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Malhun

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Messages posté(e)s par Malhun

  1. bonjour,

     

    Une question concernant les armées et intéractions. 

    Vis à vis des Fep c'est par joueur ou par equipe les limites d'unité en fep ? 

     

    Par équipe : Un seul Codex/Index par équipe => ca veut dire que mon allié et moi on joue qu'un seul codex ou qu'on ne doit pas jouer le meme ? 

     

     

    Cordialement,

     

     

  2. il y a 17 minutes, vaidaick a dit :

    Perso la seule doléance que j'aurais pour les Ynnari, c'est qu'on ne soit pas obligés de mettre au moins un des 3 persos dans le détachement. Sérieux, un autarch ou un archon qui s'est rallié à la cause Ynnari est pas capable de mener une petite force seul, il faut forcément que Yvraine (ou un autre du triumvirat) soit là pour les prendre par la main ?

     

    honnetement + 10000 

     

    J'adore jouer ynnari mais me dire que trois détachement = trium complet c'est trop chiant...
     

  3. il y a 9 minutes, MrGenzzo a dit :

    En vo ça dit phase ou round?

    Le plus logique serait la 1ere hypothèse mais je n'ai pas le sort sous les yeux 

     

    Bonjour, 

     

    Même round ca fonctionne pas si tu joue en second. 
    sinon en vo ca dit
    Until the end of this phase, when a deny the witch is taken for that model, add 2 to the total.

     

    Ca aide pas vraiment :s

  4. il y a 12 minutes, Toupitite a dit :

    A défaut de mettre en place une horloge en partie amicale, je pense qu'un bête chronomètre est une bonne chose.

    Perso, j'ai aucune idée du temps que je prends pour faire mon tour ou mes actions. Avoir un chrono permettrait au moins de se rendre compte du temps qui passe.

    L'horloge a un coté contraignant et punitif (nécessaire quand on fait la guerre) mais qui n'est pas vraiment nécessaire quand on joue entre potes.

     

    Bonjour,

     

    dans mon groupe de pote on l'utilise comme un chrono, le but n'est pas du tout de punir quelqu'un mais d'essayer de jauger le temps qu'on prends pour faire ses tours afin de finir les parties et pas rentrer trop tard. 

    Chez nous c'est plutôt bien vécu après un mec clocké c'est juste un mec qui paye a boire et basta... mais ca permet de finir les parties en fonction des horaires de chacun.

     

    Cordialement,

  5. Bonjour,

     

    Voila ca parait bête mais je ne comprends pas a quoi sert ce sort (je comprends pas l'effet)

    Il nous demande de cibler un psyker ami. Et jusqu’à la fin de la phase quand on fait un jet d'abjurer le sorcier on obtient un bonus de +2.

     

    La VO est identique.

     

    Mais c'est bizarre car on fait pas de test d'abjuration durant notre tour. Dans mon cercle on a plusieurs hypothèse mais rien de concret et même le texte de description nous aide pas a trouver l'esprit du sort. 

     

    Dans les hypothèse on a donc un bonus au jet d'abjurer le sorcier mais jusqu’à la fin de la prochaine phase (en gros la phase de l'adversaire). D'autre pense que c'est +2 au lancement de sort jusqu'a la fin de la phase. Enfin d'autre pense que les adversaire auront +2 a la difficulté pour abjurer les sorts lancer par le psyker ciblé. 

     

    Vous avez des informations ? 

     

    Cordialement,

     

     

  6. Salut,

     

    très sympa la listes j'ai quelques questions.

    Tu met yvraine dans ton cult wych et je voulais savoir si c'etait pour passer le cult en ynnari ou le laisser en discord et avoir un peu de deny ?

     

    J'ai vu aussi que tu mixais tes masques :s juste pour les strata du death jester ?

     

    Cordialement,

     

     

  7. Le 30/09/2019 à 10:23, papyplouf a dit :

    Petite mise à jour :

     

    A ce jour, 6 équipes sont inscrites au tournoi, il reste donc de la place (on peut accueillir jusqu'à 16 équipes).

    Si vous souhaitez participer au tournoi mais que vous n'arrivez pas à constituer une équipe, faite comme Dezhun et manifestez-vous ici !

     

     

    Bonjour,

     

    Inscrit...

     

    Bon je reviens avec mes ynnaris (désolé j'y tiens et ca se rapproche plus de la liste fun que du truc bien sale) En tant que liste attaquante je peut jouer full ynnari CW ? ou harlequins ? Malgré que ce soit l'utilisation d'un codex (CW ou Harlequins) + du supplément WD Ynnari ? 

     

    Cordialement,

     

  8. Bonjour,

     

    Avant toute chose j'aimerais des nouvelles figs :s Je trouve que c'est le plus gros point noir des aspects et seigneur phénix.

     

    Je suis assez d'accord avec madakill sur les propal... Concernant les seigneurs phénix...Bah j'aimerais qu'ils soit un tout petit peu plus punchy ?  et pourquoi pas soyons fou une invu... 

     

    Mais quoi qu'il en soit des nouvelle fig :s quand tu voit le travail de marques autre tu te dit qu'il pourrait vraiment faire un truc cool.

     

    Cordialement,

  9. @Huuga

    je suis d accord avec toi, mais concernant la clock il est difficile au équipe orga de l imposer sans avoir le matos. J en ai une à la maison mais ça me viendrais pas à l idée de l apporter. Et les applications portables ont le soucis des batteries téléphones. Cependant j adhère bien à la clock et trouve ça cool 

     

    Concernant le reste j’ai tout dit ;) mais je peut comprendre la frustration de @Muaddib

     

    Cordialement 

  10. Bonjour,

     

    je sais pas trop quoi dire. J ai trouvé l organisation vraiment pas au top et les infos t3 et du forum divergeaient. Ce qui est dommage.

     

    Les scénarios c était vraiment la catastrophe. Prévoir une fiche c est vraiment un minimum ou à défaut un affichage visible par tous.

     

    les règles utilisé était particulière il est fréquent de rendre les armées indépendantes et c est un mieux la c était pas top

     

    Concernant le déroulement bah c était cool. Les adversaires était super l ambiance au rendez vous.

     

    un gros coup de cœur pour les lots je suis encore blasé d avoir raté la première marche et son lot qui a fait briller mes yeux. 

     

    Bon avec mon pote pote ce qui nous laisse le goût le plus amer en bouche c’est les vols.

     

    on a perdu/vole un mètre ruban grave ainsi que des réglettes personnalisé. Un codex et une mousse de rangement. Vraiment triste...

     

    enfin je pense qu on reviendra 

     

    cordialement

  11. Bonjour,

     

    seconde partie versus un drukhary full labale kabale de la rose noir allie sister. 

    Il commence et se déploie assez loin du centre pour les drukhary et plutôt en bord de zone pour les sister.

     

    sur la table il y a un énorme bloquant centrale et on décide de jouer avec. On se déploie donc en bord de zone derrière le bloquant.

     

    il décide de commencer et comme prévu peu de dégât seul les ravageurs ont un peu des cibles et encore c est des drones de def à couvert. Autant dire c est safe. Nous on décide de jouer à cache cache avec les drukhary et nettoyer tout ce qui sort. Les sister prenne donc cher. La partie sera semblable au t1 on se cache ils ont peu de cible et quand on les voit on les nettoie. 

     

    Au final on score un 17-3, les adversaires étaient sympa mais a trop vouloir jouer safe ils ont perdu beaucoup de leur puissance de feu. Ce qui fut salutaire pour nous.

     

    bon la on apprends que finalement le samedi il y a que deux parties et non trois comme annonce sur le t3. Bon c est décevant de l apprendre sur le coup. Bon ben demain est un autre jour.

     

    le lendemain matin on rencontre deux joueurs bien sympa l un jour tallarn et son acolyte joue deathwatch full primaris. On apprends que les restrictions de fep ne sont pas par armée mais pour la globalité de la liste. Ok soit.

     

    je ne vais pas m étendre sur la partie qui fut pour moi gâcher par la table de jeu. Qui bien que chouette nous donnais un avantage certain. Et bien que nous ayons fait quelques boulette la partie est à sens unique.

     

    grosse victoire en demi teinte mais heureusement les adversaires étaient sympa.

     

    bon on joue une sorte de finale versus la team tableraze Aix en cult stealer allié necrons. La partie fut une catastrophe pour moi. En gros on nous demande de jouer avec une clock car on est deux grosses teams. Ok pas de soucis mais on a pas de clock. On nous dit d utiliser les portables. Ouais enfin les batteries sont quasi vide ça tiendra pas. Nos adversaires Meme constat. Un orga nous donne sont téléphone mais l appli bug on décide donc après le déploiement de jouer sans clock.

     

    Au vu de nos listes et des leurs on fait le choix de mettre les tau en fep vu qu on a le tour 1. Ouais bonne idée mais on se fait voler l init. La partie est un massacre. On rigole en essayant de sauver des points. Au finale on perds 14-6.

     

    la partie n’est pas très interessante par contre ce que j ai put tirer comme leçon c est qu une escouade d i filtrators ça ne suffit pas versus le cult.

     

    1000 point en fep c’est trop. Et les necron mephrit ça fait mal au terminators

     

    On finit second mais pas vraiment en faite on sais pas. Frustrant comme l organisation générale du tournois.

     

     

    Bon on nous annonce la refonte du codex c est donc pause on va voir ce que ça donne.

     

    cordialement 

     

  12. Salut,

     

    petit retour sur un tournois que j ai trouvé bizarre. L organisation est il me semble à revoir mais heureusement nos adversaires étaient sympa ce qui à aider. 

     

    Les petits wolfs ont donc fait 4 parties en étant cape à 5 pc + 3 commun. C est dommage ma liste en avait 9 :)

     

    premier adversaire on rencontre un gi valhalla avec beaucoup de piéton allie à un tau bor kan.

    le scénario est bizarre c est un mix des scénarios fws + un maelström du ca celui où à chaque fois qu on génère une carte maelström en faite on en génère deux et nos adversaires choisisse celle qu on garde en main. Autant dire vaut mieu avoir un peu de chance.

     

    la partie se passe bien car la stratégie adverse est sans surprise. Il y a trois décors sur la table mais un gros décors centrale limite le tau. Les premiers tours sont pas trop meurtrier malgré le fait qu on joue en second. J avance donc en lavant tout ce que je voie en 4 tours de jeu on aura donc nettoyer tous les piétons adverses ce qui nous assure la victoire. Vi le capage de pic j ai pas pus avoir tous les tours les malus. Et a leur quatrième tour je n était plus protéger un kauyon aura raison de toutes mon armée hormis les persos. A vrai dire sur le coup ça fait mal mais Avec du recul j ai reçu tous les tirs adverses durant 4 tours si bien que les seuls pertes de mon allie ont été subit en surchauffe. Au final l armée fait vraiment le taf et des qu on a nos malus en place elle résiste vraiment vraiment bien.

     

    la feuille de score bizarre lisse encore plus les résultats en divisant l écart de point par trois avant de ramener la note sur vingt on passe donc de 15 à 13. 

     

    Nos prochains adversaires est une liste sister allie drukhary full kabale. Mais ça c’est plus tard ;)

     

    Cordialement,

     

     

  13. Il y a 13 heures, boris_von_berg a dit :

     

     

    Heuuu, j'ai fait allusion nulle part d'un truc sur Nurgle dans le reglement ^^ 

    Concernant les detachements, tu peux bien jouer ce que tu veux, meme 2 bataillons si cela te fait plaisir. Dans tous les cas tu n'auras pas plus de 5 PC 

     

    Le chapitre – vaisseau monde – monde forge – flotte ruche – etc... sera le même pour toute l'armée dans tous les détachements

     

    C'est aussi valable pour les demons du chaos..  UN seul dieu de représenté donc pas de possibilité de mixer 2 détachements de 2 dieux différents

     

    Bonjour,

     

    Ah ok vraiment dommage j'imagine qu'on peut pas non plus mixer plusieur dieu dans un meme détachement alors ? 

     

    Cordialement,

     

     

  14. Bonjour,

     

    Petit retour de partie test avant le tournois de ce weekend. 

    On affrontait une liste Tau allié Eldar alaitoc.

     

    J'ai voulu tester un truc et ce fut pas un franc succès La partie ne se joue pas que sur cela mais ça nous a pas aider. 

    En gros j'ai voulu mettre les termis en FEP et ce fut une cata sans le T1 c'est vraiment pas une bonne idée vu qu'ils se sont éparpillé sur la table et au final j'ai fep la ou ils ont décidé. 

     

    De plus on s'est aperçue qu'avec mon copain il faut que j'ai de la présence sur table il ne peut pas tenir solo... 

    Donc on récapitule, La fep versus deux listes mobiles sans le T1 c'est vraiment une idée prohibé...

     

    Allez comme l'a dit le gâteau du bonheur... l’échec est un tremplin... espérons que tout se passe mieux ce weekend. 

     

    Cordialement,

     

  15. Bonjour,

     

    Je pense que moi et mon binôme c'est ok... j'attends sa confirmation.

    Sinon j'ai une question vis à vis du règlement. Voila je souhaitait jouer démon et deux détachement monothéïste afin de pouvoir profiter des locus. 

     

    A part si je joue nurgle je ne peut pas faire de bataillon si j'ai compris le règlement ? ou la triplette en troupes pour les démon monothéiste est par détachement et donc je peut sortir un bataillon de tzeentch + une patrouille de slaa ? 

     

    Idem pour la limitations de 50 fois la même figurines. Imaginons que je joue un bataillon composée de 30 horreurs roses + 10 brimstone +10 brimstone. Est ce que j'ai atteins les 50 figurines vu que ca viens tout du même datasheet ? ou est ce que je peut garder des points pour diviser mes horreurs roses en bleu ? 

     

    Cordialement,

  16. il y a 10 minutes, Loki2704 a dit :

    Oui tout le monde donne ce retour à leur sujet.

     

    Pas sur que le culexus soit un must pick, mais je trouves que ta liste avec les termi en format limité est vraiment bien, t'as une raison particulière pour vouloir changer ?

     

    Bonjour,

     

    aucune raison,  juste qu'il me semble que les assassins sont vraiment fort à ce format... et certe le culexus est pas un must mais permet de faire le détachement a 1PC...

    Sinon oui je repart sur la liste terminator qui me semble pas mal au format elle offre des solutions fiable.

     

    Cordialement,

     

  17. Le 18/07/2019 à 09:39, Loki2704 a dit :

    Bha je pense que ta liste est bien construite pour aller un format 169pts, je ne serai pas étonné qu'elle fasse même une belle perf. dans les formats très limités comme le 169pts.


    Moi j'ai test les loups pendant environ 6 mois dans pas mal de tournois, comme dit Ebarse je trouve qu'ils sont beaucoup trop chers pour les dégâts qu'ils font, le fait qu'ils ne montent pas dans les ruines et doivent les contourner est sans doute ce qui est pour moi le plus embêtant avec eux. 

     

    Les fenrisian wolves sont par contre assez sympas, surtout sur des tables chargées pour aller prendre les objos, etc...

     

    Je pense que le problème des TW c'est qu'ils souffrent de la comparaison avec les wulfen qui sont franchement mieux à tous les niveaux, et une liste phobos/wulfen ça peut bien donner, d'ailleurs j'avais test une liste avec 2* 5 wulfen en FeP et le patron en phobos pour ajouter 1 à la charge et ça marchait pas trop mal.

     

    En tout cas si tu arrives à trouver un moyen de faire tourner les TW je suis preneur, j'en ai 12 qui n’ont pas vu les tables de jeu depuis un moment   !
     

     

    Bonjour,

     

    Ce soir avec mon pote on test nos liste en duo a balle réel avant le tournois semaine prochaine. Pour info il joue TAU et cette liste

    PRIMARY DETACHMENT : sept Tau
    HQ1 : Commander in XV85 Enforcer Battlesuit(1*76), 4 Cyclo-éclateur à ions(72), [T'au] Propulseur de Manoeuvre Vectorielle, [Codex] La Dévastation par l'Harmonie, MV4 Shield Drone(10) [158]
    HQ2 : Darkstrider(1*45) [45]
    HQ3 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3), Puce Engramatique de Puretide [42]
     

    Troup1 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [38]
    Troup2 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [38]
    Troup3 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [38]

    Elite1 : 3 XV8 Crisis Battlesuits (81), 6 Cyclo-éclateur à ions(108), Crisis Shas'vre(0), 3 Cyclo-éclateur à ions(54), 6x MV4 Shield Drone (10) [303]

    FA1 : 6 Pathfinder Team (25 + 1*5), 2 Désignateur laser(6), 3 Fusil à ions(21), Pathfinder Shas'ui(0), Désignateur laser(3) [60]
    FA2 : Tactical Drones(0*0), 5x MV4 Shield Drone (10) [50]
    Total detachment : 772

    DETACHMENT : sept Tau
    HQ1 : Commander in XV85 Enforcer Battlesuit(1*76), 4 Cyclo-éclateur à ions(72), MV4 Shield Drone(10) [158]
    Elite1 : [BF] Dahyak Grekh(1*20) [20]
    Elite2 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Elite3 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Total detachment : 228

    ARMY TOTAL [1000]

     

    La cavalerie après test, j'ai vraiment du mal car en fonction des tables tu peut vraiment te faire avoir et leur mobilité en ressort donc toute relative. 

    Pourquoi pas essayer la combo Wulfen + Phobos ca me fera de chouette fig à peindre. 

    En 1000 points j'ai vraiment l'impression d'être vite limité en SW ceci dit, je pensais faire des liste rhino rush style mais ca coûte vite cher en pc si tu souhaite survivre et taper fort... En octobre a Lyon on a un tournois 169pt qui se profile je construit donc des liste mono bataillon de 660 point afin d'ajouter les 4 assassins à coté tellement ça me semble fort à ce format...

     

    Le soucis c'est que le format exclue pas mal d'entrée que j'aime en SW. A voir donc :)

     

    Cordialement, 

     

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