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Mkar

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Tout ce qui a été posté par Mkar

  1. Mkar

    Ligue 3B - saison 2

    Effectivement le CRS est moins fourni que d'habitude mais avec le hacking nain cela donne un rendu quasi complet de la soirée ^^ Quelques détails supplémentaires sur le match de mes BBK faces aux sacs'à'mains sur patte : - Première mi-temps assez dure côté chaos avec 4 KO et 1 éliminations les saurus et le kroxigor faisant le taff en tabassant mes joueurs de manière rigoureuse ^^. au 6ème tour et après avoir fait un trou dans mes lignes un petit être perfide (aka skink) traverse mes lignes et va se planquer dans un coin à 1 case du TD. Et pendant 2 Tours mon adversaire essaya de gagner de l'expérience en me tapant dessus avant de se décider à marquer au 8ème tour... - Deuxième mi-temps pleine de rebondissement où le ballon change de main presque tout les tours mais 4ème tour après un tacle sur un skink réussi le ballon est récupéré par mes champions qui après une passe longue de tout beauté et 2 sprints marque le TD de l'égalité ! le reste de la mi-temps est un chemin long et douloureux ou mes joueurs prennent des baffes avec 1 éliminations et 3 KO. j'échappe de peu à un sprint de skink au 7éme tour mais après avoir réussi 5 esquives un de mes hommes bêtes arrive à stopper le malotru et le tue sur le coup ^^. En bref, j'ai eu chaud mais ma défense a tenu. De plus malgré 2 éliminations je ne souffre pas de conséquences sur mes joueurs. Bilan du match : 1 HB monte au niveau 2 et ma valeur d'équipe est maintenant de 1 060 000
  2. Mkar

    Ligue 3B - saison 2

    @leduuuc : Je te rassures, tu as bien compris et les règles n'ont pas changées ^^ Il y a eu une erreur de compréhension de règles sur un des matchs où pendant 1 mi-temps il y a eu 12 joueurs de le même équipe en jeu. Mais ce point a été réglé après que @Prince ulther l'es fait remarquer à notre arbitre et commissaire de ligue tout-puissant aka @Barbarus. Une simple erreur faite par un joueur débutant sans aucune mauvaise intention
  3. Mkar

    Ligue 3B - saison 2

    @Barbarus : Ne nous emballons pas.... mon équipe n'est pas prête d'être au niveau de tes momies favorites........ Je ne suis pas inquiet pour toi @Prince Ulther, il me semble qu'un renfort de poids est accessible pour toi pour le prochain match non ? Comme quoi une grosse valeur d'équipe ne fait pas tout Et moi aussi j'ai hâte de finir cette première partie de saison, j'espères finir avec assez de trésorerie pour me payer un "petit" minotaure ^^
  4. Mkar

    Ligue 3B - saison 2

    Petit passage rapide pour compléter le récapitulatif de cette soirée BB pleine de rebondissement : Le match contre les "Naintrépides" se termine sur une victoire de 3 - 0 en ma faveur. En effet, un de mes HB le plus courageux (et viscelard) a réussi une percée dans les lignes naines au tour 7, blitzé le runner de @maumau, récupéré la balle et a survécu au T7 des nains pour filer vers le TD final à mon T8. Bilan de cette soirée : même avec une équipe de base sans régles spé / sans monstres / sans équipements exotiques (#tronkuteuse) le Chaos vaincra ! PS : En prime la valeur de mon équipe repasse au dessus des 1M (1030000) mais contient 3 estropiés ^^
  5. Mkar

    Ligue 3B - saison 2

    De mon point de vue, ce match ne s'est pas trop mal passé et avec l'erreur de notre commissaire de ligue adoré, j'avoue avoir eu un peu de chance (qui m'a quelque peu manqué pendant la partie... 1 seul KO en face, pas d'élimination et 4 relances utilisées pour éviter des turnovers au 1er ou 2ème blocage tenté ^^) Bref, la partie vu agréable mais avec une team sans "gros" et sans compétences ce n'est pas évident - -" Et je laisse la victoire morale @Prince Ulther, car mine de rien ses nabots m'ont quand même éliminé 3 joueurs ^^ PS : Vu que nous sommes en poule unique, rien n'empêche d'envisager les matchs retour
  6. Mkar

    [ TAU ] XV 109 commentaires

    Alors, pour la jouer assez régulièrement, je confirmes que la XV109 est hyper efficace en chasseur de gros / très gros qu'ils soient véhicules ou créatures monstrueuses. Elle devient encore plus mortelle avec le stratagème de Bor'kan permettant de fiabiliser le nombre de touche du "lance flamme" et le stratagème pour la reroll des blessures. Par contre, comme tout les chassis Riptides, pas d'accès au générateur de bouclier (elle a déjà une 5++ qui passe à 4++ à moins de 12" y compris au cac) Elle peut être jouée de 2 façons, soit en mode suicide pour cramer une cible (un Mortarion / repulsor / stormraven par exemple) mais elle mourra juste après, à 415 points avec verrouillage & système de ciblage avancé, il vaut mieux optimiser sa cible ^^ . Sinon elle est très bonne dans le rôle de contre offensive. Dans tout les cas, la protèger avec des drones est indispensable car elle se fait focus immédiatement. A+
  7. Mkar

    Ligue 3B - saison 2

    Une petite précision, pour ce tour de chauffe la partie m'opposant à @maumau s'est terminé par une victoire sur le fil du chaos (1-0) au T8 grâce à une réussite mémorable de tous mes jets de dés ^^ ++
  8. Salut ! Pour les règles de Fep, avec la Big Faq (bétâ) c'est 50% du nombre d'unité ET 50% du nombre de point de puissance (PP) de ton armée que tu peux placer en réserve. Elle ne pourront arriver ailleurs que dans ta zone de déploiement qu'à partir du T2. Par contre ces limitations ne concernent pas les unités déjà présente sur la table et qui se redéploie via sort (portail) ou équipement (téléporteur) Je confirmes également qu'à ce format 3 IK + 2 Grand maitre c'est sympatique mais certainement pas mou ^^ A+
  9. @Tom58, les marker drones n'ont pas la règle "protocole d'identification des menaces" obligeant à cibler l'unité la plus proche. Elle ne concerne que les gun drones. Cordialement, Mkar
  10. Mkar

    [T'au] Conseils pour liste T'au

    Oui, mais vu les dégâts de YV109 c est pas vraiment un souci ^^ (surtout si tu prends un petit commandeur que pour cela) Parce qu'en stat elle fait environ 10 touches auto F6 Pa-2 3 dmg + 6 tirs F10 Pa-3 3dmg....
  11. Mkar

    [T'au] Conseils pour liste T'au

    Salut, je me permets de te répondre au sujet de la YV109 (Y'Vahra), elle est plus que jolie, en Bork'an elle devient très bonne ^^. Elle a clairement besoin de drone à ses côtés (pas d'invu 3+ hors cac) mais à 14" elle atomise n'importe quelle cible. A jouer à 6" d'un commandeur de préférence pour la reroll des blessures. Le dernier fait d'arme de la mienne est d'avoir one shot Magnus A+
  12. De mémoire seul 2 joueurs restaient motivés pour l'événement. Je n'ai toutefois pas de nouvelle de leur part depuis début mars, donc je penses que cela n'est plus vraiment d'actualité ...
  13. Bonjour, En passant rapidement sur le sujet, En tant que membre je vous confirmes que l'équipe des Semi-Croustillant ne participera pas à ces Qualifs, l'équipe ayant (plus ou moins) explosée du fait de certaines divergences d'opinion. En nous excusant de l'information tardive, je pensais que le message avait été passé. Cordialement,
  14. Mkar

    [SM] Deathwatch

    Bonjour, Actuellement en index, la deathwatch en solo est jouable en milieu fun mais pas au delà. Un certain nombre d’entrée sont directement liée au codex Space Marine et donc absent des entrées pure DW de l'index. Pour les primaris, une note disponible sur le site GW précise quelles références sont accessibles à cette faction, attention toutefois le codex DW devant sortir prochainement, il serait peut être judicieux que ton collègue attende un peu avant de se lancer dans l'aventure ^^ Enfin les capacités de se désengager et tirer ou de se désengager et charger peuvent être sympa ^^
  15. Le Gore pack étant une formation indépendante, elle peut être prise en plus d'un détachement inter armée.     Je suis assez d'accord pour la partie Typhus + zombie, autant prendre 1 héraut de Khorne tout nu + 1 pack de cultiste de Khorne (l'insensible venant avec les point de dîme) => Troupe solide pour tenir les objo avec objectif sécurisé du détachement principale En deuxième choix de troupe soit des marines en rhino soit des sanguinaires (FEP + pas cher)   Pour ton escouade de 6 motos, je ne vois pas l'utilité de l'icône de colère... Après pour les motos tu as 2 choix :   - Soit grosse unité de 8-10 servant de chausson à ton seigneur - Soit plusieurs unités de 3 avec arme spéciale pour un MSU   Ton escouade de 6 a un peu entre les deux, du coup pas sur que cela soit la meilleure solution   A+.
  16. Salut,   Suivant le codex tu as le droit de 2 à 4 unités de bikers (dans un Gorepack) pouvant être constituée chacune de 3 à 10 membres dont 1 aspirant champion.   A+
  17. Salut,   De la part d'un joueur KDK en cours d’apprentissage de ce codex, juste une remarque sur ta première liste qui n'est pas valide :   - le land raider ne peut être pris en Blood Host dans la partie War Engine (le seul moyen de le sélectionner est le Brazen Onslaught en transport assigné des terminators)   Par ailleurs je ne suis pas entièrement convaincu par les possédés, pour 300 points (les 10) je pense qu'il est faisable de faire mieux / plus rapide....   Perso je les joue en teneur d'objo / contre charge. A+
  18. @ Linderiel :   SDK => Stat-Damage-Keyword, c'est la méthode de calcul des points du builder.   Voir à cette adresse : https://sites.google.com/site/ageofsigmarsdk/sdksystem   A+   mkar
  19. Bonsoir a tous joueurs lyonnais, Etant également sur lyon (villeurbanne) et dans le hobby depuis 7 ans, j'aimerais augmenter mon nombre de partie pour maitriser au mieux mes armées. Je joue SM classique, Tau et demon de khorne. J'ai l'habitude de jouer avec des amis 2 a 3 fois par an. Malheureusement je ne dispose que d'un salon de 15 mètres carrés... N'hésitez pas à me MP si cela ne vous derange pas d'inclure une nouvelle tête dans vos partenaires de jeux ^^. Bonne soirée. Mkar, 25 ans et à la recherche de nouveaux champs de bataille.
  20. Salut, Un petit avis au passage : - Enlève la bannière et la bombe à fusion sur l'escouade de commandement => tu la spécialises en anti CM / TEQ - 4 troupes, je trouve ça un peu juste pour du 2500 points et 2x5 scouts même avec les capes c'est pas ce qui est le plus résistant... - Pas de rhino pour tes tactiques ? Cela ne va pas être trop dur de prendre les objectifs / reliques etc... au milieu de la table ? - Quite à ne pas bouger ne veux tu pas mettre une arme de tir à ton sergent (genre combi-plasma par exemple) - As-tu des sergents vétérans sur ton infanterie ? As-tu une idée de ta strat pour cette liste ? A+
  21. Mkar

    [DDC] Liste Khorne 1500 points

    Salut, Le problème c'est que ma collection de figurines est limitée ><... et donc je n'ai que 15 chiens du coup j'essaye de gonfler les effectifs de mes sanguinaires pour les solidifier un peu. Après je souhaite savoir à peu près le classement de ce genre de liste. Sachant que j'affronterai : -GI => Esc cmdt Cie 3xplasma / chimère / 30 gardes 3xautocanon + 3xLF / esc cmdt Pon 3 LF / 3x veteran fuseur + chimère / 2xhellhound / 2xLR obusier / 2xLM punisher + BL - SM => Shrike / maitre + JP + bouclier éternel + armure + marteau / 2x tactique plasma ; laser + pod / scout sniper camo + LM / veteran d'appui + 6 combi + pod / dread 2xautocanon / deva + 4xLM + pod / thunderfire Avez-vous un retour d'expérience sur ce genre de liste ? A+
  22. Mkar

    [DDC] Liste Khorne 1500 points

    Bonjour, Suite à quelques changements dans le tournoi de ce weekend, voici la nouvelle version de ma liste à 2000 points : [b]QG :[/b] - Buveur de sang, récompense majeure x2 => 290 points - Héraut de khorne, juggernaut, récompense majeure, privilège de fureur => 140 points - Héraut de khorne, privilège de fureur => 75 points [b]Troupe :[/b] - 1 x 20 sanguinaires, massacreur, bannière de rage => 225 points - 3 x 10 sanguinaires, massacreur => 315 points [b]Attaque rapide :[/b] - 15 x chiens de Khorne => 240 points [b]Soutien :[/b] - 3 x Prince démon, Khorne, vol, armure, récompense majeure => 720 points [b][size="3"]TOTAL : 2005 points[/size][/b] A vos avis éclairés, sachant que mes adversaires GI et SM, m'ont sortis du lourd ><...
  23. Mkar

    [DDC] Liste Khorne 1500 points

    Oui, excusez moi, abus de language, Les aéronefs sont interdits sur ce tournoi, par contre les CMV sont autorisées Effectivement un GI full piétaille ca va prendre de la place sur la table après je ne connait pas encore les listes des SMC et GI Je vous tiendrais au courant. A+
  24. Mkar

    [DDC] Liste Khorne 1500 points

    Oui c'est clair que niveau adversaire, je suis pas tomber sur le pire. Et autre avantage pour moi, je serais le seul à aligner du volant (les véhicules étant interdits) ^^ et mon homologue SMC ne devrait pas jouer de PD. Par contre GI full piétons, je pense que cela va tourner au no-match pour moi....
  25. Mkar

    [DDC] Liste Khorne 1500 points

    Bon, devant les arguments en faveur du massacreur voici les dernières modifications de ma liste : [b]QG :[/b] - Buveur de sang, récompense majeure x2 => 290 points - Héraut de khorne, juggernaut, récompense majeure => 120 points [b]Troupe :[/b] - [color="#ff0000"]12 sanguinaires, massacreur => 125 points[/color] [color="#ff0000"]- 12 sanguinaires, massacreur => 125 points[/color] [color="#ff0000"]- 12 sanguinaires => 120 points [/color] [b]Attaque rapide :[/b] - 15 x chiens de Khorne => 240 points [b]Soutien :[/b] - 2 x Prince démon, Khorne, vol, armure, récompense majeure => 480 points [b][size=2]Total : [color="#ff0000"]1500[/color] points[/size][/b] [b][size=2] [/size][/b] [size="2"]Voilà, le compte est bon. [/size] [size="2"]Pour information (et pour des conseils de jeu) voici la liste de mes adversaires :[/size] [size="2"]- SMC [/size] [size="2"]- GI piéton[/size] [size="2"]- Ravenguard (shrike / chapy JP/ vet combi podé/ tactique plasma laser pod/ scout sniper camo / deva missile / 2x assaut LF)[/size] [size="2"]a+[/size]
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