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Aniki

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Tout ce qui a été posté par Aniki

  1. Bonjour,  Le LYON WAR CLUB organise le "Double Clash II" en partenariat avec Games Workshop Hôtel de ville qui à le plaisir de nous accueillir, tournoi double 1300 points par joueurs.. Au programmes de très belles tables avec de magnifiques décors Games, de la bonne humeurs et surtout des parties endiablées. N'hésitez plus!! Orgas : Aniki.   Vérification des listes : Blubu et Chinese Man. Arbitre : Chinese Man Date et lieu : 17 MAI 2015 (Dimanche) Games Workshop 10 rue Joseph Serlin 69001 LYON Nombre de participants : 16 places   Tables Games 120/180   Horaires   9h00-12h00: Première partie 13h00-16h00: Seconde parties 16h15-19h15: Troisième parties 19h30 Remise des lots Inscription - S'inscrire sur T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=14166 - Envoyer sa liste : Les listes sont à envoyées dans le corps du mail (et uniquement dans le mail !) à l'adresse suivante lyonwarclub@outlook.fr avant le 13/05/2015 à 00h00. Après ce délai des pénalités seront mises en place.  Aucun document en pièce jointe ne sera ouvert. -Envoyer son chèque : L'inscription est à 10 par personnes ou 20 par équipes. L'ordre des chèques sera le suivant : Lyon War Club. Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Toufik LAKEHAL 24 allée de la clairière 69540 IRIGNY   Merci de précisé au dos du Chèque le nom du Tournoi. Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Bouchon, Boulangerie, Mc do, Quick.....). Il est pas possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée et votre liste WYSIWYG, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Les figurines :  - Les figurines doivent être entièrement assemblées. - Les figurines doivent être entièrement peintes Seules les figurines de la marque Games Workshop pourront êtres jouées. Toutefois si vous jouez deux à trois fig d'une gammes alternatives elles seront acceptées. - Les figurines doivent exactement représenter ce qu'elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante. Il est cependant acceptable qu'une minorité de figurines d'une unité soit équipée de façon différente, du moment que cela ne risque pas de prêter à confusion. En cas de doute => photos !  - L'équipement non magique des figurines doivent être celui décrit dans la liste d'armée. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l'exception des armes et armures magiques.(cf.le PDF de JB) - Les "Unit Filer" ou "Rank Filer" (scénettes ou décors) seront acceptés dans la mesure du respect du point précédent. Le joueur ne sera pas obligé d'apporter avec lui le nombre d'équivalents de figurines pour les remplacer. - Les figurines doivent être socles en utilisant les socles de référence actuelle en vente. En cas de doute =>photos! - Les machines de guerres peuvent être socles mais-ceux si seront ignorées en cours de partie. Cela ne leur conférera aucun avantage flanc/dos/face. - Les unités déployés suivant la règle Tirailleurs devront être jouées sur des plateaux de mouvement de taille adéquate pour les placer et les déplacer selon les règles du GBR. - Chaque doit se munir de sa liste d'armée et liste WYSIWYG durant les deux jours sous peines de pertes de points. Les figurines contrevenants à ces règles seront retirées du jeu pour le reste du tournoi et conteront comme perte. Règlement :  Le tournoi ce joueras en V8.5 (avec la nouvelle FAQ 50% Lord et Héros ainsi que le domaine de la non vie) Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 1300 points sans aucun dépassement.  (les 50% sont à 650 points et 25% à 325 points) Personnage Spéciaux autorisé, ainsi que ce de The End Times Les Unités End Times sont autorisées Les listes de type Légions sont interdites. Les Collines, Bâtiments bloquent les lignes de vues. Une clôture/Haie ne stop pas les boulets de Canons, seul les murs en Pierre et sont détruits. Les joueurs Elfes Sylvains sont priés d'apporter leurs forêts.   Les Alliances :    Toutes les alliances sont considérés comme peu FIABLE page 138 GBR.   De plus vous ne pouvez avoir que 6 Niveaux de magies maximum par Alliance.   Les armées doivent êtres différentes (Empire ne peut pas s'allier avec l'Empire) et êtres fluff. Le Bien ne peut pas s'allier avec le Mal.    Objet magiques uniques par équipe. (exemple : pas de Double PAM, Epée de Vive mort, pas de Double Ghal maraz pour les petits filous etc...)   Chaque joueurs à son Général et Porteur de Grande bannière. Le joueur A ne peut pas donner le commandement ou la relance du Général/PGB au joueur B de son équipe.   Si l'unité du joueur A fuit, elle ne fait pas paniquer l'unité du joueur B.   Armées du Bien :    Empire, Nain, Haut Elfes, Bretonnie,Hommes lézards, Elfes Sylvains   Armées du Mal :    Guerries du Chaos, Démons du Chaos, Homme bêtes, Comtes Vampire, Nain du chaos, Skavens, Orques et Gobelins, Elfes noirs.   Armées Neutres :    Rois des Tombes et Royaumes Ogres.     Restrictions magique :    Un seul jet de dés sur les vents de magies par équipes. (2D6) Une équipe peut utiliser jusqu'à 12 dés par phase de magie. Sur tous les sort 6 la règle Attention Messire est appliquée. Une équipe ne peut pas avoir deux fois le même sort hormis le sort primaire. Restrictions de constructions d'armées :  -Toutes les restrictions sont appliquées à la création de la liste. Toute modification intervenant ultérieurement (par exemple un personnage rejoignant une unité qui ferait augmenter le prix de l'unité, la création d'une nouvelle unité ou la résurrections de guerriers) -Les listes d'armées autorisées, sont celles des livres GW actuellement publiés. - Les Nains du chaos Tamhurkan sont autorisés.- Mercenaires interdit. -Les unités ne peuvent contenir plus de 60 figurines ou coûtées plus de 600 points (EMC, amélioration, équipement,bannières magiques ou non compris). Cette restriction ne s'applique pas aux personnages. -La forteresse pliable n'est pas autorisée. End of Times - Les Hommes Bête sont joués avec les règles Glottkin (marques du Chaos, Jet sur l'Oeil des Dieux, embuscade)  - Les Comtes Vampires et Roi des Tombes ont accès à :Neferata, Mortarch of Blood, Mannfred von Carstein, Mortarch of Night, Morghast Archai, Morghast Harbingers Arkhan the Black... - Les Guerriers du Chaos, Les Démons du Chaos et Les Hommes Bêtes ont accés à: Les Glottkin, les Maggoth Lord, les Putrid Blightkings et Gutrot Spume. - Les règles du Chaos ascendant sont interdit, ainsi que les règles Khaine sur les vents de magies. - Les DDC utilisent le tableau du règne du chaos provenant du livre V8. - Les RDT peuvent effectuer une marche forcée si l'unité ce situe à moins de 12 pas du Général. Déroulement et classement :  -Pour la première partie les joueurs peuvent lancer des défis à une autre équipe. -Les batailles suivantes se dérouleront en rondes Suisse. -Les 3 Parties seront disputées en bash pure. Calcul des points de victoire:   La victoire est à 250 pts   10-10 moins de 249 points puis par tranche de 199 points. 11-9 249/448 points 12-8 449/548 points 13-7 549/758 points - - - -20-0 plus de 1549+ points    Peinture :  Une note sur 10 points sera attribué via un barème de peinture. Plusieurs aspects des armées seront notés (socle, conversion,peinture, plateau....) Points de Fair play : chaque participant disposeras de 10 points de Fair-play, qui pourront être retirés en cas de comportement indésirable ou de retards ou d'erreur dans l'envoi des listes. Ces points seront perdu selon le barème suivant : - 1 pt par jour de retard dans l'envoi des listes/chèques - 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée - 2 pts par liste après la seconde(quelque soit le motif de renvoi) - Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné. - X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. LA PERTE DE L'INTÉGRALITÉ DES POINTS ENTRAÎNERA UNE EXCLUSION DÉFINITIVE DU TOURNOI ! Scénario unique :    Bataille rangée, avec les modification suivantes   Durée max d'une ronde 3h00 Les unités réduites à - de 50% de leurs effectifs d'origine donnent 50% de points de victoire. Les figurines combattants seules (personnages,monstres...) donnes 50% de leurs points si elles sont réduites à 50% ou moins de leurs PV d'origine. Ainsi que les perso spé TET. Les personnages montées sont comptabilisés séparément de leurs montures (Donc il est possible de prendre les points du dragon sans tuer son cavalier) Toute unité en fuite à la fin de la partie rapporte 100% de ses points de victoire.  Le classement total est sur 80 points. Capturer les quarts de tables confère 100 pts de victoire par quart contrôlé. Un quart est contrôlé quand vous êtes le seul à disposer d'une unité opérationnelle dessus avec Bannières. Une unité est dite opérationnelle si elle est dispose au moins des effectifs suivants : - 5 figurines d'infanterie - 3 figurines de cavalerie/bêtes de guerre - 2 figurines pour les autres types de troupes - 1 Personnage Monstre,1 personnage sur monstre ou char (les deux doivent évidemment être en vie à ce moment-là). Exemple : Les persos (Seigneurs et Héros) sur monstre ou sur chars conteste un quart de table si ils sont en vie tous les deux. Pas besoin de bannière pour eux. Les autres figurines : personnages, machines de guerre, monstres ou chars seuls ne peuvent pas tenir/contester un quart de table.  DEFIS : 
  2. Je pense que le débat est clos. Le joueur Skaven a été pris les mains dans le sac, il y a eu Sanction et point. Faut passer à autres choses les mecs la vie est belle lorsque l'on joues 2x6 Bêtes de Nurgle. L'Essayer c'est l'adopter.
  3. Pour les règles TET. Ce qui serais bien d'appliquer en LRA. Il faut interdire les perso spé. Autoriser toutes les unitès des livres TET ainsi que les Marques HB, marches forcées à 12ps du Hiero et ne tombent plus en poussières. Garder les 50% Lords et héros avec domaines de la non vie.
  4. Bonjour,    Pour répondre à Le Drucheur.    Il se peut que tu trouves la sanction disproportionnée. Evyl a profité d'un moment d'inattention de son adversaire pour déplacer son général et le mettre à porté de CD de son pack d'Esclave. Ce qui s'appel de la triche, mais bon passons.... Lorsque je suis intervenu à la table pour demander ce qu'il se passe, le joueur Démons m'explique que le général Skaven c'est déplacé comme par magie, de ce fait le joueur démon me dit qu'il abandonne et ne joue pas avec des tricheurs. Je demande à Evyl sa version et au lieu de d'avouer son geste déplacé, il persistait dans son mensonge ce qui a le don de particulièrement m'agacée. J'ai décidé de chercher les règles Prestidigitation/Téléportation/Illusionniste  dans le lexique du LDR mais en vain.... De plus en début de partie, le joueur Skaven tires ses sorts et encore une fois il eu un problème et Tito69 lui dit j'espère qu'il y auras pas d'autre coquilles durant la partie. Manque de bol Evyl récidive.   En revanche, si ce dernier avais avoué de suite son geste (ce qu'il a fait bien plus tard), je lui aurais enlevé quelques points de FAIR PLAY et la partie se serais déroulée normalement. Au lieu de sa, j'ai mi fin à la partie avec victoire pour Tito69 (qui au passage avais perdu son Duc tour 1 dans une cascade... la partie étais vraiment perdu pour le Skaven....), pertes de tous les points de FP d'Evyl.   En ce qui concerne l'excuse d'être un jeune joueur, je suis aussi un jeune joueur cela fais 1 ans et demi que je joue et je n'ai jamais tenté de tricher lors d'un TOURNOI / CLUB. Comme tu le dis si bien en club vous le laissez faire ce qu'il veut (vous ne l'aidez pas) mais nous sommes en tournoi et il faut respecter les règles. Que ce soit Evyl ou une autres personnes même de mon club la sanction aurais été la même. D'autant plus que Evyl étais en train de gagner la Game, il pouvait s'abstenir de faire cela, c'est un peu c.....   Pour ce qui est de la convention sur les décors du Ragnarok III, il est clairement précisé que seule les Collines et Bâtiments Bloques les lignes de vues.    J'encourage tous participants ayant jouer deux perso spé dans leurs liste par 5 Points. Question de voir autre chose sur les tables (Kholek, Kroak, Scribe Bleu...)   En ce qui concerne les récompenses sur T3, je trouve sa juste de récompenser les joueurs pour leurs Hauts Faits de Jeu. (Quels qu'ils soient)    Les V/N/D tous simplement pour éviter que les listes de Porcs, (Double Prince démons, Chimère...) mettrent des 20-0 et laisser la chance à des listes plus molles de l'emporter faces aux listes table rase.   Après cette petit aparté.   Le Tournoi c'est très bien déroulé, 20 Joueurs présent. Les unités et certains perso spé TET ont été autorisés.   Conseil pour les prochains tournois de la région LRA : Merci d'autoriser les unités TET et non les persos spé de ces mêmes livres qui déséquilibre les parties (Nagash, Tyrion, Karl...) Pourquoi autoriser les nouvelles unités et/ou certaines règles (RDT HB), tous simplement pour varier les listes, voir autres choses sur les tables, et aider les armées dite faibles. (Marques sur les HB, Marche forcées à 12Pas du Hiero + ne tombe plus en poussière)   Les 50% Lord et Héros ne ce font pas trop ressentir, cela permet de donner des combats épiques entres personnages et de réduire les choix d'unités spéciales et rares.    Sur 20 joueurs nous avons pu récompenser plus de la moitié des joueurs et avec les bénéfices continuer à acheter des décors pour compléter nos tables de jeu qui apparemment vous ont plus.   Merci à tous d'être venus.   PS : Le 17 MAI 2015 (Dimanche), le Lyon War Club organise un 2v2 au Games Hôtel de Ville, 16 Joueurs. Le format n'est pas encore bien défini mais vous serez vite averti via une annonce Warfo.   Nous organisons aussi un autre tournoi au mois Juillet, règlement à venir.   Aniki
  5. Ne pas autoriser les Légions et Personnages SpéciauxTET est normal. Mais interdire les nouvelles unités TET c'est faire deux pas en arrière. Il faut upper les HB et RDT. Les Putrid et les Morgast sont de bon upp.
  6. Je vais me lancer dans un ptit débrief pour le Ragna III. Pour le prix Gérard Majax. C'est plutôt un tour d'illusionniste, ou le général ce téléporte comme par Magie pour apporter une Présence Charismatique (ce qui a entraîné une sanction lourde). N'ayant pas trouver la règle Téléportation du Générale dans le Livre de Règle j'ai du créer ce prix.
  7. Résultat (T3 ne prends pas en compte les résultats en décimales, il n'y a pas d'égalité)   http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_results.php?tid=13427
  8. Pourtant, le mal ta bien réussi aujourd'hui  :evilgrin:
  9. @ Ptit Vincent : Je peut sans doute te trouver sa   Table 1 Julien Salvatore (Emp) VS Paul Campoy (GDC) Table 2 Bruno Sroczinski (Emp) VS Christophe Richard(Skavens) Table 3 Christophe Doyon (Démons) VS Nicolas Hermant (Rois des Tombes) Table 4 Damien Maury (CV) VS Vincent Arnaud (HL) Table 5 Elie Soubeyrand (GDC) VS Alan Mabbett (HB) Table 6 Yannick Pery (Breto) VS Thierry Lamouille (Nain) Table 7 Arthur Jouanolou (Nain) VS Jérémy Rascle (GDC) Table 8 Pierre Berne (Emp) VS Jojo Mouton (Orques et Gob) Table 9 Dorian Lamouille (HE) VS Emmanuel Perrin (Elfes noir) Table 10 Antoine Bouvier (Démons) VS Rudy Melone (Nain) 
  10. Pour éviter de faire appel à un impair, il nous faut un 20 ème joueur suite à un désistement.
  11. Pour les personnes a qui leurs peintures n'est pas terminé, une sous couche suffiras.   Les nouveaux profils des Buveurs de Sang du White Dwarf sont officiels, vous pouvez donc les jouer. Cependant si vous jouer avec ses profils il vous faut le socle qui va avec soit 60mm x 100mm. A terme ce sera la norme pour la taille des socles des Démons majeurs lorsque les trois dernier seront sorties.
  12. Bonjour, A ce jour toutes listes ont été vérifiés. Pour les personnes qui ont payés essayez d'envoyer vos listes ces jours ci, par soucis d'organisations. Pour toutes personnes désireuses de participer au tournoi, il reste des places disponibles.
  13. Par contre on passe d'un socle 50mm x 50mm à un socle de 60 x 100 mm. Outch les canons!
  14. Le Buveur de Sang GW est définitivement indisponible. Quelle bonne nouvelle!! Cela Signifie aussi que les joueurs de 40K utiliseront les nouveaux Buveurs.
  15. Après vérification Alarielle TET est interdite.
  16. Du coup Manfred, Arkhan, Neferata, Krell, et Vlad dans leur version Mortach qui ne sont pas jouables hors d'une légions des morts-vivants ne sont pas accessible non plus. N'ayant pas le livre Khaine pour juger si Alarielle est jouable ou pas sans polluer les parties, peux tu me dires en MP les carac et pouvoir? (La personne qui me renseigne sur le bouquin de Khaine est indisponible) Sinon comme cité dans le règlement tous les perso CV et RDT que tu as cité peuvent êtres joués.
  17. Alarielle TET n'est jouable que dans un OST Elfes. Sachant que les légions sont interdites. Alarielle ne peut être jouée.
  18. Si deux unités ne sont pas peintes mais juste sous couche. Ce n'est pas un drame national.
  19. @ Lanashi je me renseigne pour ta question.     J'ai ajouté un petit bonus optionnelle au déroulement des parties, dans la sections Scénarios Bataille rangée.. "Le Fragment de Malepierre".Merci de bien prendre notes.  
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