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vodan

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Messages posté(e)s par vodan

  1. Le 28/12/2023 à 02:05, Rantanplant a dit :

    Non c’est une liste swarm, ça marche contre à peu près tout en termes de scoring.

    Je m’auto-cite: 

     

     

    C'est quoi que t'appelle swarm ?

     

    Je joue quasiment qu'en tournoi et je fais beaucoup de GT, j'ai jamais entendu ce terme.

     

    Je me renseigne je me lance dans le GK

    Et aujourd'hui je suis sur une liste après les 1er tests à bon niveau.

    Stern

    Kaldor

    GM

    3 archiviste

     

    10 termi

    5 termi

    10 plouf

    5 incursion

    5 interceptor

     

    Mais je me tâte à pas enlever un perso pour caler une autre unité de scoring, incursion ou callidus. 

  2. Je vous soumets la seule liste GK pour la L1.

    0 termi

     

    Pour moi c'est une liste counter

     

     

    + TEAM: FTA

    + PLAYER: TZANTUKAL

    + FACTION KEYWORD: Imperium - Grey Knights

    + DETACHMENT: TELEPORT STRIKE FORCE

    + TOTAL ARMY POINTS: 1990 pts

    + WARLORD: Char1: Brotherhood Champion

    + ENHANCEMENT: Sigil of exigence (on Char1: Brotherhood Champion)

    + NUMBER OF UNITS: 15

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

     

    CHARACTER

     

    Char1: Brotherhood Champion (110pts)

    • 1x Sigil of Exigence

    • 1x Nemesis Force Weapon

    • 1x Storm Bolter

    • 1x Warlord

     

    Char2: Brotherhood Champion (80pts)

    • 1x Nemesis Force Weapon

    • 1x Storm Bolter

     

    Char3: Brotherhood Librarian (100pts)

    • 1x Nemesis Force Weapon

    • 1x Purge Soul

    • 1x Combi-Weapon

     

    Char4: Brotherhood Librarian (100pts)

    • 1x Nemesis Force Weapon

    • 1x Purge Soul

    • 1x Combi-Weapon

     

    Char5: Castellan Crowe (75pts)

    • 1x Black Blade of Antwyr

    • 1x Purifying Flame

    • 1x Storm Bolter

     

    BATTLELINE

     

    10x Strike Squad (250pts)

    • 9x Grey Knight

    • 9 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

    • 1x Justicar

    • 1 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

     

    10x Strike Squad (250pts)

    • 9x Grey Knight

    • 9 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

    • 1x Justicar

    • 1 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

     

    OTHER DATASHEETS

     

    5x Interceptor Squad (135pts)

    • 4x Interceptor

    • 4 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

    • 1x Justicar

    • 1 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

     

    5x Interceptor Squad (135pts)

    • 4x Interceptor

    • 4 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

    • 1x Justicar

    • 1 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

     

    5x Purgation Squad (135pts)

    • 4x Purgator

    • 4 with Incinerator, Close combat weapon

    • 1x Justicar

    • 1 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

     

    5x Purgation Squad (135pts)

    • 4x Purgator

    • 4 with Incinerator, Close combat weapon

    • 1x Justicar

    • 1 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter

     

    10x Purifier Squad (260pts)
    • 9x Purifier
    • 4 with Incinerator, Purifying Flame, Close combat weapon
    • 5 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter, Purifying Flame
    • 1x Knight of the Flame
    • 1 with Nemesis Force Weapon, Storm Bolter, Purifying Flame

    Grey Knights Rhino (75pts)
    • 1x Armoured tracks
    • 1x Hunter-killer Missile
    • 2x Storm Bolter

    Grey Knights Rhino (75pts)
    • 1x Armoured tracks
    • 1x Hunter-killer Missile
    • 2x Storm Bolter

    Grey Knights Rhino (75pts)
    • 1x Armoured tracks
    • 1x Hunter-killer Missile
    • 2x Storm Bolter

  3. 6 inceptor il le fume no ?

     

    3 OK si tu réussi tes 2 invu t'annule 1Dmg.

     

    Mais si sans oath c'est 12 tir en surcharge.

    3+ F8 -3 3 jumelé

     

    Normalement il tombe. 

     

    En effet, dur d'être GK. On joue en mode nostalgie x).

    Honnêtement dans le nouveau dex, nous filer les blindé et dread SM. Et refaire 1 boîte incursion et termi primaris c'est pas dur. J'espère que GW y pensera :)

     

  4. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    Nom du joueur : Vodan31

    Nom de l'équipe : 

    Factions utilisées : Grey Knights, Agents of the Imperium

    Points d'armée : 1995

    Améliorations d'armée : Grand Maître : Sceau d'Exigence

    Règle de détachement : 

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

     

    == Détachement principal : Grey Knights, Agents of the Imperium [1995pts] == 

     

    Héros épiques 1 : Frère-Capitaine Stern [90pts]

    Héros épiques 2 : Kaldor Draigo [125pts]

    Héros épiques 3 : Assassin Callidus [90pts]

     

    Personnages 1 : Grand Maître [125pts] Psycanon, Arme de Force Nemesis

    --- Optimisations : Sceau d'Exigence

    Personnages 2 : Archiviste de Confrérie [100pts] Arme Combinée, Arme de Force Nemesis

     

    Ligne 1 : 5 Escouade d'Incursion [125pts]

    Ligne 2 : 5 Escouade d'Incursion [125pts]

    Ligne 3 : 10 Terminators de Confrérie [420pts] 2 Psycanon, Bannière de Doyen, Narthecium

    Ligne 4 : 5 Terminators de Confrérie [210pts] Psycanon, Bannière de Doyen, Narthecium

     

    Infanterie 1 : 5 Escouade Interceptor [135pts]

    Infanterie 2 : 10 Escouade Paladin [450pts] 5 Psycanon, Bannière de Doyen

     

    Aujourd’hui je suis sur ça à peu de chose prêt, hésitation sur les points finaux 

     

  5. Par contre les mecs vous la trouvez où la letalité parce j'ai beau survolé tout le dex, c'est vraiment pas ça :s

     

    Très peu de fiabilisateur

     

    Quand je compare au SM, on est très loin.

    Et il peut-être aussi mobile, moins que nous certes. 

     

    c'est bien beau de se la péter en mode Udini en phase de mouv mais pour tirer au pistolet à eau et taper avec une épée en carton (j'exagère pour la blague), mais je trouve peu de combo facile pour être très letal. 

  6. Par contre je vois pas intérêt du librarian, à part mettre 4-5 Mortelles vous pouvez m'éclairer ?

     

    Le champion donne pas ses bonus à l'unité (hormis fight first) si ?

     

    Et oui j'étais parti sur 2 pack de 10, puis je me suis dit que 2x5 marchait car 2 pack chargerais en même temps (celui du frère capi avec rapid ingress, et celui de kaldor en fep)

     

    Qu'en pensez vous ?

    @Raargha

    @Rantanplant

    @Tirauflanc

     

  7. Je me lance en GK, je joue quasi exclusivement en tournoi et beaucoup en GT.

     

    Le GK n'a pas vraiment de méta et je pense qu'il faut être créatif, je tente quelque chose d'exotique exprès pour surprendre. 

     

    Pour expliquer ma liste ci-dessous :

    je peux jouer fixe avec behind, ou balise et 1/4 (je joue la callidus et Stern en solo pour ça, user du strat fep à 3 pouces, les interceptor feront essuie glace pour behind ou les 1/4, 24 pouces si advance et tir si strat les coquins)

     

    1 pack de termi pour fep avec kaldor et taper

    1 pack avec le frère capitaine pour pouvoir faire une rapid ingress T1 et faire de touche supp

    1 pack avec grand maître pour ignore all et le strat gratuit (surtout les deva miam) et éviter de reprendre le bâton 

    10 incursion avec le champion pour bloquer un objo en restant à couvert avec le fight first (je me tâte à inverser sigil avec le grand maître)

    5 incursion pour garder la base et aller chercher des objo. 

     

    Vos avis ? :)

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    Nom du joueur : Vodan31
    Nom de l'équipe : 
    Factions utilisées : Grey Knights, Agents of the Imperium
    Points d'armée : 2000
    Améliorations d'armée : Frère-Capitaine : Premier dans la Mêlée, Grand Maître : Sceau d'Exigence, Champion de Confrérie : Colère Inévitable
    Règle de détachement : 
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == Détachement principal : Grey Knights, Agents of the Imperium [2000pts] == 

    Héros épiques 1 : Frère-Capitaine Stern [90pts]
    Héros épiques 2 : Kaldor Draigo [125pts]
    Héros épiques 3 : Assassin Callidus [90pts]

    Personnages 1 : Frère-Capitaine [125pts] Psycanon
    --- Optimisations : Premier dans la Mêlée
    Personnages 2 : Grand Maître [125pts] Psycanon, Arme de Force Nemesis
    --- Optimisations : Sceau d'Exigence
    Personnages 3 : Champion de Confrérie [95pts]
    --- Optimisations : Colère Inévitable

    Ligne 1 : 5 Escouade d'Incursion [125pts]
    Ligne 2 : 10 Escouade d'Incursion [250pts]
    Ligne 3 : 5  Terminators de Confrérie [210pts] Bannière de Doyen, Narthecium
    Ligne 4 : 10  Terminators de Confrérie [420pts] 2 Psycanon, Bannière de Doyen, Narthecium
    Ligne 5 : 5  Terminators de Confrérie [210pts] Incinerator, Bannière de Doyen, Narthecium

    Infanterie 1 : 5 Escouade Interceptor [135pts]
     

  8. C'est bien, il y a du taf. 

    Jouant bcp en tournoi j'ai aussi appris quelque petits trucs car chacun son style de jeu. 

     

    Je pense que ça manque de beauté visuelle, photo in game, même si sur TTS c'est pas possible, quelque jolies photos sur de beaux décors/tables, de belles figs mises en situation. 

     

    Pour le reste C sympa

     

    Dommage que la v10 arrive aussi vite, les SW sont vraiment bien en cette fin v9, pour moi ils sont juste après le IH pour compétitif.

     

  9. Intelligent Roboute, créatif !!

     

    Par contre si en V10 tu joues le lion là c'est pas possible, pas en SW 

     

    Et notre côté sauvage, rebelle :D

     

    Par contre, j'ai du mal avec beaucoup de thunder Wolves, tu peux te faire bloquer par du cordon. 1 unité ça peut le faire, toi même tu vas bloquer le front adverse, 3 j'ai du mal. 

     

  10. Alors le seigneur loup, c'est un choix perso je le préfère à réacteur car plus facile à cacher et à placer, on peut pas te bloquer avec un cordon et des ruines

     

    Le prêtre il est en mode full buffer, litanie de haine, +1 bless au cac et soit +2 à charge soit +1 bless au tir pour longs crocs. 

     

    Le Wulfen par 3 car ça découpe tout et ça combote avec charge des pots. 

     

    Je galère pas vraiment contre quoi que ce soit sauf custo émissaire. 

     

    Ce que je peux retravailler, c'est les attaques rapides, soit TWC soit SS, c'est au choix, SS est mieux pour du full trade grâce au faible coût et réacteurs. 

     

    Les eradicator vont être exit, sûrement remplacer par du desolator, je vais réfléchir comment mixer avec le LC. 

     

    Pour infiltrator, je suis sur incursor car moins cher et ce sont des jetables malheureusement, mais pas que. 

     

    Ils me permettent de scorer du secondaire dès le T1, sanctionner un mauvais déploiement adverse en cliquant tout ce qui est possible. Ou prendre des objo lointain à couvert pour permettre aux copains de se projeter sur eux au tour suivant. Ils sont très utile pour stick objo. Mais anti fep me sert à rien ni le tanking supplémentaire de infiltrator car je prends suffisamment la table. J'économise 20 points réutilisé en marteaux tonnerres qui vont bien découper :)

     

  11. Hop pour relancer un peu, vu que les SW tournent bien en ce moment. 

    La liste avec laquelle je tourne (et oui pas de GS, mais ça peut remplacer mes choix attaque rapide). 

     

    Les eradicator vont laisser place aux desolator dans un avenir très proche. 

    Sûrement que l'escouade multifuseur longs crocs passera en CL pour faire place aux déso. 

    Les TWC peuvent être switch par du GS pour être plus fino. 

     

    Ps: le seigneur loup, je n'y mets jamais les 2 traits + relique, je me garde toujours 1 ou 2 pc pour start la partie. 

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    Joueur : Vodan31

    Faction principale : Space Wolves

    Points d'armée : 1997
    Points de renfort : 3
    Puissance : 110
    Nombre d'unités / KP : 16

    Stratagèmes de pré-bataille : Trophée Décerné  (-1PC), Héros du Chapitre (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
    Points de commandement : +6 -1 -1 -1 -1 -1 -1 = 0

    Seigneur de guerre et trait :  
    Trait d'armée : 

    Informations d'objectifs secondaires
    Abattez-le : 0
    Assassinat : 7
    Abhorrez le sorcier : 0
    Pas de prisonniers : 147

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == Détachement principal : Space Wolves (0 PC) [110PP, 1997pts] == 

    QG 1 : Chapelain [7PP, 115pts]
    --- Relique : Trophée Décerné  (-1PC) : L'Armure de Russ
    --- Trait : Héros du Chapitre (-1 PC) : Rites de Guerre, Orateur Avisé
    --- Upgrade Maître de la Sainteté (20)
    --- Upgrade Réacteur Dorsal (25)
    QG 2 : Seigneur Loup [6PP, 120pts] Marteau Thunder, Combi-fuseur
    --- Relique : Relique (-1 PC) : Arme de maître
    --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Chasseur, Tueur de Bêtes
    --- Upgrade Réacteur Dorsal (25)

    Troupes 1 : 5 Escouade Incursor [5PP, 90pts] Mine disruptrice
    --- Sergent Incursor (0)
    Troupes 2 : 5 Escouade Incursor [5PP, 90pts] Mine disruptrice
    --- Sergent Incursor (0)

    Elite 1 : 5 Gardes Loups [7PP, 137pts] 4 Epée tronçonneuse Astartes, 4 Griffe Lightning, 4 Combi-fuseur
    --- Chef de Meute Garde Loup (0),Epée tronçonneuse Astartes, Marteau Thunder, Combi-fuseur
    --- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
    Elite 2 : 5 Gardes Loups [7PP, 137pts] 4 Griffe Lightning, 4 Combi-fuseur
    --- Chef de Meute Garde Loup (0),Marteau Thunder, Combi-fuseur
    --- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
    Elite 3 : 5 Gardes Loups [7PP, 137pts] 4 Griffe Lightning, 4 Combi-fuseur
    --- Chef de Meute Garde Loup (0),Marteau Thunder, Combi-fuseur
    --- 5x Upgrade Réacteur Dorsal (3)
    Elite 4 : 5 Wulfen [8PP, 145pts] 4 Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm
    --- Chef de Meute Wulfen (0),Griffes de givre de Wulfen
    Elite 5 : 5 Wulfen [8PP, 145pts] 4 Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm
    --- Chef de Meute Wulfen (0),Griffes de givre de Wulfen
    Elite 6 : 5 Wulfen [8PP, 145pts] 4 Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm
    --- Chef de Meute Wulfen (0),Griffes de givre de Wulfen

    Attaque rapide 1 : 5 Cavalerie sur Loups Tonnerre [14PP, 200pts] Gantelet énergétique, 2 Griffe Lightning, Marteau Thunder, 4 Bouclier Storm
    --- Chef de Meute sur Loup Tonnerre (0),Marteau Thunder, Bouclier Storm
    Attaque rapide 2 : Cyberloups [1PP, 15pts]
    Attaque rapide 3 : Cyberloups [1PP, 15pts]

    Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator [7PP, 135pts] 2 Fusil fuseur lourd
    --- Sergent Eradicator (0),Fusil fuseur lourd
    Soutien 2 : 5 (+1) Longs Crocs [9PP, 149pts] 4 Canon à gravitons, Chérubin de l'Armorium
    --- Chef de Meute Long Croc (0),Gantelet énergétique, Fuseur
    --- Chef de Meute Terminator Garde Loup (34),Marteau Thunder, Lance-missiles Cyclone, Bouclier Storm
    Soutien 3 : 6 (+1) Longs Crocs [10PP, 222pts] 5 Multi-fuseur, Chérubin de l'Armorium
    --- Chef de Meute Long Croc (0),Marteau Thunder, Fuseur
    --- Chef de Meute Terminator Garde Loup (34),Marteau Thunder, Lance-missiles Cyclone, Bouclier Storm
     

  12. Hello, 

     

    Nous sommes un petit groupe 40k de joueurs sur Toulouse. Certains compétitif d'autres casu. 

     

    Si vous êtes cool, que vous aimez jouer dans la bonne ambiance et que vous êtes intéressé, ci-dessous le lien discord pour nous rejoindre. 

     

    Le discord permet d'organiser les parties, événements et aussi de discuter de tout ce qui tourne autour du hobby :). 

     

    https://discord.gg/JZAFz8br 

     

    Si le lien est inactif me contacter en MP. 

     

  13. La centura je la jouais déjà en compétitif.

     

    Nos gardes boucliers n'ont rien perdu. Mais nos saggitarum n'ont plus de limites. Sans AoC et avec la perte des autres codex ils remontent. 

     

    Alors oui le Warden va revenir, pk pas en gros pack. Le mono Allarus aussi, que je joue à côté d'un dread pour le super opé, planter la bannière, prendre overwatch ect.. 

     

    Le venatari également. 

     

    J'ai déjà une liste full moto venatari et une liste de 15-18 saggitarum. 

  14. Le soucis c'est que eliminator est pas troupes donc me bouffe des slots de soutien. L'autre soucis c'est que 150 pour rien faire sauf scorer, je préfère incursor qui peut sticky, mieux tank voir me sortir une petite unité au close. Je perds 30 points mais on peut se le permettre pour un peu plus de flexibilité tactique. 

     

    C'est comme invictor très intéressant mais il est slot élite.. 

     

    En gros juste au T1, tu peux mettre 10 de secondaire grâce à oath, fierté et behind. 

     

    Après je mise sur le jetpack à fond, je jongle avec la letalité en rentrant quand même du TWC. Et comme il faut bien camper aussi midmap, du termi/Wulfens. 

     

    Quelques tirs d'appuis ça peut servir si ça split bien en face. 

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