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[Orga] Des pistes de réflexions pour sortir du format no-limit ?
maemon a répondu à un(e) sujet de Zyrtchen dans TOW - Manifestations
Le coup des échanges de liste n'est pas applicable aux tournois qui ont une contrainte horaire forte. Car pour faire tenir une partie en 2h30-3h, il faut déjà bien connaitre les régles de base ainsi que celle de son armées pour ne pas avoir à fouiller ne permanence à droite ou à gauche. Donc jouer avec uen armée que tu ne maitrise pas va forcément augmenter le temps de jeu total. L'idée de JB sur venir avec plusieurs liste et laisser l'adversaire choisir laquel il veut affronter. Déjà faut définier un taux de différence entre chaque liste, car si il suffit de retire 1 items magique ou un musicien pour que la liste soit différente, ça ne changera rien. Second probléme s'il y a un taux définit de différence ça demande d'avoir les figs pour jouer chaque liste, tous le monde n'a pas chaque exemplaire des unités de son armée et encore moins avec toutes les configurations d'items possible. Et suppossons qu'un joueur et suffisament de figs pour faire 2-3 liste assez différentes rien ne l'empeche de faire 3 liste affreuse mais différentes. Les limitation, tous ceux qui ont fait des tournoi savent que ce n'est pas parfait, mais même si ça ne fait que déplacer le problème à moins d'avoir 30 page de limitation, ça évite des abus. Et de totue manière certains orga choisiront toujours de jouer sans limitation. Même T9A qui se vantais d'être plus équilibrer que tous les autres jeux, n'était ni équitable ni équilibrer à la fin de la V2, certaines unités été toujours injouable et d'autre beaucoup trop forte. -
j'avais completement zapper ce truc là, vue que j'envoie peu mes mages au CC
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Je veux bien que tu me dise ce qui fait que tu peux les lancer au tour de ton adversaire.
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[Orga] Des pistes de réflexions pour sortir du format no-limit ?
maemon a répondu à un(e) sujet de Zyrtchen dans TOW - Manifestations
En effet la majorité des perso sur dragon ou équivalent comme l'aracknarok vont plus pouvoir prendre autant de niveau de magie ou d'équipement qu'avant. Par contre à 1500pts le sdémon majeur seront quasiment nue -
[Orga] Des pistes de réflexions pour sortir du format no-limit ?
maemon a répondu à un(e) sujet de Zyrtchen dans TOW - Manifestations
Cette limitation des 25% pour les perso en coût max n'est pas si limitante que ça en faite (du moins à 2000pts à 1500 un peu plus) Ci dessous un listing des coût des perso avec les montures de type monstre ou behemots (sans aucun équipement ou niveau de magie supplémentaire etc...) on voit qu'il y a en a peu qui serotn limiter en options, une bonne partie même en rajotuant 100 pts d'équipement et 1 niveau de magie ont une bonne marge. Ceux quis e font vraiement avoir avec cette limitation sont les démons ou les démons majeurs seront pour 2 d'entre eux obligé de se limiter GdC Prince démon 215pts de base full équiper 500pts Seigneur du chaos/seigneur Sorcier dragon 195+285=480 manticore 195+120=315 NdC Chef de guerre ON vouivre 135+130=265 Chatelain infernal pas de monture Sorcier Prohete Grand Taurus 195+120=315 Sombre Taurus 195+160=355 Empire Général Griffon 90+130=220 griffon impérail 90+160=250 Seigneur sorcier griffon impérial 130+160=290 Archi diacre Autel de guerre 110+135=245 O&G Chef de guerre orc (noir) Vouivre 135(110) +130=265(240) Bizarnod Vouivre 140+130=270 Zarnod gobelin Arachnarok 135+310=445 Nain Pas de monture type monstre ou behemot Bretonnie Duc Hippogriffe 175+120=295 Homme bête Pas de monture type monstre ou behemot Khemri Roi des tomes Dragon d'os 160+195=355 Sphinx de guerre 160+175=335 Grand prêtre Dragon d'os 140+195=335 He Prince Griffon 130+130=260 Phénix feu 130+170=300 Phénix froid 130+205=335 Dragon solaire 130+180=310 Dragon lunaire 130+235=365 Dragon stellaire 130+290=420 Archimage Griffon 155+130=285 Phénix feu 155+170=325 Phénix froid 155+205=360 Dragon solaire 155+180=335 Dragon lunaire 155+235=390 Dragon stellaire 155+290=445 EN Despote Dragon noir 130+280=420 manticore 130+130=260 Sorcier supreme Dragon noir 150+280=440 Skaven Prohepe gris Cloche 185+185=370 Prêtre de la peste Creuset 60+170=230 Comtes vampire Comte vampire Coven throne 160+210=370 abyssal terror 160+120=280 Zombie dragon 160+215=375 Maitre nécromancien Machine mortis 130+195=325 abyssal terror 130+120=250 Zombie dragon 130+215=345 Roi strigoi Terrorgheist 145+185=330 Démon Buveur de sang de 355 à 490 (530 si on prend les 3 options d'arme) Grand immonde de 330 à 545 si 4 niveau de magie Gardiend es secret de 330 à 520 si 4 niveau de magie Duc du changement de 310 à 490 avec 4 niveau de magie Ogres Tyran Mastauroc 185+195=380 Mégastodante 185+165=350 Hmmoes lézard Sang ancien saurus Carnausore 140+170=310 prêtre skink Stégadon ancestral 60+230=290 -
vue la formulation du test de commandement et de la présence inspirante poru moi les deux cas sont possible. La question qui se pose c'est a quel moment s'applique la présence inspirante avant ou après avoir choisit la figurine qui fait le test.
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ça me parait fort mais comme ça m'arrange on va pas poser la question a GW . Par contre j'ai relus ce matin les paragraphes sur la panique/peur/terreur et les tests de commandement, pour les trois test il ets bien préciser que ces l'unité qui fais un jets de commandement, et pour les test de commandement si il y a des valeurs différentes entre les figurines on utilise toujours la plus élevé, donc si le perso marquer du chaos universelle n'a aps la valeur la plsu haute ont ne peut pas utiliser le reroll. Donc, mon idée était de mettre un seigneur sorcier du chaos universelle dans un pack d'élu (de nurgle ou tzeentch) accompagner d'un seigneur du chaos (en général et avec marque de nurgle ou tzeentch). Comme les élus et le seigneur ont Cd 9, et le seigneur sorcier que 8 je dois utiliser la cd des élus ou du seigneur pour faire le jet. Mais comme mon sorcier et dans l'aura de présence inspirant du général il peut utiliser celle du général, donc du coup, puis-je faire le test avec le seigneur sorcier en utilisant la valeur de CD du général et en bénéficiant du reroll da la marque du chaos universelle ? Oui c'est tordu, et me parait un peut fort comme combo pour être autorisé, mais sait-on jamais.
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la formulation Vo du grimoire : Bien préciser que c'est au lieu de générer aléatoirement il connait les 7 sorts. Du coup, un sorcier avec familier de savoir ne peut pas non plus échanger un sort contre un sort signature autre que celui de son domaine ? formulation du famileir de savoir :
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Cas 1 : Unité de nurgle avec un personnage du chaos universelle. Bon pour la marque de nurgle simple elle s'applique que si on vise les figs de l'untiés au CC. par contre si l'untiés doit faire un test de peur/panique/terreur peut-elle le relancer du à la présence d'unpersonnage du chaos universel. Cas 2 : Unités du chaos univerlle avec perso de Slaanesh. Vue que le perso est immunisé panique, l'unités doit elle effectuer des test de panique ? (il me semble que dans ce cas vue que la majorité de l'unité n'est pas immunisé elel doit faire le test, mais je ne retrouve pas le truc dans les regle) Cas 3 : Unités du chaos univerlle avec perso de Khorne. L'unité est-elle frénétique ?
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Le grimoire d'Ogvlod chez les Guerriers du Chaos, permet à sont porteur de connaitre les 7 sorts de son domaine de magie. Le sorcier peut-il sacrifier en plus l'un des 7 sorts pour sélectionner le sort signature de sa marque du chaos ? Si oui du coup rien ne peut l'empêcher d'utiliser le sort signature de sa marque et celle du domaine ?
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[Stratégie] comment jouer le sort Phantasmagorie de la magie noir
maemon a posté un sujet dans TOW - Armées
(Pas sur d'avoir mis l sujet au bon endroit) Salut. J'aimerais avoir votre avis sur le sort phantasmagorie de la magie noir. Sur le papier il a l'air vraiment bien afin de désorganiser les lignes adverses, provoquer des test de panique pour toutes les unités dans un rayon de 15" du vortex qui fait lui même 3", ou les rendre impétueuse. Le soucis que j'ai avec ce sort c'est qu'il agit a retardement si on joue en premiers et qu'on arrive a le lancer T1, il n'agira qu'une premiers fois à la phase de mouvement adverse du T1 puis une autre fois à la phase de charge adverse du T2 (pour l'impéteux). Ça laisse donc deux début de tours à l'adversaire pour le dissiper avant que les effet ne se déclenche et surtout le dissiper sur un 9+. Certains d'entre vous l'ont ils déjà jouer ou subit, qu'elle a été votre ressentit sur ce sort ? Je demande car j'aimerais tester la magie noir a la place de la magie de bataille, mais se sort me laisse vraiment perplexe. -
[Background] Primarques et Préjugés !
maemon a répondu à un(e) sujet de Elnaeth dans 40K - Background
J'ai du mal à voir Sanguinius dans les dévot/fanatique, Même si je comprend pourquoi tu le classes la dedans car ce n'est pas lui qui est fanatiser, c'est plus ce qu'il inspire à sa légion est aux autres, et au faite qu'il avait des vision de l'avenir Il faut pas oublier qu'il été capable de faire preuve d'une très grande violence et froideur dans certaines situation, Il a quand même massacrer une ville ou une planète entière (je sais plus trop laquelle des truc est bon) simplement car il y a eu un attentat qui a tuer des BA, sans parler du combat sur signus prime où il s'est un peu déchainer. Lorgar fait bien plus partie des fanatiser pour moi que Sanguinius. Pareil que mon VDD, Russ ce n'est qui apparence de brute qu'il se donne afin que personne n'est envie d'entendre qu'une flotte de SW est en approche pour donner une fessé, chose qu'avait très bien compris le Lion d'ailleurs. Ca va être difficile de trouver un "classement" qui conviens à tous, mais l'approche en trio est très sympas. -
[Background] Primarques et Préjugés !
maemon a répondu à un(e) sujet de Elnaeth dans 40K - Background
Ne pourrait-on dans un sens les opposé à la Death Guard, d'un côté ceux qui rejette la faiblesse de la chaire de l'autre ceux qui pousse la chaire toujours plus loin (avec un peu d'aide des mutation et dons du chaos). D'ailleurs il me semble que dans le lore des WB ils se sont pris une féssé par les ultramarines quand il était encore loyaliste. -
[Background] Primarques et Préjugés !
maemon a répondu à un(e) sujet de Elnaeth dans 40K - Background
Je les ai relus cette été ces deux bouquins, et c'est une purge, rien que le fait que les BA autorise un inquisiteur a connaitre leurs plus sombre secret sans le buter juste après c'est un gros non sens. Je suis loin de connaitre aussi bien le fluff que bon nombre d'entre vous, mais pour moi il y a toujours eu des paire (loyaliste/chaotique) entre les primarques, soit parce qu'il sont très similaire et l'un a choisit la loyauté l'autre non pour divers raison, par exemple : Raven guard/night lord : d'un côté batman de l'autre redhood iron hand / iron warrior : on aime l'artilelrie et les membres bionique blood angel / Emperor children : la quete de la perfection mais dont ceux qui avait une grosse part d'ombre bien connu gagne la lumière alors que les EC sombre. Black legion / ultrmarines : pour moi similaire pour le côté générique des deux armées, mais aussi le côté gestionnaire / tacticien de leurs primarques D'autre paire sont plus dans les forte opposition des primarques chapitres : Space wolve / Thousand sons : d'un côté les bourreau de l'empereur près a se faire mal voir par tous les autre par pure loyauté de l'autre ceux qui pêche par orgueil mais qui cherché a faire le bien Dark angel / wolrd eaters : d'un côté les preux chevaliers de l'autre des gros bourrin assoifé de combat -
Adaptation du SdA en série, pour bientôt ?
maemon a répondu à un(e) sujet de Slagash le Lascif dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
C'est pas un argument recevable ça. Combien de premiers film/série d'un réalisateur pas connue ont été plus que salué par la critique ? Car si il faut confier les films/séries qu'à des gens avec de l'expérience on va vite avoir un problème. De plus il me semble (j'en suis pas du tout sur) que les showrunner de GoT et de la série Malcom n'avait pas grand chose à leurs actif quand ils ont fait leurs série. Par inexistence de la mise en scène je voulais surtout dire qu'elle était très pauvre. Pour les dialogues on a soit un plan montrant les deux personnage fixe comme si il avait un balai dans le cul, soit un champ/contre champs. Quelque plan large de temps en temps mais sans la splendeur du SdA. Et les chorégraphie désolé mais elles sont null, rien que dans la saison 1 quand Galadriel se bat contre les recru de Numénor on voit qu'il frappe tous à côté ou qu'il attendent qu'elle soit de fasse pour attaquer. Dans le SdA, qui a mise en place le fait que les elfes faisait des cascade en permanence dnas les combat, Legolas n'en fait que très peu dans les trois film le reste c'est du combat "classique" si on peut dire. Par contre le Hobbit à fait n'importe quoi avec les choré de combat des elfes et ils ont juste retenue pour la série : ""Les elfes ça doit sauter dans tous les sens et faire du parcours pendant les combats". Pour la DA, il y a quand même pas mal de numérique et le numérique vieillit très mal an temps qui passe. Mais bon voilà, les goût et las couleurs ...