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vodan

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Tout ce qui a été posté par vodan

  1. Alors moi je joue joue Telemon Perso. Après le custo c'est du pack de gardes qui vont jouer les preneurs otages (objo) Les allarus qui vont se pointer où il y a du lourd. Il faut aussi de la projection, moto, venatari ect.
  2. Oui très bon choix J'ai commencé sur ça
  3. J'ai bien regardé tout vos messages Mais ça sent l'armée à thème pour moi Full cavalerie montée et moto avec qg sur TW. Une petite unité de termi pour aller derrière la gunline. Et des dread et on verra pour le reste pour accompagner tout ça
  4. Hello les wolves, Je me tâte à commencer une armée de loulou, mais j'hésite à pas attendre le supplément. Ma question est simple, j'aimerais savoir quels sont les figurines à rentrer dans une armée de 1000 pts pour commencer. Qui sera une base pour du 2000 mais qui reste jouable en milieu dur à 1000 dans un premier temps. Tout cela histoire de pouvoir estimer en terme de budget et de boulot. Voir ce que ça représente. Je regarde pas mal vos post mais je vois que du 2k. Voilà merci d'avance
  5. Je vois vos listes qui sont intéressantes et je me permets de diffuser la mienne. Je pars aussi sur un telemon. Adeptus Custodes : 2000 v9 indb QG Shield-Captain sur Motojet Dawneagle : 175 pts - Bolter hurricane, Interceptor Lance, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur, Plein Gaz TROUPES Custodian Guard Squad (4) : 210 pts - 2 Lance de gardien, 2 Bouclier Storm, 2 Lame de sentinelle, Egide de l'Empereur Custodian Guard Squad (4) : 210 pts - 2 Lance de gardien, 2 Bouclier Storm, 2 Lame de sentinelle, Egide de l'Empereur ELITE Allarus Custodians (6) : 420 pts - 6 Lance-grenades Balistus, 6 Hache de Castellan, D'une Lueur Dorée, Egide de l'Empereur, Tueurs de Tyrans Vexilus Praetor : 125 pts - Hache de Castellan, Vexilla Magnifica, Egide de l'Empereur ATTAQUE RAPIDE Vertus Praetors (3) : 285 pts - 3 Bolter hurricane, 3 Interceptor Lance, Egide de l'Empereur, Plein Gaz Vertus Praetors (3) : 285 pts - 3 Bolter hurricane, 3 Interceptor Lance, Egide de l'Empereur, Plein Gaz SOUTIEN [FW] Telemon Heavy Dreadnought : 280 pts - [FW] Arachnus storm cannon, [FW] Spiculus bolt launcher, [FW] Telemon Caestus (single), Ancêtre Invulnérable, Explosion (D6 BM), Reinforced Atomantic Shielding, Spiculus Volley Total : 1990 points - 23 figurines - 8 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-735397-2000_v9_indb.html
  6. Concernant les gardes Je me tâte toujours à leur meilleure utilisation dans du 2k 3*3 ou 2*4 avec 50 pts d'économie ?
  7. Le vexilla, je le vois plus en trick Et ils couvrent les FEP à découvert comme les allarus, ou quand tu as besoin d'être à découvert. C'est vrai qu'aujourd'hui il protège moins, Perso je pense m'en passer.
  8. Comme on dit les autres, les pistolets peuvent faire sale tour. Mais simpa à jouer avec lance aussi. Moi ce qui m'intéresse c'est d'avoir des ailiers moins cher que les motos pour épauler les allarus et dread. Plus de figurines donc plus de possibilités sur le terrain. Bien que je pense que les motos auront aussi un rôle. Il faut que je teste pour voir en réel. Ps: super vos Rex et retours de parties les gars !
  9. Si FW autorisé je vois bien les motos laissé la place aux venatari. Sur ma liste je testerais bien une unité de motos et une de venatari, pour voir les complémentarités avec la allarus/telemons bomb
  10. Oui pour Trajan il est très intéressant actuellement mais je ne l'ai pas mis car je joue sans personnage nommé. Effectivement sinon il a vraiment sa place.
  11. Hello, Je voulais être sur d'une chose. La règle des renforts en v9 intervient durant la phase de mouvement après avoir déplacé les unités. Mais aucune précision si cela se fait à partir d'un tour précis. Cela signifie t il que lors du premier tour après avoir fini de déplacer mes figurines je peux placer mon unité de Terminator en FEP par exemple sur la table ? Pour info, je suis un ancien joueur et je reprends avec cette v9. Merci d'avance
  12. Hello, Je me permets de poster un bout de liste ici pour appréhender la v9. Adeptus Custodes : Test v9 2000 QG Shield-Captain sur Motojet Dawneagle : 175 pts - Bolter hurricane, Interceptor Lance, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur, Plein Gaz TROUPES Custodian Guard Squad (3) : 154 pts - 2 Lance de gardien, Bouclier Storm, Lame de sentinelle, Egide de l'Empereur ELITE Allarus Custodians (8) : 560 pts - 8 Lance-grenades Balistus, 8 Hache de Castellan, D'une Lueur Dorée, Egide de l'Empereur, Tueurs de Tyrans ATTAQUE RAPIDE Vertus Praetors (3) : 285 pts - 3 Bolter hurricane, 3 Interceptor Lance, Egide de l'Empereur, Plein Gaz Vertus Praetors (3) : 285 pts - 3 Bolter hurricane, 3 Interceptor Lance, Egide de l'Empereur, Plein Gaz SOUTIEN [FW] Telemon Heavy Dreadnought : 280 pts - [FW] Arachnus storm cannon, [FW] Spiculus bolt launcher, [FW] Telemon Caestus (single), Ancêtre Invulnérable, Explosion (D6 BM), Reinforced Atomantic Shielding, Spiculus Volley Total : 1739 points - 19 figurines - 6 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-694804-test_v9_2000.html Alors stratégiquement voilà le plan global: On joue en détachement de patrouille histoire de pas perdre de PC. Le patron sera capitaine commandant génie stratégique pour repop des pc, et Aquila d'or et création supérieure (si ça rentre strat vainqueur partie de chasse) Ultra tanky, pour faire du repop pc mais aussi utile pour aller où le besoin se fait sentir. Les custo troupes sont là pour le choix troupe et notre fond de table. Les allarus et le telemons se jouent FEP en bomb Strat utilisés : D'une lueur dorée ils émergent (pour dread) 1 pc On joue ost effroyable avec lueur dorée des moyades 2 pc Art ancien pour le dread 1 pc Éternel pénitent pour le dread 1 pc Alchimie génétique pour allarus 2 pc Auramite et adamantium pour allarus 1 pc Les motos se jouent en ailiers et en mobilité, elles éliminent tout ce qui est bloquant, où vont chercher les lapins qui hit and run. La tactique est simple: Bomb allarus et dread qui élimine tout ce qui est gros, les motos sont les rabatteurs et flexible. Les tables v9 étant plus petite, la bomb et l'assaut devrait être plus intéressant. Et si je rate mes charges en FEP, j'ai de quoi tenir et mes motos iront bloquer harceler les fuyards. La troupe reste à la maison voir vient soutenir en milieu fin de game. Le patron fait support là où le besoin s'en fait sentir. Il reste entre 1 et 3 pc à dépenser sans compter ceux gagné chaque tour (+ peut-être ceux du patron) Il y a encore 250 pts à mettre, soit gonfler les troupes (du custo pour être encore plus solide derrière) soit mettre des assassins pour des rôles bien spécifiques. Essayer de caler un 2nd dread, telemon ou achillus pour taper tjr plus fort. Ou pk pas caler un vexillus termi avec bulle vexilla magnifica histoire de tanker encore plus. Il y a aussi la place pour un autre SC en termi pour aller chercher un truc isolé en fond de table (avec strat 10 000 héros histoire de booster le big boy) On peut également recruter des SOS pour des petites unités support qui tiennent objo mais là je pêche pour rester en détachement patrouille.. Tout ça rentrerai bien sur en détachement patrouille sauf SOS. Voilà vos avis ? Dsl pour le pavé ^^
  13. Custo: -Diversifier les entrées -les rendres plus fort sur la table (je parle qu'un custo doit pouvoir taper plus fort qu'un SM au moins au Cac). Le but c'est de les rendre plus jouable, qu'ils aient une chance en opti. Je rigole un peu quand je vois des pavés de plaintes sur les autres armées bien supérieure ^^
  14. Ma théorie c'est que les custodes sont jaloux d'être moins fort sur la table que les primaris. Et qu'ils en ont marre de se prendre des douches de bolts. D'ailleurs ça se voit par la réponse du custo, tiens mange toi la grêle que je prends sur la table de jeux ? Blague à part, est-ce que ça ouvrirait pas un fluff à des armées paria Un genre d'entre deux, des renégats imperium mais qui adhère pas non plus au chaos. Peut-être que Bile pourrait s'acoquiner avec ces gens
  15. Je sais qu'il y a le classique qui se joue également. 1000 pts 1 capi moti 3 unités de 3 motos
  16. Hello, Il risque de te manquer des CP. Personnellement je pars sur 3 troupes pour avoir un bataillon. À 1000 pts le tank est peut-être un peu cher, tu peux économiser ses points pour mettre autre chose. De la moto, plus de troupes ect.. À ce format il n'y aura pas beaucoup de cibles ou elles seront bien cachés. Le vexilla j'imagine qu'il couvre les 2 troupes. Je ne sais pas s'il sera rentable. Surtout avec un bouclier sans autre arme. En cas de Cac, il ne servira pas trop.
  17. Hello, En écoutant tout vos conseils j'ai remanié ma liste sur une base de 1000 pts. Cette base risque d'être complété avec des SdB, du dreadnought FW ou tank. Ainsi que des motos que j'ai en plus. D'ailleurs je vois que tout le monde a pas le même avis à propos des dreadnought, je suis curieux de vos avis à ce sujet (j'adore les figs, mais je sais pas comment les jouer). Mon idée serait d'apporter de l antichar soit longue distance soit en projection. Je trouve que l achillus apporte cette projection pour vraiment pas cher par rapport aux telemons. Est-ce que les telemons > tank calladius grâce aux FEP. Je me pose également la question. Pour la liste, ici je risque de remplacer le boss en allarus par un vexilla en fonction des scénario et adversaires. Le boss en allarus vient chercher les grosses cibles ou la pression en fond de table, le vexilla lui viendra se placer en support où le besoin s'en fait sentir. Adeptus Custodes : 1000f Détachement principal : Adeptus Custodes QG Shield-Captain sur Motojet Dawneagle : 160 pts - Bolter hurricane, Interceptor Lance, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur, Plein Gaz ATTAQUE RAPIDE Vertus Praetors (3) : 270 pts - 3 Bolter hurricane, 3 Interceptor Lance, Egide de l'Empereur, Plein Gaz Détachement : Bataillon QG Shield-Captain en armure Terminator Allarus : 111 pts - Lance-grenades Balistus, Hache de Castellan, Combattant Galvanisant, D'une Lueur Dorée, Egide de l'Empereur TROUPES Custodian Guard Squad (3) : 150 pts - 2 Lance de gardien, Bouclier Storm, Lame de sentinelle, Egide de l'Empereur Custodian Guard Squad (3) : 150 pts - 2 Lance de gardien, Bouclier Storm, Lame de sentinelle, Egide de l'Empereur Custodian Guard Squad (3) : 150 pts - 2 Lance de gardien, Bouclier Storm, Lame de sentinelle, Egide de l'Empereur Total : 991 points - 14 figurines - 6 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-587519-1000f.html
  18. Néanmoins j'ai l'impression que tu les joues full tir. Tu ne trouves pas dommage de ne pas utiliser le poing pour le Cac ? L'exorcist Perso je les vois couvert par la gun line SdB qui limite les FEP, voir avec les points économisé quelque custo qui traîne dans le coin. Je serais plus sur la gun line SdB, qui va faire cordon/tir. Ça reste théorique encore une fois.
  19. Super merci pour vos réponses. Du coup pour les Sagittarum ça change beaucoup de choses ! La liste devient vraiment cool ! Pourquoi pas remplacer les telemons par des exhorscist ? Dans la combi custo-SdB je vois souvent ça
  20. Par contre petite question la misericordia on est d'accord que c'est qu'une attaque, pas toute même si tu n'as pas d'autres armes de Cac ?
  21. Pour moi fluffiquement, ils doivent retrouver leur force de gros bébé d'élite. Ils doivent taper aussi/voir plus fort que les SM. Ils sont censé intervenir que pour les cas critiques. Pour compenser dans la méta actuelle, leur donner un avantage contre les tirs. Ou leur adjoindre des tirs longue distance, comme des plateforme de tir automatisé. Des espèces de drone. Ce qui serait des plateforme de def de Terra à emporter sur le terrain. Pour le PA, une nouvelle unité en plus des SOS seraient pas mal et apporterait un peu de diversité.
  22. Bon sinon les joueurs custo d'après vous, qu'est ce qui vont bien nous concocter ? Nouvelles unités ? (à part SOS) Nouvelles règles ? Pour ma part ma wishlist serait quelque chose anti mortal, ou tir à distance. Une nouvelle unité, ou pouvoir peut-être utiliser les blindés des SdB.
  23. Salut, Je suis débutant en custodes mais très peu de retour ces temps ci. Du coup, je me lance pour faire vivre le sujet. Je pense que les 48 tirs malheureusement c'est pas assez. La plupart des armées auront plus. Par contre les FEP c'est une bonne idée. Je pense qu'on aura de nouvelles unités d'ici la fin du confinement et une nouvelle façon de jouer grâce à la sortie du nouveau PA.
  24. Ah merci pour vos réponses, J'avais quelques méconnaissance Néanmoins, je suis de plus en plus attiré par cette armée et je lis vos commentaires, Rex ect.. Combiné à mes figurines Custo actuelle ça pourrait durcir un peu l'armée. Les personnes contre qui je vais jouer sont plutôt sur de l'opti. Le double bataillon (custo-sœurs) m'a l'air assez simpa à jouer.
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