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Malhun

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Messages posté(e)s par Malhun

  1. Bonjour,

     

    Voilà je me suis récemment mis à Space Wolf et mon but est de vagabonder de tournois en tournois en jouant mes petits loups.Actuellement pour vider les placards je vise des listes sans ou peu de primaris. L'autre restriction que je me fixe est une certaine cohérence visuelle de mes listes... J'aimerais éviter de jouer uniquement la même unité en boucle. De plus 95% de mes listes seront au format 1000 points (limitations variable) et sont toute prévue pour jouer avec un copain.

     

    Le baptême de mes petit loup sera le tournois des folies guerrière et au vu des restrictions je pensais jouer cela :

    PLAYER : Malhun

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Ragnar Blackmane(1*141), Svangir(8), Ulfgir(8) [157]
    HQ2 : Rune Priest à Réacteur Dorsal(1*112), Bâton runique (10), Coiffe psychique (5), Colère de la Tempête , Eclair Vivant, Fureur des esprits loups [127]
    Troup1 : 5 Blood Claws (65), Blood Claw Pack Leader(0),  Gantelet énergétique(9) [74]
    Troup2 : 5 Blood Claws (65), Blood Claw Pack Leader(0),  Gantelet énergétique(9) [74]
    Troup3 : 5 Grey Hunters(65), 4 Epée tronçonneuse , Grey Hunter Pack Leader(0),  Hache énergétique (5) [70]
    Transport1 : Drop Pod(1*63), Bolter Storm(2) [65]
    Transport2 : Razorback(1*70), Bolter lourd jumelé(17), Bolter Storm(2) [89]
    Transport3 : Rhino(1*70), Bolter Storm(2), Bolter Storm(2) [74]
    Total detachment : 730

    DETACHMENT : Avant-garde
    HQ1 : Wolf Guard Battle Leader (1*60), Griffes de Loup (simple)(10) [70]
    FA1 : Cyberwolf(15) [15]
    FA2 : 5 Fenrissian Wolves(40) [40]
    FA3 : 9 Skyclaws(75 + 4*15), Skyclaw pack leader(0),  Gantelet énergétique(9) [144]
    Total detachment : 269

    ARMY TOTAL [999]
     

    L'idée est d'avoir une liste qui fait quelque chose contre la masse mais ne se retrouve pas toute nue versus du petit blindée. Actuellement le seigneur de guerre n'est pas définis et d'un point de vue jeu je pense que le rune priest serais le meilleur choix avec la saga +1 attaque.

    En artefact je joue généralement l'armure de russ sur le rune priest et pour 1 cp la pierre de wulfen sur le wolf guard battle leader. 

     

    En fonction des listes adverses et des objectifs les unités seront disposés différemment dans les transports mais en gros 5 blood dans le razor, 5 blood + ragnar et ses loup + battle leader dans le rhino et les grey hunter en pod. 

    Le pod est principalement la pour tomber sur un objectif et devenir un truc pénible à tomber... 

     

    Que pensez vous de ce premier jet ? 

     

    Cordialement,

  2. Bonjour,

     

    Il y a 16 heures, Démoncreator a dit :

    @Strifer C’est au qualif de choisir leur mode de fonctionnement (écris dans le règlement IR)et je j’impose rien, je propose une solution ( un peu comme toi mais sans ta façon détourner de le faire)

     

    relis le règlement il dit :

     

    Nous n’empêchons pas le service de peinture mercenaire mais il faut comprendre que nous ne pouvons nous permettre de donner à quelqu'un qui n’a pas peint son armée la même note que quelqu’un qui aura fait l’effort de peindre lui même son armée avec un niveau de peinture equivalent.

     

    Pourquoi ma propostion est faussée ?

     

     

    honnêtement je pense qu'il est un peu tard pour penser à un règlement qui à des chances de servir à rien vu qu'on est 3. 

    Je trouve que calquer ce que sera le règlement de peinture à l'IR est une bonne idée et le seul point qu'on ne peut pas appliqué en peinture partiel c'est les potentiels 5 points de bonus.

    La solution proposé par VladimirVonBourrin me semble très correct vu qu'elle pénalise beaucoup le moindre mercenariat et donne un gros bonus à ceux qui ont jouer le jeu de la peinture partiel.

     

    Je ne connait pas les figs de Strifer mais j'imagine mal que sa peinture mercenaire lui apporte plus de 11 point sur 15.  ce qui équivaut pour un peintre qui joue le jeu à un 6, le système du nouvelle IR avec la modification est vraiment pénalisante pour les mercenaire et c'est ce qui est voulu..

     

    Donc pourquoi se prendre la tête ?

    Surtout pour un truc qui risque de ne pas vraiment compter. 

     

    Cordialement,

     

  3. Il y a 15 heures, inspratoo a dit :

    Question simple : vous jouez des listes full harlequins en tournois ? 

    Si c est le cas je veux bien voir vos listes et vos debriefs. Car perso je n en vois quasi jamais en monodex. 

     

    Salut, 

     

    Oui je joue des listes full harlequins en tournois.

    Dernièrement j'ai fait un tournois dans le sud de la France, un tournois de club et le fat of war avec la même liste. 

    https://40k.armylistnetwork.com/liste-400312-fat.html

     

    Tous les tournois sont en 2V2 et mon allié joue Tau, sa liste est composée principalement de piéton, un pirhana  et une riptide (pas de broadside et autre exo armure)

    Nous avons gagné toutes nos parties et les harlequins n'était pas que la pour faire jolie. 

     

    Ce que je retiens de tous mes tests et partie avec eux :

    * Grosse projection d'unité sur un tour, tu peut allez ou tu veut avec presque qui tu veut sur un tour de jeu. 

    * Grosse létalité, si tu cible un truc et que tu y met un peu les moyens bah ca meurt et ca c'est parfait pour prendre des seigneur de guerre et autre perso totem.

    * Très bon au maelstrom, tu peut faire toutes les cartes du jeu sans trop de soucis

    * Pas vraiment dépendant du T1 et même en cas de vol d'init tu peut te redeployer. 

     

    Leur principale point faible est pour moi que tu ne peut te permettre de laisser des trucs à l'arrière pour tenir des objos et autre mais ça mon partenaire le faisait très bien donc pas si dérangeant. 

    Leur autre soucis c'est leur résistance, je les joue très all in et assure la survie que du pack de moto avec mes stratagème le reste ça viens ça tue et ça meurt tant pis. 

     

    Voila

  4. Bonjour,

     

    On parle beaucoup du joueur 'avec peu d’expérience' qui fouille ses règles...

    A l'inverse j'ai souvent perdu beaucoup de temps dans les explications de mon armée, et du champs du possible. Quand tu joue un stratagème peu joué ou des artefacts voir des unités/armées peu rencontrée par ton adversaire ça peut vite prendre du temps de montrer qui fait quoi et que oui j'ai bien autant en bonus. 

     

    Cela me semble tout à fait normal de répondre aux interrogation adverse mais c'est un problème qui j'imagine n'est pas 'trop' rencontré dans le circuit ETC et assimilé. 

     

    Je n'ai jamais pratiquer la clock, mais pourquoi pas, je sais que pour gagner du temps en jeu je joue souvent la même liste avant les tournois pour avoir une sorte d'habitude sur mes schémas tactiques. Après jouer populeux c'est un choix mais certains arrive très bien à le faire rapidement. 

     

     

  5. bonjour,

     

    Je ne suis pas sur que ce soit si simple de faire un format... ils essayent et c'est déjà louable.

     

    Attention a ce qu'on dit les harly sont tout a fait jouable... Juste pas en mono dex mais tu peut tout a fait imaginer une liste cw ou drukha allié avec un petit détachement harly sans que ca soit ridicule. 

    Je pense vraiment que le format ouvre la porte a beaucoup de fantaisie dans les listes vu qu'on est pas cloisonner à un codex par joueur, le seul truc qui est pour moi un peu contraignant c'est la limitations à 2 détachements max qui empêche les force raid drukha entre autre.

    Le format empêche pas mal de liste mono bataillon d'exister mais favorise les soupes... donc il y a du bon et du mauvais...

     

    et pour en revenir au sujet initiale.. si tu aimes les harlequins joue les c'est loin d'être naze... même après le nerf des ceintures..

     

    cordialement,

     

  6. Bonjour,

     

    Je joue très souvent harlequins en 1000 points mais les restrictions des 169 pt par datasheet enterre complètement l'idée d'une armée full harly.

    Je trouvais que l'armée se prêtait vraiment bien au format 1000 point ou en gros tu joue chaque entrée (hormis une dans mon le cas de mes dernières liste). 

     

    Concernant le nerf des ceintures, cela à empêcher des tricks mais ça ne rends pour autant pas du tout l'armée injouable. J'ai toujours vu le corps à corps comme une manière de me protéger des phases de tir adverse et l'absence de ceinture n’empêche pas cela. 

     

    avec le format des 169PT par datasheet je pense que ca reste jouable mais en alliance avec un petit detachement shadowseer double death  et solitaire. 

     

    Mes deux sous

  7. il y a 41 minutes, Kikasstou a dit :

     

    C'est assez mal formulé je te l'accorde. Je n'avais pas saisi non plus au départ. Il n'y a aucune limitation a un seul codex par joueur. T'as le droit a 2 détachements et tu dois jouer des codex différents dans ton armée et différents de ceux de ton partenaire. C'est tout.

     

    Je suis d accord avec toi mais c'est en aucun cas interdit de jouer plus de deux codex ? typiquement on a la droit de jouer ynnari + CW + Drukha tout cela dans deux détachements avec les soucis que ca peut comporter mais rien ne l'interdit... 

     

    En vrai je voit pas sur quoi on se base pour dire pas d'assassin..

  8. Bonjour,

     

    j'ai une question concernant l'utilisation des assassins.

    Dans le règlement 2 détachements max par joueurs, jusque la tout va bien... Imaginons je souhaite monter 1 détachement de garde de cadia + 1 détachement de DW. JE pourrais faire appel a un assassin contre 1 pc et 85 point de réserve ? 

    Je veut dire vu que je sais pas trop ou est l'assassin (mais qu'il faut le noter) il compte pas comme un détachement ? 

     

    Désolé si ça semble idiot c'est pour éviter toute mauvaise surprise. 

     

    Cordialement,

  9. Bonjour,

     

    Je vais faire un petit retour du fat of war (mais ce que je dit est valable pour tous les tournois auxquels je participe)

     

    Avec mon pote on s'est inscrit au FAT en poule War en se disant qu'on ne voulais pas réfléchir aux limites du règlement et donc partir en furious... et vu qu'on fait quelques tournois on ne pouvait pas s'inscrire en FAT. 

     

    Je jouais une liste Harlequin orienté agression. J'ai pris tous les choix d'entrée en 1 fois hormis le choix de soutiens... J'ai mis des pistolet fuseurs sur mes troupes de 5 et j'avais ma liste (liste dicté donc en grande partie par les restrictions, les autres joueurs harlequins que j'ai croisée avais sensiblement la même liste).

     

    Mon partenaire ne joue que tau et à donc décider de se limiter. Il est partie sur pas mal de piétons (20 guerriers de feu, 10 kroot, 10 chiens) une riptide (car il vise le classement peinture et sans grosse pièce attire l’œil ça ne peut pas fonctionner) et un pyrhanna pour un peu de mobilité. Quelques perso 4 drones et c'est partie il a sa liste.

     

    On a fait 4 parties pour autant de victoire et on gravis sur la seconde place du podium de la poule WAR. autant dire on est content mais qu'est ce qu'on a affronter ? et bien un peu de tout vu que sur nos 4 parties nous avons croisée 8 armée différentes (Sister, Iron warrion, Ork, Tau, Death guard, Démon, Astra militarum et custodes). On a beaucoup aimer ce tournois pour la diversité des listes rencontrées. 

     

    Il y avait les armées forte du moment sur pas mal de table mais ça ne fait pas tout... les scénario du FAT change pas mal la donne et favorise "je trouve", les listes un peu plus original. Les gagnants de la poule Furious, avait certes des armées très attendu mais jouais je trouve des liste peu conventionnelle (0 PC en drukhary avec beaucoup de kabalite à pied, et un ork avec des meganob <3)

     

    Quelque soit le cadre de jeu il y aura toujours une liste + forte que les autres et cette même liste pourra être considérer comme mauvaise dans un autre tournois. Plus les limitations sont forte moins il y a de liste et de concept jouable... Comme kikasstou je suis inscrit pour le FWS et GDL tournois avec la fameuse limitations de 169pt par datasheet. Bah ca limite drastiquement les codex jouable et encore dans ceux jouable certains te semble un peu vide de choix. 

     

    Actuellement seuls les refus de listes (ou la menace de refus), les scénario fun et les poules du fat (certains ont été promu de poule d'autre déchu) ont permis des tournois pour ma part disputer. Des fois il y a des no match ca arrive mais c'est souvent conter des listes un peu shifumi (je ne joue que des véhicules et je rencontre une liste dépourvue d'antichar etc)

     

    Enfin plus que le résultat générale du tournois, ma bande de pote et moi ce qu'on retient des tournois c'est un moyen de passer un bon week end, créer du souvenir et pouvoir se chambrer... (et le classement aide aux chambrages :p)

     

     Cordialement,

     

  10. Bonjour,

     

    un joueur peut jouer plusieurs détachement ? 

     

    et question vis à vis des alliance d'équipe.. 

    Les alliance non fluff seront refusé de base ou c'est en fonction des listes ? 

     

    Je m'explique mon partenaire ne joue que TAU depuis toujours et moi j'ai plus plein de petit projet. Rarement mes armée sont Tau friendly (harlequins, DW, SpaceWolf..) mais on aimerais bien jouer ensemble... je peut tabler sur quoi pour etre tranquil ? 

     

    Cordialement,

     

  11. Bonjour,

     

    Pour le fat of war j'avais pris le partie de jouer un truc agressif et un peu atypique... je suis donc partie avec 1000 points d'harlequins. 

     

    Ma liste n’était pas très originale dans le codex harlequins (mais bon je joue toutes les entrées sauf une) et ça a bien fonctionné. Une autre team de copain était partie en Black templar allié mordian et ils ont enchaîné les victoires. 

     

    Le plus gros soucis dans les listes dites "originales' c'est de s'assurer qu'elle ne fonctionne pas uniquement sur un alignement de planète. Mais qu'elle réponde plutôt à une manière différente de faire. 

     

    Actuellement Je joue et test pas mal de liste Marine spécialisé dans le corps à corps et ça fonctionne plutôt bien. Le soucis vient que je doit m'adapter aux restrictions des tournois et souvent je doit faire de lourde concession. La ou les armées plus clef en main passé plus facilement les restrictions. 

     

    Cordialement, 

  12. Bonjour,

     

    un grand merci pour le tournois c'était bien sympa. 

    Je suis venu en Harlequins et mon partenaire en liste couvent Drukhary.

     

    On à fait trois bonne parties contre des adversaires cool et des armées variés (6 armées différentes)  sur des scénarios connus et éprouvé donc ça c'était bien. 

    Avec 3 victoires on finit 4 eme on à mis ca sur la peinture mais sans trop savoir on a pas vraiment eut d'informations (on a pas particulièrement chercher non plus)

     

    Sinon pour les trucs positifs

    * Du monde et de la place

    * Des armées variées 

    * Du café à volonté

     

    Sinon pour les trucs un peu à revoir :

    * Les appareillements : nous n'avons jamais rencontrées des gens avec le même parcours que nous,  c'était bizarre comme situation, des copains à 2 victoire qui affronte une team 1 Loose et 1 nul. C'était total random ?

    * Les appareillements bis : devoir choisir sa table au pif et en fonction des dispo, c'est un peu le fouillis en début de round. 

     

    Enfin un truc qui n'est qu'un avis personnel, j'ai trouvé dommage de ne pas autorisé les bataillons.

     

    Voila je me répète mais un grand merci pour l'organisation et le tournois et au plaisir de revenir pour présenter plus jolie et pourquoi pas grimper les places du podium.

     

    Cordialement,

     

     

     

  13. Il y a 15 heures, lebouss36 a dit :

    On a été degouté par tant de beauté qu'on a pas mis de point en plus. Et on a aussi jeté nos pinceaux et nos aéro.

     

    ???

     

    Bonjour,

     

    Je sais pas si c'est uniquement par écrit... mais je trouve tes interventions méprisantes...

    Ok les armées sont peut être pas toutes parfaite etc mais donner des leçons sur le montage, sur la peinture et être méprisant sur les points d'ajustements... 

     

    Certaines armées ont été monté et peinte pour l’événement ou du moins l’événement était un moteur pour les finir. A lire le débrief peinture j'ai l'impression que les joueurs reprochent des notes pas top et un manque de communication vis à vis de ses notes. 

    Les juges eux disent c'est justifié le niveau n'était pas top etc etc. 

     

    J'ai été juge peinture au second IR et coach à celui ci honnêtement il y a des progrès de fou fait par beaucoup. Beaucoup d'armée avait de la gueule sur la table. D'ailleurs Froutos félicite le niveau global de peinture qui progresse d'édition en édition alors que le barème est passé de sur 20 à sur 18 à vous écouter. 

     

    Alors oui il y a des trucs qui font pas finit (il le sont certainement pas), ou qui ne sont pas hyper réaliste...mais c'est quand même un grand pas en avant... Je me souvient de premier opus avec des armées non peinte, au second IR une armée monochrome. La j'ai vu des projets sympa, pas tous super bien réalisé mais sympa et qui je trouve mérite qu'on reste sur la note positive de Froutos à dire c'est de mieux en mieux plutôt que du... on a pas mis les points d'ajustement car rien n'en valais vraiment la peine. 

     

    Après attention je dit pas que les notes ne sont pas mérités etc, je dit juste qu'il serait bien de voir le verre à moitié plein. 

  14. Bonjour,

     

    Pour avoir déjà été jugé sur l'ensemble de l'armée et pas sur des points précis. C'est pas bien différents. L'important selon moi, c'est la possibilité d'échanger avec le/s noteur/s afin de comprendre aux mieux la note. 

    Après une note ca reste qu'une note et ca veut tout et rien dire. 

     

    Le soucis dans le cadre de l'IR c'est la quantité d'armée à noté, une seule personne ne peut pas y arriver et je pense que la grille de notation est là pour lisser les notes entre différents juges. J'ai participer à la notation du second opus et c'est compliquer comme dit daarKouador on est tous plus ou moins coulant. Je me souvient d'armée garde ou ork très populeuse ou j'était vraiment plus coulant sur l'ébarbage tant qu'il était clean sur les persos et autres pièces importantes.  Je me voit pas checker chaque boyz... Mais je sais que d'autre juge était peut être moins indulgent à ce niveau là. 

     

    ensuite si réellement il n'y a pas eut de points d'ajustement je trouve ça dommage mais ça veut dire que la moyenne du tournois est de 10 sur 18 soit un peu plus de 11 sur 20 ce qui est quand même pas si mal. 

     

    D'ailleurs avec les copains de l'équipe on se disais qu'il serais peut être judicieux de dire qu'une équipe c'est l'ensemble de 5 notes ce qui laisserais soit la moins bonne note soit une note merco en dehors la moyenne et permettre ainsi d'être pus souple avec un peintre débutant qui sera noté juste pour s'améliorer et n'aura pas le gout amer de plomber ses copains. 

     

    Cordialement,

  15. il y a 11 minutes, salgin a dit :

     

    Reste enfin le sujet non abordé du mercenariat. Personnellement, tant que j'en ai plein les yeux, ça me convient mais je conçois qu'on puisse faire la chasse au mercenaire.

    Reste à définir ce qu'est un mercenaire. Une team avec un aérographeur motivé peut très bien traiter la base des 6 armées à coup de pschitt + nuances puis à chacun de terminer ses détails.

    Est-on ou non dans du mercenariat ? 

     

    Vinzz'

     

    Bonjour, 

     

    Voila un point tout très intéressant car on c'est longtemps posé la question. 

    Dans le classement des points sont attribuer pour le montage, l'ébarbage, la réalisation des socles, les conversion et la sculpture. Toutes ses actions ne sont pas de la peinture en soit mais rapporte un sacré paquet de point s'ils sont bien fait. De plus dans mon cercle d'ami il n'est pas rare que les meilleurs en sculpture/conversion offre une fig chouette aux potes pour représenter un chef, une unité dont les figs sont d'un autre temps etc. 

    On c'est longtemps demandé si ce genre de pratique était du mercenariat ou non. 

     

    après la moyenne sur le tournois est 10 selon les organisateurs en fin de tournois, mais 10 sur 22 donc ca n'a pas trop bouger en réalité en terme de note et c'est bien dommage. J'entends les gens qui se motive à gagner des points mais j'entends aussi les gens qui se dise tant pis la prochaine fois je me fait peindre mon armée je serais moins un poids pour mes potes. Et c'est ce dernier point qui me dit que gène. 

     

    Cordialement,

  16. Bonjour,

     

    De mon point de vue en tant que coach et coach peinture. J'ai passé un bon week end j'ai vu plein de jolie armée. Les parties c'était sympa malgré une préparation pas au top. on est venu avec les armées qu'on voulait et pas forcement les plus optimisé. Mais j'ai trouvé qu'il y avait une certaine variété dans les listes.

     

    J'aurais imaginer des notes de peinture plus tiré vers le haut vu que cette année la note est sur 22 et qu'elle ne compte pas directement sur le classement (seul notre classement peinture compte indifféremment des notes en elle même) 

     

    J'ai pas trop compris/aimer les points de doublettes je pense que les interdire aurait déplacer le problème mais ca aurait été quand même sympa. 

     

    Concernant l'évolution, les repas c'était bien et les tables était pour moi super. 

     

    bon courage au suivant.

     

    Cordialement,

  17. il y a 9 minutes, salgin a dit :

     

    La méthode peut effectivement déranger.

     

    Personnellement, je ne conçois pas qu'un arbitre peinture puisse participer au-dit concours, c'est un flagrant conflit d'intérêt. 

    Maintenant, si l'organisation l'a autorisé, pas de souci en soi.

     

    Toutefois, pour revenir sur le sujet, j'ai effectivement compris que les figurines jouées ne pouvaient être présentées, raison pour laquelle je n'ai pas participé ayant eu la flemme d'embarquer autre chose que mon armée pour le jeu.

     

    Bonjour,

     

    Pour avoir été juge peinture l'éditions précédentes,  on avait noté les armées des participants et pas le concours de peinture. J'avoue que je suis partie de ce postulat et que ca ne me choque pas. 

     

    Ce concours de peinture annexe à été annoncé (peut être pas assez ou trop tard je ne sais pas) et il était précisé que des lots des partenaires allait récompenser les vainqueur..

     

    Je voit rien d'anormal et encore moins de l'arnaque. 

     

    Cordialement,

  18. il y a 11 minutes, Jol1dien a dit :

    C'est facile de retourner le truc comme ça genre calme/zen alors que l'arnaque viens de certains arbitres, je n'ai à aucun moment manqué de respect et j'ai le droit, que ca te plaise ou non de centré mes ecrits sur cette partie la précise que je trouve choquant... Le reste, aparament c'est très bien passé. 

     

    Bonjour,

     

    De quel arnaque tu parles ?

     

    Un peintre de haut niveau a présenter trois entrées. Il a gagné le premier prix en diorama et a rafler deux secondes places. 

    Selon tes dires le peintre a aidé l'équipe organisatrice gracieusement en passant son weekend à regarder et noter des dizaines d'armée pour le bon déroulement du tournois.

     

    Ses places aux concours de peinture ne sont pas volées au vu des figurines présentées. Je pense que la plupart des peintres (arbitre ou non) ont reconnu son travail et avait à peu près le même classement. 

     

    L'équipe organisatrice a préféré récompenser les peintres avec les lots figurines et ça je ne pense pas que les dit peintres y soit pour quelques choses. Je pense qu'on est tous dans l'idée de partage et de se confronter aux autres en montrant des figs dont on est fier. Ensuite l'absence de lot figurine peut être reproché (ou non) à l'équipe organisatrice mais de la à parler d'arnaque...

     

    Cordialement,

  19. il y a 14 minutes, Jol1dien a dit :

    Sinon un arbitre qui présente une figurine golden demon 2012 dans le plus grand des calmes et qui rafle ducoup une boite ik renegade ca se passe comment ?? Tout ca dans le plus grand des calmes pour cette fameuse personne bien connue dans le circuit pour ses duperie.

     

    Bonjour,

     

    Il n'a pas gagner la boite renegade avec son diorama "magnifique" juste un gulliman. Il a gagner dans certes les trois catégories mais les résultats me semble pas si choquant. 

    De plus il est venu avec certes des figurines déjà primé mais qui était n'empêche de toute beauté. 

     

    Contrairement au commentaires d'au dessus on nous a dit d'éviter de mettre des figurines jouer aux concours de peinture. 

     

    Sinon de mon point de vue en tant que coach et coach peinture. J'ai passé un bon week end j'ai vu plein de jolie armée. J'aurais imaginer des notes de peinture plus tiré vers le haut vu que cette année la note est sur 22 et qu'elle ne compte pas directement sur le classement (seul notre classement peinture compte indifféremment des notes en elle même) 

     

    Les parties c'était sympa malgré une préparation pas au top. on est venu avec les armées qu'on voulait et pas forcement les plus optimisé.

     

    J'ai pas trop compris/aimer les points de doublettes je pense que les interdire aurait déplacer le problème mais ca aurait été quand même sympa. 

     

    Cordialement,

  20. Il y a 14 heures, HaroldRitter a dit :

    On s'est peut être croisé, j'étais au GTBN de cette année.

     

    Pour l'hébergement il y aura au pire quelques places chez les orgas (dont moi), vu que vous venez de loin je vous met en priorité,.

     

    J'en parlerai plus en fonction de l'avancement du tournoi mais on organisera sûrement une sortie resto dans un gros restaurant à volonté le samedi soir pour ceux qui veulent.

     

    Bonjour,

     

    Je te confirme on c'est croisée au GTBN :p ainsi qu'a cergy me semble ^^

    En tout cas si c'est possible c'es top 

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