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Warhammer Forum

vodan

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Messages posté(e)s par vodan

  1. Hello les Necrons, 

     

    J'ai fais une liste pour jouer en tournoi 2vs2 (1000 pts * 2) avec un pot, le collègue qui va soit sortir du custodes, soit du SW (donc il devrait closer, quoi que le custo c'est plutôt du tir lourd). 

    Restriction pas de doublette sauf troupes. 

     

    Qg:

    -1 console, trait - 1dmg, bâton voltaique

    -1 technomancien, voile des ténèbres, nodule et cape canoptek

     

    Troupe 

    18 guerriers

     

    Attaques rapide

    5 spectres

    3 nuees

     

    Soutien

    1 arche

    2 destroyer lourd

     

    Le technomancien va pouvoir potentiellement relever soit 2 spectres, soit 1 destroyer soit 2d3 guerrier avec le strat, et donner +1 touche indispensable au wraith ou fiabiliser les destroyer. 

     

    L'arche sera fiabiliser par la console et la console peut aussi fiabiliser le destroyer ou le wraith. 

     

    Le voile des ténèbres peut permettre un redeploiement rapide en cas de problème, voir une agression avec les guerriers. 

     

    La liste se joue super ope, Premouv de 6'.

     

    Qu'en pensez vous ? 

  2. Il y a 3 heures, Bij0rn a dit :

    Tu peux charger en ignorant les figurines lorsque tu as le mot clé VOL, mais lorsque tu fais ton IH le mot clé VOL n'est pas pris en compte.
    Donc ce qu'il faut que tu fasses c'est d'entourer ton personnage en laissant la place pour son IH, une sorte de positionnement en forme de croissant pour que ton personnage ne soit jamais le plus proche tout en ayant la place pour réaliser ton IH.

     

    Je te met une image pour que se soit plus compréhensible : 

    a3sx.jpg

    Super, merci pour ton retour. 

     

    Je risque de faire beaucoup de gros tournoi début d'année avec les wolves, et je maîtrise toujours moins que mes custo (qui sont en pause avec le new codex). 

     

    Pour répondre à @rgdarius:

     

    À 1000 pts, l'éradicator est très fort. 

    Le termi bouclier/griffe aussi vu les petites tables. 

    Ne spam pas les troupes. 

    Un chapelain chasseur ou un seigneur loup chasseur voir le duo en tueur de véhicule fait le taf

     

    Le Wulfen est jouable

     

    Le GL JP sera toujours la valeur sûre

     

    En attaque rapide, Cyberloup, moto d'assaut / speeder MF ça marche bien. 

  3. Petite question les copains. 

     

    Comment vous placez vos perso pour faire l'intervention héroïque et donner le fight (avec judicateur / armure de russ). Perso je vais les placer entourer par son unité, car judicateur donne fight last à 3" et armure de russ il a un jetpack pour passer par dessus. 

     

    Je me suis fait cliquer par un perso sur une charge adverse.. D'ailleurs même si on se fait cliquer, on peut pas sortir de l'engagement et ça c'est reloux, c'est pour éviter ce genre de mésaventure. 

  4. Petit retour très rapide de ma liste contre une liste sista de tournoi aujourd'hui. 

     

    Je perds 45-75, mais le retour est rapide car j'accumule tellement d'erreur que je me fais perdre tout seul quasiment. 

    J'ai exploité une seule combinaison sur tout ce qui était possible.. 

     

    Je fail mes fight last à cause de mon mauvais placement ce qui me coûte 4 unités dont les termi. je perds mes 2 dreads T1 sur la même chose, pareil pour mes LC. Je fep mal mes GL JP (pk j'ai mis les 2 unités en Fep ??). 

     

    Je perds quasiment toutes mes unités sur mauvais placement x), oubli de strata, combo, sorts..

    Ma plus mauvaise game depuis fooooort longtemps. 

     

    Néanmoins, la seule chose que j'ai exploité ça deboite, je sors morven vahl, machine de pénitence, et un tank à l'autre bout de la table en 1 phase. 

     

     

  5. J'ai réussi à trouver ma liste pour du 2vs2 en gardant du fight last et des pc.

     

    -1 chapibike niveau 2 chasseur/orateur avec crozius relique ou 1 seigneur loup TWC marteau de maître, tueur de bête/glaive avec combi fuseur (merci bijorn pour le combo ;)) 

    -1 archiviste à poil

    -1 judicateur

    -2*5 termi garde loup griffes/boubou

    -2*5 GL JP griffe/boubou 

    -1 cyberloup

    -1 moto assaut MF

     

    Mon pot s'occupe du tir. Et j'ai 2 pc (1 si je mets rite de guerre pour les termi à un perso) 

     

    Sinon ma vraie liste tournoi 2000 pts ci-dessous

    Bien sur, en successeur whirlwind of rage et j'hésite pour l'autre trait, vu que je contre close fort

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    + JOUEUR : Vodan31

    + FACTION PRINCIPALE : Space Wolves

    + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 -1 -1 = 8

    + COUT TOTAL : 1997

    + FACTIONS : Space Wolves

    + POINTS DE RENFORT : 3

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

     

    == DETACHEMENT PRINCIPAL : Space Wolves (0 PC) ==

     

    QG 1 : Archiviste(90), Relique supplémentaire (-1 PC), L'Armure de Russ, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [115 pts]

    QG 2 : Chapelain Primaris à moto(115), Mantra de la Force, Cantique de la Haine [Aura], Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC), Bénédiction de Fureur, Chasseur, Upgrade Maître de la Sainteté(25) [140 pts]

    QG 3 : Seigneur Loup sur Loup Tonnerre(110), Marteau Thunder(20), Combi-fuseur(10), Trait supplémentaire (-1 PC), Arme de maître, Glaive de l'Imperium, Tueur de Bêtes [140 pts]

     

    Troupes 1 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95 pts]

    Troupes 2 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95 pts]

    Troupes 3 : 5 Escouade Incursor(105), Sergent Incursor(0) [105 pts]

     

    Elite 1 : Dreadnought Redemptor(175), Canon gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185 pts]

    Elite 2 : Dreadnought Redemptor(175), Canon gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185 pts]

    Elite 3 : 5 Gardes Loups(95), 4 Griffe Lightning(12), 4 Bouclier Storm(16), Chef de Meute Garde Loup(0), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(2) [140 pts]

    Elite 4 : 5 Gardes Loups(95), 4 Griffe Lightning(12), 4 Bouclier Storm(16), Chef de Meute Garde Loup(0), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(2) [140 pts]

    Elite 5 : Judicateur(85) [85 pts]

    Elite 6 : 9 Terminators Gardes Loups(165 + 4*33), 8 Griffe Lightning, 8 Bouclier Storm, Chef de Meute Terminator Garde Loup(0), Griffes Lightning (paire) [297 pts]

     

    Attaque rapide 1 : Cyberloups(15) [15 pts]

    Attaque rapide 2 : Cyberloups(15) [15 pts]

     

    Soutien 1 : 5 Longs Crocs(90), Canon à gravitons(10), 3 Multi-fuseur(60), Chérubin de l'Armorium(5), Chef de Meute Long Croc(0) [165 pts]

     

    Transport 1 : Rhino(80) [80 pts]

     

    Donc on est sur 3 fight last, même si 2 sur 1 figurine. J'ai hésité avec le champion de Cie/ le lieutenant pour porter l'armure de russ et faire le rôle du judicateur. 

     

    J'ai 2 brutes de Cac, 3 fight last, de la projection, du tanky, du sacrifiable, en tir je peux saturer avec les dread et faire du tir lourd avec les LC. 

    Au niveau secondaire, on va chercher le serment milieu de table, attrition, objo scénario si centre de table. Avec archiviste, je peux scorer aussi le centre de table ou interrogation mentale. 

     

    Je peux être versatile sur les 1/4 Octarius si je mange du custo/DG. 

    Je pense être taillé pour ces foutu druk qui domine actuellement (satu/fight last), et j'ai quelques armes pour affronter le tyty actuel. 

  6. Il y a 14 heures, Bij0rn a dit :

     

    Tu es obligé d'être en patrouille ? ou tu peux prendre une Avant-garde ? Car si tu peux prendre une Avant-garde, tu n'auras plus de problème de slot d'Elite, car si tu dois gérer la frontline, c'est ton coéquipier qui devra défendre vos objectifs dans la zone de déploiement et pas toi.
    Sinon, bon courage ?

     

    Ben c'est ça le soucis c'est qu'en avant garde, j'ai 0 pc, je sors une armure de russ, 1 trait supplémentaire, et 1 trait sur le 2nd perso et fini ^^

  7. Super retour Bij0rn comme toujours

     

    (j'ai presque la même soupe impériale mais avec mes custo) 

     

    Je viens de jouer une liste gros nids au format 1000 pts avec ma liste SW qui a gagné 2 petits tournois. 

    C'est vraiment sale, surtout les princes, ça peut donner fight last, ça vole, ça peut avoir fnp 5, ça peut avoir 2 fois +D3 attaques, ça peut avoir pa-4, ignore invu et flat 4, ça peut potentiellement avoir flat 10.. Ignore-2 dmg ect ect.. 

     

    Sans compter les strats comme les BM sur 3+ à la charge en fonction des pv restants, ou désengage/double mouv ect.. 

    Ils ont des possibilités infini. 

    Et quand t'as un thon 24 pv sur un objo qui compte like 24 figs. 

     

    Je m'en suis sorti uniquement sur un mauvais jet de dès de mon adversaire..

     

     

    Ps: j'ai enfin une bonne liste de tournoi en SW à 2000 pts, je vais pas tarder à la publier. 

     

    Petite question, je galère à rentrer une liste pour le format 2vs2 à 1000 pts pour les tournois vous jouez quoi ?

    Je tourne avec mon collègue qui tire, mais si je joue sucesseur et patrouille j'ai que 2 élites (et je peux pas split car ces cons de SW ont pas la règle escouade de combat sur les GL..), si je joue elite je start à 0 pc ^^. 

     

     

  8. Je pense aussi que les couches de règles vont loin, ça s'arrêtera où. 

     

    Les SOS j'ai presque peur que les listes opti tournent autour d'elle, si la letalité est présente et le coût faible, pourquoi prendre du doré ^^. 

     Après apparemment c'est une escouade de SOS pour une de custo. 

     

    Je pense que les entrées fortes vont être l'infanterie (pour changer le mécanisé actuel). 

    Je vois les motos FW, les wardens, faut qu'ils en vendent un peu :)

     

     

  9. J'ouvre ici le topic tactica des custo, car il ne me semble pas en avoir vu. 

    Je pense qu'il est temps de l'ouvrir car le nouveau codex arrive bientôt. 

    On attendra ce dernier pour détailler tout ça. 

     

    En attendant, pour discuter stratégie, quels sont vos listes qui performent actuellement ?

     

    De mon côté, le classique full mécha dread, accompagné de venat et quelques gardes boucliers. 

  10. Le Wulfen se joue plus à petit format sur petite table. 

     

    Sinon en contre close, avec pas mal de tir. Pour une armée d'assaut c'est plus compliqué, ils sont très sensible au tir indirect qui devient assez récurrent. 

     

    Ils peuvent être embarqué dans un stormraven et les avions il me semble, ça peut se jouer, être opti, pas sur. 

  11. @Bij0rn moi je les joue Griffes bouclier les termi, c'est ce que j'ai trouvé de plus efficace (pas cher en plus).

     

    Perso, maintenant je joue en discipline librarius sur le prêtre avec les 2 1ers sorts et forteresse psychique, pk ?

    Car voile du temps permet reroll advance et charge termi et fight first

    Puissance des héros donne un bon boost à un perso ou un dread, 

    Forteresse psychique pour les dread. 

     

    La sauvegarde de couvert se trouve vite, et le -1 touche à 2 pc est bien, mais on le trouve vite également et 2 pc est assez cher. 

     

    Perso, j'ai du mal pour les scout, je préfère les chiens et éliminator :)

     

    Sinon ci-dessous les listes du big4 les meilleurs teams fr, et il y a du SW. J'aime bien la liste d'ailleurs (sans scout :p) 

     

    https://miniheadquarters.com/tournaments/team/army-lists/big-4-2021-event-selectionneur-2021-12-04

  12. Il y a 3 heures, ninruviel a dit :

    @vodan

    Tu as des retours à faire sur ta liste full dreaghnout ? Ça doit envoyer de sacrées claques !

    Tu n'essaies pas le double gantelets sur le telemon ? En tp, ça peut faire de belles surprises et trous.

    C'est fort. 

     

     2 façons de jouer, agressive en dread host, ou plus tempéré en shadow.

     

    En dread host le trait pour 6 explosif en bulle sur SC, quand c'est des gifles de dread.. 

    En shadow on reste classique, tanky, et regen pc par exemple. 

     

    Sinon le Telemon l'attaque en plus est pas nécessaire, il est plus versatile avec du tir, je trouve qu'en dread aggression le Galatus et achillus sont mieux. 

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