Aller au contenu
Warhammer Forum

Terence

Membres
  • Compteur de contenus

    34
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Terence

  1. Tes assaut je te conseille de les remplacer en mettant une griffe + gant au capitaine, et des rhinos/razorbackd pour tes tactiques, ce sera plus efficace
  2. [quote name='Carpaccio34' timestamp='1368606989' post='2363411'] si je rajoute un dreadnought ironclad avec 2 lance missile traqueur j'arrive à environ 1500 est ce un bon choix ??? [/quote] Noooon avc tes 155points tu peux mettre un pred CL et Autocanon, ce sera moeux je pense, il te reste 35 pts pour te mettre du cac
  3. Tes vétérans d'assaut, leur prix est ABUSÉ (plus qu'une escouade de terminators d'assaut qui font tellement plus mal), si tu veux garder des vets d'assaut, tu leur laisse leur équipement de base, en fep où ils peuvent charger, ça vaut 125 pts au lieu de 230, tu peux en mettre 10, et 36 attaques de base + 4 énergétiques ça triomphe de pas mal de choses, et c'est beaucoup plus résistant. Les termis d'assaut sont cools a jouer mais à 1 500 pts il faut que la liste soit axée sur eux, et c'est pas très raven guard. Scinder tes deux escouades tactiques en une seule c'est pas mal, mets un lance missiles, un lance plasma et une épée pour ton sergent (pas de pistolet a plasma c'est trop risqué). Ça coûte 230 pts avec le pod (mais je te conseille de plutôt mettre un rhino) au lieu de 165x2 (330 pts). Avec les 100 pts qui te restent tu mets une ligne aegis pour tes snipers (que tu scindes en une seule escouade pour plus de résistance, en plus tu gagnes 10 pts). Tes escouades d'assaut sont bien, mais il serait bien que tu en mette une anti troupes avec deux LF et une arme énergétique sur le sergent (au lieu du gantelet, donc, tu économises 10 pts sur les plasma et 10 sur le gant, tu peux mettre une épée à ton autre sergent). Il te reste 15 pts, tu peux mettre un lance missiles à tes scouts!
  4. Pour les combis, 2 c'est suffisant car si tu places ton pod au bon endroit intelligemment il n'y aura pas de svg de couvert
  5. C'est pas mal mais ton capitaine ne va servir à rien avec une épee energetique (taper de la 3+ peut etre… et encore). Mets lui un gantelet et une griffe (gardes l'armure d'artificier). Pour ça, vires les gantelets des sergent et met des épees energetiques (mieux pour les defis) et un combi fuseur de tes veterans (2 suffisent largement). Le dreadnought contemptor c'est cher pour 1000 pts, mais si tu aimes l'esthetique (que j'adore aussi ) je ne peux pas lutter contre Pour la tactique, je te conseille de jouer le capitaine avec une tactique (à splitter au cas où), sur le bord opposé de l'autre tactique, pour créer un "etranglement" où le contemptor passe at detruit tout ce qui bouge. Tes vétérans tombent en fonction du déploiment de ton adversaire (de préférence derriere un tank pour le flinguer au fuseur, et pas loin de l'infanterie pour leur mettre un tir rapide avec les munitions spé dans les dents). EDIT : je n'avais pas vu mais mets aussi des LM a tes tactiques (c'est gratuit, pourquoi s'en passer?).
  6. Même avec les rhinos c'est pas non plus ultra dur et pour la capture d'objos c'est mieux 4x10 que 2x20. Et puis les termis d'assaut griffus avec le chapelain, c'était ultime en v5, mais là c'est que contre du 3+ (je les joue en redeemer en 3000/6000 pts contre du chaos ou du sw, mais sinon je les garde dans la malette, et ceux avec BT je les sors à partir de 1750 pts (en storm, les LR c'est trop cher avant 2000 pts). Si tu veux quelque chose de super dur il faudrait refaire la liste^^
  7. Les rhinos c'est vital… 40 mecs à pied c'est rien… je joue contre du tyty en 1750, et je peux te dire que la saturation ça te fera tomber tes mecs 10 par 10...les totors en griffes avec chapelain je le joue aussi, mais si tu n'as pas énormément de 3+ en face c'est des points perdus.
  8. C'est pas trop mal, mais les totors en v6 c'est avec BT/MT, a part si tu sais qu'il y aura beaucoup beaucoup de saves à 3+ en face... Je pense que tes gros pavés de 20 c'est pas assez mobile, les mettre en 4x10 ce sera mieux, et avec des transports si tu as les points (en enlevant un QG car ils sont 3, et le max est 2.
  9. C'est super, mais les fuseurs sur les vétérans j'aime pas trop, on perd des munitions spé… je serais pour remplacer les combis flammes par des combis fuseurs… Je trouve que tu es TRÈS léger en troupes, si j'étais toi je virerais une escouade de vétérans d'appui (10 ça suffit largement) , je passerai tous les scouts en sniper + capes pour en faire une escouade de 10 (du coup je vire aussi le land speeder). Avec tout ces points tu peux mettre une autre tactique avec LP lourd et fuseur, et le sergent en énergétique (splitée, avec le LPL dans l'aegis, et le fuseur et le sergent en razorback), un LMC sur ton stormtalon et un rhino à ton autre tactique! Là ta liste est bien optimisée!
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.