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Warhammer Forum

hidakisada

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Tout ce qui a été posté par hidakisada

  1. attention, il me semble que lorsqu'ils parlent "d'attaque", c'est du cac. Pour un tir il parlerait de "résolver un tir" ou si c'est pour les 2, ils parlent de "lorsque que effectuer un jet pour blesser". Donc à confirmer avec la vo, ou la prochaine faq. Sinon même constat que toi, en drukhari c'est juste nul ce supplément, inutile. Même les incubes, j’espérais avoir un truc du genre comme pour les ynnaris, pour 2 pc ils peuvent bénéficier des obsessions, la ça aurait été fort, mais même pas ...
  2. a ben c'est good, j'étais resté sur 40 moi ...
  3. 48 joueurs, 24 tables, ça va le faire chez toi madmort ?
  4. Y a toujours la possibilité de faire 2 qualifs à 2 endroit différent. Un qualif pour les team du nord ( limoge 1 et 2 + niort) Un qualif pour les team du "sud" avec pop pop 1 et 2 car c'est eux les orgas + les garages car ont fournis la moitier des tables) Ensuite la pau united et la team baghla sont placé en fonction des dispo de chacun, on s'arrange quoi. Ensuite on établie un classement entre les 2 tournois comme suit: -le premier un premier de tournoi avec le plus de points -le second un premier de tournoi avec le plus de points -ainsi de suite... Certes les 2 premières place ne seront pas qualificatif, mais avec se nombre d'inscrits je pense que la solution ira dans ce sens. Vous en pensez quoi ?
  5. 7 team, nombre impairs... arf pour le moment ça fait 18 tables, si on passe en nombre pair (8 teams), 24 tables. ça commence à faire du monde !
  6. les deux sevres font parties de la nouvelle aquitaine, je dirais donc oui
  7. Parfait ce madmort, j'allais le faire, et il me passe devant tel le ninja ! les joueurs du garage seront de la partie
  8. Même si la figurine est très belle, mon vieux drazar avait tellement de swag, il était tellement gracieux, je suis un peu déçu.
  9. En tout cas moi je suis bien content que ça se fasse à Châteauroux, moins loin et j'ai beaucoup aimé ma seule participation à un ir, et c'était chez eux Seul bémol hélas, c'est seulement 2 détachements, pas possible vraiment de jouer 3 patrouilles en drukhary, on va être obligé de jouer du covens pour être un minimum compétitif. Mais bon, c'est comme ça.
  10. c'est exactement la question que je me suis posé.
  11. Bonjour à tous, j'ai lu en travers mais il semblerait que le prochain IR se déroulera dans le sud est. Dans l'idée c'est une bonne chose, ça fait voyager un peu ! Mais serait il possible d'éviter de le faire en en fin de semaine pendant les vacances d'été ? -Déjà pour le logement, dans se coin la et à cette période la c'est trèèès compliqué d'avoir une chambre juste pour une nuit, les hôtelier privilégiant les séjour longs -Les prix flambent. -l'arrivée et le départ en plein week end de chassé croisé. Alors je me trompe peut être, mais dans ces conditions ça va franchement en dégoûter plus d'un. Juin serait il possible ?
  12. hidakisada

    [DRUKHARI] tournois 1750pts

    Salut, alors techniquement, tu ne peux pas avoir 4 ur'ghul, c'est 3 max, comme toute entré sauf troupe (moi je pleurs les 8 sslyth par exemple...) Ensuite, niveau pc, tu en as 3+5+1+1 +1d3(devin diabolique) -1 (alliance d'agonie) -3 (3 relique), dons 6+1d3. ça ne fait pas un peu légers ? je ne vois pas qu'elle est ta kabale, coeur noir ? Ensuite, pour le game play, tout dépend de ton cercle de jeux et des scénarios que vous allez jouer. Dans une optique de tournoi fun, ça peut passer, mais vu que tu as des triplettes, il semblerait que tu sois au format GW, et la je ne donne pas chère de ta peaux . sur tes talos les module venimeux ne sont pas terrible, et les injecteurs d'ichor juste nul... Ton ur-ghul en trop, tu l'enlève ainsi que 3 kabalites de l'unité de 13, en mettant tes talos au classique fleau+ disrupteur+macro scalpel tu économises 7 pts, 7+18+15= 40 pts à investir ailleurs, mais ça ne rendra pas ta liste beaucoup plus forte. De même que tes 13 kabalites, si ton but est de les laisser fond de cours, les lacérateur ne te seront pas très utile. Après si c'est comme ça que sont montées tes figs, on ne peut pas faire grand chose J'espère t'avoir éclairé.
  13. J'ai compté 2 listes drukhary avec 13+ de pc, des unité coeur noir, mais pas de détachement coeur noir (les unités coeur noir étant dans des détachement sans obsession). La faq GW indique que l'on a besoin que d'une unité coeur noir pour utiliser agent de vect, mais la convention ETC oblige à avoir une détachement full coeur noir. Il y a un changement dans la convention ETC la dessus ou les mecs se sont tiré une balle dans le pied en s'interdisant l'utilisation du vect ?
  14. je ne me cache pas moi mossieur ! vous allez souffrir !!!
  15. bonjour, après avoir lu toutes vos idées et infos sur le sujet, je pense que créer une frise chronologique pourrait rendre la chose plus claire. Si je me trompe sur un élément, corrigez moi: an 0: création des eldar, apparemment de la volonté des anciens an X: Au contact de leurs "créateurs", les jeunes eldars premiers nées et les générations suivantes transforment leurs relations avec leurs créateurs aux points de penser que se sont des dieux. an X+: La vénérations des eldars auprès des anciens commence a se façonner dans le warp. an X++: naissances des premiers dieux eldars. De théorie personnel, sans source autre que ma connaissance liée à ce que j'ai lu, je pense que cela doit coïncider avec la fin de la guerre céleste et la mort des derniers anciens. Leurs disparition pourrait très bien avoir pour effet de créer un phénomène de déni générale de la race eldar concernant leurs mort, et le warp, devant cette afflux d'onde psy de toutes une race, à fini de transformer des émotions en dieux. Vos avis ?
  16. Salut à tous, je crée ce sujet afin de vous présenter ma force de raid apocalypse que je compte sortir pour notre apo annuel à Bordeaux. Ce sujet va aussi me servir de file rouge sur se qui me reste à peindre pour l'event. Voici la liste: Drukhari : Apocalypse ! Détachement : Fer de lance 1 QG Haemonculus : 81 pts - Fouet électrocorrosif , Pistolet hypodermique, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance, Maître de la douleur [Seigneur de Guerre] Urien Rakarth : 90 pts - Coffret de Flagellation , Injecteur d'Ichor , Outils d'Haemonculus, Générateur de Clones, Haemon Vores, La Puissance par la Souffrance, Maître de la douleur, Mépris de la mort, Sculpteur du Tourment TROUPES Wracks (5) : 63 pts - Ossefactor , 4 Outils d'Haemonculus, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance - Acothyst : Fouet électrocorrosif , Fusil vitrificateur , Outils d'Haemonculus ELITE Grotesques (8) : 280 pts - 8 Gantelet de chair , 8 Hachoir monstrueux, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance SOUTIEN Talos (3) : 297 pts - 6 Fusil disrupteur , 6 Macro-scalpel, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance Talos (3) : 297 pts - 6 Fusil disrupteur , 6 Macro-scalpel, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance Talos (3) : 297 pts - 6 Fusil disrupteur , 6 Macro-scalpel, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance Détachement : Bataillon 3 QG Archon : 86 pts - Pistolet éclateur , Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Chef suprème, Générateur d'Ombre, La Puissance par la Souffrance Archon : 86 pts - Pistolet éclateur , Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Chef suprème, Générateur d'Ombre, La Puissance par la Souffrance TROUPES Kabalite Warriors (10) : 86 pts - 9 Fusil éclateur , Canon éclateur , 2 Lacérateur, La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Fusil éclateur Kabalite Warriors (10) : 86 pts - 9 Fusil éclateur , Canon éclateur , 2 Lacérateur, La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Fusil éclateur Kabalite Warriors (10) : 86 pts - 9 Fusil éclateur , Canon éclateur , 2 Lacérateur, La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Fusil éclateur TRANSPORT Raider : 95 pts - Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Râtelier à Eclateurs, Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Raider : 85 pts - Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Raider : 95 pts - Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Râtelier à Eclateurs, Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Raider : 95 pts - Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Râtelier à Eclateurs, Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Raider : 85 pts - Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Venom : 75 pts - 2 Canon éclateur , Ailerons acérés , Bouclier Nocturne, Champ Eclipsant, Découvert, Explosion Venom : 75 pts - 2 Canon éclateur , Ailerons acérés , Bouclier Nocturne, Champ Eclipsant, Découvert, Explosion Venom : 75 pts - 2 Canon éclateur , Ailerons acérés , Bouclier Nocturne, Champ Eclipsant, Découvert, Explosion Détachement : Bataillon 2 QG Archon : 86 pts - Pistolet éclateur , Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Chef suprème, Générateur d'Ombre, La Puissance par la Souffrance, L'Edit de la Muse Vivante, [Coeur Noir] Stratége Implexe Archon : 86 pts - Pistolet éclateur , Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Chef suprème, Générateur d'Ombre, La Puissance par la Souffrance TROUPES Kabalite Warriors (5) : 30 pts - 4 Fusil éclateur , La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Fusil éclateur Kabalite Warriors (5) : 30 pts - 4 Fusil éclateur , La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Fusil éclateur Kabalite Warriors (5) : 30 pts - 4 Fusil éclateur , La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Fusil éclateur ELITE Mandrakes (10) : 160 pts - 9 Ombreflamme, 9 Lame d'acier-miroir, Dissimulés, Domaine des Ombres, La Puissance par la Souffrance - Nightfiend : Ombreflamme, Lame d'acier-miroir Mandrakes (10) : 160 pts - 9 Ombreflamme, 9 Lame d'acier-miroir, Dissimulés, Domaine des Ombres, La Puissance par la Souffrance - Nightfiend : Ombreflamme, Lame d'acier-miroir SOUTIEN [FW] Tantalus : 400 pts - 2 Pulse-disintegrator, Dire scythe blade, Antigrav, Bouclier Nocturne, Charge faucheuse, Chariot des âmes torturées, Découvert, Explosion, Voiles d'ether améliorées Ravager : 140 pts - 3 Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion Ravager : 140 pts - 3 Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion Ravager : 140 pts - 3 Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion Ravager : 140 pts - 3 Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion Détachement : État-major Suprême QG Drazhar : 120 pts - Demiklaives, Assaut meurtier, Guerrier Éternel, La Puissance par la Souffrance, Maître des Lames , Tourmenteur Lelith Hesperax : 80 pts - 2 Lame Pénétrante, Crinière de crochets et barbelés, Drogues de combat, Epouse de la mort, Esquive foudroyante, Hors catégorie , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire, Perfection Naturelle Succubus : 60 pts - Pistolet disloqueur , Vouge d'Archite, Drogues de combat, Epouse de la mort, Esquive fulgurante, La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire Détachement : Bataillon 1 QG Succubus : 64 pts - Pistolet disloqueur , Neurocide, Drogues de combat, Epouse de la mort, Esquive fulgurante, La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire, Le Vouge de Sang Succubus : 60 pts - Pistolet disloqueur , Vouge d'Archite, Drogues de combat, Epouse de la mort, Esquive fulgurante, La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire, Le Vouge de Sang TROUPES Wyches (10) : 107 pts - 9 Grenades Darklight, 9 Pistolet éclateur , 9 Lame d'Hekatarii, Filet barbelé et empaleur , 2 Gantelets-Hydre, Drogues de combat, Esquive , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire - Hekatrix : Grenades Darklight, Pistolet éclateur , Pistolet disloqueur , Neurocide, Lame d'Hekatarii Wyches (10) : 107 pts - 9 Grenades Darklight, 9 Pistolet éclateur , 9 Lame d'Hekatarii, Filet barbelé et empaleur , 2 Gantelets-Hydre, Drogues de combat, Esquive , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire - Hekatrix : Grenades Darklight, Pistolet éclateur , Pistolet disloqueur , Neurocide, Lame d'Hekatarii Wyches (10) : 107 pts - 9 Grenades Darklight, 9 Pistolet éclateur , 9 Lame d'Hekatarii, Filet barbelé et empaleur , 2 Gantelets-Hydre, Drogues de combat, Esquive , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire - Hekatrix : Grenades Darklight, Pistolet éclateur , Pistolet disloqueur , Neurocide, Lame d'Hekatarii ATTAQUE RAPIDE Hellions (20) : 284 pts - 19 Modules éclateurs, 19 Vouge infernal , Désengagement, Drogues de combat, La Puissance par la Souffrance - Helliarch : Modules éclateurs, Pistolet éclateur , Griffe paralysante Reavers (12) : 308 pts - 4 Serre Gravitique, 11 Fusil éclateur , 11 Pistolet éclateur , 4 Disloqueur , 11 Ailerons acérés , Drogues de combat, La Puissance par la Souffrance, Vitesse Inégalée - Arena Champion : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés Reavers (12) : 308 pts - 4 Serre Gravitique, 11 Fusil éclateur , 11 Pistolet éclateur , 4 Disloqueur , 11 Ailerons acérés , Drogues de combat, La Puissance par la Souffrance, Vitesse Inégalée - Arena Champion : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés TRANSPORT Raider : 85 pts - Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Raider : 85 pts - Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Raider : 85 pts - Lance de Ténèbres , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion Détachement : Avant-garde 2 QG Le Visarch : 120 pts - Asu-Var, l’Épée des Cris Aphones, Bouclier de Force, Champion d'Ynnead, Force des Morts, Gardien d'Yvraine, Voie de la Lame, Volonté d'Ynnead, [Ynnari] Maître de la Mort L'Yncarne : 337 pts - Vilith-zhar, l’Épée des Âmes, Avatar Démoniaque, Avatar d'Ynnead, Force des Morts, Invoqué par la Mort, Mort Inévitable, Ynnead s'éveille, Chatiment, [Ynnari] Gardien des Âmes Yvraine : 132 pts - Kha-Vir, l’Épée de Tristesse, Combinaison Runique, Familier Gyrinx, Force des Morts, Héraut d'Ynnead, Volonté d'Ynnead, Chatiment, [Ynnari] Favori d'Ynnead ELITE Incubi (9) : 144 pts - 8 Klaive, La Puissance par la Souffrance, Précision mortelle, Tourmenteur - Klaivex : Klaive Incubi (9) : 144 pts - 8 Klaive, La Puissance par la Souffrance, Précision mortelle, Tourmenteur - Klaivex : Klaive [Index] Kabalite Trueborn (5) : 55 pts - 4 Fusil éclateur , Force des morts - Dracon : Fusil éclateur [Index] Kabalite Trueborn (5) : 55 pts - 4 Fusil éclateur , Force des morts - Dracon : Fusil éclateur ATTAQUE RAPIDE Scourges (5) : 92 pts - 4 Grenades Darklight, 4 Fusil disrupteur , Cuirasse Fantôme, Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance - Solarite : Carabine éclateuse, Grenades Darklight Scourges (5) : 128 pts - 4 Grenades Darklight, 4 Disloqueur , Cuirasse Fantôme, Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance - Solarite : Carabine éclateuse, Grenades Darklight Scourges (5) : 140 pts - 4 Grenades Darklight, 4 Lance de Ténèbres , Cuirasse Fantôme, Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance - Solarite : Carabine éclateuse, Grenades Darklight Détachement : Escadrille VOLANTS Razorwing Jetfighter : 135 pts - 2 Canon désintégrateur , Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Supersonique Voidraven : 165 pts - 2 Lance antimatière , Missiles de Voidraven, Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Mine Antimatière, Supersonique Voidraven : 165 pts - 2 Lance antimatière , Missiles de Voidraven, Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Mine Antimatière, Supersonique Razorwing Jetfighter : 135 pts - 2 Canon désintégrateur , Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Supersonique Razorwing Jetfighter : 135 pts - 2 Canon désintégrateur , Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Supersonique Total : 7999 points - 239 figurines - 61 unités J'ai mis en rouge les unités à peindre ou à finir de peindre. Je n'ai plus grand chose à faire, mais le tantalus risque de me prendre beaucoup de temps. Faire cette liste ma aussi permis de me rendre compte que ma collection commence à prendre de l’ampleur Sinon, pour la "stratégie": Les grotesques dans le tantalus les 30 kabalites crane écorché embarqués dans 3 des 5 raiders cranes écorché, les 2 autre serviront de taxi au 2x9 incubes, drazhar et le visarch. 2 des 3 venoms pour les 2 trueborns, le 3 ° en taxi pour les succubes les scourges et les incubes en ynnari, car ils vont pouvoir bénéficier des stratagèmes et des bonus, surtout les relance pour blesser. Sinon pour le reste c'est vraiment du classique. 22 pc + 1d3 - 1(alliance d'agonie) et le reste on verra mais surement quelques reliques, les incube qui peuvent soulburst et autre.
  17. hidakisada

    Liste Drukhari

    a oui, je me fais avoir a chaque fois, j'ai du mal avec les entrés sur une même ligne
  18. hidakisada

    Liste Drukhari

    Salut, il te manque un haemonculus dans ton 2° bataillon .
  19. Dans le l'ordre du premier au dernier: 1- cafard 2- cadets de gascogne 3- pop pop 4- les joueurs du garage 5-les blattes
  20. hidakisada

    Liste fun Drukhari

    Pour les coteries, tu as le droit d'en mettre, évite juste les prophètes charnels
  21. hidakisada

    Liste fun Drukhari

    justement, liste nous ta collection se sera plus simple
  22. hidakisada

    [Drukhari] demande d'info

    Salut, tu tombes relativement bien, avec les nouvelles règles des ynnari, les wyches et les incubes sont les unités drukhari les plus rentables. Ensuite, il faut savoir créer une synergie, mais vu le peu d'entrain que ces nouvelles règles ont amenées, tu auras du mal à trouver la meilleurs réponse aujourd'hui, il va falloir des tests ! Pour ma part joueurs wyches pour le plaisir et kabalite pour le compétitif, je me suis penché sur le sujet, et il se trouve que les obsessions wyches sont plus intéressante. Mais comme dis au dessus, je n'ai pas la science infuse et sans play test, et bien, je ne peux pas d'en dire plus
  23. Salut ! un moment qu'on ne t'a pas vu toi ! gratter des point compliqué, surtout pour mettre une figurine qui ne m'enchante pas ! Après j’avoue ne pas m'être penché réellement sur un remplaçant au prince 40k.
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