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gargarysm

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Tout ce qui a été posté par gargarysm

  1. AaaaaH voilà que ce prêtre de fer pose débat. Déjà pour revenir sur mes figurines ayant tendance un peu à être chargée, je vais revenir sur une vérité énoncée ici dont je ne peux que reconnaitre la véracité, faut que je me soigne.... "Et là tu vois, le dread, eh ben, il a deux cornes longues comme un space marine !" ( extrait de la conférence de design chez Gargarysm ) Sinon réponses en vrac: - charger la bête, difficile, les mechadendrites sont rattachées au packetage du techmarine, d'un point de vue fluff et logique. -j'ai tenté de retravailler les jumelles mais j'ai trop bien fait mon boulot, impossible de les décoller.... - comme j'ai perdu les originaux, j'ai du refaire mes boucliers tempêtes, la partie "tempête à été remplacées par des icones et crânes plus discrets et moins massifs. -j'avais promis des avancées et effectivement, le week end et début de semaine fut prolifique ! Voici donc la suite des cavaliers loups tonnerres dont j'ai pu terminer la sculpture et le montage. ( comme toujours il manque cependant les packetages et épaulettes) Quelques bonus et étapes intermédiaires sur le blog des chauves en cliquant ici. Sinon la peinture de ma porte des étoiles drop pod est terminée à 90%, il manque l'élément central et le socle scénique type dallage. C'est tout pour aujourd'hui ! Aller, plus que trois semaines avant la fin de ce CDA alors courage à tous !
  2. Ton travail du rouge est toujours aussi maitrisé et fin, j’aime beaucoup.   Ravi de voir un peu d'avancées, ce dernier mois de CDA ne semble pas des propices aux mises à jour, courage en tout cas !
  3. Je milite également pour le retour de nos ogres et de leur affreux général euf je veux dire terrible maitre Warfan ;)
  4. On en attendait pas moins mais cela continue sous les meilleurs auspices / hospice / haut se pisse.   Y'a de beaux effets à recherché en effet sur cette bestiole et différents fluides et appendices annexes, on veut voir la suite !
  5. Merci pour ces retours, en réponse en vrac et un peu en retard : - La fig est volontairement chargée pour bien démarquer le prêtre de fer des cavaliers classiques. C'est le problème de partir sur les mêmes bases pour mes conversions, il faut que j'arrive à faire ressortir les figs importantes. - Je vais quand même essayer de raccourcir les jumelles si j'arrive à les décoller. - les cavaliers seront moins chargés et pour l'un ou l'autre la peinture sera importante j'avoue appréhendé un peu... Sinon peu d'avancée car je suis tombé en panne sèche de greenstuff. J'ai refait le plein et m'attaque ce weekend aux 4 autres cavaliers. Le portail drop pod à lui reçu ses couches de bases métalliques, il devrait aussi bien avancé ce week-en. Bref des news avec photo d'ici peu!
  6. Tu as su ménagé ton effet et nous garder le meilleur pour la fin, avec le seigneur et ton squig geant, on ne peut que trépigner en attendant la suite ! Avec un gabarit et un bel orange comme ça il a pas du être si difficile à trouver en montagne :-D
  7. Hello Kony, un peu en retard pour la réponse mais je suis l'avis de mes camarades, en l'état il fait beaucoup trop eldar. Ne serait ce que le visage et les oreilles. Je vois bien l'idée du personnage que tu te faisais et je trouve que l'une des prochaines sorties du mechanicum correspondrait beaucoup mieux. Je n'ai pas la ref en tête mais la fig a la même silhouette voûtée et dégaine savant fou mais beaucoup plus dans le ton gothique impérial.
  8. Petite avancée du jour avec la collection automne hiver pour le reste de mes cavaliers. De splendides cuisses velues qui sauront les tenir au chaud lors des cavalcades dans les corridors glacés du labyrinthe et épongé le sang ruisselant de leurs ennemis. Avec la pratique le rendu est un peu meilleur que la fourrure du prêtre de fer ( j'ai au moins évité de mettre mes gros doigts dessus en allant trop vite :glare: ) Sinon en attendant que cela sèche pour continuer la sculpture, je m'attaque à la peinture de ma porte des étoiles drop pod!
  9. I lest fort réussi ce seigneur, bravo !   J'aime beaucoup le rendu de ton métal et forcément ce visage dédaigneux et grotesque à souhait ! Sympa le petit oiseau, symbole de sagesse ça colle si bien à un chef gob :)
  10. Rien à dire sur ce WIP, toujorus bien traité et très propre.   Preneur aussi de conseils pour la palette humide, perso j’utilise du papier sulfurisé sur une couche de sopalin imbibé mais c'est pas terrible....
  11. Ca avance bien par ici, comme toujours !   Pour les flèches et cordes, a cette échelle faut être sacrément doué....  Certaisn que ça ajoute beaucoup à la fig mais c'est fragile.   Il y a toujours un dilemme sur ta peinture, c'est très proches des teintes du film avec des camaïeu de noir et marron et gris mais du coup les figs manquent de lisibilité. Elles rednent plutot bine mais j'aimerai les voir en vrai sur une table voir si cela ressort assez.
  12. Je me suis dit la même chose. J'ai voulu garder cette longueur pour profiter de la sculpture de la cheville et respecter l'anatomie. Au final une fois la fourrure sculptée et la fig un peu habillée je trouve que ça passe, dit moi ! Pour le drop madame à valider oui ^^ Pour l'écart sur le collier, ça ressort en photo mais je trouve rien de choquant la fig à la main, je jetterai un oeil. La pression je l'ai pas mal t'inquiète, entre les très belles montures, les conversions et la sculpture a réussir pour les cavaliers, j'essaierai de m'appliquer ... En ce moment je suis dans une période Albinos, du coup je pensais traiter les bestioles comme j'ai pu le faire sur mes beasts de ma petite troupe du cercle Orboros des avis ? (sur la photo les dégradés sont un peu bouffés) Sinon, j'arrive au moment ou il faut se jeter à l'eau. Du coup séance test de sculpture hier et aujourd'hui pour mon premier cavalier. Vu que j'avais commencé à accumulé quelques bitz pour son équipement la main du destin s'est abattu sur mon prêtre de fer ( techmarine). Perso je trouve le rendu sympa, avec notamment des jumelles de la garde impériale ( et pouf un trait CDA "vision améliorée" ), des mechadandrites et un bras nécron, un câblage d'arme lourde et des bouches de canons SMC. Voilà ce que cela donne une fois le tout terminé ! A noter que il lui manque les épaulières, celle en photo était juste pour avoir une idée du volume. Bilan pour moi: - la sculpture de la fourrure est perfectible, difficile de trouver la bonne texture ni trop molle ni trop dure pour sculpter les poils :glare: -le pagne est sympa mais trop fin et fragile, le prochain sera plus épais, et je laisserai une démarcation plane pour l'emplacement de la ceinture. - EDIT: Après avoir vu les photos j'ai repris le cou et la démarcation du visage qui était un peu noyée. J'ai acheté du milliput, il parait que pour certains travaux pas trop fins et qui doivent avoir un rendu plus lisse c'est plus sympa. Si quelqu'un de passage avec un meilleur niveau que moi ( pas trop dur) peut confirmer ou infirmer... je ferai peut être les pagnes avec. Bref à vos cailloux / avis !
  13. Une gamme de fig originale, quelques conversions et une peinture superbe, voilà un très beau sujet que je suivrai du haut de la vigie!
  14. Aaah bin voilà ! Très sympa comme ce que tu as déjà pu traiter en cda. Le seul détail qui embête c'est la ligne sur la nuque du bomber. Mais bravo pour cette belle force troll que tu nous montes. Pour titruk, dans ce jeu les lignes de vues sont très importantes au cac comme au tir, chaque fig à un arc avant ou elle peut taper et un arc arrière ou elle se fait taper avec bonus, il est du coup fortement conseillé de peindre une délimitation claire sur les socles.
  15. Une allure... royale :D   Il a une bien bonne bouille, et à ce que je vois tu t'en es tiré avec les pupilles !
  16. je sais vu que j'ai commenté ^^ Je parlais de ce que tu as pu réaliser en troll avant le CDA puisque tu ne comptais pas faire de beast à la base.
  17. la blessure, le nez rougeaud, la lèvre pulpeuse palote, c'est du très bon !
  18. Et bien l'ogre remplit son boulot, en groupe ça fait massif !   Il y a du soin dans le background, avec un nom par membre de ta troupe de chasse c'est très sympa.   Par contre je trouve que la peinture cloche un peu. Il risque déjà d'y avoir un effet un peu bariolé avec ton choix de couleur assez vif  pour les pantalons.  Sans compter que  les couleurs claires sont plus difficiles à travaillées sur une base sombre, comme peut l'être par exemple l'écriture de tes noms sur les bordures de socles noires. Peut être que des teintes plus neutres et proches te donnerait un meilleur rendu de groupe et individuel.   Courage en tout cas pour la suite de cette dernière session !
  19. gargarysm

    [Multi-07] SUJET CENTRAL

    Merci à vous pour le soutien. J’expérimente en ce moment même la joie première des journées libres et du coup en profite pour bien avancer.   Sinon, aussitôt dit, aussitôt fait cher MDA, tableaux mis à jour page 1 et sur le dernier post de mon sujet.
  20. Merci pour les retours, ça fait plaisir d'avancer enfin un peu sur ce projet. Exactement, ils sont balèzes mais c'est aussi l'effet recherché. On verra bien :) Les gabarits sont très marqués "gothique impérial" avec un aquila ( effacé à la fausse dremmel) des symboles du mechanicus et plein de tôles boulons ampoules etc... Fluffiquement, on peut dire que c'est un portail de téléportation mise en place par les techmarines grâce à la puissance du monde démon, ça tombe bien, il y a un adepte de mars prévu session 3! En parlant session 3, celle ci est mon grand défi perso pour ce CDA. Il va en effet falloir me mettre à la sculpture pour mes counts as cavaliers tonnerres. Le problème principal étant les jambes de cavaliers. Impossible d'utiliser les jambes d'ungors qui me servaient jusque là. C'est sur le conseil d'un polo rouge que je susi donc parti sur des jambes de sanguinaires. Elles sont en deux parties, respectent la même anatomie. Bon ce sont donc mes premiers débuts sérieux à la green stuff, après trois sessions ( histoire de laisser sécher avant de s'attaquer à la suite) j'ai fini de poser les bases de chaque cavalier. Les jambes ont été adaptées à la position de chaque monture, séance chez l'esthéticienne pour enlever leurs sorte de pustules sur les cuisses et raboter les griffes pour laisser la place a des sabots. J'ai positionné également les torses et combler l'espace de l'estomac avec encore un peu de green stuff. Pour finir ce matin, sculpture des sabots... Bon aucun ne fait véritablement la même taille mais le résultat passe. <_< A noter que la session ne prévoit que 4 cavaliers, mais ayant 5 figurines de monture, autant tout faire en même temps. Bref ça commence à ressembler à quelque chose mais c'est loin d'être fini ! Il manque: - la sculpture de la fourrure sur les cuisses et derrière le mollet et autour du sabot. - sculpture d'un pagne pour le côté et les fesses. -sculpture d’une ceinture large pour lier le torse SM et le bas. - Créer ou trouver des bitz pour faire des plaques ventrales. EDIT: Sur demande de notre ogre de MDA voici mes tableaux mis à jours ( de même qu'en page 1)
  21. Y'a rien à dire, l'effet de groupe est magnifique et le niveau individuel de chaque figurine est un régal. Un très beau battle group!   En attendat des news du chariot, je serai pas contre une photo de famille complète avec ce que tu as déjà réalisé à côté. A moins que j'ai loupé un lien déjà ou que ce soit trop HS.
  22. Cool,les voleurs de jeans sont de belles figurines.   Des finitions / avancées sur les gargouilles précédentes? Ou le diorama?
  23. Tout comme au dessus, les tons se marient bien la figurine à de la gueule, joli boulot! Moi j'aime bien le métal brillant pour le champion, il fait polir ses armes par le soufre douleur de la bande.
  24. Et bien pour moi une réussite, je préfère ton schéma alternatif. A voir comment les marquages ressortent dessus.
  25. Bonsoir à tous ! Mes problèmes de taff ayant trouvées leur solution logique ( chômage me voilà) je vais me retrouver avec plus de temps à consacrer à mes petites biquettes. Plein de bonnes résolutions et après quelques commandes et recherches de bitz voilà les avancées: 1- Pour le gros morceau J'ai reçu mes socles pour mes montures et après une bonne cession de contreperçage et tiges de partout, voilà mes montures count as loups tonnerres sur leurs socles scéniques. Première fois à la green stuff liquide ( merci stéphane) même si c'est bien moins liquide que ce que j'imaginais... :glare: Concrètement ils sont prêts pour la sous couche mais j’attends d'avoir créer leurs cavaliers avant ça. 2- Du bon adamantium en résine Pour réaliser les boucliers tempêtes tout en restant dans le ton bouclier grec de l'escouade des égarés j'ai commandé de grands modèles chez Scibor. JE les ai customisé avec de véritables boucliers tempêtes trouvé à bon prix lors de la liquidation du stock de l'une des grandes enseignes lyonnaise ( fin des temps qu'ils disent...). Un peu déçu de la qualité de scibor avec du coup des battles dommages pour cacher la misère d'une résine cassante et mal moulée. 3- Enfin un drop pod ! Après plein de tests dont certains ont été affichés ici, j'ai réussi à mettre la main sur un lot de gabarit pour tenter une dernière version de mon drop pod porte des étoiles. Je suis allé au plus simple, le gabarit le plus petit au niveau du sol représentant la largeur de la figurine officielle. J'ai limé l'emblème impérial, et une fois le tout peint, cela devrait donner une figurine identifiable et restant dans le ton de l'univers et cohérente avec mon fluff. Le tout pour au final pas trop cher.
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