style de la Garde de la Nuit, alias, les Corbacks. Donc, de partir sur du noir, mais pour garder la cohérence avec le reste, je ne compte pas peindre tout en noir a la GW, mais plutôt les détails: je partirais donc sur le shéma suivant. Si vous avez des avis je suis preneur. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=835652spacemarine8.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/835652spacemarine8.jpg[/img][/url] La clef de donner a tous ces marines des tabards, pour les peindre en noir. Par contre je meintiens l'épaulière en beige pour la cohérence. Voici quelques images de la garde de la nuit: [url="http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2013/124/c/b/night_s_watch___song_of_ice_and_fire_by_nickkalinin-d641a9g.jpg"]IMAGE REF 1[/url] [url="http://duuro.net/wp-content/uploads/2012/11/got_beyond_the_wall-02.jpg"]IMAGE REF 1[/url]
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