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Tout ce qui a été posté par tonvoisin
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Salut, pour l'apparence des figurines, si tu n'aimes pas le blanc, ce n'est pas grave, tu peins bien comme tu veux. Après, ta kill team est très CAC, ça aurais bien collé aux whites scars, mais ce peut être un chapitre successeur... bref, tu fais ce que tu veux. Pour les épées tronçonneuses, franchement, je ne vois pas à qui ça peut poser probleme, un couteau ou une épée... tu préfères les épées, met en. Kill team c'est l'occas de personnaliser sa bande, il ne faut pas hésiter. Je ne reviendrais pas trop sur ta liste, joue ce que tu as envie de jouer, juste concernant les reivers, leur gros avantage c'est les grappins et les grav-chutte, je ne peux que te conseiller d'en mettre, d'autant que tu joue full CAC, il va te falloir de la mobilité.
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[GW] Partenariat GW & Marvel
tonvoisin a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Autour du Warfo
hum, je reste très sceptique ( notamment sur le traitement graphique), à voir, mais je pars pas enthousiaste. C'est un coup de com' pour GW, multiplier les vitrines pour sa marque. Là où je doute un peu c'est au niveau des compromis, à force de multiplier les collabs et les coeurs de cible, je trouve que cela se répercute sur une évolution de l'univers, des illustrations, des récits... je ne suis pas sur de suivre l'évolution, déja que j'ai beaucoup de mal avec les illustrations récentes ( je suis team John blanche et consorts) et certains fluffs ( particulièrement les marines, justement, où sont les fanatiques zélés psychotiques ?), la disparition des petites citations... Bref, tout doit évoluer, mais de mon point de vue perso, je sens que je commence doucement à décrocher, à voir comment ces comics vont se répercuter sur la gamme principale, j'espère que justement, ça ne sera pas trop le cas, ni trop lisse... -
Evolution du fluff et appropriation par les "joueurs" - Comment la tendance a évolué au fil du temps
tonvoisin a répondu à un(e) sujet de manu21 dans 40K - Général
hum, j'ai dû mal m'exprimer, je reprécise ma pensée : ce que je voulais dire, c'est que les assocs, c'est justement l'endroit ou rencontrer des gens pour jouer une biere à la main. Il y a pas mal de tournois ou ya de la bière, aussi. Bon, apparemment pas tous d'après les retours que je lis, mais cela ne devrais pas etre un frein à la participation. -
Evolution du fluff et appropriation par les "joueurs" - Comment la tendance a évolué au fil du temps
tonvoisin a répondu à un(e) sujet de manu21 dans 40K - Général
A mon avis, cette réticence ne doit pas te freiner. Généralement, en club, les gens sont là pour jouer et sont carrément sympas, c'est internet le filtre déformant. Pis bon, même en tournois, en communicant avec son adversaire et en étant de bonne foi, les gens sont ouvert et sont aussi là pour causer et jouer. ( et y des mecs qui jouent non peint, alors bon...) -
Evolution du fluff et appropriation par les "joueurs" - Comment la tendance a évolué au fil du temps
tonvoisin a répondu à un(e) sujet de manu21 dans 40K - Général
Mon impression concernant une mentalité plus récente dans le hobby concerne surtout les figurines. Alors, ce n'est que mon impression et n'est pas systématique, mais je trouve qu'il y a un manque de prise de liberté dans les conversions. Je m'explique, GW sort depuis quelques temps des grosses boites d'armées ( 40K et AOS) avec souvent des figs exclusives dedans. Lorsque j'entends des personnes me dire que c'est embêtant car ces figs ont un profil en jeu qui les intéresse et que du coup elles vont devoir acheter la grosse boite, je suis perplexe. Ces figurine sont souvent réussies, et je comprend qu'on veuille les peindre, mais dans le cas où c'est pour jouer, il est souvent possible d'en convertir à partir d'autre chose, et c'est souvent bénéfique pour l'armée, de réussir à être suffisamment créatif pour avoir une conversion convaincante. Je pense aussi que ça relève en effet de l'appropriation de l'univers. Bon, je ne dis pas que personne ne convertis plus, ce serait archi faux, mais d'avoir entendu ne serais-ce que quelques fois la question sur les figs exclusive en jeu, je me suis quand même fait la réflexion de " mince, ben, faites comme on a toujours fait, bricolez vos persos, ça coût moins cher et c'est chouette". -
Franchement, même si tu veux jouer en " compèt", arena me semble absolument dispensable. Je ne suis vraiment pas fan de ce supplément, que je trouve très triste, notamment pour les décors. Kill team est un des rares jeux de fig ou on joue vraiment avec les décors, j'adore surcharger les tables, mettre de la verticalité... d'aucun diront que c'est une autre optique que le compétitif, mais je suis pas trop d'accord, c'est assez grisant de jouer avec les décors, de se creuser la tête pour en tirer le meilleur partit. Alors oui, ça avantage parfois un camps ou l'autre, mais c'est beaucoup plus intéressant que de jouer à un jeu lisse et aseptisé. Kill team est un jeu explosif, c'est ça qui est super, dès le déploiement, c'est souvent déja le bordel, c'est un jeu de prise de risque aussi, c'est une tension intéressante. Donc je dirai aussi que tu peux te contenter du livre de base. L’extension élite moi j'aime bien, sans jouer les commandeurs, ça ajoute des trucs chouettes pour certaine factions, même si avec ce supplément je préconise de jouer avec la variante " une seule utilisation de chaque stratagème de faction par partie", pas les génériques, ceux de faaction, pour éviter certains bourrinages excessifs ( dakka dakka orks..).
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[WHB]Vieilleries avec une touche de modernité
tonvoisin a répondu à un(e) sujet de azhagmorglum dans Figurines
excellent ! Ce bon vieux dragon, trop hâte de le voir sur son beau socle vert avec son cavalier bannière au vent. -
franchement, je suis très déçu de l'impérial. Heureusement, il sera probablement facile à convertir. En tant que gros fan de la fig de Lysander avec son marteau bouclier, l'impression de roc inébranlable avançant lentement mais inarrêtable était vachement bien rendue je trouve. Là, j'ai vraiment du mal, peu être un peu trop high-tech et pas assez gothique à mon goût ( mais c'est la direction que prennent les marines en général...). Vivement le retour des bon gros Black Templars pour remettre les pendules à l'heure !
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bien sur. à toi de convertir ça pour que ce soit chouette, tout se convertit, l'idée des skavens est bonne. Il ne faut surtout pas se limiter sur l'utilisation des figurines, GW a une gamme immense, c'est la porte ouverte aux chouettes décors et armées à thèmes. Je suis assez étonné d'ailleurs de ta question ( pas de mépris, hein, un vrai étonnement) et ce que j'entends ces derniers temps concernant les figs ( notamment à AOS, sur les figs exclues des grosses boîte), en fait c'est un faux probleme, on a toujours fait des conversions convaincantes pour jouer des figs un peu plus dures à avoir. à titre personnel, je suis en train de peindre une kill team marines du chaos de khorne, sur une base de figs de khorne AOS, je joue des décors AOS dans mes parties de kill team, ils font de chouettes lieux occultes, mon leader ad-mech est une conversion du poulpe idoneth... bref, mélanger les gammes de figurines est facile chez GW, il faut le faire même si la bricole n'est plus à l'honneur dans le white dwarf. Je m'excuse pour le hors sujet, mais j'avais à coeur de répondre à cette question.
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j'avoue en avoir pris deux ce matin, mais 4 euros la kill team primaris, c'était trop tentant. Ils sont faciles à convertir en plus pour des easy to build.
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ok merci agresang. du coup, pour le sujet initial, à mon avis et sans avoir joué cette kill team, tu as énormément d'outils avec l'astra pour le scénario. La versatilité des ordres permet de tendre pas mal de pièges, couplé à la masse de piétons, tu dois avoir assez un bon contrôle. Plusieurs ordres sont sur le mouvement, qui peuvent créer la blague sur les objos et t'adapter à des situations ou l'adversaire pense te bloquer. Peut être que ça vaut le coup de jouer la savonnette, plutôt que le peloton immobile.
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salut, je remonte un peu le sujet, même si cela fait un double post ( bien espacé dans le temps) concernant une question sur l'astra. Je vais sans doute passer pour un âne, vu que je me suis permis de répondre au sujet sur l'armée. N'ayant pas joué l'armée, j'ai juste lu les profils, et en relisant cet aprem la regle des ordres, je n'arrive pas vu la formulation à savoir si 1seul pinpin peut recevoir un ordre par tour, ou si tous les pinpins à 12 ps du leader y sont éligibles. Je passe pour un idiot, mais je me suis dit que vous deviez surement avoir une réponse claire à se sujet. voila voila, car si les ordres s'appliquent à plusieurs GI, moi qui sur le papier trouve la killteam vraiment bien, je la passe direct en bien fumasse.
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[World Eaters, Sœurs de bataille] Les armées de tutur
tonvoisin a répondu à un(e) sujet de roudairain dans Armées Multiples
super les pions objo ! ça donne carément envie de faire brûler la galaxie. Le shéma du lord est carrément chouette, je mettrais cependant une réserve sur le socle, sur un socle de cette taille, peut etre ajouter du détail, de la texture plus fine, ou du contraste, je ne sais pas... je trouve qu'il dessert ta figurine. Les sanguinaires sont exelents, en tout cas, ça me motive pour finir ma kill team khorne ! -
oui c'est vrais que ça fait du monde et ça envoie une relative douche. Je suis quand même étonné que l'eldar ait été placé dans une optique masse/contrôle map, j'aurais priorisé d'autres armées pour ce rôle ( du haut de mon inexpérience ). J'imagine que l'extrême mobilité combinée aux décors a du peser dans le choix, ça doit être assez relou tous ces eldars qui galopent partout. pour le hors sujet : Ce n'est pas parce que ça te pose aucun problème que ce n'est pas problématique à mon sens. C'est un peu comme l’orthographe, ça ne me pose pas de problèmes de faire des fautes, je fais des efforts vis à vis de mes interlocuteurs/trices ( et je suis nul).
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Concernant les listes, je ne crois pas avoir vu des choses à ce sujet, mais il y avait quelques listes avec des gardiens de choc à cet ETC. ça donné quoi ? j'ai vraiment du mal à voir ce que ce genre d'unité a comme utilité ( à par donner du KP), je dois etre un peu à la ramasse... mais si quelqu'un à vu la chose en action, je suis tout ouï.
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Je trouve cela absolument inconcevable dans le cadre d'une partie de jeu de figurine, à titre personnel. C'est le genre d'attitude qu'il me semble etre légitime de sanctionner. Ayant pas mal pratiqué sur warmachine, ton adversaire réfléchit, tu les laisse réfléchir, c'est à lui de poser les bonnes questions, mais en aucun cas à toi de lui imposer les tiennes. Sinon, pour l'ETC, je suis hyper fier du prix de peinture de l'équipe de France. C'est une super perf à mon sens, bravo à eux, ça m'a emplit de joie.
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Concernant les scénarios, à mon sens, il y a les scénars dits " narratifs", qui oui, sont déséquilibrés et ne doivent à mon sens pas etre choisis au pif, ce sont des scénars pour se raconter une histoire avec ton pote, on se met d'accord sur un scénario, on fait nos petites listes et hop, on rigole bien. Je dis cela car certaines armées sont justes monstrueuses sur ce genre de scénars ( harlequins...) Pour les scénars " égaux", il y a déja bien plus d'histoires d'objectifs, et les kill team populeuses comme l'astra ou les orks ont là une bonne carte en main. L'astra n'a pas l'air effectivement d'etre clef en main, au même titre que les orks, mais vu le nombre de troufions que ces deux armées peuvent aligner, il y a plein de grosses blagues à faire et la possibilité de pulvériser rapidement le score à l'objo, à défault de tout raser en face, ce qui n'est pas le but. Même si la douche de tirs dont est capable l'astr a quand même de quoi refroidir les approches un peu trop directes.
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[Chaos] De la Killteam pour massacrer ses collegues à la pause.
tonvoisin a répondu à un(e) sujet de Melcor dans Armées Multiples
excellent, les cultistes sont magnifiques, c'est presque dommage de se dire qu'ils vont voler à la première rafale. -
Salut, à mon avis, tu peux utiliser les figs de necromunda pour faire des armées kill-team. garde imp, chaos... mais aussi eldar ou autres, à voir avec tes adversaires, mais franchement tu devrais pouvoir jouer les figs qui te plaisent assez facilement, tant que le proxy n'est pas abusé et clair.
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Bonjour, kill-team n'est pas 40K à petit format, c'est un autre jeu avec d'autres règles. Il y a pas mal de similitudes ( au niveau des profils surtout), mais ce sont deux jeux très différent, ce n'est pas qu'une question de format. Concernant les top faction, je pense que ça n'a que peu d’intérêt à kill team, c'est un jeu ou on joue que peu de figs, l'occas de jouer des factions qui visuellement nous plaisent sans que ça coùt un bras, je dirais fais toi plaisir ( bon, là, ce n'est que mon avis). Dans le livre de rêgles, tu as tous les profils de base de toutes les factions.
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partenariat Bandai - GW
tonvoisin a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
J'avoue etre circonspect, je trouve les "chibis" vraiment pas beau. Le marines articulé, je suis curieux de voir les articulations. Dans l'ensemble, c'est une annonce qui m'étonne beaucoup, est-ce une strat d'ouverture vers l'asie, à moins que l'occident soit la cible ( je ne connais pas le marché de ce genre de produits, j'avoue), quoi qu'il en soit cela m'étonne de gw d'assumer autant le côté jouet. -
Dans le livre de règles de kill team tu as toutes les entrées de toutes les factions ( hors kroots et boites type " rogue trader"). C'est juste le seul bouquin à avoir obligatoirement je dirais.
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[GW] Nouvelle gamme de peinture Contrast
tonvoisin a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans Autour du Warfo
C'est vrai que ça donne envie de tester. Si le machin tient ses promesses, ce sera probablement une super porte d'entrée pour celles et ceux qui sont rebutés par l'aspect peinture des jeux de figurines. Même si je penses que les peintres à l'ancienne garderont leurs techniques maisons et tips à base de mélanges de techniques bizzares. C'est je trouve une bonne nouvelle pour apporter un peu de sang neuf ( reste à voir le prix), et cela n'invalide pas la peinture de figs " classique". -
Je n'avais pas compris la partie, le T'au et la deathguard jouaient en alliés ? .dans ce cas c'est aussi peu être normal d'avoir subi, ces deux kill tea m'ont l'air particulièrement crades en " binome".
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Salut, n'ayant pas joué cette faction à kill team, je vais tenter de te répondre juste à la lecture du " codex". Je dirais que la force eldars, c'est leurs stratagèmes, il m'ont l'air particulièrement lol, et permettent à mon sens de franchement cassez les pieds de ton adversaire et de prendre l'ascendant au scénario. Les snipers ont effectivement l'air assez bof. Les guardians ne sont pas chers, ils courent partout, ne tirent pas loin mais saturent quand même salement, en perforant. Je dirais que comme tu as l'avantage de la mobilité, il faut en abuser, te cacher d'une grande part de l'équipe adverse, concentrer tes tirs sur une ou deux cible que tu vois, lui envoyer la grosse douche. La plateforme d'appuis combinée au strat " je tir je bouge " à l'air bien relou. Les guardians de chocs peuvent avoir 2armes spé, si tu joue contre la deathguard, met leur deux " fuseurs", ça fait de bons trous, contre les orques ; lance flammes. De ce que je lis, perso je jouerai plein de guardians, fuyants les cacs, certains bloquants des lignes de charges, en essayant toujours de mettre dans le vent un max d'unités ennemies ( se cacher totalement, qu'ils ne te vient pas, à moins de s'exposer carrément). Les vengeurs ont l'air chouettes en overwatch, mais peut être un peu chers, même si désengager et tirer avec eux c'est marrant. Tu as l'avantage de la mobilité, joue le scénario, prend l'avantage rapidement, conteste les objos ennemis comme un gros lourd et choisi tes cibles pour leur envoyer la maxi douche. Après, concernant les boost à la magie, lis bien les compétences de spécialistes, il y a moyen de donner pas mal de boost à tes petits guardians, pas autant qu'un grand prophète mais tu peux quand même faire des drôles de blagues. Je t'invite aussi vraiment à jouer des scénarios ou l'on marques les points des objectifs à chaque fin de tour et pas à la fin de la partie, ça dynamise les parties, ce qui est parfait avec kill team qui est un jeu nerveux, cela remet la mobilité et le placement au coeur du jeu, les eldars exellent dans ces domaines.
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