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Narzalion

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Messages posté(e)s par Narzalion

  1. En générale les règles qui demandent de rester immobile sont jamais utilisé car sur un jeu d objectif tu peux pas te permettre de rester immobile. Sauf pour l'artillerie. Par pitié rendez moi mon artillerie :'(

     

    je pense qu ils vont laisser le -1 touche sur les tirs indirecte mais qu on aura pas mal d artillerie heavy pour compenser.

  2. ayant un tournoi sur rennes en juillet j'ai pensé à une petite liste en prétendant avec gloutos. Vous en pensez quoi ?

     

    PLAYER : Narzalion

    BATAILLON PRINCIPAL : Hedonites of Slaanesh
    Heros1 : Glutos Orscollion, Seigneur de la Gourmandise [480]
    Heros2 : Epitome tortueux [190]
    Heros3 : Seigneur du supplice [135]
    Unités1 : 11 Archers ardillons [150]
    Unités2 : 11 Archers ardillons [150]
    Unités3 : 5 Traqueurs fluidelames [200]
    Unités4 : 5 Traqueurs ardillons [200]
    Unités5 : 10 Tortionnaires Myrmidesh [290]
    Unités6 : 5 Veneuses [140]
    Sorts1 : Miroir hypnotique [60]
    Total detachment : 1995

    ARMY TOTAL [1995]

     

    Ok je me prive d'un trait de seigneur de guerre mais je pense que gloutos est presque intombable une fois boosté (et j'adore tellement la figurine :D)

     

    Les archers montés permettent à gloutos de monter rend-3 ainsi qu'au fluidelames. Le seigneur des supplices peut donner +1 touche et blesse à gloutos très facilement et l'enclume de mirmidesh sera positionné devant gloutos pour le défendre et profiter de sa bulle -1 touche.

     

    En optimisation je pense mettre la fnp 5+ de vétéran sur l epitome ainsi que le haume pour potentiellement rendre innutile la grosse pièce adverse ou la grosse deathstar à 6 ps.

  3. Avec une attaque en règle tu as 21 attaques 2+/3+ rend -2 + 10 attaques 2+/4+ sans rend. Je connais pas beaucoup de cordons qui résistent à ça donc en générale les 10 points sont gratos. Si tu a un epitome tu aura même +1 pour blesser avec le sort persistant. 

     

    Exemple hier j' ai charger 10 khorneux en slip que j ai dégommé largement sur un flanc puis j' ai eu le double tour et j' ai chargé 5 chiens qui m ont refilé 10 points encore. J' ai fini la partie à plus 60 points de dépravation.

     

     

    Pour les archers il y a le bataillon pour pouvoir tirer sur les héros que tu va souvent prendre car on a du très bon tir. Avec un pain lord sur un objo tes archers à 12 PS sont en 2+/3+ rend -1 sans utiliser de pc. Si tu en joue 3 packs et que tu tir sur tout les héros buffer en face à 5 PV il va pas s amuser à prendre les BM sur tout le monde.

     

     

    Sinon j ai testé synessa son nouveau tir est vraiment cool. Pouvoir tirer sur les persos qui sont pas de galley et leur coller 6bm c est rigolo.

  4. Quand tu commence à tirer sur des héros l adversaire va pas forcément vouloir prendre d3 BM par tour. 

     

    Les slick blades sont très bon pour te rapporter tes premiers points de dépravation en chargent les cordons adverse avec le plus de PV possible. Et quand tu joue contre des armées un peu élite ils vont pas accepter de prendre 6d3 BM par tour. À un moment ils vont devoir te laisser prendre tes points.

     

    Le sort persistant miroir est super aussi pour gagner des points. Tu l invoqué devant l armée adverse proche d un objo où il va vouloir venir et tu va vite engranger des points ou des bm.

  5. Le 24/03/2023 à 17:27, NautiLoutre a dit :

    Justement ! il viens d'y avoir une FAQ à l'instanté à 10 minutes près ! 

    Le trait de commandement : " Strenght of Goodhood"

    Je sais pas du tout si ça change vraiment quelques chose mais c'est 1 fois par tour maintenant 

    Je ne trouve pas cette fameuse faq sur le site de warco. La derniere faq HoS date de janvier.

  6. c'est marrant le sort persistant du miroir ne fonctionne pas sur les hedonites mais fonctionne sur les unités de coalition. tu peux prendre des petites unités, invoqué le miroir devant eux et lancer tes d6 pour gagner d3 points de déprav par 6.

     

    @Carlak il y a une note de concepteur qui dit que si tu as les bon mots clefs tu peux donner des optimisations aux heros de coalition.

  7. je me pose une question. Peut on demander à l'adversaire de slow roll un jet de sauvegarde ? C'est à dire de lancer les jets 1 par 1 pour pouvoir lui demander si il veut un 6 de dépravation à sa première save raté sans qu'il sache si l'unité va survivre ou non au reste du jet ? J'aurais tendance à dire non car c'est plutôt une mécanique de 40k qui existe à cause de la relance de commandement mais je demande quand même ^^

  8. Avec 3 decimators en attaque de flanc je peux de façon très stable sortir une menace à coup de 15/20 bm. Derrière normalement l'adversaire pourra pas gérer les 3 en un tour. (Sauf liste anti char )

     

    Non je n'enleverais pas les eclateurs x) ils sont très bien maintenant sans l'aoc. 

     

    Les raptors j en ai pas et je n' ai pas trouvé de fichier 3d convainquant. La liste est plus une liste de tir que de cac donc plutôt que honorer le prince j'utilise plus le strata pour transformer un jet en 6.

  9. Sisi on en joue toujours. Moi je les aimes bien full équipé en attaque de flanc pour chopper des lignes de vues et tirer à plein effectif. 

     

    Ma dernière liste 

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    Joueur : Narzalion

     

    Faction principale : Chaos Space Marines

     

    Points d'armée : 2000

    Points de renfort : 0

    Puissance : 99

    Nombre d'unités / KP : 14

     

    Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC)

    Points de commandement : -1 -1 +6 = 4

     

    Seigneur de guerre et trait :  

    Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

     

    Informations d'objectifs secondaires

    Abattez-le : 7

    Assassinat : 7

    Abhorrez le sorcier : 3

    Pas de prisonniers : 94

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

     

    == DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Chaos Space Marines, [FW] Chaos (-2 PC) [99PP, 2000pts] == Trait d'armée : Emperor's Children - Perfection Absolue

     

    QG 1 : Lucius l'éternel [7PP, 120pts]

    QG 2 : Maître de la Possession [7PP, 125pts] Marque de Slaanesh

    --- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus

     

    Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts]

    --- Champion Cultiste (0)

    Troupes 2 : 5 Légionnaires [7PP, 130pts] 2 Epée tronçonneuse Astartes, Hache tronçonneuse lourde, Canon rotatif Reaper, Grimoire du Funestefeu, Icône du Chaos, Marque de Slaanesh

    --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma

    Troupes 3 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 155pts] Destructeur sonique, 3 Eclateur sonique, Icone de Slaanesh

    --- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique, Eclateur sonique

    Troupes 4 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 155pts] Destructeur sonique, 3 Eclateur sonique, Icone de Slaanesh

    --- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique, Eclateur sonique

    Troupes 5 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 155pts] Destructeur sonique, 3 Eclateur sonique, Icone de Slaanesh

    --- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique, Eclateur sonique

    Troupes 6 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 155pts] Destructeur sonique, 3 Eclateur sonique, Icone de Slaanesh

    --- Champion Marine du Vacarme (0),Gantelet énergétique, Eclateur sonique

     

    Elite 1 : 10 Possédés [14PP, 285pts] Icône du Chaos

    --- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation

    --- Champion possédé (0)

    Elite 2 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard

    Elite 3 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard

    Elite 4 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard

     

    Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts]

    Attaque rapide 2 : Rejeton du Chaos [1PP, 25pts]

     

    J'ai pas mal de super op pour faire le secondaire pour les dieux sombres ou alors les bannières en fonction de la table. 

     

    Je prend le centre avec mes possédés ( la dernières partie contre un rk ils ont fait un job incroyable avec lucius et ne sont même pas mort à la fin après s être fait 4 petits rk) 

     

    J ai pas pu tester le secondaire EC vu que j étais contre un rk du coup j' ai pris les quarts de table (9 points ) 

     

     

  10. il y a 52 minutes, Kyszyl a dit :

    ,  mais d'instinct j'aime moyen le rend -1 1 tour sur 2 ou les archers montés. Surtout que les portées sont courtes. Il faudrait qu'ils fassent un sacré taff pour l'équivalent de 350pts, soit presque 2 packs de Slickblades.

     

     

    Rend -1 un tour sur 2 ? Tu parle du shardspeaker ? Effectivement ce n est pas très fiable. Mais derrière c est un très bon sorcier qui a le mérite de bien tanker si il réussis à lancer un sort. J' aime bien lui mettre le tome pour qu il puisse lancer deux sorts et être sur qu il en réussisse au moins un. Sont sort signature est bien aussi.

     

    Pour les blissbarbs monté ils ne valent que 200 points. Avec une attaque en règle ils sont capable efficacement de réduire la save de 2 unités en save 3+ (surtout combiné avec le sort signature de l epitome). De plus ils sont très rapide et peuvent prendre un objos exentré. C est un bon sac à pv et l'adversaire ne pourra pas laisser une tel menace se balader avec sa règle de réduction de save

     

    J ai tenté de faire une liste godseeker mais je suis moyennement convaincu =/ les héros sur chars sont vraiment trop chère et la cavalerie tank trop peu. De plus dans cette saison il faut jouer des héros de galley et à part l epitome les autres seront trop lent pour suivre et donc pas de reroll charge. 

     

     

     

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