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Messages posté(e)s par Exentius

  1. Bonjour je viens de voir cette offre sur amazon :
    http://www.amazon.com/gp/product/B000BROVIO/ref=gno_cart_title_2?ie=UTF8&psc=1&smid=ATVPDKIKX0DER

    J'aimerais savoir ce qu'il est possible de faire avec cet aéro ? (J'ai un compresseur)
    Notamment en ce qui concernerait les détails sur du char, par exemple des plaques de blindages ou une base de salissure/poussière. Pas des trucs trop poussés non plus.
  2. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1385025366' post='2469145']Tout ça pour dire matrice d'alliance = caca.[/quote]

    Je ne suis on ne peut plus d'accord.


    Donc je repose la question comment les Eldars voient les Tau et inversement ? Sans prendre en compte la Matrice d'alliance qui est complètement Herp Derpienne.

    Personnellement je verrai bien les Eldars comme n'ayant rien à carrer de cette race inférieure (comme toute les autres) et naive. Tout au plus ils les considèreraient comme des enfants maladroits et naifs (comme les Mon-keigh en fait).

    Après je peut me tromper.
  3. Bonjour, après avoir farfouillé sur Lexicanum et lu les codex Tau et Farsight, je n'ai pu trouver de réponse à ma question. Donc je vous la soumet
    Quelles sont les relations entretenues par les eldars des vaisseaux mondes et les tau ? Et comment les uns voient les autres et vice-versa.

    Parce que le GBN nous donne le tableau d'alliances (vu ce que ça vaut) pour donner aux Eldars le statut frère de bataille avec les Tau, j'aimerais savoir quels sont les antécédent/quel est le morceau de fluff qui sert de support à ce statut. Et pour le peu que j'ai vu, c'est un morceau de fluff dans le codex des cousins de Commoragh avec leur fameux (fumeux) échange culturel.

    Et pour éviter tout passage de l'inquisition anti-grosbill, le but de ma recherche est de voir si c'est vraiment légitime de mêler mes Eldars avec des peau bleue.
  4. N'ayant pas de LDL et attendant sur une commande groupée pour me fournir du Ghost pour mes tojets en général j'en arrive à ça...
    Je suis vraiment tenté par du Tau en allié cependant (ne pas céder, ne pas céder, les Mon-keigh bleus c'est sale et gras.).
    Par contre j'ai du mal à voir comment peuvent se rentabiliser les chevaliers sans solaire/boubou... Parce que deux tirs F10 ça me semble pas ultra puissant.

    [b][u]2000 sans chassis (Eldars) : 1999 Points[/u][/b]

    [b][color="#0000ff"]QG[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Eldrad Ulthran[/u][/color] (205 pts) [*][color="#ff0000"][u]Spirite[/u][/color] (70 pts)[/list]
    [b][color="#0000ff"]Troupes[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]10x Garde fantôme[/u][/color] (320 pts) [*][color="#ff0000"][u]10x Garde fantôme[/u][/color] (320 pts) [*][color="#ff0000"][u]3x Gardien du vent[/u][/color] (51/61 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken[/list][*][color="#ff0000"][u]3x Gardien du vent[/u][/color] (51/61 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken[/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Attaque Rapide[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade d'Eperviers voltigeurs[/u][/color] (6 unités / 121 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Epervier voltigeur[/u][/color] (80 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Epervier voltigeur[/u][/color] (26/41 pts) [list][*] 1x Fusil Solaire[/list][/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade d'Eperviers voltigeurs[/u][/color] (6 unités / 121 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Epervier voltigeur[/u][/color] (80 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Epervier voltigeur[/u][/color] (26/41 pts) [list][*] 1x Fusil Solaire[/list][/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Soutien[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Chevalier Fantôme[/u][/color] (240 pts) [*][color="#ff0000"][u]3x Escadron de Marcheurs de guerre[/u][/color] (180/210 pts) [list][*] 3x Canon stellaire, 3x Rayonneur Laser[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade de Faucheurs noirs[/u][/color] (5 unités / 185 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Faucheur noir[/u][/color] (120 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Faucheur noir[/u][/color] (40/65 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Eldar Plasma/Stellaire[*] 1x Tir éclair , 1x Vision nocturne[/list][/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Divers[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Ligne de défense Aegis[/u][/color] (50/85 pts) [list][*] 1x Canon laser Icarus[/list][/list]

    [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  5. Je garde les faucheurs parce qu'ils vont de toute façon être placés fond de cour...

    Pour les alliés Tau, je n'ai pas de figs ni le codex, ni l'expérience de jeu pour me permettre d'en intégrer (même si intégrer ces mon-keigh à peau bleue en sac de sable est intéressant). Donc je fait du zonneille pur et dur.
    Je ne veux pas inclure de volants les jugeants trop fragiles.
    Donc en suivant vos conseils je récupère dans les 400pts( je vire 5GF les froutchs le serpent et le CF se retrouve à poils) . Là j'avoue ne pas savoir quoi en faire....
    Faire un autre pack de 10 GF ?

    Je galère vraiment sur cette liste, préférant de loin une mécha des familles (sans tomber dans le spam serpent).
  6. Que pensez vous de cette nouvelle version ? Alors désolé pour le seul serpent mais c'est trop dur pour moi de me priver de mobilité.
    Je vais essayer de me fournir le supplément Iyanden, même si je trouve le prix assez cher pour le peu de règles.
    [b][u]2000 sans chassis (Eldars) : 1997 Points[/u][/b]

    [b][color=#0000ff]QG[/color][/b]
    [list]
    [*][color=#ff0000][u]Eldrad Ulthran[/u][/color] (205 pts) [*][color=#ff0000][u]Spirite[/u][/color] (70 pts) [/list]
    [b][color=#0000ff]Troupes[/color][/b]
    [list]
    [*][color=#ff0000][u]10x Garde fantôme[/u][/color] (320 pts) [*][color=#ff0000][u]5x Garde fantôme[/u][/color] (160 pts) [*][color=#ff0000][u]Escouade de Gardes fantômes[/u][/color] (6 unités / 340 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]5x Garde fantôme[/u][/color] (160/210 pts) [list][*] 5x Faux à distorsion
    [/list][*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] (115/130 pts) [list][*] 1x Holo-champ
    [/list][/list][*][color=#ff0000][u]3x Gardien du vent[/u][/color] (51/61 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken
    [/list][*][color=#ff0000][u]3x Gardien du vent[/u][/color] (51/61 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken
    [/list][/list]
    [b][color=#0000ff]Soutien[/color][/b]
    [list]
    [*][color=#ff0000][u]Chevalier Fantôme[/u][/color] (240/300 pts) [list][*] 1x Canon solaire et Bouclier Rayonnant, 1x Rayonneur Laser
    [/list][*][color=#ff0000][u]3x Escadron de Marcheurs de guerre[/u][/color] (180/210 pts) [list][*] 3x Canon stellaire, 3x Rayonneur Laser
    [/list] [*][color=#ff0000][u]Escouade de Faucheurs noirs[/u][/color] (5 unités / 185 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]4x Faucheur noir[/u][/color] (120 pts) [*][color=#00a650][u]Exarque Faucheur noir[/u][/color] (40/65 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Eldar Plasma/Stellaire[*] 1x Tir éclair , 1x Vision nocturne
    [/list][/list][/list]
    [b][color=#0000ff]Divers[/color][/b]
    [list]
    [*][color=#ff0000][u]Ligne de défense Aegis[/u][/color] (50/85 pts) [list][*] 1x Canon laser Icarus
    [/list][/list]

    [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

    Toujours papy dans le pack de 10 en zone d'interdiction. Les marcheurs, faucheurs en mode la satu ça tue, déployés en fonction des besoins, les GFroutch se déplacent là ou j'en ai besoin avec le serpent, sans doute en appui du gros histoire de continuer dans le troll.
  7. Faut que je retravaille la liste clairement. Sachant que mon mentor à mon club m'a conseillé pour me remettre à l'Eldar de ne pas jouer du chassis (sauf du marcheur), pour bien réapprendre à les prendre en main, ça explique le peu de mobilité. Et je compte suivre ce conseil, parce qu'il est loin d'être mauvais.

    Concernant les AS vs Aigles. J'aime pas les gurines d'araignées actuelles, j'en prendrais quand une nouvelle version plus agréable et non finecast sera sortie. De plus les aigles m'apportent un anti-grouilleux et anti-char assez agréable.
    Une grosse galle te F4 PA4 qui ignore le couvert sans besoin de ligne de vue... ça fait des trous dans les hordes/patés de gardes derrière aegis/GdF et ce sans compter les grenades EMP. De plus leur FeP s'effectue sans déviation, et je l'exarque me permet de placer mes galettes de manière faible via la CT5. sans compter les 15 tirs F3 et 3 tirs F5.

    Je ne veux pas intégrer de volant pour la simple bonne raison que vu le prix, et la solidité (ça saute à la moindre interception). Je peux mettre mieux. De plus l'exarque faucheur comme indiqué précédemment ça fait le café avec l'icarus. Je garde ma ligne car je ne possède pas de bastion (faudra que je me fournisse un count as eldarisé je suis d'accord, mort aux monk-heighs).

    Les DdFs sont là pour assurer le steack contre du bl14. Pour tout le reste on a les GFs.
    Après comme j'ai dit je pense virer les aigles (je ne possède pas les figs) pour payer un peut de serpent une liste Eldar pas mobile pour moi c'est pas normal mais bon, ça irait à l'encontre du conseil qui m'a été donné.
  8. J'ai fait quelques modifications, il me reste 12pts. Ca va sans doute partir dans le canonshu du serpent.

    [b][u]On évite le spam (Eldars) : 1988 Points[/u][/b]

    [b][color="#0000ff"]QG[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Eldrad Ulthran[/u][/color] (205 pts) [*][color="#ff0000"][u]Spirite[/u][/color] (70 pts)[/list]
    [b][color="#0000ff"]Elite[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade de Dragons flamboyants[/u][/color] (6 unités / 265 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Dragon flamboyant[/u][/color] (88 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Dragon flamboyant[/u][/color] (32/42 pts) [list][*] 1x Tir éclair[/list][*][color="#00a650"][u]Serpent[/u][/color] (115/135 pts) [list][*] 1x Rayonneurs laser jumelés[*] 1x Holo-champ[/list][/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Troupes[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]10x Garde fantôme[/u][/color] (320 pts) [*][color="#ff0000"][u]5x Garde fantôme[/u][/color] (160 pts) [*][color="#ff0000"][u]3x Gardien du vent[/u][/color] (51/61 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken[/list][*][color="#ff0000"][u]3x Gardien du vent[/u][/color] (51/61 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken[/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Attaque Rapide[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade d'Eperviers voltigeurs[/u][/color] (6 unités / 116 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Epervier voltigeur[/u][/color] (80 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Epervier voltigeur[/u][/color] (26/36 pts) [list][*] 1x Serre d'épervier[/list][/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Soutien[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Chevalier Fantôme[/u][/color] (240/300 pts) [list][*] 1x Canon solaire et Bouclier Rayonnant, 1x Rayonneur Laser[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade de Faucheurs noirs[/u][/color] (5 unités / 185 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Faucheur noir[/u][/color] (120 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Faucheur noir[/u][/color] (40/65 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Eldar Plasma/Stellaire[*] 1x Tir éclair , 1x Vision nocturne[/list][/list][*][color="#ff0000"][u]Seigneur Fantôme[/u][/color] (120/160 pts) [list][*] 1x Canon stellaire, 2x Lance-flammes, 1x Rayonneur Laser[/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Divers[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Ligne de défense Aegis[/u][/color] (50/85 pts) [list][*] 1x Canon laser Icarus[/list][/list]

    [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

    J'ai viré les marcheurs pour les remplacer par un seigneur... Par contre je pense de plus en plus à remplacer les faucheurs par un autre SF ou virer aussi les aigles pour mettre un autre chevalier.En gardant Eldrad pour tirer avec mon aegis. Vu que le pack serait destiné à tenir un objo ?
  9. Bonjour, je suis en train de monter une liste pour me remettre à du zoneille, après avoir commencé à bien assimiller la V6 avec mes DA, incluant notre truand préféré. Le problème c'est que je ne sais pas dans quoi le mettre. J'ai deux packs de gardes (Troupes, en canon) et un pack de faucheurs, mais je ne sait trop dans quelle unité placer notre troll préféré.

    Donc je cherche à récupérer des avis dans quelle unité je peux placer le plus grand psyker de la galaxie (le cadavre que vénèrent ces pauvres mon-keigh ne compte pas). Sachant que je n'ai non plus aucune idée dans quel domaine piocher ses pouvoirs de passe-passe.

    Voilà la liste si ça peut aiguiller :
    [b][u]On évite le spam (Eldars) : 1994 Points[/u][/b]

    [b][color="#0000ff"]QG[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Eldrad Ulthran[/u][/color] (205 pts) [*][color="#ff0000"][u]Spirite[/u][/color] (70 pts)[/list]
    [b][color="#0000ff"]Elite[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade de Dragons flamboyants[/u][/color] (6 unités / 265 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Dragon flamboyant[/u][/color] (88 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Dragon flamboyant[/u][/color] (32/42 pts) [list][*] 1x Tir éclair[/list][*][color="#00a650"][u]Serpent[/u][/color] (115/135 pts) [list][*] 1x Rayonneurs laser jumelés[*] 1x Holo-champ[/list][/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Troupes[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]5x Garde fantôme[/u][/color] (160 pts) [*][color="#ff0000"][u]5x Garde fantôme[/u][/color] (160 pts) [*][color="#ff0000"][u]3x Gardien du vent[/u][/color] (51/61 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken[/list][*][color="#ff0000"][u]3x Gardien du vent[/u][/color] (51/61 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken[/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Attaque Rapide[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade d'Eperviers voltigeurs[/u][/color] (6 unités / 116 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Epervier voltigeur[/u][/color] (80 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Epervier voltigeur[/u][/color] (26/36 pts) [list][*] 1x Serre d'épervier[/list][/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade d'Eperviers voltigeurs[/u][/color] (6 unités / 116 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Epervier voltigeur[/u][/color] (80 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Epervier voltigeur[/u][/color] (26/36 pts) [list][*] 1x Serre d'épervier[/list][/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Soutien[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Chevalier Fantôme[/u][/color] (240/300 pts) [list][*] 1x Canon solaire et Bouclier Rayonnant, 1x Rayonneur Laser[/list][*][color="#ff0000"][u]3x Escadron de Marcheurs de guerre[/u][/color] (180/210 pts) [list][*] 3x Canon stellaire, 3x Rayonneur Laser[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade de Faucheurs noirs[/u][/color] (5 unités / 185 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Faucheur noir[/u][/color] (120 pts) [*][color="#00a650"][u]Exarque Faucheur noir[/u][/color] (40/65 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Eldar Plasma/Stellaire[*] 1x Tir éclair , 1x Vision nocturne[/list][/list][/list]
    [b][color="#0000ff"]Divers[/color][/b]
    [list][*][color="#ff0000"][u]Ligne de défense Aegis[/u][/color] (50/85 pts) [list][*] 1x Canon laser Icarus[/list][/list]

    [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url]
    [/i]
    La strat :

    Les fauchieurs derrière l'aegis avec le lascan pour faire de l'interception, les tojetsen réserve, les GF sur des objos en zone d'interdiction, les Aigles chiasseurs sont T1 planqués sur la table pour s'envoller, le WK fait sont trololol, les marcheurs je les place là où ils sont intéressant, les DdF foncent pour pourrir un truc chiant à tomber.
  10. Je ne suis pas un grand adepte du graviton (j'ai que 5 combis dans ma liste, tout le reste c'est du fuseur/plasma)...
    Cependant il est là pour blesser les grosses CM sur 2+/3+ avec la PA2.

    Après c'est sûr que l'escouade de com' 5 fuseur en plus d'être moins chère que 5 vets suicide peut espérer attirer les tirs ou recommencer au tour suivant.

    Pour moi l'époque des 5 vets d'appui suicide c'est terminé depuis belle lurette, ce n'est pas une unité suicide mais faite pour sauter à la gorge de l'adversaire T1.
  11. Je les trouves intéressant en full combi/arme spés, j'ai personnellement retenu deux configurations pour les lots de 10 :

    8 combis-fuseurs + 2 fuseurs : deux cibles blindées qui tombent T1.

    3-combi-fuseurs + 2 fuseurs + 5 combi-graviton : une cible blindée qui tombe et une CM avec une 2+/3+ salement amochée T1 voire morte avec un peu de chance ou si pas de blindés à portée de fuseur.
    Je trouve que les mettre fond de table avec deux armes lourdes est du gâchis quand on vois la pression qu'on peut mettre T1 avec eux. Je les vois clairement comme une unité de FeP pour prendre l'ennemi à la gorge. Et en plus ça respecte le flouffe Space Marines (frappe précise et violente).

    J'ai d'ailleurs fait une liste autour de ces deux aspects (vets d'appui et frappe violente T1) où je sors 20 vets d'appui poddés appuyés par un clad.
  12. Ben disons que pour les deux forces, tu as des manière de personnaliser différentes.
    La version DA t'impose de jouer Sammiel, alors que la version vanille te permet d'équiper ton capitaine et tes escadron de motos un peu comme tu veux.
    En DA par contre on a accès au Speeder dans le même choix que l'escadron RW ainsi qu'à la moto d'assaut en unité indépendante mais dans le même slot, ou à l'escadron de 5 Speeders., en plus d'avions magnifiques mais bofs en terme de jeux. Et aussi accès à une des plus belles unités selon moi de toute la gamme SM, le chevalier noir.
    En contrepartie les SM sont plus modulables (escouade de com 4x armes spés + apothicaire), volants modulables, motos/speeder scouts, etc...

    Tu sembles plus t'orienter vers du vanille à mon avis.
  13. [quote name='Belesprit' timestamp='1383659158' post='2460173']
    [quote name='Exentius' timestamp='1383653771' post='2460123']
    [size="2"]Ah mais je suis tout à fait d'accord mais je pense le coup du FnP et Autokill avec le combo grenade rad est à prendre en compte. De plus des Termis seront le plus souvent en FeP et les motards sont plutôt là pour aller chercher une cible chez l'ennemi que pour se défendre d'une FeP.[/size]
    [/quote]

    Si et seulement si la grenade rad était accessible au SM comme elle l'est pour le DA*. C'est aussi cela être cohérent.

    * C'est bien le codex DA qui y a droit ?
    [/quote]

    Oui mais il existe la possibilité de prendre des détachements alliés et un détachement allié DA permet d'intégrer deux escouades de chevaliers noirs (une en QG et une en AR). La grenade à rad est également accessible aux chevaliers gris, mais je ne sais pas si elle peut être lancée. Certes c'est assez négligeable comme détail, mais il ne faut pas l'oublier pour autant.

    Cependant, je ne suis pas en porte à faux avec ton analyse je suis même d'accord le graviton est supérieur par bien des aspects au plasma, mais le gravi sera toujours sensible à la FnP qui réduit son impact.
    Alors qu'il est possible que le plasma l'ignore la FnP avec certains combos.
    J'ai le défaut d'essayer de tout voir quand je compare deux options;


    En ce qui concerne les véhicules, pour moi la sauvegarde de couvert autorisée en cas de dégat avec du gravitons, pour la simple raison que l'on a droit à cette sauvegarde pour les dégâts légers.
    Je trouve le bouclier du serpent litigieux sur le coup, mais après tout un immobilisé est un dégât lourd, donc le bouclier du serpent est censé fonctionner pour moi.
  14. [quote name='Belesprit' timestamp='1383652126' post='2460108']
    [quote name='Exentius' timestamp='1383646483' post='2460055']
    [size="2"]Sur le Terminator je trouve quand même l'intérêt limité de par la 3++ du bouclier... Et ne parlons pas des paloufs FnP avec 2 PV et l'invu à 5+. [/size]
    [/quote]s

    J'ai envie de dire qu'il faut rester cohérent dans l'argumentation. Ton 3++ est beau, mais ton plasma aura exactement le même problème que le graviton face au BT. Ton plasma n'évitera pas le FnP ni le 5++ du palouf à E4. Les seules armes qui peuvent faire sauter le FnP (E4+) sont des tirs uniques ou des gabarits d'artillerie (qui MI par la même occasion). Ce qui veut dire que tu as 2 chances sur 6 de rater ton unique tir là où le graviton t'offre 2 tirs avec les mêmes probabilités qui peuvent être FnP. C'est un choix tout aussi viable que de prendre ton unité de Pal avec 2 fuseurs qui eux ignoreront le FnP et Mi.

    Quand aux véhicules, le graviton n'est pas là pour détruire celui-ci mais pour l'immobilisé. Le plasma et les Armes à Force 7+ étant toujours mieux dans ce rôle de destruction. Heureusement, je dirais sinon pourquoi mettre ces options sur une unité.

    Je dirais que son core business est d'assurer la saturation en règle générale pas de faire des éclats sur des unités over cheaté de la mort qui tue et qui coûte bien cher. Surtout le fait qu'il soit meilleur à moto ne le rend pas inutile sans.
    [/quote]

    Ah mais je suis tout à fait d'accord mais je pense le coup du FnP et Autokill avec le combo grenade rad est à prendre en compte. De plus des Termis seront le plus souvent en FeP et les motards sont plutôt là pour aller chercher une cible chez l'ennemi que pour se défendre d'une FeP.
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