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Gollum

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Tout ce qui a été posté par Gollum

  1. Ah désolé[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]
  2. Sauf erreur de ma part la moto d'assaut n'est disponible que si tu a 6 motards. Le nephilim n'es pas géniale mais bon la fig est jolie.Ta liste est jouable mais 90 orks à 1000 pts c'est possible.
  3. Gollum

    [DA]750 pts

    Bonjour borwak a rapproché ses motojets et son gp vers moi pour essayer de soutenir ses gardiens mais j'ai gagné le close et les aient chargé à mon tour sinon pour la liste faire quelques changements donc: [list=1][*]remplacer le punnisseur par le rugissement du lion[*]mettre les tactiques en drod pod[*]remplacer le canon laser jumelé par deux lascans chez les tactiques[/list]
  4. Gollum

    [ORKS] 1000points

    [quote] je te parie mon sandwich au squig en gêlé qu'ils auraient été épargné un temps.[/quote] tu mange le squig en gelé moi je le préfère saignant surtout avec une sauce au champignons ^_^sinon pour débuter la liste est pas mal mais quelque pillards ne seraient pas en trop non? pour saturer s'est pratique
  5. Gollum

    (ork) 2000 pts

    Bonjour selon moi les blin'boys sont très peu utile (sauf si tu joue contre un pyromane) et avec les points économisé tu pourré rajouter des chokboys pareil pour les gro'kalibr sinon tu pourrait enlever les kommando et éventuellement le gros mek pour passer tes troupes en bande de 30 beaucoup plus résistant et 10 grots pour garder les objos en fond de table sinon je trouve un peu dommage de payer wazdakka et de ne pass prendre des motards mais des nobz motard non opé donc je proposerait de le remplacer par un BB moto et PE pour encore une fois économiser ou alors prendre 2x6 motard avec nob PE à la place de quelque boys en espérant t'avoir aider
  6. Gollum

    debuter SMC ou DC ou Orks

    Moi je joue ork et j'adore s'est bourrin, éventuellement pyromane, cruel etc bref que de superbe qualité au 41ème millénaire après les démons du chaos viennent d'avoir un nouveau codex pareil pour les smc donc si tu a pour optique de faire de tournois et de les gagner tu aura plus de chance avec les démons ou les smc mais si s'est pour jouer entre amis pour rigoler les orks sont parfait bien que tu puisse énormément rigoler avec le chaos et que tu puisse faire des listes bien bourrins orks en tournois et puis un jour le codex ork va sortir aussi en espérant t'avoir aidé
  7. Gollum

    [DA]750 pts

    [quote] L'armure d'artificier est un excellent choix. La masse d'absolution est un must have aussi. En revanche, je ne trouve pas le puniseur optimum. Quitte à prendre une arme spé en plus, Le rugissement du lion me semble tellement mieux. Et plus fluff. Si tu arrives à dégager quelques points, l'auspex est excellent aussi. Voila pour le commandeur [/quote] le punisseur a tout simplement été excellent. Il a détruit 1 venom qui dans l'explosion a tué 3 corsaires . [quote] C'est là où tes choix sont le moins optimisés. Ils sont piétons donc l'Eldar, et je ne doute pas un seul que Borwak le fera, va pouvoir te faire courir pendant que tu ne lui opposera que des tirs de bolter... Avec les 40 pts que tu gagneras sur le pred, tu passer à 2x5 tactiques avec canon laser. De la sorte tu augmentes ta puissance de feu longue portée tout en ayant deux troupes parfaites pour tenir les objectifs de ta zone de déploiement. Tu gagnes 5 pts de Bombe à fusion au passage. Avec l'autre troupe, il te faut supprimer quelques membres afin de leur offrir un drop pod te permettant ainsi d'attaquer l'objo ennemie tour un et de mettre ton cher maitre de compagnie à proximité des lignes ennemies, les mettant ainsi sous pression. Gaffe au SF si Stef en joue. [/quote]il a pas joué de sf sinon j'ai divisé mes escouades en 4x5 tactique pour pouvoir prendre plus d'objo et en tir antichar longue porté bah le prédator s'est largement rentabilisé pareil pour le maitre de Cie (un monstre) au premier tour je lui est détruit un hornet et un venom avec trois corsaires qui était dedans puis au deuxième tour le reste seul les tactique mon déçu car une escouade de 8 motojets avec gp qui les chance les ont tué les une après les autres à la revanche je les ai finalement exterminé avec mon maitre de Cie donc lui il risque pas de viré par contre les 10 tactiques qui fuit de 12 pas au premiers tour et qui sortent de table eh bien ils ne risquent pas d'y retourner [quote]Le full laser est trop cher. Joue le en autocanon + 2 laser de flanc pour 100 pts. Ce sera largement suffisant. A toi de faire bien attention à tes flancs. L'eldar avec ses 12 pas de mouvement puis tir à longue portée ont vite fait de trouver ton flanc de 11. [/quote]Non lui ont y touche pas car : 1 c'est mon seul anti gros blindage 2 j'adore la fig 3 il a été l'unité la plus efficace contre s'est horrible truc qu'on appelle hornet grrr ... voilà bonne lecture et dsl pour les fautes -PS shas'o kassad borwak ne devrait pas tarder à t'envoyer une liste corsaire à 2000 pts et sinon les bolter s'est bien
  8. Gollum

    [DA]750 pts

    Désolé pour l'orthographe. Sinon je sais qu'il y aura au moins deux hornets forge world donc c'était pour ça que j'avais pris un prédator full canon laser. Le maitre de Cie c'était pour les duels. Il peut avançait avec les tactiques puis attaque le grand prophète en duel ( je suis sure qu'il y en aura un ). Sinon il ne joue pas exactement eldars il joue corsaire donc bon j'imagine que sa doit pas être trop différent mais bon et les lands speeders c'étaient pour les rendre plus polyvalents comme ça il pourrait aussi bien grillé des vengeurs ou des gardiens sur motojets que exploser des hornets ou un serpent non? Je pourrait en faire un full lance-flamme lourd et l'autre lance-missiles typhon et bolter lourd autrement. Les tactiques ne resteront pas en fond de table je compte plus les envoyaient chercher les objos dans le camp adverse. Ou mettre une unité avec lance-flamme lance-missile scindé en deux et l'autre en drod-pod avec un fuseur et des bombes à fusions?
  9. Bonjours à toutes et à tous et merci d'avance pour vos conseille avisé car le week-end prochains je joue contre des eldars et je voudrais bien déchainait la colère de caliban sur eux mais bon trêve de bavardage voici la liste [u][b][color="#000080"]QG[/color][/b][b]:[/b][/u] [indent][list][*][color="#FF0000"]Maitre de compagnie avec armure d'artificier, le punisseur et la masse d'absolution[/color][/list][indent][color="#FF0000"][i][color="#000000"][/color][/i][/color] [/indent][/indent][color="#000080"][b][u]Troupes: [/u][/b][/color][indent][list][*][color="#FF0000"]10 Tactiques avec un lance-flamme et le sergent a des bombes à fusion[/color][*][color="#FF0000"]10 Tactiques avec un lance-flamme et le sergent à des bombes à fusion[/color][/list][/indent][u][b][color="#000080"]Attaques rapides:[/color][/b][/u] [indent][list][*][color="#FF0000"]Land spedeer avec lance-missile typhons et lance-flamme lourd[/color][*][color="#FF0000"]Land spedeer avec lance-missile typhons et lance-flamme lourd[/color][/list][/indent][color="#0000FF"][u][b]Soutiens:[/b][/u][/color] [indent][list][*][color="#FF0000"]Prédator annihilator[/color][/list][color="#FF0000"][color="#000000"]Voilà la stratégie est simple les tactiques avance pendant que le prédator déssens les chars adverse et les lands spedeers explose les marcheurs/sf qu'il y aura à coup sur[/color] [/color][/indent]<br>
  10. L'escouade dévastator peut s'occuper des eldrake et le prédator annihilator aussi donc paas besoins de l'alliance par contre si la partie est objo tu laisse ton escouade tactiquer dans ton fond de table moi je serait d'avis a jouer 5 scout avec lance-missile ou canon laser a la place de la ligne de défense aegis
  11. Moi je l'ai joué et c'est 180pt qui sont gaché je comprend pourquoi les joueur DA crachent dessus une escouade tactique bien armé sera largement plus utile et contre les autre aeronef le codex offre largement assez de possibilité pour les gérer donc sincérement évite le surtout pour le coût de la figue (le coût en argent) prend autre chose et pour le blindage de 11 on le pète très facilement je me le suis fais descendre contre des rayonneur laser et même un fois par des gros fling' alors 180pt pour ça même les volant orks sont mieux et pour beaucoup moins cher (en argent et en point) après peut-être que sais moi qui le jpoue très très mal mais bon essaie si tu veutmais surtout achète la figue que si vraiment tu aime le jouer parce que sinon tu va le regretter
  12. Bonjour ton armé me semble plutôt bien les chevaliers noirs ne passe en troupe quand il y a azrel sinon prend 5 scouts avec missile antiaerien pour garder un objo et démollir des volant et met tes 20 tactique en rhino sinon j'ai l'impressions que ton armé manque cruellement de soutien un prédator anihilator ou un land raider (redeemer ) avec tes terminators dedans ( passe les en une escouade de 10) et azrael sa te fera une escouade qui pète tout et après tes unité autre sur les flanc moto qui nettoie les objo puis les tactique qui les sécurisent Sinon tu joue essentielement contre qui et quel est ta tactique
  13. Gollum

    [Tyranids]débuter les tyranides

    Mon precieeeuuux vous m avez volez mon preciieeeuuux zut overdose du seigneur des annaux exscusez moi sinon oui je pense prendre 2 trygons 2 autres tervigons 48 termagant de plus 6 gardiens des ruches et surement un carnifex je pourais aligner 8 CM a 2000 pts ahah Mais j ai encore le temp Mais sinon le fleau de mlan,tai il est pas meilleur que les zozo surtout en spore sa a l air d etre assez pas mal non
  14. Gollum

    [Tyranids]débuter les tyranides

    merci beaucoup pour toute vos reponse et listes je crois celle qui me plait le plus et la liste avec les deux princes sinon que devraient je avoir pour faire monter ma liste jusqu a 1200 pts puis 1850 et enfins 2000 pts toujours en optique etc en esperant ne pas etre trop exigeants
  15. Gollum

    [Tyranids]débuter les tyranides

    bea ucoup pour toute vos reponses vous m avait beaucoup eclairer mais sinon pour le tevigon les termagants ne sont pas un probleme j avais batailles pour macrage donc y doit bien me reste quelque truc qui traine meme si j i crois pas trop sinon le remplcer par un carn sinon sur ce site lagurine j ai deux prince 2 uite de termagants et 1 tervigons ou autre chose plus le codex pour 165e sans les frais de porr sinon jadore ta 2e liste iblitz 3 CM a 750 pts c est geniale
  16. Gollum

    [Orks] 1000 points tournoi

    [code]Nob avec armure lourde][/code] nob sans PE mauvaise idée si tu es juste en points mets au moins un gros kikoup' sinon 3 motards c'est trop juste même à 1000 pts, sinon les grenades ne sont pas très utiles chez les orks et pour tes 3 boit'kitue mets leur plutôt 2 gros fling' et un karbonizator voilà je pense que c'est tout mis à part que 48 boys piéton sans gros mek avec CFK c'est risqué mais bon qui ne tente rien n'a rien sinon tu joues essentiellement contre quoi ?
  17. Gollum

    [Tyranids]débuter les tyranides

    Bonjour et merci de tes réponses mais le tervigon passe en troupe quand il y a des termagants sinon l'armée ne manque pas un peu de punch au close (son point fort) ? et sinon si je veux jouer tyty c'est pour les gros monstres style carnifex et autre trygon
  18. Bonjour à tous je souhaiterai commençer une armée tyranide de 750pt pour moins de 170e mais se pose à moi trois problème: -Je ne connais les tyranides que par le nom(bien que j'ai déjà lu quelque forum sur eux) -j'ai un budget très limité( c'est la crise [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]) -je veux pouvoir faire une liste méchante sinon les unité que j'achète je veux les jouer aussi pouvoir les sur les autre formats PS pour tout ceux qui on lu la liste à 1000pt on est deux a gérer le compte voila le site que j'ai vu: lagurine.fr n espérant que ce que je demande soit possible
  19. Gollum

    [ORKS] 500 Points

    pas faut hallalkimiste par contre essai quand même le véhicule volé moi je le trouve très marrant
  20. Gollum

    [Tyranids]1000pt

    Bonjour suite a vos remarque j'hésite entre deux occasions pour commençait mon armé tyty un lot comprenant deux tervigons,3 guerriers des genestealers(20) et des termagant (44) ou un carnifex un trygon 2 gardiens des ruches trois venom deux pyrovores six guerriers tyranides et douze gargouilles les deux lots voila en espérant que vous puissiez m'éclairermerci sinon elrhondir ma bien aidé
  21. Gollum

    [ork] 1527points

    [code]Ekiel (ou un truc comme sa ) bref c'est un psyker qui m'empeche de jouer mon Zogwort correctement[/code] premièrement c'est ezekiel et justement si tu le joue tu peut l'embêter et sinon tu a quoi précisement en eldar?
  22. Gollum

    [Tyranids]1000pt

    [left] [/left][left] [/left] [left]Sinon se matin j'ai fait une petite liste Prince ailé ddj avec 2x3 garde des ruche et 2 tervigon avec 2x10 termagants qu'en pensé vous?par contre j'ai oublier de le mettre je peut avoit un mawloc[/left]
  23. Gollum

    [Tyranids]1000pt

    [left] [/left][left] [/left] [left] [/left][left]Donc ne pas jouer de mawloc sob je l'aimais bien et remplacer une escouade de guerriers par 2x3 gardien des ruche sinon j'ai quoi qui ira vite au close? je n'ai pas beaucoup d'autre truc pour ça[/left][left]voici la liste de tout ce que je peut avoir 70 termagants, 40 hormagaunt 2 tervigons 1 prince(non ailé) 11 guerriers tyranide,2 lictors, le fléau de malan'tai deux garde tyranides et plein de genes[/left]
  24. Gollum

    [ORKS] 500 Points

    Sincèrement sa m"est arriver peu de foi de faire 1 pour un test de touche pas a ça mais sinon tu a raison hallalkimiste
  25. Gollum

    [Tyranide] liste à 1000pts

    [code]Manque de synpase? seulement le prince et le tervigon pour assurer la cohésion de la ruche ça risque d'être juste je pense[/code] en même temps les hormagaunts tu les joue loin des synapse justement et si tu prend 3 guerriers en plus tu aura largement assez
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