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lasanis

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Tout ce qui a été posté par lasanis

  1. ca été confirmé par un streamer proche de GW se soir (je donne pas le nom mais vous devriez deviner). preco et levé de la NDA le 22 a 11h et d'après ses mots, les scenars sont vraiment chouette.
  2. En espérant que ca entraine pas le devilfish a 10 places! parce que la troupe de 11 GDF avec 1 Cadre Fireblade pour 3tir par GDF, c'est quand même bien cool pour du fish o fury !
  3. ok mea maxi culpa, j'avais en tête que c'était pas dans la doctrine t'au sauf arme expérimentale, je m'en vais relire mon Fluff.
  4. Ca irait a l'encontre du fluff T'au, on a des plasma froid pour cette même raison Sinon, pour la blague, le drone t'au a ses 2 pv avant le SMC, je sais pas vous mais moi j'arrive pas a m'arrêter de rire XD
  5. Bah y'a le prisme de feu qui sera dans la même veine donc pas besoin de nous piquer notre railgun, vous aurez mieux et sur un châssis plus résistant ?
  6. Les épaulette avec icone ca s'imprime oui sans problème. l'icone toute seul ca va être plus dur mais c'est possible. Pour les décalco, y'a des tuto tous simple sur le net pour les imprimer sois même depuis la maison (il faut juste commander des feuilles spéciale en gros), c'est très simple, je le fais pour mes BT
  7. y'aura une update avec l'update du bouquin forge pas avant je pense, comme pour les autres codex
  8. complètement en terme de stat, ce profil, c'est pareil sur une invul a 4+ mais plus efficaces sur tout ce qui a moins. c'est aussi pour ca que l'ignore invu me choque pas trop sur un tir unique. Si tu veux faire un tir unique très fiable, l'invu casse trop facilement le délire. Et du coup le tir unique des Eldar c'est le rayon combiné de un ou plusieurs prisme de feu c'est pareille, ce sera un tir unique aussi je pense. ca chouine souvent contre le t'au, c'est presque une tradition ^^ Mais effectivement ces unité la c'est pire que le HH, j'ai hâte d'avoir de leurs nouvelles, ca et les équipement pour crisis/broadside/riptide etc. car a mon sens c'est ca qui définira la puissance de feu du Codex. Il reste un problème à résoudre, comment tiens t-on les objectifs parceque le pauvre GDF qui meurt sur un bolter ca va être compliqué.
  9. Pour 1 tir a 200pts longstrike inclus ? ou a plus avec les escouades de désignations ? Franchement ca me choque pas. enfin, pas plus qu'une unité de 5 sista multi fuseur avec servo crane et dés de miracle ou que 3 eradicator. C'est le même résultat juste pas présenté de la même façons : ton tank est mort.
  10. C'est vrai que le bonus du mon'tka semble tres fort mais si tu joue contre une armée de cac qui va vite, genre Blood ou un truc du genre, le kauyon semble indiqué. Ca te permet quand même de changer de stratégie en fonction de ce que tu affronte et en fonction de si tu veux jouer défensif / fond de cour ou agressif / panpanlagl (ref : franquin idée noire!). Selon l'écriture de l'article tu choisiras un effet durant le déclenchement comme avant. Je comprend que tu choisis ton bonus apres le jet pour savoir qui commence perso pas que c'est ton commandeur qui le lance.
  11. lasanis

    Tau et v9

    a part la carabine qui passe a 24ps et le fusils a 36ps et qui gagne en plus la PA -1 ont pas eut de leak comme peuvent avoir les custo ou le culte actuellement. Perso, j'ai mis en place mon CDA pour janvier pour monter ma force t'au en attendant je joue sur TTS tranquillement Après, je suis très méfiant du codex, les mécaniques intrinsèque du codex en font un mauvais élément pour la V9. A mon avis et ils vont pas changer notre ADN du coup on passera de nul a ventre mou jouable.
  12. lasanis

    Tau et v9

    Je pense que tu rêve. Malheureusement la 'grosse refonte' du codex t'au sera pas pour cette fois (peut être la prochaine Edition ?). A mon avis, on va juste avoir un coup de peinture V9 up des profils rééquilibrage cout en point et voila. Moi aussi j'adorerais retrouver un jeu basé sur de grand mouvement, ha le Fish'o'fury quel bon temps ?
  13. lasanis

    Tau et v9

    je sais pas, j'ai fais deux partie cette semaine, une contre les necron (défaite 70-73) et une contre les Drukh (victoire 72 - 59) et avec toutes ces ruines (table format WTC, y'a 9 ruine et 2 cratère par table grosso modo), c'est pas simple les LDV, heureusement qu'on a les SMS ! Et encore on a jouer avec une convention qui dis que les ruines a 1 étage, sont ouverte au RDC et qu'on peux donc tracer des LDV. Sans ca, c'est trop facile de sauter de couver en couvert a travers toute la table. je suis d'accord avec Kikasstou dans le sens ou c'est bien que le CAC soit viable mais la c'est peut etre un peu trop même.
  14. lasanis

    Tau et v9

    moi j'ai commencé avec la V7 et les Fish of fury et c'est vraiment ce qui me fais triper dans le jeu T'au, j'espère que le codex nous permettra de revenir a ca !
  15. lasanis

    Tau et v9

    Cette liste est très proche de celle propose quelques pages plus tôt. Les 9 broadside ca envoie du lourd, y a pas grand-chose qui y résiste. Je crois que le plan et de se positionner en vue des objos et de tuer tout ce qui ose s en approcher tout en posant un kinder surprise plein d'objectif secure. En revanche je comprend pas bien les stealth si c est pour faire des quart de table, les vespid c est pas mieux ? (Moins cher surtout) Je pense que les brancher gagnerais à avoir un drones Guardian aussi.
  16. lasanis

    Tau et v9

    ta liste est forte aucun doute la dessus. la seule chose que je changerais c'est passer les breacher en 4*5 avec un drone guardian. comme a tout ce petit monde embarque et voila. tu as prévue un plan de jeu ?
  17. lasanis

    Tau et v9

    Le moove shoot move de serie sur les crisis, moi je prend ! Pour tenir les objo, pour le moment on le fait a coup de devil fish et de breacher, c'est pas dingue mais ca marche un peu, au pire on continuera comme ca Je me pose la question des auxilliaires, on pourrais voir venir du Kroot et du Krootox avec des bonus de couvert similaire au Kommando ork pour tenir peut etre ? (perso je suis pas fan de ces figs mais...) Dans tous les cas, j'aimerais vraiment que le codex s'oriente plus vers un jeu de savonnette que de chat'au, le retour du Fish'o Furry et tout ca ! Il me semble de souvenir que dans le Fluff, les t'au sont plutôt mobile sur le champ de batailles (au désarroi de la Garde qui comprend pas comment les t'au peuvent abandonner une tranché pour revenir plus tard etc..) j'aimerais vraiment que les t'au se jouent sur deux phases, le mouvement et le tir, pas juste le déploiement et le tir.
  18. lasanis

    Tau et v9

    ca a le temps de changer d'ici la ou c'est mort et il faut attendre la déception ? je prend ca avec des pincettes quand même, je suis sur qu'on en tirera quelque chose
  19. lasanis

    Tau et v9

    regarde ma liste un peu plus haut dans le sujet. en 1000 pts, j'avais quelques broadside, posé sur un objectif fond de court avec la porté et la lethalité que ca apporte, c'est un bon point de départ je trouve.
  20. lasanis

    Tau et v9

    Merci pour l'infos et vivement janvier 2022 ! Autre sujet, j'ai fais ma première partie contre un drukhari en 1000pts et grâce à vos conseils, j'ai gagné 68-65 ma liste : la liste drukh : J'en retiens que cette liste a une forte lethalité mais c'est pas évident de scorer du primaire, surtout face au drukh ou je me fais impacter si j'ai le malheur de sortir de ma zone de déploiement. les 15 point de primaire du T5 sauve ma game. J'ai complètement oublié la dévastation par l'harmonie, après le bonus est pas ouf mais quand même. J'ai pas réussis à placer un mont'ka, je trouve difficile d'anticiper un tour a l'avance ou doit être le commandeur pour que se soit utile. Sur cette partie, il a fait sa vie avec les rémora sur le flanc gauche (peinant à les suivre) alors que les broadside sur le flan droit en aurait eu besoin. du coup je me dis que je devrais mettre les remora avec le commandeur ensemble et ca fait un gros chateau non ?
  21. en même temps c'est un peu notre contre parfait, du coup, c'est dur forcement. dans ma liste, j'ai 8 inceptor plasma et 6 eradicator et avec ca si j'ai 2 phase de tir dans la bulle de kor'sarro pour le reroll des 1, avant la charge de 5 bladeguard alors ca passe. En revanche, ca laisse tout le reste de la liste DG tranquille....
  22. comment ca ? je veux dire a part si tu frappe avec tes poings, tes armes de cac passe outre, a ignorer donc je dirais.
  23. Bonjour, je suis ce sujet avec intérêt depuis le lancement de la V9 et j'ai hâte de voir tes prochaines péripéties Haechi En cette année 2021, je me suis dis qu'il était temps d'arrêter de regarder FWS et CW et de reprendre mon vieux hobby avec quelques potes. je suis partie sur du WS (vous vous en doutez ^^) en full primaris. je vous partage ma liste ici pour avoir vos retours avant achat (pour le moment j'ai indomitus + ombrelance) ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - White Scars) [102 PL, 9CP, 1,995pts] ++ + Configuration + **Chapter Selection**: White Scars Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment CP + Stratagems + Relics of the Chapter [-1CP]: Number of Extra Relics + HQ + Kor'sarro Khan [6 PL, 110pts] Primaris Chaplain on Bike [7 PL, 140pts]: 3. Exhortation of Rage, 6. Canticle of Hate (Aura), Chapter Command: Master of Sanctity, Litany of Hate, Warlord, Wise Orator + Troops + Infiltrator Squad [6 PL, 120pts] . 4x Infiltrator: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine . Infiltrator Sergeant Infiltrator Squad [6 PL, 120pts] . 4x Infiltrator: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Marksman bolt carbine . Infiltrator Sergeant Intercessor Squad [5 PL, 100pts]: Auto Bolt Rifle . 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades . Intercessor Sergeant + Elites + Bladeguard Ancient [5 PL, -1CP, 85pts]: Banner of the Eagle, Rites of War, Stratagem: Hero of the Chapter Bladeguard Veteran Squad [10 PL, 175pts] . 4x Bladeguard Veteran: 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol, 4x Master-crafted power sword, 4x Storm Shield . Bladeguard Veteran Sergeant: Heavy Bolt Pistol Bladeguard Veteran Squad [10 PL, 175pts] . 4x Bladeguard Veteran: 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol, 4x Master-crafted power sword, 4x Storm Shield . Bladeguard Veteran Sergeant: Heavy Bolt Pistol Primaris Apothecary [5 PL, -1CP, 95pts]: Chapter Command: Chief Apothecary, Selfless Healer, Stratagem: Hero of the Chapter, The Vox Espiritum + Fast Attack + Inceptor Squad [12 PL, 250pts]: 4x Inceptor, Inceptor Sergeant, Plasma Exterminator x2 Inceptor Squad [12 PL, 250pts]: 4x Inceptor, Inceptor Sergeant, Plasma Exterminator x2 + Heavy Support + Eradicator Squad [12 PL, 240pts]: Melta rifle . 5x Eradicator: 5x Bolt pistol . Eradicator Sgt Eradicator Squad [6 PL, 135pts]: Heavy melta rifle . 2x Eradicator: 2x Bolt pistol . Eradicator Sgt ++ Total: [102 PL, 9CP, 1,995pts] ++ en début de partie, je crame 2 CP pour mettre mes eradicators en réserve stratégique, et j'en crame 1 pour placer mes eradicator avec Heavy melta rifle en attaque de flanc via le stratagème white scar attaque de flanc, ce qui me laisse a 6 CP. mon objectif est de jouer marteau et enclume (mais je sais pas qui est qui XD) Mon plan est le suivant : je divise ma force de bataille en deux groupes, le premier composé de mon groupe de Bladeguarde avec tous les perso qui avance sur le centre de table et le second composé de mes eradicators et de mes inceptors. Le premier groupe avance tout droit vers le centre de la tables pour en controler les objectifs et charger / tuer tout ce qui est assez fou pour se mettre a porter de charge de ces bladeguards qui sont 2+ reroll F6 +1 à la blesse pa -3 d2 Le second groupe est la pour éradiquer toute menace d'un autre objectif (en moyenne 40tir F7 Pa-3 D1 + 18 tir d'eradicator, normalement je fond la table haha) Les infiltrator sont la pour repousser les FEP se positionner le temps que le reste de l'armée se mette en place (T2) et la pauvre escouade d'intercessor, pour contrôler l 'objectif de mon bord de table et faire un cordon anti FEP à l'arrière.
  24. Bonjour la commu Je fais ma première partie a 2000 pts se soir en white scar, et je suis pris d'un doute sur une interprétation de règles, et j'aimerais avoir votre avis. Pour du SM : en discipline d'assaut, nous avons -1 sur nos armes de CAC en White scar, nous avons +1 dégâts Cela signifie t-il que mon apothicaire qui n'as pas d'arme de CAC sur son profils et qui tape donc avec ses petit poings, tape a PA -1 degat 2 ? J'aurais tendance a dire oui car il me semble que toute figs à de base une arme de cac ses poing F utilisateur PA0 degat 1 et je vois pas pourquoi ca ne s'appliquerais pas mais j'avoue que le doute m'habite >< Merci de votre aide! Lasa
  25. Je ne joue pas nécron, mais j'en suis un adversaire assidu depuis qu'on a acheté Indomitus avec un pote (et un résultat de 2 victoire pour 3 defaite et une égale) les 20 guerriers nécron en pack ont toujours une plaie a affronter même avec l'ancien PR car j'avais pas de quoi les finir en une fois alors avec le nouveau PR, j'ose pas imaginer... En revanche 20 guerrier necron c'est lent du coup, pour la projection c'est pas ouf mais y'a des unités rapide qui peuvent faire ca en necron maintenant (sans compter ces scrab de =$^!#) le temps que les guerrier arrive (ou se teleporte). En plus avec la bonne dynasty, ces unité rapides sont maintenant super opé. on a un un match prévue le 23, j'ai hâte de voir ce que vas donner cet affrontement avec les deux nouveau codex!
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