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Warhammer Forum

Litcheur

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Messages posté(e)s par Litcheur

  1. [quote name='Spam' timestamp='1376171813' post='2411378']Les dominions par 5 avec double fuseur, dans un rhino ou un immo ? Et bolter lourd jumelé, fuseur ou lance flamme sur l'immolator ?

    Comme je me relance dans mon armée de SdB, autant que j'achète les bonnes figouz !![/quote]

    De toutes façons, comme dit Bébel, il faut prendre le kit Immo. Pour 1€ de plus, on a des trucs et bidules en plus, un toit vachement plus sympa et la possibilité de passer du Rhino à l'Immo avec un petit bout de patafix. Ca, c'est pour le kit.

    Pour la liste, on a principalement 2 configs pour les Dominions :
    - Par 10, quadruple fuseur, combifuseur en Rhino.
    - Par 5, double fuseur, combifuseur en Immolateur Multifuseur

    Leur boulot est d'aller faire péter les gros trucs dès le premier tour. C'est la seule unité où j'aligne des combi, parce que j'ai [i]vraiment[/i] besoin de faire sauter le gros truc, et qu'une Dominion n'est pas sûre de vivre assez longtemps pour pouvoir tirer deux fois.

    Je n'ai pas vraiment eu de succès avec les autres versions de l'Immolator.
  2. [quote name='addnid' timestamp='1375968661' post='2410001']PS: Si je suis hors sujet ok je lache l'affaire[/quote]
    Cherche pas, c'est ton sujet maintenant, c'est donc forcément dans le sujet. Et c'est un sujet sensible...

    [quote name='addnid' timestamp='1375968661' post='2410001']Quelqu'un ici a eu les balls d'en parler à ses collègues/conquêtes ? Si oui quel a été leur réaction ?[/quote]
    J'assume sans assumer. :whistling:/>

    En règle générale, je me prends trop la tête à propos de ce que les gens pourraient bien penser de moi. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]

    Dans le vaste domaine geeko-ludique, aucun souci pour assumer les tas de boîtes de jeux de société et à faire des parties. Même avec des gens pour qui le jeu de société se limite au Monopoly et la Bonne Paye, allez, hop, un petit Smallworld. Pas trop de soucis non plus pour les jeux de société avec figurines "oui, t'as vu, Zombicide, c'est quand même mieux quand c'est peint".

    Le wargame historique, je l'assume sans trop de soucis, et ça sert de vitrine présentable au wargame à figurines en général. Dire que tu es passionné d'histoire, ça passe bien. Et puis, se retrouver entre amis autour d'une table en mode "et si j'avais été Untel", tout le monde aime ça.
    En wargame histo ça va plutôt être "si j'avais été Napoléon ou Hannibal", pour d'autres ça va plutôt être "si j'avais été Trézéguet aux pénos d'une certaine finale de coupe du monde". Chacun son truc.
    Globalement, pas trop de soucis pour assumer. Pas trop.

    En revanche, "les Warhammer" vont être à peu près au fond du fond des tréfonds insondables des trucs inassumables. ^_^/>

    C'est con, parce que ça me casse peut-être des opportunités de jeu, de faire plus ample connaissance avec des gens... :huh:/>
    Après tout, les systèmes GW sont de très loin les plus populaires dans l'univers du wargame.
  3. Il y a une doublette d'oblitérators en face, les Rhino ne vont pas tenir très longtemps.

    Si l'adversaire joue bien, les dominions ont très peu de chances d'arriver à portée des Heldrakes.

    Et même si c'était le cas, il faut aller taper l'acte de foi, puis placer ses 6+ jumelés, la touche est loin d'être garantie.

    Pour gérer les volants, il faut soit sortir les alliés, soit sortir ses propres volants. C'est moche, mais c'est comme ça.

    Par exemple avec les gardes en alliés :
    - Escouade de commandement de compagnie, éventuellement avec arme lourde ou fusils de snipers.
    - Peloton d'infanterie. 1 escouade de commandement, 2 d'infanterie.
    On arrive autour de 200 pts.

    Ensuite, on remplit le peloton avec des Sabre en guise d'escouade d'armes lourdes, et on les planque derrière la ligne Aegis.
    Si on se donne 500 pts d'alliés, on a environ 300 pts de Sabre, donc 7 autocannons ou 6 canons lasers jumelés antiaériens - ou un mix des deux - qui vont intercepter les Heldrakes dès leur arrivée.

    Les piafs vont vite repartir dans la malette. :whistling:/>
  4. [quote name='Le Maitre' timestamp='1374652411' post='2402363']
    [quote]le full infanterie monstrueuse (mais bon ça c'est pas trop dur a choisir on a les ogres pour ça)[/quote]

    Tu peu aussi tenter les mino-bus avec les hommes-bites ou les full-trolls avec Trogg. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] [/quote]

    Skavens aussi, avec la liste de Throt : que des rats ogres et des abominations.

    [quote name='Le Maitre' timestamp='1374652411' post='2402363']et le [u]full cavalerie[/u] (déjà plus difficile car plusieurs armées nous proposent cette possibilité).

    Donc voila j'en arrive a ma question: au vu de cette nouvelle version, une armée full cavalerie est elle encore jouable? Avec toutes ces hordes qui trainent, les unités indomptables et autre cochonnerie qu'on pourrait rencontrer sur une table.
    Cela amène une deuxième question: si oui qu'elle serai l'armée la plus intéressante pour ça? [/quote]
    C'est encore jouable.

    Pour les armées envisageables, sans préjuger de leur efficacité, on a les bretonniens, l'empire,les hauts elfes, les elfes noirs, les elfes sylvains, les orcs et gobs, les rois des tombes, les hommes bêtes et les guerriers du chaos.

    La suite dépend un peu des restrictions : si on suppose que M6 c'est trop lent, les rois des tombes et les hommes bêtes sautent, par exemple.
    Et si on enlève les chars, on enlève tout le monde sauf les bretonniens et les hauts elfes. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]

    [quote name='Falanirm' timestamp='1374652661' post='2402364']Je pourrais te dire qu'il y a la Bretonnie mais ça serait une blague, on ne connait pas leur avenir dans le jeu...[/quote]
    En 15 ans, la Bretonnie a très peu bougé par rapport à beaucoup d'autres armées.
  5. Pour péter les multiplettes de volants, on n'a guère que le vol plané contre le mur. Mais ça les pète bien.

    [quote name='Exodius' timestamp='1375717143' post='2408398']Les soeurs s'allient très bien aux gk pour la gestion des drakes: storm + bannisseur, jokaeros avec coteaz+ bannisseur.[/quote]
    En anti-aérien, la Garde a ses plate-formes Sabre.

    Un mec s'en était servi en tournoi pour troller les listes full-moissonneur. Parce qu'il faut de tout pour faire un monde, même des tournois avec ForgeWorld autorisé.


    C'est donc une petite perle de chez FW, bien équilibrée. Comme ils ont le secret.

    Plate-forme d'arme lourde antiaérienne, intercepteur, qui scoute. La version autocanon jumelés (40 pts) est rigolote, la version canon laser jumelé (50 pts) l'est encore plus.

    Là où ça devient vraiment marrant, c'est que le machin prend les ordres. Ligne Aegis + Aux abris + Du nerf = couvert de 2+.
    Sur un bidule qui a plus d'endurance qu'un Carnifex et plusieurs points de vie.

    Autant dire que c'est imbutable.

    C'est un choix de troupes, chaque peloton de gardes peut en prendre quinze. ^_^/>
  6. [quote name='JB' timestamp='1374691853' post='2402737']
    Un des plus gros travers du phénomène oldhammer (pas présent sur ce forum d'ailleurs, je vais m'occuper de cela un de ces 4), est justement hélas la spéculation sur les vielles figs, et d'ailleurs le surcoût quand le blister est pas ouvert!

    D'ailleurs certains semblent ne collectionner que cela, mais en fait, ils spéculent, comme si c'était n'importe quel produit... détestable. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img]

    tapez citadel OOP sur ebay.com ou ebay.co.uk et vous verrez....
    [/quote]

    On n'ose même pas imaginer à combien pourraient monter les enchères d'un canon de siège NdC. :huh:/>
  7. Si je puis me permettre, certains liens du premier message (gammes alternatives) sont "morts".[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img]/>

    Au lieu de
    [url="http://www.warhammer...howtopic=178010/"]http://www.warhammer...owtopic=178010/[/url]
    et
    [url="http://www.warhammer...howtopic=198788/"]http://www.warhammer...owtopic=198788/[/url]

    Il faut lire
    http://ww w.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=178010
    et
    http://ww w.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=198788
    (sans les espaces)


    Aussi, une initiative m'est venue à l'esprit, proposer des idées d'armées "clés en main" avec des gammes alternatives, par exemple dans un format "1000-1200 pts pour moins de 100€" s'il y en a que ça que le concept intéresse.
  8. [quote name='Blackblood' timestamp='1374093671' post='2399558']
    Et si, finalement, ce qui classait une unité dans la catégorie "injouable" c'était surtout son coût ?

    Imaginons qu'un jour de pure folie, GW décide de sortir (enfin) un [u]vrai[/u] codex aux sœurettes: ces fameuses Célestes, avec un coût plus abordable, serait-elles délaissées ?[/quote]

    Elles ne seraient plus injouables, mais resteraient injouées.

    On ne peut pas baisser leur prix indéfiniment, ce sont des Soeurs de base avec 3 points de profil en plus. Sauf que ces points ne servent pas à grand chose là où ils sont, et que l'acte de foi est médiocre. Si c'est pour faire le même boulot, je préfère la Soeur de base : matos identique, 20% moins chère, opérationnelle, acte de foi plus utile.

    Les Célestes sont à retravailler complètement, c'est un mauvais choix polyvalent, dans un codex qui propose de bonnes unités spécialisées dans le corps à corps ou la fusillade.
  9. [quote name='Princeps' timestamp='1373971438' post='2398619']Ben écoute une escouade dont tout le monde a 2 attaques avec pistolet et grenades, donc 1 tir +3 attaques en charge, dont l'acte de foi donne +1 en force et sans peur...tu pourras me dire ce que tu veux mais à mes yeux c'est une unité de contre attaque qui peut se risquer au CAC et mourrir de toute façon elle n'est pas opé donc c'est plutot une bonne chose comme ça tu peux la sacrifier pour permettre à des soeurs de temporiser et de se replacer pendant que les celestes engluent au CAC une unité dangereuse. De là à dire qu'elle n'est pas amusante à jouer : c'est ton avis, je le respecte. En ce qui me concerne je trouve les règles de cette unité Fun.
    [/quote]
    Pour cogner fun, on a déjà les Repentias et le Conclave. Eux savent se battre. Les Célestes, non. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]
    Une Céleste suffisamment chanceuse pour se voir accorder un point de foi puis passer son acte de foi sera de toutes façons inférieure au corps à corps par rapport aux repentias (4 attaques de moufle par tête, ça calme...) et encore plus face au conclave avec ses 3 profils mélangés qui sont tous largement supérieurs au combat que les Célestes.

    En plus, comme les points de foi ne poussent pas sur les arbres, que les actes de foi des Dominions, Séraphines et Rétributors sont largement plus intéressants et que les Repentias et le Conclave savent se battre sans siphonner ces précieux Points de Foi, les Célestes risquent fort de rester minables au corps à corps.

    Et de rester au placard.
    C'est injuste, elles savent faire un peu de tout. Mais elles font tout de façon très très moyenne, pour un coût absolument délirant.

    La Céleste, ça a les fringues d'un Space Marine, ça a le coût d'un Space Marine, ça ressemble à un Space Marine teint en blonde, c'est vraiment comme du Space Marine, sauf que le Space Marine, il est génétiquement programmé pour faire le café, alors que la Céleste, elle est infoutue de me faire un Nespresso sans le rater.
  10. Toutes les unités d'élite des Soeurs sont éligibles. ^_^/>

    Le Prêcheur est clairement hors concours : 45 pts le piéton au profil de fantassin impérial, équipé d'un pistolet laser, sans règle spéciale particulièrement utile à l'armée, sauf liste particulièrement exotique.

    Les Célestes sont aussi de bonnes candidates.

    Comparons aux marsouins. 10 Marines fuseur/multifuseur : 175 pts. 10 Célestes fuseur/multifuseur : 175 pts. Coût et équipement strictement identiques.

    Les Célestes gagnent une invu 6+ et +1 Attaque par rapport aux marines.

    En revanche, elles n'ont pas l'unité opérationnelle, ni l'immunité à la psycho, ni les escouades et tactiques de combat. Elles ont 1 point de moins en Endurance, Force, Initiative, aucun accès aux plasmas et lance-missiles, toutes les armes spéciales/lourdes qui leur sont accessibles sont plus coûteuses que chez les marsouins, et la supérieure n'a pas accès aux armes énergétiques.

    Voilà pourquoi vous ne croiserez jamais de joueur de Soeurs qui en alignera ne serait-ce qu'une seule.
    Les figs sont les mêmes que celles des Retributors, des Dominions et des soeurs de base, je suppose que ça doit aider à s'en passer. :lol:/>
  11. [quote name='Schattra' timestamp='1371048173' post='2381561']
    [quote]Par exemple en partant d'une feuille décalco blanche sur laquelle tu imprimes une bande noire et le texte en blanc.

    En y allant lettre par lettre et en passant de la peinture noire là où se fait la transition entre décalco et socle, on devrait obtenir un résultat très correct.[/quote]

    Le premier piège est que le blanc s'obtient par transparence, et est donc invisible une fois appliqué sur un support noir (au hasard, un socle de Warmachordes). Il faut peindre en blanc la zone sur laquelle la décalco sera appliquée. Rien de bien méchant, mais il faut y penser.[/quote]
    Tout à fait.

    Si tu prends de la feuille décalco transparente, il n'y a pas de possibilité d'obtenir du blanc ou des pastels sans poser du blanc sur la surface en dessous, ou faire appel à un professionnel qui disposerait d'une imprimante capable d'imprimer en blanc.

    Si tu prends de la feuille décalco blanche, le fond est déjà blanc, et il est donc possible d'obtenir du blanc et des pastels. Mais la décalco sera forcément opaque, et il faudra imprimer une bande noire tout autour des lettres blanches, pour fondre le tout sur le socle noir.

    Les deux façons d'aborder la question sont envisageables. ^_^
  12. Sympa, l'avancée, ça fait toujours plaisir de voir des systèmes alternatifs à GW. ^_^

    [quote name='Schattra' timestamp='1370296595' post='2376116']Et la suite, la voici: après moultes péripéties peu concluantes, j'ai enfin trouvé une méthode viable pour fixer mes "pancartes" de texte aux socles des Shredders. J'avais stupidement pensé que les autocollants s'adapteraient sans problèmes à la surface choisie, mais c'était sans compter la double curvure de cette dernière. Tout était plus simple avec les bons vieux socles carrés de Warhammer! Bref, ça a été la chienlit jusqu'à ce que je tranche dans le tas: pas d'autocollants pour mes figs, ou en tout cas, pas d'autocollants utilisé comme tels. Je me suis contenté de coller le film plastique et son support en papier (épais, et tant mieux) directement au bas du socle avec de la super glue. Ca tient pas mal, et j'ai bouché l'espace disgracieux entre le haut de l'autocollant qui n'en est pas aun avec du green stuff, et même du yellow stuff sur la fin, parce que j'en avais vraiment ras la casquette. À l'heure où j'écris mes inepties, mon petit bidouillage a reçu une couche de noire pour harmoniser le résultat, et j'hésite à mettre une petite épaisseur de neige sur le tout pour camoufler mon hideux raccord (c'est pas facile de lisser de la green stuff avec une lime de modélisme). Voici ce que ça donne:
    [/quote]
    Pourquoi ne pas imprimer des décalcos avec tes phrases ? On peut trouver des feuilles à décalco pour imprimantes jet d'encre ou laser pour quelques euros.

    Par exemple en partant d'une feuille décalco blanche sur laquelle tu imprimes une bande noire et le texte en blanc.

    En y allant lettre par lettre et en passant de la peinture noire là où se fait la transition entre décalco et socle, on devrait obtenir un résultat très correct.
  13. [quote name='Schattra' timestamp='1370904416' post='2380494']Merci pour la présentation de DBA et HOTT, qui m'ont l'air de constituer le chaînon manquant entre le wargaming (tu peux jouer tout ce que tu veux...) et les échecs (...car les règles sont les mêmes pour tout le monde). Voilà qui assure des parties plus équilibrées qu'à Warhammer, même si l'uniformité des unités enlève un peu de charme à la partie, non?
    [/quote]
    Pour rester dans des référentiels GW, disons que DBA et HOTT sont très proches d'un Warmaster, qui s'en est largement inspiré. ^_^

    Quant à la standardisation ou au côté histo, c'est une question qui a plusieurs facettes, chacune pouvant être séduisante pour certaines personnes, rebutante pour d'autres.

    Le système est effectivement très très synthétique. Est-ce que ça enlève du charme ? Pas forcément. :shifty:

    Les règles sont aussi épurées que celles des Warmahordes, mais sans les règles spéciales. C'est donc tout aussi fluide et tout aussi accessible à un débutant sans prise de tête. La standardisation permet de s'autoriser pas mal de libertés : la standardisation du soclage fait que ces numides peuvent aller casser de la figu Demonworld, aussi bien que de la Mantic, Perry ou Citadel. La standardisation des profils permet à DBA de proposer près de quatre cents armées, chose impossible à faire avec des codex spécialisés.

    HOTT est encore plus libre, car il n'a aucune contrainte historique : le système n'est qu'un canevas sur lequel on peut broder.
    A partir de là, les nains peuvent aligner de la cavalerie, ça ne dénaturera pas l'équilibre du jeu. Il suffit de trouver un bon fluff, de faire des belles conversions et voilà un escadron de nains embarqués dans des chariots de mine tirés par des poneys ou mus par la vapeur.

    Envie de voir une campagne mettant en scène alliance entre Conan le Barbare et des bretonniens affrontant Maître Yoda et ses alliés de Legos luttant pour l'indépendance de leur nation face au joug des Playmobil et de leurs suzerains Cryx ?
    C'est tout à fait possible. [url="http://www.matakishi.com/15mmrockarmy.htm"]Et on trouve des concepts encore plus rock'n roll. :lol:[/url]
  14. Bon.

    Le bord en brun, ça déchire. Sobre, classe et tout. Merci Schattra ! :clap:

    La cavalerie est terminée. Il ne reste plus qu'une unité de 20 piétons, et l'armée sera terminée.

    Et aussi trouver de quoi améliorer les socles. :huh:

    Le fil de cuivre émaillé est trop épais, le fil de pêche trop souple. Je vais faire quelques tentatives avec des fils de cuivre multibrins pour voir s'il est possible d'avoir à la fois la finesse et la rigidité nécessaire pour faire quelques petits arbustes.

    Photo de famille :
    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1370889980-numides1.jpg[/img]

    En ordre de bataille :
    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1370889980-nsecs2.jpg[/img]


    Concernant le fonctionnement de [i]De Bellis Antiquitatis[/i] et [i]Hordes of the Things[/i] en eux-même, ce sont des jeux assez épurés, et faciles d'accès.

    En résumant :
    - Chaque armée dispose de 12 unités à DBA, et une liste à points (comme Warhammer) à HOTT.
    - Toutes les unités sont génériques : les chevaliers du Chaos, Bretonniens, de l'Empire ou en Lego ont le même profil.
    - Chaque joueur dispose de 1D6 déplacements à chaque tour.
    - Les déplacements se font en mesure directe sur le coin de l'unité qui a parcouru la distance la plus longue.
    - Le combat se déroule en lançant 1D6 de chaque côté et en ajoutant les bonus/malus selon les unités qui s'affrontent.
    - L'écart entre les résultats de combat, le type de terrain, la présence de renforts ou du général et le type d'unités déterminent l'issue du combat.
    - Même chose pour les tirs ou la magie (pour HOTT).

    Ici, les unités sont posées sur des socles de taille standard pour le 6/10/15mm. Et les socles d'infanterie sont compatibles Warmaster et Warmaster Ancients. Ce qui compte - et on a parfois tendance à l'oublier - c'est bel et bien l'empreinte du socle sur le sol : que ce socle soit peuplé de figurines Citadel au 15 ou au 28mm, ou de figurines à une autre échelle n'a souvent que peu d'importance, finalement.
    Il existe un 2e format de socle pour le 25/28mm, j'aurais pu le prendre pour avoir des socles plus garnis, donc plus sympas. Mais on perd la compatibilité WM et le terrain passerait de 60x60cm à 120x120.

    Pour l'organisation de l'armée en elle-même :
    - L'unité de 9 cavaliers sera l'unité du général, en cavalerie légère ou moyenne selon l'envie du moment.
    - Les unités de 4/5 cavaliers seront de la cavalerie légère.
    - Plus 6 unités d'infanterie moyenne et/ou légère : 5 ou 6 d'un type, 0 ou 1 de l'autre.

    D'où les 8 unités de piétons : une de 20, six de 9/10, une de 5, leurs effectifs relatifs représenteront un type ou l'autre d'unités.
  15. [quote name='Helclaeynn' timestamp='1370692999' post='2379020']Concernant frère Kris, a mon humble avis, ton adversaire a commis plusieurs erreurs stratégique, et sa liste n'était vraiment pas adapté. Crois moi que deux escouades de dominions qui te seraient arrivés dessus en attaque de flanc, en full LFL ou fuseur, tu l'aurai senti passé.[/quote]
    Mon humble avis rejoint le tien.

    Trop de Troupes. Et chez nous, elles chères pour ce qu'elles font. Il suffit de comparer le tarif de 10 Soeurs bi-fuseur avec du Space Marine équivalent, qui aura son +1 en CC, I, F, E, et ses règles spéciales. Une soeurette de base, ça vaut 10 pts, pas 12.

    Avec les Soeurs, on a donc plutôt tendance à remplir au maximum les slots d'Attaque Rapide et de Soutien et de rester léger sur les Troupes. Sauf si j'ai loupé un truc, il n'est parti qu'avec des Séraphines.

    C'est dommage, les Dominions utilisent les mêmes figs que les soeurs de base.

    Elles perdent l'opérationnel et les armes lourdes, mais gagnent Scout, un Acte de Foi bien plus efficace et 2 fois plus d'armes spéciales. Pour 1 pt d'écart.
  16. [quote name='Beliandir' timestamp='1369902898' post='2373047']A voir avec la nouvelle v6 quelles sont les faq de FW sur cet aéronef
    Les règles sont sur le supplément "aeronotica".[/quote]

    Si on autorise les alliés FW, les plateformes Sabre en version canon laser sont marrantes. :whistling:

    Canon laser anti-aérien intercepteur jumelé qui prend les ordres "planquez vous" et "du nerf" pour avoir son couvert à 2+ derrière l'Aegis. En peloton, donc choix de troupes.
  17. [quote name='Ael' timestamp='1369894020' post='2372967']
    Le 38 en somme de blindage, c'est pas très restrictif, 34 permet de laisser les 12-12-10 (eldar par exemple) et les 13-11-10 SM, mais empêche les 14 qui sont tout de suite une plaie pour un format pauvre en antichar.
    [/quote]
    C'était en plus de la restriction BL13+. ^_^

    Pour un joueur Marine qui n'aurait droit qu'à un seul véhicule à blindage 13+ qui ne compterait pas dans ses deux transports max, le choix du véhicule risque d'être assez évident.

    C'est un peu le problème des restrictions, elles impactent certaines listes beaucoup plus que d'autres.

    Par exemple, au format Patrouilles, la limitation à 2PV rend impossible la création d'une liste White Scars, puisqu'il faut un capitaine à moto pour passer les motos en troupes. De même, elle élimine presque toutes les créatures synapses tyranides.

    Sur les restrictions initialement mises ici, les soeurs de bataille deviennent littéralement impossibles à sortir, alors qu'à l'autre extrémité, les tyrannides et les Blood Angels s'en foutent un peu.
  18. [quote name='Kregwitch' timestamp='1369913068' post='2373180']
    Des informations très intéressantes. Question de néophyte : pourquoi les bénéfices baissent-ils extrêmement plus vite que les ventes (comme ça je dirais que la baisse devrait être proportionnelle). Y'a eu une augmentation des coûts (loyers de magagasins qui ne seraient pas compensés par la baisse de la masse salariale ?) ou bien le seuil de rentabilité est-il tout proche ?

    C'est étrange, ça voudrait dire que sur 13 532 227 € de chiffre d'affaire, ils auraient 13 166 633€, soit 97% de dépenses diverses ? Ne doit-on pas imaginer qu'ils font "fuir" leur bénéfice sous la forme d'une franchise/droit d'exploitation à payer de la société-mère (j'ignore si les impôts sur les sociétés sont moins importantes au RU qu'en France) ?

    Je n'y connais absolument rien, mais je m'interroge. [/quote]
    C'est exactement ça. "Optimisation" fiscale. Toutes les multinationales font ça. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]

    Un dernier commentaire que l'on peut faire sur le graphique que tout le monde a commenté, c'est que les dirigeants semblent faire le pari d'une relative inélasticité du marché de la gurine Citadel.

    Dit autrement : ceux qui se serrent la ceinture - merci la crise - n'achèteront pas de toutes façons, même à 50€ la boîte de bataillon. Et ceux qui veulent acheter achèteront de toutes façons, même à 26€ les 5 vengeurs.

    Pari un peu cynique mais pas totalement dénué de vérité, si on en juge par la stabilité du CA et l'explosion des profits. Des entreprises qui font des performances pareilles, ça ne court pas les rues en ces temps de crise.
  19. [quote name='Kurga' timestamp='1369210447' post='2368127']
    - table de jeu de 120*120 cm avec 7 décors (3 au centre et deux dans chaque moitié de table).
    - pas de triplette dans les listes.
    - un seul bl13+.
    - un seul volant (ou une seule CM volante).
    - pas d'alliés.
    - pas de fortifications.
    - deux transports maximum drop pods inclus (en plus d'un éventuel bl13+ ayant une capacité de transport).

    Pour ceux d'entre vous ayant déjà pratiqué ce format, que pouvez-vous nous en dire? Pensez-vous qu'une table de 120*120 soit appropriée?[/quote]

    120x120, ça fait petit pour 1250. Il faut tester, et ajuster, pour peut-être passer à 1000, qui est un format très intéressant aussi.

    Concernant les limitations, je pense que c'est une bonne idée de s'inspirer du format Patrouilles qui pose des limitations en blindage total et en PV.

    - [u][b]AUCUN[/b][/u] blindage avec un total (frontal + flanc + arrière) supérieur à 38.
    Parce qu'un Predator, ce n'est pas la même chose qu'un Monolithe ou qu'un Land Raider qui fait des frappes en profondeur.

    - [u][b]AUCUNE[/b][/u] créature à plus de 4 PV.
    Comme ça, pas de Mephiston et pas de biotitans non plus. :shifty:

    Une autre variante est de tout autoriser, mais d'imposer des pénalités :
    - Tous les blindages supérieurs à 36 sont autorisés, mais rabotés à 36 pts (au choix du joueur). Coût inchangé.
    - Tous les PV supérieurs à 3 sont autorisés, mais rabaissés à 3PV. Coût inchangé aussi.
    - Sur une triplette, l'unité la plus coûteuse voit son coût doubler.
    - Idem pour tous les volants après le premier.
    - Et les transports à partir du troisième.
  20. [quote name='canard' timestamp='1369728657' post='2371700']
    En fait il existe 1 troisième formation pour les dominions beaucoup moins honéreuse en pts( ce qui est toujours appréciable pour une unité tampon suicidaire) :

    Par 5 en rhino avec 2 fuseurs! L'avantage étant que le rhino dispose de 2 postes de tir.
    Une unité de 10 avec 4 fuseurs doit se mettre à pied pour profiter pleinement de son potentiel... Et quand tu es une soeur à patte à 12PS max de l'ennemi, ça pue ![/quote]
    Jamais vraiment essayé l'escouade Dominion du pauvre, toujours préféré l'Immolator pour 5 dominions.

    Je crois que les Dominions motorisées font l'unanimité. : 12'' de Rhino scout, puis 6'' de mouvement du Rhino, puis éventuel débarquement à 6'', pas grand chose à redire.

    Et ensuite, on prononce la phrase que tout général garde adore entendre.

    "Coucou chérie, j'arrive tour 1 avec une quintuplette de fuseurs jumelés sur le flanc de ton escadron de Leman Russ. Oh, pardon. Deux quintuplettes."
    Ou le Land Raider et ses Terminators disparus mystérieusement sous les coups de fuseurs et les missiles Exorcist.
    Ou le Tyrannofex kustom à 300 pts qui prend son "pouf malette" tour 1. :whistling:

    Ok, derrière on prend cher, mais rien que pour voir la tête de l'autre, ça valait le coup, non ? :lol:
  21. [quote name='Schattra' timestamp='1369729722' post='2371706']Comme mes camarades, je suis scotché par la taille de tes Maures. C'est limite dangereux, car un hobbyiste désordonné aurait vite fait de perdre l'intégralité de son armée dans le fouillis de son établi bordélique, ce qui reste une péripétie peu probable à une échelle supérieure. En tout cas, ça doit être bien sympa à jouer, ne serait-ce que pour l'effet "vue d'aigle" dont bénéficie le joueur. Voir une puissante armée maure s'avancer entre deux ziggourats en petits pois, c'est quelque chose! :lol: [/quote]
    J'ai été TRÈS surpris par le 6mm. Notamment la peinture.

    En y réfléchissant un peu, si on passait WHFB en 54mm, l'échelle agrandie aurait des avantages (oh le beau dragon! ) qui sont fort logiquement les faiblesses du 6mm. Et le 54mm aurait aussi de menus inconvénients (achète, peints et transporte le, ton dragon) qui sont peut-être bien les forces du 6mm.

    En théorie, les 14 unités de l'armée DBx + options devraient tenir dans un boîtier 2CD. Parfait pour les vacances. :lol:

    Quant au rangement... Jamais été aussi [s]flippé[/s] soigneux. :whistling:

    [quote name='Schattra' timestamp='1369729722' post='2371706']Je rejoins Annaera sur la question des socles, un peu trop uniformes à mon goût pour le moment. A cette échelle, on ne voit quasiment que ça, alors un peu de variété ne saurait nuire au rendu d'ensemble. Je ne sais pas trop si l'herbe statique classique conviendrait à une armée désertique, mais les souches et les buissons que tu évoques seraient une addition bienvenue. Du gravier fin pourrait simuler un reg de manière convaincante, terrain qui ne doit pas manquer en Numidie. Pour la bordure, un brun sombre et neutre pourrait être sympa, même si j'ai du mal à m'imaginer le rendu final. Le blanc fait artificiel, le noir risque d'avoir le même effet, et je n'ai jamais été fan des socles monochromatiques (donc pouce rouge pour le sable).[/quote]
    Au début, c'était sable. Evidemment, mon côté blondasse a oublié qu'avec le jus de brun, le sable aller s'assombrir plus que le bord.
    Il me faut une couleur standard pour les bords, pour des raisons évidentes.

    Le brun pourrait être une excellente idée.

    Pour le dessus des socles, nouvelle échelle = nouvelles recettes. Je sèche un peu pour le moment. :ermm:
  22. Vite fait, parce comme disent les collègues, tu as très bien cerné les soeurettes.

    [quote name='Helclaeynn' timestamp='1369513250' post='2370324']En AR, les séraphines sont pas mal, soit avec deux paires de pistolets infernos pour ouvrir des trucs, soit avec deux paires de LFléger pour la saturation, les deux ont l'air de se valoir.[/quote]
    L'Inferno coûte cher, a une portée ridicule et ne profite pas vraiment de l'Acte de Foi des séraphines.
    Une relance pour blesser quoi ? Les fuseurs dégomment déjà des Carnifex et Trigons sur 2+. :lol:

    Par contre, la quadruplette de lance-flammes légers qui deviennent jumelés grâce à l'Acte de Foi (relançable!), les gaunts, impériaux et eldars n'apprécient pas trop. :whistling:

    [quote name='Helclaeynn' timestamp='1369513250' post='2370324']Les Dominions, la j'avoue que je ne sais pas trop en penser, et vous ? Immolator ou pas ? Etc...[/quote]
    Les Dominions, c'est juste brutal, puisque le transport assigné gagne la règle [i]Scout[/i]. Typiquement 2 formations :
    - 5 ou 6 avec double fuseur en Immolator multifuseur.
    - 10 avec quadruple fuseur (voire lance-flamme ?) en Rhino.
    Le premier est plus courant, mais les deux font assez mal, et l'Acte de Foi des Dominions fiabilise énormément le fuseur : CT4 jumelé, ça tape rarement à côté.

    Après les Séraphines, ma 2e priorité pour l'attribution des Points de Foi.

    [quote name='Helclaeynn' timestamp='1369513250' post='2370324']Les rétributor : La, les rétributors bolters lourds avec la ligne de défense Aegis ont l'air de faire plus ou moins l'unanimité, avec éventuellement un simulacrum pour faire relancer les points de foi, et comme ca on la fait tirer a l'autocanon.
    Enfin, certains sont visiblements plus adepte d'une escouade full LFL en rhino pour dégommer du truc violemment avec le perforant.[/quote]
    Les Retributor au Lance-Flamme Lourd Perforant, faudra vraiment que quelqu'un m'explique le concept un jour...
    Le Bolter Lourd a le même profil de tir et coûte nettement moins cher. Sauf s'il y a eu FAQ, il permet aussi de choisir sa cible [u]après[/u] avoir le résultat du jet de Foi.
    Au LFL, on se place à portée, et [u]ensuite[/u] on serre les fesses en espérant trois miracles sucessifs : jet de foi, 6 pour blesser, survivre au tour suivant.

    [quote name='Helclaeynn' timestamp='1369513250' post='2370324']Total : 500 points tout net (et 190 euros, outch...)

    [i]- Comment jean-michel, tu as dépensé deux cent euros pour tes petits trucs en fer alakon ? J'te quitte ![/i]
    [/quote]
    D'après le topic du moulage, l'exception de la copie privée concernerait aussi les sculptures : si c'est acquis légalement, tu pourrais donc reproduire pour ton usage personnel. :whistling:
  23. Petite mise à jour, les socles d'infanterie sont presque tous là. Ils sont au format 40x20, donc compatibles pour [i]De Bellis Antiquitatis[/i], [i]Hordes Of The Things[/i] et [i]WarMaster Ancients[/i].
    On commence la cavalerie légère, soclée en 40x30 pour DBA et HOTT. La cavalerie soclée WMA, ce sera pour un peu plus tard.

    Une petite furie de l'Âge d'Or donne l'échelle. Pour changer des petits pois. :lol:

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1369686229-numides.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1369686229-secs.jpg[/img]

    Reste encore 5 unités de cavalerie légère (commencés, à l'arrière-plan), plus une de cavalerie moyenne, une d'infanterie populeuse et 3 officiers.

    Et aussi un peu de boulot sur les socles :
    - Redresser les bords courbés à cause de la colle et de la carte plastique un peu trop fine.
    - Eventuellement mettre un buisson par-ci, une souche par là...
    - Quelle couleur pour les bords ? Noir ? Blanc ? Sable ?
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