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Litcheur

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Messages posté(e)s par Litcheur

  1. [quote name='Maxwar13' timestamp='1368807140' post='2365013']Je n'arrive pas à choisir une armée :
    J'hésite entre les Spaces Marine, les Orks et l'empire Tau.[/quote]

    Space Marines : bons en tout, excellents en rien. Pas très difficiles à jouer, mais pas très originaux.

    Orks : très nombreux, bons en fusillade, bons au corps à corps, armes débiles et marrantes.

    Taus : assez mobiles, monstrueux en tir longue portée. Ma petite nièce de 8 ans les bat au corps à corps.
  2. [quote name='Barbarus' timestamp='1369417714' post='2369801']Ensuite, et la question a déjà été abordée et à trouver réponse : le système de jeu ne semble pas se prêter à ce gigantisme... Du coup, pourquoi auraient-ils forcé ce trait là, si le système ne s'y prêtait pas?

    D'où l'échec, de ce point de vue là... [/quote]
    Le système en lui-même peut tout à fait intégrer des créatures monstrueuses et gigantesques, d'autant plus que l'échelle le permet avec beaucoup plus de facilité que sur du 28mm.

    Il suffit de voir le fluff de 40k, on peut très bien faire apparaître des races entières et les intégrer correctement dans le fluff. Aujourd'hui, seuls les plus intégristes ou les trolls diraient que les taus, nécrons ou eldars noirs n'ont pas leur place dans le monde de 40k.
    Et je suis sûr qu'on verra aussi de grosses pièces fleurir à Battle dans un avenir proche.

    C'était presque une "simple question de volonté" finalement : les créateurs avaient-ils réellement l'envie d'intégrer dans le jeu des bidules gigantesques qui feraient certes de très belles pièces centrales, mais qui pourraient potentiellement bousculer les délicats équilibres intra-armées et inter-armées ?
    Avaient-ils réellement la liberté de bouger les lignes au niveau du fluff ?

    [quote name='mumakil666' timestamp='1369238486' post='2368504']désolé, je ne vais pas être constructif mais toutes mes félicitations pour ce magnifique travail d'adaptation et de peinture. Je devais le dire.

    Mumak admiratif [/quote]
    +1. Un boulot magnifique. :clap:
    Et les figs sont belles aussi. Ca vient de quel fabricant ?
  3. La tôle peut éventuellement se couper aux ciseaux, mais difficile de couper plus épais que de la tôle de canette de coca.
    Il existe des [s]ciseaux de boeuf[/s] cisailles à main pour ça, on peut en trouver pour une dizaine d'euros dans les grandes surfaces de bricolage.

    Pour la fixation de la plaque au fond, trou + boulon et frein filet (ou mieux, rivet pop) et ça ne bougera plus, sauf à arracher le fond de la caisse.
  4. [quote name='Xlatoc' timestamp='1369318375' post='2369091']Ma question est, également, pour les autres armées (notamment les sans-canons) : comment pensez-vous gérer cette bestiole ?[/quote]
    Bretos : chevaliers pégase, héros sur pégase.
    Pas de trébuchets chez moi, et pas non plus de sextuplette de demoiselles niveau 1 dans des pavés de gueux pour balancer un fiasco pas cher à chaque tour. Les options c'est pas fait pour les clébards, si c'est pour jouer de la liste prédéterminée par les créateurs, il y a un trouzemillion de jeux qui font ça de façon bien plus fluide, bien plus fun et bien moins coûteuse que WH.

    Elfes noirs : dague sacrificielle + spam magie.
    Pas beaucoup plus glorieux, pas d'accès à des forces élevées et les balistes seront à peine plus efficaces que les arbalètes à répétition de base. Mais on peut multiplier les dés de pouvoir comme des petits pains et espérer passer un ou deux trucs.
  5. Autre question : il existe des résines acryliques non-toxiques, type Plasticrète.

    Le côté non toxique est assez séduisant, mais concrètement, quelqu'un a déjà essayé ? Ca vaut quoi pour notre utilisation ? :unsure:
  6. Bravo, encore un sujet Warmahorde à suivre assidument !

    [quote name='Teddy Red M3cl' timestamp='1369254739' post='2368709']Étant également peintre en appartement je sous-couche au pinceau avec de la peinture fondation de GW. ça tiens très bien, il y a un bon choix de couleurs de base et ça peut te permettre de gratter quelques euros sur ton budget. [/quote]
    Autre possibilité, les bases polyuréthanes de Prince August, de la PP102 à la PP117, on est sur du 7-8€ les 60 ml et ça fait le boulot.
  7. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1369004377' post='2366426']Tu pourras toujours, on peut écrire scénarios, scenarii mais pas scénarii :ph34r:[/quote]
    Soyons puristes parmi les puristes. :lol:
    Le mot nous venant de la Comedia dell'Arte, c'est l'orthographe italienne qui prévaut.[size="1"] :innocent:


    [/size]Le pluriel est donc (bien évidemment) [i]scenari[/i], puisque la langue italienne fait ici l'apocope du deuxième i. :whistling:
  8. [quote name='DragoNik' timestamp='1368920855' post='2365751']On parle certes de langue française, mais de mots étrangers quand même. L'utilisation des pluriels de la langue d'origine est donc peut-être pompeuse, mais en aucun cas fautive :) [/quote]

    Comme pour tout le reste, le pluriel sera forgé par l'usage.

    Si "gentleman" est un vrai gentleman qui acceptera à la fois la prononciation du "tl" à la sauce française ou anglaise, ainsi que les pluriels français ou anglais sans s'offusquer, c'est plus l'exception que la règle : le pluriel de géranium est géraniums et pas "gérania" comme le voudrait le latin, le pluriel de pizza est pizzas et pas "pizze" comme le voudrait l'italien, et la liste est longue.

    Pour rester au chapitre de la bouffe, le pluriel de tapa se prononcera bien à l'espagnole "tapasse" de même que le "chipolatas" souvent prononcé "chipolatasse" ou "tchipolatasse" à l'espagnole... alors que chipolata est un mot d'origine italienne dont le pluriel donnerait "chipolate".
    La langue française est décidément bordélique, faites donc comme vous le sentez. :whistling:
  9. [quote name='Ael' timestamp='1368879263' post='2365454']On dit donc : des forums, des codex, des scénarios ... [/quote]
    Damned, moi qui adorais corriger les gens en leur répétant que l'on plantait des [i]gerania[/i], que l'on bouffait des [i]pizze[/i] et des [i]chipolate[/i] en écoutant chanter les [i]dive[/i] et qu'il fallait impérativement goûter un [i]spaghetto[/i] ou un [i]raviolo[/i] pour voir s'il était al dente...

    Et qu'il fallait faire attention aux [i]viri[/i] quand on consulte un [i]médium[/i] en ligne.

    Tout un univers de pédanterie qui s'écroule. :crying:
  10. [quote name='Aktaïr' timestamp='1368869231' post='2365358']Conclusion: en Belgique, bien que nous ayons un droit largement inspiré du droit français à l'origine (on est innocent jusqu'à preuve du contraire), l'état nous taxe en nous présumant coupable de comportement illégal et dans le but avoué de soutenir un secteur qui opacifie ses chiffres (séparation des ventes de cd/DVD, des ventes de matériel téléchargeable, et la globalisation des coûts de production/distributions) pour justifier cette intervention étatique. Donc, le côté éthique, moral et autres de la mesure ... Pas gloups.[/quote]
    La France est donc une inspiration jusque dans ses taxes les plus débiles. :lol:

    De l'autre côté de la frontière, il y a eu quelques mini-scandales - sans grand écho en dehors du milieu geek - car même les services hospitaliers, grands consommateurs de supports de stockage, versaient ainsi leur obole aux majors du disque.
    Ici, l'achat de supports de stockage à l'étranger en "oubliant" de déclarer la douane est devenu assez courant. :whistling:

    [quote name='Aktaïr' timestamp='1368869231' post='2365358']Là ou le bas blesse, c'est que ces justifications sont à sens unique. Quand les amortissements sont faits, quand l'énergie et les matières premières baissent depuis plusieurs mois, bref, quand les raisons justifiant une augmentation devraient amener à une baisse, ladite société perd, à mon sens, sa crédibilité dans sa communication, passant d'une communication responsable vis-à-vis des ses clients à du "passage de vaseline pour augmenter artificiellement mes bénéfices" de plus en plus assumée de la part de GW, même dans ses refus de communiquer.
    Aktair [/quote]
    Le problème de l'amortissement, c'est qu'il est "glissant". Les moules amortis financent les autres.

    Effectivement, certains moules sont rentabilisés depuis belle lurette, vu leur âge, comme les antigravs eldars qui commencent à dater un peu : Vyper et Falcon ont 15 ans, et que dire de la vénérable motojet qui va sur ses 2 décennies.
    Ou par le volume pur et dur : la grappe rhino n'a peut-être que dix ans, mais elle se retrouve dans bon nombre de kits, et des kits marsouins de surcroit.

    Amortir des moules qui ne servent que sur un seul kit à 65€ d'une race mineure, c'est une autre histoire. :whistling:
  11. D'ailleurs, à propos de perceuse à main, concrètement, ça vaut quoi pour percer du métal ?

    A la lointaine époque où je me tâtais pour en acheter une dans mon GW, un polo rouge m'en a dissuadé (authentique), en m'encourageant plutôt à prendre une Dremel... qui fait le boulot mais n'a pas une précision folle.

    A la mano dans du métal, ça perce quand même ou on rame pas mal ?

    [quote name='Schattra' timestamp='1368716854' post='2364344'][quote]Sinon niveau peinture pourquoi ne pas pendre du Vallejo ?
    La gamme est énorme, de très bonne qualité et assez économique.[/quote]

    J'habite en grande banlieue parisienne, ce qui fait que les distributeurs de peinture Vallejo sont assez limités (à moins de monter sur Paris). [/quote]
    Tu es déjà allé faire un tour chez Mamie Aaatchoum, rue des 2 Portes à Versailles ?

    Elle fait essentiellement de la maquette, mais tu trouveras la totale en peintures PA, ainsi que de l'herbe statique, sable, flocages...
  12. [quote name='Arkaal' timestamp='1368725115' post='2364434']
    Au risque de faire du hors sujet dans mon propre sujet, cet article stupéfiant illustre mes craintes qui m'ont en parties poussées à écrire la charte, et dont le thème (comportement des consommateurs) a été repris et discuté à plusieurs reprises dans le sujet, et en tant que notre responsabilité de consommateur mais aussi d'humain...

    Ca se passe ici et euh, ça fait peur.
    [url="http://www.rue89.com/2013/05/16/soldes-a-virgin-etes-comportes-comme-pourritures-242388"]http://www.rue89.com...rritures-242388[/url]

    Voilà en très gros obsessions des produits "inutiles", achat compulsifs, prix/argent, égoïsme effroyable, perte totale d'humanité (zombisme)... [/quote]
    "Plus je regarde les hommes, plus j'aime mon chien." [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]

    Pierre Desproges, [i]Chroniques des soldes ordinaires.[/i]
  13. [quote name='Rippounet' timestamp='1368722456' post='2364406']Une entreprise comme GeuWeu est obligée de s'en tenir à l'ancien modèle économique car elle cherche à se positionner comme créatrice de produits de luxe. Or, le luxe, quand on parle de livres de règles et de figurines en plastique/résine, c'est difficile à définir ou à chiffrer. De fait, dans le cas de GeuWeu, la vérité c'est qu'ils augmentent les marges plus rapidement que la qualité (surtout sur les règles, har har).[/quote]
    Petit extrait d'un gros pavé, mais tu expliques les choses tellement mieux que moi. :lol:
  14. [quote name='Nekhro' timestamp='1368715388' post='2364332']
    [quote name='Litcheur' timestamp='1368714299' post='2364326']C'est un peu comme cette l'histoire de "oui mais c'est normal que GW fasse des maquettes moins bonnes que celles de Revell et les vende au double du prix, Revell vend plus de Spz Puma que GW de Rhinos".
    Sérieusement, là, on tombe dans le fanboyisme. On a le droit de boycotter Nike si on veut, mais justifier que la paire d'Adidas (made in China) soit [u]plus chère[/u] et [u]moins bonne[/u] que les Nike d'à côté, sous prétexte qu'Adidas est une "petite marque", c'est agir comme un fanboy.[/quote]Ce n'est pas du fanboysme (j'aime beaucoup ces jugements à l'emporte-pièce [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] ). C'est moi qui ai parlé de cette possibilité (que j'ai entendue ailleurs). Je l'ai donnée suite à un de tes posts et tu m'as même répondu. Et je n'ai jamais dit que les figurines GW étaient moins bonnes (c'est toi qui vient de l'inventer celle-là), seulement plus chères à cause du volume de vente très différent. Je ne suis pas un spécialiste, mais le domaine du modélisme est sûrement bien plus grand que le petit monde de GW (sans reparler encore des tous les concepteurs, illustrateurs… qu'il n'a pas dans le modélisme).

    Je ne comprends pas trop pourquoi tu reviens sur ça en prêtant à d'autres (de manière générale) des choses que personne n'a dites :huh: [/quote]
    Pour la différence de qualité, ce n'est pas toi qui le dit, c'est un constat que je fais. :whistling:

    Reste le prix.

    Dassault et McDonnell n'envoient pas les plans du Rafale et du F35 aux fabricants de maquettes, même s'ils demandent très très gentiment. Donc les coûts ne sont pas très éloignés, les créateurs d'univers (GW, PP, Infinity et les autres) se tapent la conception de leur univers, le fluff, l'identité visuelle, alors que les fabricants d'histo (au sens large) se tapent toute la recherche biblio pour coller à une réalité.
    A l'exception de cette étape initiale, [u]tout[/u] est identique ou presque : les sculpteurs sculptent, les modeleurs modèles, les mouleurs moulent, les designeurs designent.

    Quant au volume de vente, David contre Goliath, l'artisan contre la multinationale, c'est un argument recevable.
    A la condition que GW soit à son tour 2 fois moins cher que Privateer et Infinity. :innocent:

    [quote name='fbruntz' timestamp='1368716062' post='2364337']
    [quote name='Litcheur' timestamp='1368714299' post='2364326']
    [quote name='fbruntz' timestamp='1368698259' post='2364170']Question : ces gens pour traquer les copieurs et contrevenants, ils sont payés comment et par qui?
    Au final par le client et, dans le cas de l'Etat, par le contribuable. [/quote]
    Puisqu'on est dans des questions d'antériorité...
    La rengaine du plastique au prix du plomb et du plomb au prix de l'or, ça fait un quart de siècle qu'elle tourne en boucle.
    Alors corréler les tarifs GamesWorkshopiens à la taille de leur secteur juridique... :whistling:[/quote]

    Sauf que je n'ai jamais écrit cela, relis-moi bien s'il te plait.

    Je dis juste que l'avocat chargé de faire la guerre aux copieurs, tu le payes dans le prix de ta figurine. Cela ne représente qu'une petite partie du prix, bien entendu, mais tu le payes.[/quote]
    Ce que j'entendais par là, c'est que si le gros service juridique sera effectivement facturé au consommateur, "quelque part dans le prix de la figu", rien ne dit qu'avec qu'avec un service juridique réduit les tarifs pratiqués seraient inférieurs.

    C'est comme l'essence : quand le baril monte, le prix à la pompe monte, et quand le baril baisse, le prix monte aussi... :whistling:
  15. [quote name='Kiev' timestamp='1368640803' post='2363773']Salut,

    Je veux pas faire le rabat-joie mais quel est l'intérêt de poster des tof d'une fig mal peinte (mais volontairement), et sur laquelle tu n'es pas prêt à faire de retouches ?
    [/quote]
    Je trouve aussi cette pièce plutôt bien peinte, c'est simple, efficace.

    Les couleurs sont un peu ternes, un peu comme si ça avait été sous-couché noir, mais c'est peut-être lié à la photo.
  16. [quote name='Guivrus' timestamp='1368708071' post='2364270']Pour les skavens: Invention relativement originale, même su des rats humanoïdes (enfin, des rats-garoux) existaient dans D&D.[/quote]
    Avant que le skaven existe, on en trouvait déjà dans Palladium et dans les Tortues Ninja.

    Et avant que GW existe, une civilisation souterraine de rats intelligents qui complotent, les cultes humains qui s'y rallient et les moitié-rats-moitié-humains était déjà le thème principale du Royaume de Lankmar.

    On peut étendre au tank à vapeur : un tank, ça a souvent des plaques blindées - c'est un peu le concept - et un canon vers l'avant - parce que pointé vers son camp ça marche moins bien. Un tank steampunk risque fort d'être inspiré par des machines de l'époque, type Rocket de Stephenson. Et à la fin, oui, les chars steampunk finissent par ressembler au Tank à Vapeur®[size=2]™[/size]
    Si quelqu'un fait un film sur le Titanic et qu'à la fin il coule, ce n'est pas forcément à cause de Cameron... ^_^

    [quote name='fbruntz' timestamp='1368698259' post='2364170']Question : ces gens pour traquer les copieurs et contrevenants, ils sont payés comment et par qui?
    Au final par le client et, dans le cas de l'Etat, par le contribuable. [/quote]
    Puisqu'on est dans des questions d'antériorité...
    La rengaine du plastique au prix du plomb et du plomb au prix de l'or, ça fait un quart de siècle qu'elle tourne en boucle.
    Alors corréler les tarifs GamesWorkshopiens à la taille de leur secteur juridique... :whistling:

    C'est un peu comme cette l'histoire de "oui mais c'est normal que GW fasse des maquettes moins bonnes que celles de Revell et les vende au double du prix, Revell vend plus de Spz Puma que GW de Rhinos".
    Sérieusement, là, on tombe dans le fanboyisme. On a le droit de boycotter Nike si on veut, mais justifier que la paire d'Adidas (made in China) soit [u]plus chère[/u] et [u]moins bonne[/u] que les Nike d'à côté, sous prétexte qu'Adidas est une "petite marque", c'est agir comme un fanboy.

    Si GW est petit, que dire de PP et des autres. Et si PP était 2 fois plus cher que GW pour des figs nettement moins bonnes, je doute que ce genre d'argument serait jugé pertinent. On trouverait ça vachement cher et pas terrible et c'est tout.
  17. [quote name='Guivrus' timestamp='1368641125' post='2363778']Mais...Qu'est-ce qui empêche d'utiliser le P2P et autres moyens d'échanges de données d'être utilisés pour l'échange des plans 3D? [/quote]
    Mais... Qu'est-ce que le créateur y gagnerait ?
    Qu'est-ce qu'il y gagnerait par rapport à un petit cercle, hop hop hop, Machin et Bidule sont forts en modélisation et en impression 3D, Truc est un champion de la Greenstuff et Pouetmuche un virtuose de la résine, un tel artiste du silicone que même les chirurgiens esthétiques se l'arrachent.
    Au pire, si le groupe veut diffuser ses créations persos : €€€. :whistling:

    Les théories économiques ne sont pas que des théories : somme d'intérêts individuels, tout ça.
    Je comprends tout à fait l'intérêt de tout un chacun à avoir des boîtes régimentaires à 10€ les 30 piétons, des consommables d'impression 3D à 1€ du kilo et tous les modèles 3D gratos, mais en vrai, pour les modèles comme pour le reste, ça risque d'être un poil plus compliqué.

    [quote name='Guivrus' timestamp='1368641125' post='2363778']Par contre, je l'avoue, peut-être tout le monde n'a pas envie de voir Kevin montrer fièrement devant ses copains ce que tu as pu réaliser pendant des jours de travail. Pourtant bien des gens le fond pour des domaines: Linux (O.S), OpenFoam (simulation numérique), des scénars de jdr, des Livres d'Armées et même des plans de véhicules 40k pour scratchbuild... Et certains se font même de l'argent sur ces produits gratuits.[/quote]
    Point intéressant, mais il y a deux volets là-dedans.

    Tu peux toujours demander à Linus ou à Stallman d'aller réparer ton Windows planté.
    Tu n'auras pas trop de mal à courir plus vite que Stallman, mais je te conseille de courir quand même. :whistling:

    Pareil, si c'est pour ressuciter les squatodémiurges, filez plutôt un casque de spéléo à Jervis, qu'il aille lui-même les récupérer au fond de l'estomac des cafards. Ou demandez à Kirbywell de passer toute la PI correspondante en Copyleft.

    Si on n'a pas envie de voir Kevin-12-ans jouer avec, on a peut-être encore moins envie de voir d'autres les mettre en rayon, d'imprimer sur les codex [i]Squatodémiurge est une marque de Games Workshop Ltd[/i]. et de faire du pognon dessus. GW n'aura aucun mal à prouver que le concept originel vient de chez eux.

    En revanche, si quelqu'un débarque en disant "wouaaaah, j'ai un système de jeu hyper révolutionnaire, je voudrais le distribuer gratuitement, ce serait bien d'avoir des figs de mechs adaptées quand même", là ça risque de motiver un peu plus les gens...
    C'est le genre de cas, où effectivement, l'impression 3D va faire des merveilles. ^_^
  18. [quote name='Guivrus' timestamp='1368630188' post='2363627']La diffusion des plans pourra être problématique à ses débuts, je l'avoue. Mais cela se passera comme le piratage des autres logiciels/données: un peu underground limités aux plus fou furieux puis démocratisation totale. [/quote]
    A trois détails près.

    Dans le cas des MP3 ou autres, personne n'en à rien à cirer à priori. Pas plus loin que deux pages en arrière, tu avais déjà deux personnes qui ont communiqué à GW, en toute bonne foi. En ajoutant les inimitiés possibles sur un forum, c'est sûr qu'en tant que créateur, tu prends zéro risque de te faire balancer.

    Dans le cas des MP3, tu ne laisses pas ton IP sur un forum hébergé dans un pays où la justice fera tout cracher en cas de pépin, et tu ne laisses pas non plus tes coordonnées complètes sur le site du fabricant qui t'expédiera tes masters dans le cas où tu choisirais de les rendre publics et qu'une personne (toujours de bonne foi) le remarque.

    Même si c'est un coup d'épée dans l'eau et que la procédure a peu de chances d'aboutir, peut-être que tu n'auras pas réellement envie de te prendre le chou avec des procédures judiciaires sachant que tout ce que tu aurais à gagner en publiant tes créations, c'est quelques galons virtuels sur un forum.

    L'underground, c'est peinard pour ça : tout le monde apporte des trucs, tout le monde se mouille, tout le monde la boucle. Et la cerise sur le gâteau : tu ne verras pas tes toutes dernières créations persos qui t'ont pris tant d'heures de travail (bénévole) entre les mains de Kevinlol 12 ans, qui aime trop les warhammer parce que c'est trotrodark.
  19. [quote name='Synphonia' timestamp='1368527021' post='2362788']Nous étions opposé sur le fait que le premier est relativement important, eux soutenant que c'est même une étape clé, et moi non. [/quote]
    Allons à la caricature. :innocent:

    Essaie un déploiement alterné caché. Chambre un peu ton adversaire sur ses capacités de général pour lui ôter toute tentation de fair-play, et autorise le à regarder au dessus de l'écran pendant que vous posez les unités chacun à votre tour.

    Tirez au sort l'initiative du tour 1 et jouez. Normalement la partie devrait être assez vite expédiée. :whistling:

    C'est une caricature, mais le déploiement initial est important, parce qu'un déploiement complètement foiré, c'est se mettre à portée de galette de ce bel escadron de trois démolisseurs en approche.

    Le redéploiement est toujours une possibilité, mais se redéployer, c'est prendre deux tours - le tiers de la partie - juste pour se mettre dans de bonnes conditions. Pendant ce temps, l'adversaire a lui aussi le droit de bouger (si, si) et va pouvoir se repositionner tranquillement, exploser quelques transports au passage, envoyer ses fuseurs à l'arrière de tes chars, déployer sa petite frappe en profondeur pépère, commencer à se placer pour choper ses objectifs, etc.

    La mobilité est supérieure à celle de WHFB, 40k permet de se redéployer bien plus facilement. Mais ça ne veut pas dire qu'on ne va pas laisser quelques plumes au passage, pour des raisons qui ont été abondamment expliquées par d'autres, : intensité de la phase de tir et faiblesse des effectifs.

    A Battle, en dehors que quelques canons et catapultes, quasiment tous les projectiles sont à F5 ou moins, et le "populeux" ne commence pas au onzième piéton. ^_^
  20. [quote name='Falanirm' timestamp='1368576423' post='2363311']Et puis dans la conception, je ne pense pas que les maquettes de chars réels soient prévues pour jouer de manière presque intensive...[/quote]
    Si tu joues au foot avec tes figurines... ^_^

    [quote name='Kregwitch' timestamp='1368619963' post='2363534']J'ai une grande question qui me turlupine. Pourquoi est-ce que vous vous entêtez à fantasmer sur l'impression 3D alors que je vous ai démontré que le moulage -légal dans le cadre d'un usage privé- fait la même chose sans tous les soucis que vous évoquez ?[/quote]
    Il y a plein de fantasmes sur l'impression 3D, mais ça reste un apport intéressant dans la trousse à outils du modéliste. Si on n'est pas pressé, c'est une très bonne alternative à la sculpture, dans le cas de certains types de pièces.

    Dans le cas de la duplication, à part le cas très particulier de l'infanterie 6mm, l'intérêt est effectivement très limité.

    [quote name='Kregwitch' timestamp='1368619963' post='2363534']desmoniak999, ton avis, intéressant malgré des jugements à l'emporte-pièce (l'argument du temps est proche de la blague), gagnerait à ne pas compter dix fautes par lignes. [/quote]
    Et pourtant, l'argument est pertinent. Peut-être pas autant au niveau du temps d'impression que du temps de design.

    Desmoniak est pro, donc il doit être beaucoup plus rapide, et bien plus rigoureux dans l'accomplissement de ses projets que les amateurs, mais si tu savais tous les trucs et bidules à des stades de non-avancement divers et variés qui finissent par traîner dans un carton...
    Le pendant 3D du stock de plastique en attente de peinture. :lol:

    [quote name='Rippounet' timestamp='1368624185' post='2363569']Dans l'absolu, moi non plus d'ailleurs. Mais parler de "marché limité", c'est quand même pousser. La technologie est là, et elle est déjà plutôt abordable, dans le sens où presque tout le monde peut se payer un modèle d'imprimante 3D décent (type Replicator). [/quote]
    Le marché n'est pas limité, il est [u]ultra[/u]-limité.

    Parallèle 2D : l'impression laser a mis 2 décennies à venir dans nos foyers alors que l'impression 2D peut être utile pour tous les pros qui veulent faire des devis, factures et autres paperasses, et que les premières machines coûtaient moins de 8 SMIC de l'époque.
    Les imprimantes qui intéressent les modélistes valent aujourd'hui [u]trente à quarante[/u] SMIC.

    Parce que le MakerBot, c'est pas mal, mais c'est une imprimante à tickets de caisse. Alors qu'il nous faut du laser. Technos différentes, marchés différents, maturation différente.

    Et la réalité est souvent un poil moins glamour que les brochures de pub :
    [url="http://www.cnet.com/2300-31750_1-10012259.html"]http://www.cnet.com/...1-10012259.html[/url]
    Toujours partant pour l'imprimante à 1500€ ? :lol:

    [quote name='Rippounet' timestamp='1368624185' post='2363569']Le problème à l'heure actuel me paraît être la diffusion de plans (d'objets). Autrement dit, il faut soit intégrer un scanner dans l'imprimante (plutôt simple), soit faciliter la conception d'objets par Mr tout-le-monde (plus difficile, mais d'un autre coté, une fois conçus, les plans peuvent être vite diffusés sur la toile donc bon).[/quote]
    Avec GW qui lâche sa meute d'avocats dès qu'un bouquin "Marine de l'Espace" est publié, les bonnes âmes qui appellent GW dès qu'un tank steampunk apparaît quelque part, c'est sûr que les gens vont se bousculer au portillon pour venir modéliser des hommes-rats qui tapent sur une cloche géante ou des croiseurs gothiques...

    Bénévolement.
  21. [quote name='Hasael' timestamp='1368577035' post='2363315']On parle de SILICONE liquide ou pate, et non pas la résine, ne confonds pas ;)

    Le silicone sert à faire les moules, la résine sert à faire les figurines à proprement parler. Concernant la résine, si c'est bien ta question, le nom a été donné à peine quelques post avant le tien ^^'
    [/quote]
    Euh, je voulais dire silicone, au temps pour moi. :unsure:

    En gros, ça va se jouer entre RTV et Siligum ?
  22. [quote name='Le-Captain' timestamp='1368558837' post='2363169']Litcheur:
    [quote]Note la finesse des panneaux, rivets et trappes. Ne parlons pas de l'intérieur du cockpit.
    Tiens tu réellement à ce que l'on fasse la comparaison avec les détails d'une Riptide ? [/quote]
    J'objecterai, mais différemment de Deirdre.
    Certes, une belle came. Mais contrairement à la Riptide:
    -ce n'est pas une création originale, c'est juste un copier coller d'un modèle existant, donc zéro coût de R&D, à ceci peut être d'un coût de licence, et encore...
    -c'est du stand alone, en ce sens que tu l'achète, tu le peins et go vitrine. Cool, mais à part quelques fondus de gurines et peintre pro ou amateurs avisés, il faut l'armée autour, donc re R&D mais plus niveau sculpteur(s) et illustrateur(s) mais concepteurs du bouquin, plus tout les coûts cachés de logistiques (locaux, personnels...)
    Oh et pragamtiquement, ce n'est pas la même quantité ni qualité de plastique dont on parle.[/quote]
    Le coût de R&D réduit, c'est fort certain, ne s'agissant pas de créations originales.

    Néanmoins, si le coût du design initial, cet "esprit de chaque l'armée", n'existe pas pour des maquettes issues du monde réel, tous les autres coûts sont les mêmes que ceux de supportera GW : il faut retranscrire les photos, les schémas, les esquisses vers un master, donc modéliser l'engin ou le sculpter, puis optimiser la fabrication du kit, en fabriquer les moules, emballage, etc etc.

    Quant aux plastiques, tu as tout à fait raison en soulignant que les deux sont légèrement différents, celui des maquettes étant souvent plus dur, plus rigide, mais offrant souvent en contrepartie un niveau de détails bien plus élevé. Plus qu'une question de qualité, c'est placer le curseur quelque part entre facilité de mise en oeuvre du kit, finesse de la sculpture et considérations plus industrielles.

    Quant aux dimensions, c'est vite vu : en restant sur des gammes de prix "LemanRussiennes", [url="http://www.france-maquette.fr/nouveautes/maquette-char-dassaut-spz-puma-revell-3096.html"]un APC au 1:35 fait 22 cm de long[/url], et toujours au 1:35 [url="http://www.france-maquette.fr/nouveautes/maquette-char-dassaut-leopard-2a6-a6m-revell-3097.html"]un blindé lourd[/url] est logiquement encore plus gros.
    A cette échelle, n'importe quel blindé léger sera plus long, plus large, plus haut qu'un Land Raider et la plupart des kits contiendront une fois et demi à deux fois plus de pièces qu'une Riptide...

    GW a été extrêmement novateur en amenant les avancées du plastiques dans le domaine de la figurine de jeu et ça reste LE leader incontesté de la gurine, c'est indéniable, mais de là à s'avancer en disant que leurs prix seraient [i]forcément[/i] justifiés par une qualité supérieure du produit...

    [quote name='chavez' timestamp='1368561961' post='2363215']Par chez toi peut-être, mais dans mon cercle de joueurs c'est quelque chose que je vois de plus en plus (et je suis le premier à le faire). Les codex à quasi-40 euros en sont à mon avis la cause principale.[/quote]
    En v4/5, ça se faisait déjà, mais surtout pour se tenir au jus du contenu des livres des autres, rarement pour sa propre armée. ;)
  23. Sujet très intéressant. :clap:

    Quand vous parlez de résine liquide ou pâte, ça correspond à quels type de produits ? Des exemples précis des résines que vous avez utilisées ?

    Merci. ^_^
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