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vodan

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  1. Je comprends pas pk vous êtes focus sur l'IK qu'on voit si peu. Il y a plein de façon de battre l'IK
  2. En format WTC 10 marines se cachent Si jamais on veut absolument te les détruire, tu peux trap dessus.
  3. Ah mince Heureusement j'ai jamais eu à l'utiliser En ce moment je les délaisse un peu pour le combo Bjorn Murderfang. Et par 5 ils sont concurrencé par les intercessor d'assaut qui sont plus adapté à mes listes. Après ça reste une entrée très viable.
  4. Sorti du contexte c'est un peu raciste ça
  5. Petite analyse de ce que je teste en Russ actuellement, on est en transition stormlance Russ. GS + ragnar ou capitaine avec un garde loup pour maximiser les gantelet dans 1 rhino Avec une full reroll touche, les saga SW et le strat +1 pa ça commence à être cool. Les intercessor assaut, capitaine et lieutenant. Relique arme de givre sur le gantelet du capitaine c'est génial lorsqu'il active sa capacité. Avec 1 full reroll touche et bless sur objo + strat +1 pa Le combo fonctionne pour bladeguard également mais pas de reroll bless, du D2 par contre. En bladeguard je préfère judiciar pour fight first, arme précision deva wound, histoire de bloquer adversaire sur toi (et précision ça peut débloquer une saga) Ici mon transport c'est LR car les gros tir me sortent les rhînos, ou entame les thons et le mouv + charge avec de chaque côté une unité de TWC prend toute la table et maximise la waaagh de Logan (Wolf jail lol). Les termi avec chapelain termi et chef garde loup si on a des points. le chapi peut avoir l'arme de givre avoir du punch ou chercher le perso en face. En défensif avec boubou, 4 pv, fnp 4 sur mortal, 2+ AoC possible, fnp 6 possible améliorable via strat sur psy. En offensif avec combi Parce sous oath, c'est 22 tirs à 3+ reroll, 4+ deva sur infanterie Et au cac les marteaux touche à 3+ reroll sous oath of moment, avec le sustain, +1 bless et deva pour la suite, même pas besoin de strat +1 pa Bien sur les Wulfens autonome, ils aiment le sustain, le letal, et tous les strat SW, +1 OC pour action ou tenir objo, +1 pa, adv charge, conso 6 ect. Les TWC avec seigneur mort noire pour OS les thons, 5 patates reroll touche, sustain hit avec la saga 4+ deva et D3, enjoy. La mort noire peut aussi aller sur le chef garde loup dans l'unité de Harald pour maximiser les deva. Il n'y a que agressor que je trouve pas top En perso logan indispensable pour la waaagh et full reroll charge et touche 1 tour. le PC gratuit quand tu Kill c'est toujours ça de pris. Aussi bon en traîneau qu'en mono socle ! Bjorn c OK pour la saga ours, et le deny, il peut terminer un châssis au tir pour débloquer une saga. Vraiment bien, surtout contre armée cac. Murderfang c juste un tueur grâce à AoC dispo, advance charge en strat, sustain hit, et le +1 bless si on veut assurer 1 thon. Le +1 OC lui est utile pour tenir 1 objo si besoin. Le lieutenant combi est must have pour tenir la maison, ou un objo éloigné et donner reroll 1 bless là où il y aura du combat. à mettre de autre côté des intercessor assaut pour avoir de la reroll bless sur 2 objo (Vous voyez la combinaison avec les marteaux des termi +1 bless, ou des TWC sous strat +1 pa +1 bless ) Les intercessor peuvent aussi avoir ce rôle, même si le mieux c infiltrator et lieutenant phobos. Les scouts permettent de screen, lock ou marquer secondaires Même chose pour intercessor à réacteur que je trouve un peu mieux Inceptor à de l'intérêt également si on a des points pour dégager des petits trucs ou entamer des gros avant la charge. En bolter il est top pour sortir l'unité qui garde objo adverse avant la fep du mono socle de logan et marquer une saga. Pour marquer la saga de majesté, le lieutenant phobos grâce à fep mouv 1d6 après tir qui interdit pas la charge :). Un perso jetpack dans des intercessor assaut c'est sympa aussi. Il y a plein de combo en SM donc c'est cool
  6. Bah DA en Gladius c'est pas mal. SW je vois pas trop comment ils peuvent enlever les Wulfens et TWC. Nerf Wulfens lol, déjà que de la v9 à la V10 cte pas ça ^^
  7. Il y a quand même un truc en GK qui en team fera toujours la différence, tu ramèneras toujours des points. Je comprends que ce soit représenté, par contre en solo c'est plus dur désormais.
  8. C'est dommage car ton analyse de l'index GK est une des plus pertinente que j'ai trouvé, même si tu as ton style de jeu comme tout le monde. En tout cas, reviens vite ici quand/si tu te remets aux GK car personnellement je suis assez friand de tes retours. Et pourtant j'ai accès à des retex de gros joueurs en GK. D'ailleurs un pot a fini 7ème pour le GT des silvers à Paris. Mais cte pré data ^^.
  9. Quelqu'un a t-il compilé un résumé des changements de règles uniquement ? Je ne trouve pas. Je parle pas des modifications de dex, ou de points, uniquement règles de jeu.
  10. En regardant, Le duo de termi tanky avec kaldor et Voldus se tient. Le NDK et archiviste c'est vrai que c'est pas cool. La letalité a pris une misère. Je jouais Canis en GK avant c'est assez sympa. Là j'ai l'impression de repartir sur 30 termi. Et du perso pour secondaires.
  11. Ben ça va être une armée uniquement de scoring avec OC et mobilité Pas terrible pour une élite
  12. Génial Je cherchais à voir justement Tau GK avec le nouveau dex. Je vais suivre tes retours notamment avec le nouveau CA
  13. Haha oui je voulais pas trop être dépaysé lol. J'ai fais une partie où j'ai voulu jouer les DK comme les achillus en V9 pour le fun. Surtout ne faites pas ça
  14. Ah oui avec grand plaisir, j'ai appris mes bases de jeu en GK grâce à ce topic de Rantanplant. Puis j'essaie d'adapter à mon style de jeu, ce qui n'est pas toujours facile. En plus aujourd'hui, je n'ai pu faire qu'un tournoi en GK à 1 semaine de pratique décembre dernier, j'ai été joueur custo pour le compétitif. Ça se ressent sur mes résultats MHQ entre les 2 factions lol. J'ai pu poncer le GK bcp en entraînement pour qu'un tournoi au final. Donc oui c'est toujours intéressant d'échanger des idées, des styles de jeu ect..
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