Aller au contenu

hidakisada

Membres
  • Compteur de contenus

    787
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par hidakisada

  1. Pour le lacérateur ça fait bien plaisir ce up de porté ! Avec un peu de chance il gardera le blast et la rerol des bless Pour le neurocide, j'espérais au moins un dgt 2 La lance à 3+d3 confirmée Pour le reste, tan qu'on aura pas les éléments qui synergiese tout ça, les changements sont anecdotiques.
  2. Concrètement, une wyches devrait être dans la même ligne qu'un genestealer. Et les drogues, cette histoire de ne pas pouvoir choisir librement ses drogues, c'est un peu con... et j'en suis certain aujourd'hui participe à leur désamours...
  3. En l'état actuel des choses, tu fais 100 fois le combat entre 5 intercessor et 10 kabalites, le résultat sera 100 fois le même, les kabalites se font ruiné aux tir et aux cac. De plus on a pas toutes les infos, on a peut être même plus la même mécanique pour la puissance par la souffrance, et au tour 3, tes kabalites ils sont mort depuis le 2 tours lol. Mets une armes de f4 pa-1/-2, 2 tir à 30 ps si immobile, une svg à 3+/2+ à couvert, une f4/e4 à mes kabalites, et la oui, on pourra penser que à 9pts ils sont tro tro for. En l'état actuel, ils sont encore bien trop cher, même avec une attaque en plus, tu peux même leurs en mettre 2 ! L'empoisonné à 4+ est totalement accessoire, je préfère 100 fois un bolter , la f4 contre l'empoisonné 4+/6+ sur un véhicule... Franchement... alors oui un carnifex ou un démon majeur tu le blesses à 4+, si tu en voyais 20 à chaque parties, ok, ça vaudrait le coup, mais bon, tu auras quand même remarqué que ce n'est pas le cas non ? Tu vois bien plus de châssis que tu blesseras sur du 6++, et de l'endu 3 que tu blesseras sur 4+ que de grosse bébête.
  4. D'après ce que je vois, le +1 bless +1 dgt du pa va devenir intéressant sur les vénom Sachant qu'il devrait y avoir des synergies nouvelles, je suis impatient la
  5. ça doit être une coquille je pense, inversion de ligne sans doute. Je viens de modifié ma liste en conséquence, elle passe a 124 pp pour 1999 pts
  6. rhhhoooo, je gagne 245 pts avec ma liste wyches ynnari !
  7. Vous faites les fines bouche franchement, oui, l'ancienne est plus gracieuse, mais la nouvelle est franchement pas mal. Attendez de la voir mis en valeur par un vrai peintre pro, la pour moi c'est la peinture qui ne lui rend pas hommage.
  8. hidakisada

    Le Fair-Play à 40k.

    Personnellement, quand je fais une erreur d'estimation/positionnement, je ne m'en prends qu'à moi même, je ne demande pas à mon adversaire "d'être fair play", juste pour compenser mon erreur. Partie amical ou pas. Je ne demande pas de passe droit. Dans le cas d'une erreur de règles suite à une nouvelle version, c'est différent, vous êtes la pour essayer les règles, donc si tu fait une manœuvre non légal, forcément, tu modifies, et ce n'est pas être fair play à ce niveau la, juste être dans les règles. Techniquement, dans le cadre de ta charge, si, avec un mouvement de 12 + bonus, tu avais la possibilité d'atteindre toutes les cibles de ta charge, ta déclaration de charge est légal, donc donc tan pis pour toi. Si le mouvement de charge était impossible en prenant en compte 12 + bonus de charge, tu ne pouvais même pas déclaré ta charge. Donc la oui, on peut faire un "retour sur déclaration de charge", vu que les règles en elle même ne te le permettent pas.
  9. Absolument ! D'ailleurs, les allusions d'une sexualisation disproportionnée des figurines drukhary sont exagéré à mon sens, et le rapport au bdsm est vraiment surfait, et seulement dans l'esprit des non initiés (aux drukhary) . Le genre n'a pas sa place dans la cité crépusculaire, seul l'ambition, l'intelligence et le meurtre assure une place. Les drukhary nourrices leurs âmes en dispensant la mort et la souffrance des autres ! Les babioles et trucs qu'ils se font sur eux même sont bien souvent juste un effet esthétique ou de mode ! Réellement seul les haemonculus en arrivent à se faire souffrir eux même, mais juste par plaisir, et non pour s'en nourrir.
  10. Moi j'en dis que c'est bien joli de courir sur un objo, si c'est pour mourir sur une simple rafale de bolter ça ne sert à rien ! en drukhary, tu n'as pas 36 game play avec cette v9: -enclume super op avec de l'haemonculus -mode "table raze" avec du kabalite méca -mode blocage sacrifice avec de la wych, et c'est pour moi le plus efficace.
  11. hidakisada

    Liste débutant drukhari

    pour 85 pts, elle est parfaite pour tuer des persos, et de la masse. 4 att de base, +1 pour ses lames et +1 pour la charge 2+ relance 1 et f3 pa-4 2 attaques de cheveux f3 sans pa Jusqu'à la rien de foufou mais, elle a 3++ 6+++ une capacité lui permettant de up une carac (+2 mouv, +1 F, E, ATT) à chaque début de round. Un trait de sdg lui permettant de faire 3 touche au lieu de 1 à chaque 6+ pour toucher au cac, sur du 5+ à partir du t3, (t2 pour 1 pc) et elle reroll les touches et les blessures contre les personnages. Jusqu'à l'endu 8, elle gère à peu près tout, sachant en plus que si elle tue sa cible, pour 3 pc elle peu retaper. Avec elle, j'ai déjà clean des bulles de 3 persos, tranquilou. A mon dernier tournoi, contre un joueurs smc, je me suis fait 2 lord discordant dans la même phase. Ok j'ai chaté cette foi la, mais c'est possible !
  12. hidakisada

    Liste débutant drukhari

    drazhar est bien, mais uniquement en seigneur de guerre. Avec tout ce que cela implique. (pas d'alliance d'agonie, et autre trait utile) La seule liste ou je l'ai trouvé utilise, c'est celle ci: 6-PLAYER : Jérôme “Hidakisada” larregain team: joueur du garage faction: drukhary + ynnari pc: 11 (-1(exalté d’ynnead)) 90 figurines 14 unités DETACHMENT : Bataillon chagrin rouge (+5pc) HQ1 : [Seigneur de Guerre] Drazhar(1*100), [Kabale] Haine Eternelle [100] HQ2 : Succubus(1*50), Pistolet éclateur(0) , Le Vouge de Sang, grenade à plasma, drogue +1 att[50] Troup1 : 10 Wyches (40 + 5*, Filet barbelé et empaleur (, 2 Gantelets-Hydre(, Hekatrix(0), Neurocide(4),7 pistolet éclateur (0), 6 lames hekatari(0), 10 grenade à plasma(0),drogue +2 mouv [100] Troup2 : 10 Wyches (40 + 5*, Filet barbelé et empaleur (, 2 Gantelets-Hydre(, Hekatrix(0), Neurocide(4), 7 pistolet éclateur (0), 6 lames hekatari(0), 10 grenade à plasma(0),drogue +1 force [100] Troup3 : 10 Wyches (40 + 5*, Filet barbelé et empaleur (, 2 Gantelets-Hydre(, Hekatrix(0), Neurocide(4), 7 pistolet éclateur (0), 6 lames hekatari(0), 10 grenade à plasma(0),drogue +1 force [100] FA1 : 12 Reavers(48 + 9*16), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0)12 fusil éclateur (0), 12 pistolet éclateur(0),drogue +1 att [204] Transport1 : Raider(1*65), Lance de Ténèbres (15) [80] Transport2 : Raider(1*65), Lance de Ténèbres (15) [80] Total detachment : 814 DETACHMENT : Éclaireurs ynnari (+1pc) HQ1 : Succubus(1*50), Pistolet éclateur ,Vouge d'Archite (0), grenade à plasma, Force des morts, [Ynnari] Arpenteur de maintes Voies, drogue +1 endurance [50] HQ2 : L'Yncarne(1*280) [Ynnari] Excision des mes, [Ynnari] Grâce des Ancêtres, Chatiment [280] Troup4 : 5 Wyches (40), Filet barbelé et empaleur (, Hekatrix(0), Neurocide(4), 4 pistolet éclateur (0), 3 lames hekatari(0), 5 grenade à plasma(0),drogue +1 cc [52] FA1 : 20 Hellions(60 + 15*12), Helliarch(0), 20 vouges (0), 20 modules éclateurs (0),drogue +1 att [240] FA2 : 5 Hellions(60), Helliarch(0), 5 vouges (0), 5 modules éclateurs (0),drogue +2 cd [60] FA3 : 12 Reavers(48 + 9*16), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0), 12 fusil éclateur (0), 12 pistolet éclateur(0),drogue +1 att [204] Total detachment : 886 ARMY TOTAL [1700] Les points ne sont pas bon, c'est la liste que je comptais jouer pour le dernier inter région, qui a été annulé. Mais dans l'idée c'est ça
  13. hidakisada

    Liste débutant drukhari

    oui, c'est sur pour les conventions, mais pour avoir plusieurs fois testé lelith par rapport à la succube vouge chagrin rouge, lelith est bien plus performante, pour seulement 30 pts de plus. Elle a nativement la 3++, et tape à -4, elle peut envoyé plein de baffe grâce à son trait de sdg, et elle enfile les persos adverses comme personne. Et la liberté de choix pour sa "drogue" c'est juste génial. Dans une game ou tu n'as pas besoin d'un +1 att, ou force, tu peux lui mettre le +2 mouv, et changer le round suivant. Et puis sur le dernier tournoi que j'ai fait, sur une game elle c'est faite 2 lord discordant, depuis, je suis amoureux d'elle ?
  14. hidakisada

    Liste débutant drukhari

    Je suis d'accord avec toi pour l'alliance d'agonie, mais les conventions wtc nous oblige à en prendre. Alors quite à avoir 3 patrouilles, et une succube, autant prendre lelith ?
  15. hidakisada

    Liste débutant drukhari

    En terme technique, trouves toi 55 pts pour te rajouter une succube, dans un 3° patrouille, la en l'État tu perd 2 pc, et tu ne peux pas jouer l'alliance d'agonie, c'est bien dommage. Si tu joues coeur noir, n'oublies pas l'édite de la muse. essaies ça, je n'ai pas trop modifié ta liste. Tu auras une meilleurs synergie je pense: https://40k.armylistnetwork.com/liste-775703-2000_copie.html Sur les modif, un peu moins de kabalite pour faire entrer lelith qui est un très bon choix pour une succube, qui ne nécessite pas de pc pour avec une relique, son trait de sdg est génial sur elle. Tu as donc un archon sdg, un haemonculus prophete charnel et une succube. Ils auront tous leurs trait de sdg, tu ne perd pas de pc inutilement, tu commences avec 11 + 1d3 pc.
  16. c'est ce que pensais aussi, mais en faite non, le secondaire érodez leurs rang le précise: -"Une figurine peu, si elle est ressucité pour n'importe quelle raison, octroyer plusieurs point..."
  17. Dans cette liste, des destroyers skorpek n'ont que très peu d'utilité, mais ce n'est pas pour autant qu'ils sont nul, tout comme le reanimator, dans cette liste il est indispensable.
  18. Salut à tous, je vais me faire l'avocat de cette figouze, car il y en a peut, on ne voit ici que des contre. Je suis d'accord sur tes constats, c'est un fait, mais dans tes stats tu oublies plein de détails: -tes protocoles, persos t1 je suis à couvert avec tous le monde, donc sa svg passe à 2+ -les tables ne sont pas des champs de tir full ligne de vue, avec un bon placement, sans parler de tir sans ligne de vu, tu pourras le cacher, sans porter atteinte à son utilité. Je joue 4 phalange de 20 warriors, et il est rarement tuer avant le 3° tour. -dans tes stats tu oublies aussi le rez via les orbes. Il nous permet de nous passer de la relique. Il faut regarder son utilité par le spectre de sa fonction. Si vous jouer cac ou multi pv, il ne sert à rien, il va empêcher la projection nécessaire car il va devoir s'exposer. Si vous faite une liste enclume comme la mienne, il sera auto include. Pour info voici ma liste actuel que je train régulièrement (2/3 parties /semaine): Necrons : Test necron 100 warrior Détachement : Bataillon Szarekhan QG [Seigneur de Guerre] Tétrarque : 140 pts - Faux du Néant, Orbe de résurrection , Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, La Main du Phaëron, [Szarekhan] Le Diadème du Souverain, [Codex] Vanité Immortelle Dynaste : 100 pts - Bâton de lumière , Orbe de résurrection , Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Volonté du Dynaste, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, L'Orbe d'éternité Chronomancien : 80 pts - Chronovrilles, Lance d'entropie, Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Le Voile des Ténèbres Technomancien : 80 pts - Bâton de lumière , Cape Canoptek, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation TROUPES Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation ELITE Traqueurs (5) : 90 pts - 5 Désintégrateur synaptique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Traqueurs (5) : 90 pts - 5 Désintégrateur synaptique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Détachement : Patrouille Szarekhan QG Chronomancien : 80 pts - Chronovrilles, Lance d'entropie, Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, [Szarekhan] La Volonté du Triarcat Technomancien : 80 pts - Bâton de lumière , Cape Canoptek, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation TROUPES Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation ELITE Réanimateur Canoptek : 110 pts - 2 Faisceaux atomiseurs, Griffes de Réanimateur, Explosion (Petite), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Réanimateur Canoptek : 110 pts - 2 Faisceaux atomiseurs, Griffes de Réanimateur, Explosion (Petite), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Total : 2000 points - 98 figurines - 14 unités La liste est très efficace, je ne gagne pas tout le temps avec, mais je marque entre 60 et 70 point par partie minimum. C'est pas hyper fun à jouer, je vous le conçoit, mais en format par équipe elle a toute ça place
  19. Bonjour à tous, j'aimerais avoir votre avis concernant l'objectif secondaire space marine "serment de l'instant". L'un des points demande de ne pas avoir rater de test de commandement pendant le round. Si le joueur space marines n'a pas a faire de test de commandement, il ne peut donc pas en rater non ? Pour moi, pour pouvoir revendiquer ce point il faut avoir fait un test de commandement, et ne pas l'avoir rater. Mais mon adversaire pour cette partie m'affirme qu'il peut le scorer, même si il n'a pas eu à faire de test de moral... Je n'ai pas le wording exacte n'ayant pas le dex, pourriez vous m'éclairer ?
  20. pas fait attention à ça, tu me mets le doute^^ Oui, ça je sais, quand je parle d'expérience de jeux, c'est surtout après avoir enchainer plusieurs parties. Pour le moment, je ne pas dire comment je vais procéder Une cible de plus qui ne tapera pas les warriors/c'tan/skorpek lord, Si par sa seule présence il empêche quelque warrior de tomber, ça me va. alors la, c'est un choix murement réfléchi, je m'explique: -les techmancien, les sniper adverse et autre truc qui cible les persos vont s'en donner à coeur joie, et ils sont en chips. tous ça pour voir ce relever 2 warriors sur 2d3, je doute que ce soit hyper rentable, surtout que tu ne peux pas cibler la même unité. La ou les plasmanciens mettront en stat entre 3 et 4 bm, + les bm du c'tan + les bm du gantelet, ça peut vite devenir indigeste. Après il faut bien essayer Si c'est nul j'arrêterais ?
  21. hidakisada

    [GW] The Rumor Engine

    Un beast master drukhary. On nous a leak lelith hesperax, celons certaine rumeur le dex drukhary pourrait être pour mars. Sortir juste lelith en nouveauté, sans sortir d'autre truc culte wyche n'aurait pas de sens.
  22. Necrons : NOUVEAU DEX NECRON 12 -1 tyran sans merci sur le skorpekh (strata +1 trait de sdg) -1 gantelet du conflagrateur le skorpekh (strata relique supplémentaire) -1 voile de ténèbre sur le plasmancien (strata relique supplémentaire) Détachement : Bataillon mephrit QG [Seigneur de Guerre] Tétrarque : 125 pts - Arbalète à tachyons, Fauchard, Orbe de résurrection , Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable, Que ma Volonté s'accomplisse, L'Orbe d'éternité, [Codex] Vanité Immortelle Seigneur Skorpekh : 130 pts - Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase, Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Unis dans la Destruction, Le Gantelet du Conflagrateur, [mephrit] tyran sans merci Plasmancien : 70 pts - Lance plasmique, Eclair Vivant, Émissaire de la Destruction, Métal Organique , voile de tènébres Plasmancien : 70 pts - Lance plasmique, Eclair Vivant, Émissaire de la Destruction, Métal Organique TROUPES Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation ELITE C'Tan Shard Of The Nightbringer : 350 pts - Regard de mort , Faux du Nightbringer, Dieu Stellaire Asservi, La Réalité se Dissout, Nécroderme , Pouvoirs de C'Tan, Flèche du Temps, Météore d'Antimatière Réanimateur Canoptek : 110 pts - Rayon atomiseur, Griffes démesurées, Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées, Métal Organique ATTAQUE RAPIDE Nuées de Scarabées Canoptek (4) : 60 pts - 4 Mandibules Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts - 3 Mandibules Total : 2000 points pour les protocoles de commandement: Si j’ai le t1: Protocoles tempête soudaine pour rusher le centre (mouv 5 + 1 + 1 progression implacable +1d6 advance) ma première ligne sera potentiellement à porté de tir, et j’ai que des armes d’assaut; La seconde ligne pourra faire le déploiement des brouilleurs. Les 2 gros foncent dans le tas on verra bien comment ça tank Si je n’ai pas le t1, en fonction de la liste adverse, soit protocole de gardien éternel pour être à couvert, soit protocoles des légions impérissables. Pour tanker un peu Pour les autres tours, ça va dépendre de l’expérience en jeu.
  23. C'est le rules change des conv etc qui t'a induit en erreur, ça a toujours été comme ça, c'est comme le coup du vect, qui en etc il te faut un détachement complet coeur noir, alors lors de la clarrif GW, il ne demandait qu'une figurine coeur noir. Le rules change a été violent avec les drukh^^
  24. Pour ma part, commencer en 1996 par blood bowl avec : -une team complète du chaos ensuite, premier pas dans le wargame avec warhammer battle v5 : -horde du chaos (en v5) qui sont devenu en v6 -guerrier du chaos 5000pts -hommes bêtes 6000 pts -démons 6000 pts Tous a été donné/converti/est en train de pourrir dans une boite depuis AOS. Ensuite avec la réédition des rois des tombes de 2010: -ben rois des tombes 5000 pts en train de prendre la poussière sur une étagère (60%peint) Pour 40k, j'ai commencé en v3 avec mon armée de coeur les eldars noirs: -eldars noirs 12k pts (les old school) -drukhary 10k pts (depuis la réédition) 6k de peint J'ai eu 3k point de blood angels en v3 car c'était fumé à l'époque, mais ma mallette à été volée dans ma voiture ... ? 3k pts d'iron warriors v3/v4 que j'ai arrêté de joué quand je n'avais plus le droit de sortir mon basilik corrompu ...? (j'ai 3 oblit v3, omg ils ont bien changé ?) 4k pts de salamenders v5 avec un petit vulkan forge en prime, vais peut être me motiver à les ressocler ceux la (full peint) 3k pts de nécron full indomitus en cours de peinture, j'avais envie de changer de mes drukhary, et je suis un amoureux du lore nécrons, j'avais même commencé l'armée en fin de v5, fait du liste building et tout à base de croissant, puis la v6 est sorti, la liste en question devenait trop forte, j'ai tout revendu ... Ca fait du bien ce genre de sujet, je vais le partager à quelques gros taré collectionneur que j'ai dans mon entourage, dont un tau 30k pts full peint et un autre qui tout confondu doit bien dépasser les 60k de figurines... bon ça a du baisser depuis son mariage ?
  25. Ou bien mettre 3 fois la même kabale/wyches/coterie, au choix absolument tu as le droit d'en avoir 1 par unité d'infanterie, et tu n'es pas limité à 3 de chaque, comme les plupart des autres entrés hors troupe.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.