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AshToDust

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Tout ce qui a été posté par AshToDust

  1. Passons aux WIP en cours... [size="4"][B]Une patrouille rapide[/B][/size] Au fil du récit, 2 patrouilles à cheval se formeront et seront les seules figurines montées de la troupe en dehors des chariots. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=662495LightCavalry01.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_662495LightCavalry01.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=761515LightCavalry02.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_761515LightCavalry02.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=685102LightCavalry03.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_685102LightCavalry03.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=316952LightCavalry04.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_316952LightCavalry04.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=946140LightCavalry05.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_946140LightCavalry05.jpg[/img][/url] Objectifs divers sur ces figurines. Déja, redécouvrir franchement le [i]wet blending[/i]. C'est pas compliqué, il y en a plein avec différence dose et j'aime bien le résultat, en particulier sur le champion. Par contre j'ai raté le cimier du champion et ca m'énerve ^^ Ensuite, les ecailles métalique en "une par une". C'est plus ou moins réussi mais je pense avoir compris pourquoi. J'ai travaillé avec un pinceau "détail" au départ. J'ai terminé au pinceau "standard" sur le cheval gris. Au final, à ma grande surprise, les écailles sont plus nettes et plus propre. C'est plus délicat mais le fait de faire l'écaille en un seul trait en général rend chaque écaille plus propre. J'ai voulu travailler aussi les surfaces animales planes en prévision de mes lions. Je n'avais qu'une hantise, c'était d'obtenir un effet plastique uniforme. Ce n'est pas du tout le cas, c'est encore plus flagrant en vrai qu'en photo. Mes autres chevaux seront à dominance brune, probablement plus foncé que celui déja fait. Je n'ai pas travaillé les gemmes et je le regrette après coup. Je pense que je vais revenir dessus. Je suis content de mes yeux, ce qui rattrape le coup du porte bannière. Par contre le reste du visage manque de contraste et je vais essayer de récupérer le coup. L'une des particularités de cette noble famille est l'importante quantité de lions recueillis, élevés et utilisés militairement. Je vais donc d'une part construire 2 chars à lion, mais surtout je vais utiliser de nombreux lions au sein même de certaines unités (j'ai réussi à récupérer 4 lions en rab, merci le forum d'échange ^^) [size="4"][B]Un char à lion[/B][/size] Deux chars ont pu être sauvé du naufrage, voici le premier. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=977388ChracianChariot01.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_977388ChracianChariot01.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=930680ChracianChariot02.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_930680ChracianChariot02.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=429414ChracianChariot03.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_429414ChracianChariot03.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=581007ChracianChariot04.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_581007ChracianChariot04.jpg[/img][/url] Le plus rapide sera de dire ce qui me satisfait dans cette réalisation pour l'instant. J'aime le regard et la gueulle des lions avec leur barbichette ^^. J'aime aussi le socle dans lequel j'ai pu marquer les traces laissés par les deux fauves. Je suis enfin content des armures écailles par écailles (à l'intérieur du char). Le reste? Bof... J'ai repris la technique du bois utilisée sur les arcs de la garnison. Je trouve que cela ressort moins bien sur le char que sur les arcs. Le pelage des lions ne fait clairement pas plastique uniforme mais il fait sale. Je n'arrive pas à me décider si c'est réaliste ou juste sale... frustrant. Les auriges n'arriveront pas avant longtemps donc cela va rester en WIP un moment ce qui me donnera le temps de réfléchir. Il y a cette horrible fente au niveau de la queue des lions... il faudrait que j'essaye de cacher cela au green stuff liquide. [B]désolé pour le double post mais je ne peux pas soumettre autant d'images quand j'édite le post... [/b]
  2. Bonjour, Ayant arrêter de jouer et de peindre de longue année (17-18 ans!), j'ai repris la peinture il y a quelques mois pour le plaisir et le coté anti stress de la pratique. Je suis parti sur le projet de faire une armée haut elf dont je vais vous présenter le WIP tout au long de ce thread. Au fil des semaines, une personnalité m'est venue autour de ce projet ainsi que l'envie d'écrire un récit qui s'appuyera sur les diverses réalisations. L'idée globale est la suivante : un noble de Chrace entreprend une expédition sur le vieux monde à la recherche de sa cousine disparue. L'expédition commence fort mal et pris dans une tempête surnaturelle les navires sont dispersés et fracassés sur la côte du vieux monde. Ayant besoin d'affuter à nouveau mes modestes capacités de peintre et de trouver une identité graphique à mon armée, je me suis lancé dans pas mal de figurines tests. [i]Les figurines présentées dans le post initial n'ont pas nécessairement été réalisées dans l'ordre affiché[/i] Tout d'abord quelques figurines achevées. [size="4"][B]Une garnison de Chrace[/B][/size] Elle représente la garnisons du domaine de mon seigneur qui l'aura accompagné dans son expédition. Etant la garnison en activité, leur discipline est irréprochable d'où l'utilisation de vieille figurine ayant toute la même position. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=816293CitizenArcher01.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_816293CitizenArcher01.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=494980CitizenArcher02.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_494980CitizenArcher02.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=784452CitizenArcher03.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_784452CitizenArcher03.jpg[/img][/url] Sur ces figurines, j'ai surtout essayé de travailler le cuir et le bois. Autant je suis satisfait du bois des arcs que je suis beaucoup plus mitigé sur le cuir. La partie dos me plait assez alors que le carquois sur le devant me déplait totalement. Je compte monté un total de 18 archers de ce modèle pour représenter les survivants du naufrage. Je vais fonctionner par itération de 2 à chaques fois, changeant les techniques qui m'ont déplus au fur et à mesure. Par exemple, je ne suis pas du tout satisfait de l'utilisation du brossage sur la cote de maille. Le problème vient surement de la non maitrise de la technique mais je trouve le résultat crade. J'ai assez de figurine pour que les premières itérations ne soient pas conservées au final et remplacer par les dernières. [size="4"][B]Les chasseurs de Chrace[/B][/size] L'idée est d'avoir une unité de chasseur on ne peut plus classique : arme de base, armure légère en cuir, arc long, infanterie légère. J'ai décidé d'utiliser des archers elfes sylvains en [i]count as[/i] guerriers fantomes. Je pense faire une unité de 8 chasseurs dont un champion avec l'arc du patrouilleur. La aussi j'ai plus qu'assez de figurine pour remplacer les premières par des mieux réussis de fin de série. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=893865ChracianHunter01.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_893865ChracianHunter01.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=793673ChracianHunter02.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_793673ChracianHunter02.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=131648ChracianHunter03.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_131648ChracianHunter03.jpg[/img][/url] Beaucoup de frustration sur ces figurines. Je voulais avant tout travailler le cuir de façon à bien faire ressortir les couches successives qu'on ces figurines (qui sont géniales!).Le résultat ne correspond pas à mes attentes mais je ne suis pas encore capable de dire pourquoi. Par contre je suis trés satisfait des arcs et de leur sobriété. Cela m'a permis de déterminer de shema de couleur qui fonctionne bien pour moi. Celui des chasseurs pour le bois lorsque la pièce est fine et élancée et celui des archers de la garnison lorsque le bois est plus épais et surtout lorsque la forme de la pièce s'affine brutallement. Pas satisfait non plus des parties violettes. J'aime la couleur et vais la conserver mais je la trouve "plate", cela manque de contraste et vais travailler ce point. Ces 4 figurines sont mes premiers essais de soclage neigeux (merci au forum technique!) [size="4"][B]Porteur de la grande bannière[/B][/size] Rien de tel pour trouver une âme à une armée qu'on porte étendart... c'est à mon sens LA figurine qui représente le plus l'esprit d'un groupe. Aussi j'ai construit rapidement une petite conversion pour representer mon porteur de la grande bannière. Il sera probablement remplacé plutard par une autre figurine dans ce rôle. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=793124StandardBearer01.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_793124StandardBearer01.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=513485StandardBearer02.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_513485StandardBearer02.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=112682StandardBearer03.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_112682StandardBearer03.jpg[/img][/url] Conversion rapide à base de noble à pied et de guerrier lion. Beaucoup plus satisfait par le violet que sur les chasseurs, c'est particulièrement visible sur le haut de la cape je trouve. Pas satisfait par les lames de la hache ni par les yeux. Erreur de débutant sur les yeux, je sais pourtant qu'il faut toujours placer la pupille plus vers le centre du visage qu'au centre de l'oeil... Vu la taille des écailles sur la cote, j'ai décidé de ne pas les brosser mais de les faire une à une. Je préfère de beaucoup le résultat à celui d'un brossage. Reste à rendre cela plus net. Premier essai de peau de lion. J'aime bien. La banière... j'aime bien comment ressort le fond, je n'aime pas comment ressort le lion. L'aventage c'est que j'ai encore 3 banières comme celles-ci et que je ne compte pas les utiliser pour autre chose que ma grande banière, cela me laisse pas mal d'itération possible! Trés léger essai de [i]wet blending[/i] blanc/violet sur les cuissardes. C'était une technique que j'adorais il y a 20 ans, j'appréhende sa redécouverte... Techniquement avant ces figurines je me suis refait la main sur un certain nombre de lancier : 16 nouveaux modèles et 18 anciens modèles. Ces figurines ne sont pas soclées et seront ajouté quand je reprendrai le WIP sur leur unités respectives (doivent finir à 32 et 30 figurines respectivement). Voila voila! Vos remarques sont bien sur les bienvenues, en particulier tous les conseils/idées sur les "je ne suis pas satisfait" et "j'aime pas" ^^
  3. AshToDust

    [ENoirs] 1000pts

    Le seul intérêt à mon sens de ce genre d' unités cac avec petite capacité au tir c'est de pouvoir gérer un redirecteur sans le charger et donc sans exposer son flanc. Le problème c'est que ca soit pour les corsaires ou les gardes maritimes, leur capacité au cac reste très modeste. De ce fait ils sont rarement la cible de redirecteurs. Il est possible que leur impact sur une partie soit plus important à petit format. C'est souvent à petit format que les jack of all trade trouve leur interet.
  4. AshToDust

    [ENoirs] 1000pts

    N'oublie pas que tu es à 1000pts : lvl2 avec 5pv, t'es loin d'être faible en magie
  5. Les 14 arquebusiers faisaient partie de mes propositions mais le coût est incompatible avec celui des longues barbes. Pour cela que je ne suis pas revenu dessus lorsqu'il a changé les guerriers en longues barbes. Faut rester à 750 pts
  6. Pas mal pour la stratégie oui Pour le bouclier cela dépend. Tu ne peux pas l'utiliser au CaC mais il te donne le bonus de sauvegarde contre les tirs. Donc son utilité dépend 1/ de l'armée en face et 2/ de si tu attends l'adversaire ou va au CaC le plus vite possible. Perso je joue le plus crédible possible. Donc pas d'arme lourde et bouclier en même temps. Mais c'est mon choix.
  7. Pour 750 pts ca me semble pas si mal. Et comment comptes tu les jouer? Il est très important d'anticiper le déploiement lorsque tu fais ta liste et d'anticiper le rôle des unités lorsque tu deploies Là cela semble assez évident mais expose tout de même ton idée
  8. *ironie ON* Ouai bonne idée. En fait pour améliorer ta liste bien personnelle il te suffit de faire la liste ultra classique qu'on voit partout et dont le seul point commun est d'être issue du même LA. Pourquoi n'y as tu pas pensé? *ironie OFF* Je trouve que la liste est devenue super sympa. Peut être encore quelques améliorations possible côté objets magiques mais sinon elle diversifié et cohérente.
  9. Simple... ton but est de t'amuser et découvrir le jeu donc gardes une unité de tir contrairement à certains conseils. Ça te permet de jouer en phase de tir. Donc pour les points je vois deux solutions : * monte ton unité de guerriers à 15 et prend une seconde unité de 15 avec mais avec armes de base et bouclier. Tu testeras les avantages et inconvénients comme ça. * tu gardes ses unités mais montes les arquebusiers à 14 et les guerriers à aurant que possible
  10. Peut être parce que les rangers, on sait où ils sont dès le début? Les mineurs sont plus difficiles à gérer. Par contre je trouve moi aussi que 25 c'est beaucoup. 20 auraient sûrement le même impact (chez le joueur adversaire et sur la table)
  11. As tu un fluff particulier? Doit on se baser sur le fluff chotique? Est on libre de divaguer? En respectant l'idée de chotique et en ciblant 2000pts : Je passerai les GML à 30. J'ajouterai un second aigle Je blinderai en baliste Tu as encore du potentiel côté héros. J'ajouterai 2 noble. Un en grande bannière à pied et un second avec arc du patrouilleur sur grand aigle. Je vois très bien ce perso dans le fluff cothique. Je monterai aussi les MdE à 20 voir 25. C'est l'unité spécial qui a besoin du plus d'effectif pour être à même de survivre jusqu'au moment où elle est dans son élément. Cothique n'a pas d'unité propre mais j'imagine qu'ils sont assez similaire à Lothern, la grosse organisation et le professionnalisme en moins. Maintenant si tu te moques du fluff c'est une autre histoire ^^
  12. Sérieux les gars. C'est un nouveau joueur! Vous pouvez pas le laisser découvrir le jeu et la richesse de l'armée qu'il a choisi? Vous vous sentez obligés de discriminer les unités, synergie, etc??? Laissez le jouer et découvrir le jeu...
  13. A 1000 pts on ne peut pas tout avoir faut jouer les unités soit même pour découvrir le jeu donc je ne dirais rien sur ces choix. Par contre ton unité d'orc est pas mal grosse pour 1000 points. Si tu la ramènes à 24 + gege, ça te donnera quelques points pour équiper le gege justement. bonne découverte du jeu
  14. AshToDust

    [Empire] 1500pts

    Ce n'est que mon avis mais un capitaine humain ne sera jamais un defi pour les perso d'une autre armée. Elfes, chaos, nain, ... tous te le couperont en deux. A mon sens son rôle est avant tout de fiabiliser les tests de commandement. Je le stufferai dans ce sens. Tu n'as qu'une unité qui frappe fort, pas 3 Tu ne peux pas voir les halebardiers comme ça. Ce sont des troupes d'attrition correct mais c'est tout. Ey en général ce qu'elles rencontrent est plus violent. Elles sont bien pour bouffer les pacs d'enlisement à mon sens. Je n'ai pas le LA sous les yeux mais je le regardais il y a pas longtemps pour me faire une liste d'alliés avec uniquement du base et canon. Je me disais que j'allais faire un paquet 30 lanciers/épéistes + 10 hallebardiers et 10 arbalétriers en détachement. Je trouvais cela assez vraissemblable côté fluff. Ta liste étant assez orientée vers cela, à ta place je l'articulerai autour de 2 pâtés de ce genre. Idéalement j'irais aussi chercher 2 demi griffons de plus. 3 c'est la misère... soient ils n'arrivent jamais soient ils arrivent trop tôt. Avec 2 de plus tu peux gagner le tour nécessaire à placer leur charge où il faut, quant il faut. Cela reste une liste assez môle mais j'ai l'impression que c'est tjrs le cas à warhammer si tu essayes d'etre cohérent et fluff (en tout cas pour humain et HE).
  15. Autant 21 est devenu un nombre en or pour les unites de CaC elfiques (meme si je préfère 25 pour le défensif et 28 pour l'offensif vu qu'a haut nombre cela devient moins important, c'est peu adapté aux archers. Enfin, piir certaines utilisations. Cela reste des attaques F3, leur meilleure utilisation est donc contre de l'infanterie légère ou cavalerie légère (5+ quoi...). C'est finalement avant tout sur les redirecteurs qu'on utilise en général nos archers et balancer 21 attaques sur des loups c'est souvent la mauvaise limite. Quand ils sont 5, ca en laisse souvent tout juste 1 debout. Et quand ils sont 1 ou 2 c'est du gâchis de flèches! Ce n'est que mon avis mais 15 j'aime bien. 3×5 c'est l'ideal comme taille pour le compromis de mobilité, de cible réduite, de full tir, de rang en résolution de cac et de seuil de moral et surtout de non gachis de flèche. 18 est honnête aussi en 6×3. Perso j'aime faire 2×15. Avec musico ca donne des unités à 160 pts ou en général aucune flèche n'est tiré dans le vide => les blessures comptent pas pour du beurre car plus de pv en face!
  16. AshToDust

    [HElfes] 2500

    Perso je préférerai des lions blancs aux MdE. J'ai vraiment du mal à voir les MdE en rang de 5 en dehors de l'usage MSU. La perte de la seconde attaque sur les rangs supplémentaires je n'ai jamais aimé et maintenant que c'est gâché pour 2 rangs, je trouve ça tout juste horrible. Le +1 en cc ne vaut pas le +1 en force je trouve... a ce niveau il change rarement quoi que ce soit (sauf contre les perso) alors que le bonus de force fait quasiment tjrs une différence de 1 pt pour blesser et à souvent aussi un impact sur la save d'armure Je dois vraiment rater une subtilité...
  17. Je suis d'accord avec natos pour les derniers ajustement. Pour kes patrouilleurs descends à 5 + musicien. Ca devrait te donner assez de points pour faire 2 unités de 12 archers. Plus souple en fond de cours Voilà ta liste est jouable Ça reste une liste pour jouer entre amis bien sûr. Have fun!
  18. Houlalala tu vas au devant de plus de botage de cul ^^ Les archers c'est bien. Par gros pavé c'est moins bien ^^ Je te conseille plutôt 2 packs de 18 en 3×6. Ton mago est ton gege car ton noble est ton gb et que tu ne peux pas cumuler gege et gb sur le même perso. A 2000 pts un gege cmd 8 c'est dommage. Ensuite ton gb est sur griffon. Ça fait limite ta première cible a canon et similaire. Je le vois pas passer le tour 2 :/ Enfin, même en étant l'un des rares joueurs à aimé les lanciers, la ils servent à rien : pas moins de 30 en 5×6 pour avoir de la profondeur et rester inébranlables au moins un tour. Comment je changerai tout ça sans trop changer non plus? Je vire le griffon Je met un second noble en général Je mets une petite invu aux deux nobles Je vire les lanciers Je garde 20 gardes phoenix en 5×4 Je mets des lions blancs, prince dragon ou maîtres des épées avec tous les points qu'il me reste Je garde les patrouilleurs et rares comme ils sont. Après ce n'est pad mon style de liste, perso a 2000 je vais prendre lanciers et lions blancs comme blocs avec une seule unité d'archers de 17 pour mettre mon mago dedans. Mais ce n'est vraiment plus la même liste. Bonne chance!
  19. Je vois pas spécialement de soucis fluff : les haumes d'argent sont de jeunes nobles avides de faire leurs preuves. Quoi de mieux que de le faire avec asuryan comme témoin? Par contre tu ne respectes pas du tout la seconde règle de l'etc telle que je la comprends : * 1 lord sur monstre * 4 unités de silver helms * pam Ca donne 6 pour un max de 3. La règle est construite pour rendre difficile la liste cavalerie avec 2 phoenix de givre. Une seule unité manquerait de souplesse... Pas de pam avec que des lvl2 c'est chercher les ennuis... Remplacer la moitié des haumes par des princes dragon et tu n'as plus assez de bases... Un vrai casses tête Tel que je vois la règle etc, pour sortir une liste cavalerie avec deux phoenix il faut se limiter à une unité de haumes, une de prince et compléter les bases avec des patrouilleurs. Mais pour les points pour ça faudrait sacrifier les gardes phoenix et le fluff. Faudra aussi trouver un autre chausson pour les magos ^^ Pas simple...
  20. Perso le trailer ne fait que me frustrer que le rapport ne soit pas sorti!!!! Grosse grosse impatience. L'anglais ne me dérange pas, limite pour le trailer je préfère. Le rapport c'est différent. On va rentrer sur un langage et vocabulaire spécialisé. En anglais ça risque d'être chaud ^^ Concernant le sujet passion, droit, méchant workshop et tout. A votre place j'essaierai probablement d'aller chercher un sponsoring tout de même. Les moyens en plus de la passion c'est cool quand même ^^ Il ne faudrait pas oublier que sans workshop on aurait pas ces merveilleuses figs. Ok ils font probablement un excellent business mais faut reconnaître que leurs kits déchirent. De plus je ne sais pas pour vous mais pour moi Games s'arrête à la peinture et pinceau. J'ai constitué une armée HE de plus de 3000pts en un an avec uniquement des achats unité par unité ici. Par rapport à ma liste de départ il ne me manque qu'une baliste. 300 euros les 3000 pts. Vive Warhammer Forum pour ça et vive Guerre du garage pour l'inspiration!
  21. Le débat est peut être déjà mort mais je reviens sur ton ancien chausson de luxe : à la place de gardes phoenix, les soeurs d'avelorn sont sympa dans ce rôle. Ça tire super bien, ca gere l'étheré et la régénération et la CC5 fiabilise le chausson. Si tu as les points tu mets la championne avec l'arc du patrouilleur et t'as un chausson du genre coup de pied au cul ^^ Perso j'aime bien
  22. AshToDust

    [ENOIR] 1500 en V8

    Petite erreur sur le maître, c'est une armure lourde... Sinon je ne suis pas d'accord avec bim. Il faut garder le format en tête : 1500pts. Entre le lvl2 et lez conjurateurs, la magie est bonne. Et l'hydre est juste trop bonne à ce format. En dehors des machines de guerre, les gros pâté genre lion blanc sont carrément moins menaçant à ce format. C'est justement à 1500-2000 pts que l'hydre montre tout son potentiel.
  23. Pourquoi cumuler la rune majeure fe snorri et une rune de frappe? Ok tu es un peu plus difficile à toucher maid c'est mineur comme différence non?
  24. Les GML ont le défaut de la plus courte portée. Perso à 3000pts je sors 18 archers, 12 soeurs et 8 fantômes dont un avec l'arc du patrouilleur et deux balistes. Cela donne du tir élitiste avec une cc élevée capable de se défendre si on vient les chercher. A 2400 je pense que je reduirais à 12/8/5/2. Ça donne une base de tir qui ne fait pas rire tout en laissant plein de points pour le CC et la magie
  25. Hé hé fan des lanciers je pense moi même à poser une armée de type phalanges grecques. Pour en revenir à ta liste, à mon avis elle ne marche pas, ou plutôt ne marche pas au mieux de ce que tu peux souhaiter. En fait tu as deux pivots : les lanciers et les gp. Soit tu veux vraiment t'appuyer sur les lanciers, dans ce cas ils sont trop ridiculisés par les gps : remplaces les gps par plus de lanciers. Soit tu veux t'appuyer sur les gp, dans ce cas remplace les lanciers par des archers et plus de gp. 2 phoenix c'est bcp... En fait je vois bien deux phoenix si tu remplaces les LB par des lanciers 2 units de 35 lanciers et une unit de 25 gp avec 2 phoenix. La oui tu obtiens la ligne de bataille grecque Soit tu veux faire tourner
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