Aller au contenu
Warhammer Forum

Narzalion

Membres
  • Compteur de contenus

    1 115
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Narzalion

  1. Si tu veux jouer l'unité au cac ça donne une attaque d'épée tronço pa-1 en plus à la place du bolter ou du pistolet
  2. Si il joue une vexila avec -1 touche il faut plutôt partir sur des unités bases avec la bannière pour ignorer les malus à la touche. Donc une liste plus basé sur des sentinels ?
  3. Mais la main sinistre c est un équipement d aos non ?? Ça n existe absolument pas à 40k. et perso mon Keeper même avec -1 blesse au tire il reste rarement plus d un tour sur la table donc pas sur que si la main sinistre existait ce serait meilleur que l invu à 4 au cac.
  4. De toute façon c était à la phase de tir que tu étais considéré comme immobile. Du coup si ton action se fait en phase de mouvement tu as bien sprinté donc pas d action.
  5. C est pas un -1 pour toucher quand tu tire en indirecte, c est un moins 1 à la CT. Je ne crois pas que le penon permettent d ignorer cette règle. C est bien marqué sur les EC qu ils ignorent les malus ET les modificateur à la cc et ct. Le penon c est que les modificateurs de touche. Et si tu tire avec ton mortier sur des venontropes tu touchera donc à 4+ il est endu 5 tu blessera à 5+ et il aura une 3+ à couvert. (Et c est 9 PS son aura) Jouant mes sentinels full canon laser missile traqueur je deconseil à mon adversaire des jouer full dreadnought ^^ avec le trait de seigneur pour redéployer j' ai en générale l initiative sur le tir.
  6. C est pas vraiment le cac pour moi le soucis des parangons. C est qu elles vont se faire arracher au tir trop facilement. Il y a peut être l attaque de flanc qui peut les sauver.
  7. Vous vous doutez bien que les venontropes sont bien au chaud derrière le mur d une ruine. Et vue que l artillerie se tape un -2 pour toucher....
  8. Aucune léta l oblit ? Par un peut être mais avec la fin de l aoc par 2 ou 3 les 2 premiers modes de tirs deviennent bon je trouve en EC.
  9. Tu as le -1 donné par les vent ou les forêts qu on met en générale par 2 ou 4 sur chaque table. Ensuite si tu tire sur un véhicule tu te prend fumigène en plus. Sur un tyty -1 des venontropes. Les eldars ont le réflexe éclaire. Le démon la tempête warp. Les sorts qui donnent -1 sur une unité etc etc. C est pour ça que ma liste repose sur de la sentinel avec le penon jusqu à ce que le penom prenne sont nerf (mérité sans doute )
  10. C est con mais perso moi le Léman Russ j hésite de plus en plus à en mettre dans mes listes. Y a tellement de -2 à la touche dans mon cercle de jeu qu'en jouer 3 avec des tank ace n est vraiment pas intéressant. Je trouve les sentinels bien plus efficace. Apres j en ai que 3 et peut être qu en jouer 6+ sans tank ace deviens rentable je ne sais pas.
  11. Oui enfin sans l invu à 4, ils tank dejà beaucoup moins. Et cette invu à 4 tu ne l aura pas en tournoi car en générale les décors de faction ne sont pas autorisés. De plus si il sort pas de sous son décors tu peux juste l ignorer c est pas avec ses bolters qu il va te retourner x). @skuleth je pense qu il a testé les élu car ils touchent à 2+ avec la marque de slaanesh ce qui est quand même cool et qu ils sont moins cher que les totors. En plus c est con mais tu peux en mettre 10 dans un rhino sans soucis (alors que les possédés tu ne peux pas x) )
  12. L oblits tu le met en fep car il est lent et n a pas une portée énorme donc galère à choper des lignes de vues hors fep. C est pour ça que j' ai toujours préféré le pack de possédé au pack de totor c est plus facile à garder buffé. Ça a l air vachement cool maintenant le secondaire EC
  13. Ah mais je les sort en EC bien évidement ^^ Derrière les lignes ennemies je te le déconseille on a clairement pas une armée pour. C est vraiment un secondaire pour une liste ultra mobile type Raven wing ou eldar ou pour une armée avec beaucoup de fep type démon ou GI
  14. Effectivement encore une pluie de baisse en point pour les hédonites of slaanesh. Ça me fait bien rire quand on sait qu à la base les pain bringer étaient à 165 et maintenant ils sont à 110. Petite baisse aussi sur les Keepers. Ça fait plaisir mais je sais pas si on en mettra sur les tables quand même.
  15. Perso moi ma liste du moment c est : leonthus (le faite que il connaisse tout les ordres est vraiment appréciable + la full reroll sur du base) une escouade de com avec le penom (ok le penom est pété mais sans lui je vois pas comment l'infanterie et les sentinels pourraient s en sortir. ) 1 tank commandeur avec doctrine supp tireur d élite et le vaquisher + 2 multi fuseurs et un canon laser 1 psyker primaris avec invu à 5 et transutouche. 2*3 sentinels lourde canon lasers missile traqueur tronço (c est le coeur de mon armée. C est eux qui reçoivent en générale la full reroll de leonthus ils font en plus du bon contreclose ) 40 gi avec un canon laser à coté de la bannière. 20 cadien 10 kaserkin radiant avec la relique TP pour le combo ( je limite à 6 bm max et pas par escouade ) avec doctrine +4 PS de portée. 2x6 sions pour les brouilleurs 2 technaugures 1 Léman plasma + invu à 5 et fnp contre mortel 1 Léman full lance flamme et Demolisher avec transhumaine. Ça tourne plutôt bien. Par contre c est une liste en soldat né sinon c est pas terrible. Par contre on a toujours autant de soucis à tenir les points. J' ai fait une partie contre du rk j' ai marqué 4 points de primaire. Je me faisais systématiquement lavé sur les objos et c était un senar où il faut garder 2 objos mini
  16. Effectivement je me disais aussi qu on allait peut être revoir de la sacro-sainte en 3*10. Je suis très triste pour les parangons.... Pour leur coût elles pourraient avoir une invu à 5 quand même ... Là sans l aoc elles sont bien trop chère pour des figurines qui se font tuer par 2 pauvre tirs de plasma tau..... C est littéralement un totor DG avec 1 pv en plus mais qui traverse pas les murs pour quasi le double du prix et qui n a qu une invu à 6. On va pouvoir remettre des Arco flagelants aussi et ça c est cool je trouve. J' adore l unité mais l aoc l avait totalement rendu inutilisable.
  17. Je joue mono slaanesh (oui j aime avoir mal mais mine de crayon je fais quand même de belle partie en générale même contre des listes un peu dur en tournoi) Super contant de la baisse des veneuses. J' en jouais un pack de 10 parce que bon . Tu fep à 6/7 PS de l adversaire en générale, tu à +1 (voir +2 ) à la charge derrière c est très stable comme charge ^^. Ensuite hop un petit pc pour reroll les touches et tu te retrouve à balancer 41 attaques pa -2 + 20 attaques sans pa. Maintenant je pense en jouer 10 + 2x5 car avec leur mouvement de 16 elles peuvent se déplacer entre les décors plutôt facilement. La disparition d aoc m attriste d'un côté (je joue EC et Sista) mais mes GI et mes démons sont très contant notamment les démonettes que je joue par 40 Les charnelles qui baissent c est vraiment cool aussi. J en jouerais pas plus que les 2x5 actuel car en général je n' arrive pas à cacher 3 pack en début de partie. Pour le coup j' ai la " chance " de jouer de base mono dieu donc pas de soucis pour les tempetes warp mais c est quand même con là. Faut absolument une faq pour les multi dieu (même si bon .... J aimerais quand même un meilleur bonus à jouer mono dieu )
  18. 110 points les 5 pinpins super op en 3+ qui touchent à 2+ au cac en fight first avec 9 attaques d épée tronço 3 attaque de tronço lourde 4 attaques de gantelets et 3 attaque de gifle + 8 tirs f5 pa-1 tu trouve que c est trop chère :0 ?? Et qui peuvent taper 2 fois pour 2 pc sinon oui le secondaire EC deviens enfin intéressant. Surtout si tu réussis à encercler une unité au cac pour la tuer au tour adverse. Tu peux même lui fumer une unité au tir si il désengage des oblits ou des noises de tirs pour 2 pc ^^. Celui des 1/4 de tables est bien plus facile aussi vu que c est 6 PS au lieu de 3 ps du centre des quarts.
  19. Ah oui pas mal aussi en effet. J oublie tout le temps que le strata marche sur les bolters lourd. Après stat il me semble qu on arrive au même dégâts entre 4 bolters lourd +1 pc et juste 4 canon rotatif. Bolters lourd 12 tirs en 3+ -> 8 touches blesse un sm à 3+ -> 5 blessure en save à 5-> 4 morts Canon rotatif 32 tirs en 3+ -> 21 touches blesse un sm à 3+ -> 14 blessure en save à 4 -> 7/8 PV Mais il faut un pc pour les bolters lourd.
  20. Alors oui la marque coûte 5 points de plus. Mais l équipement coûte 35 points de moins. Du coup tu gagne 30 points au finale. In fine dans mes listes ( où de toute manière il n y avais pas de totor) j'ai que le MOP qui "augmente" de 5 points.
  21. Pour le coup je testerais bien des noises full tir et des havocs en canon rotatif en attaque de flancs. Tu peux plus facilement chopper des lignes de vues et avoiner des cibles qui se pensaient à l abris. Et je dois avouer que les escouades de légionnaires en EC avec hache lourde, gantelet, icône et canon rotatif pour 110 points me font bien baver.
  22. De retour pour vous jouer un mauvais tour. Ah ah ! Avec la perte d aoc on tank peut être moins maiiiiis les adversaires rigolent vachement moins quand t arrive en attaque de flanc avec 4*5 noises en éclateur et destructeur Sonic et avec une petite escouade de havoc 4 canon rotatif. Le légionnaires à 110 points avec un gantelet, l icône, la hache tronço lourde et un canon rotatif c est une tuerie aussi Je pense que l'obliterator deviens pas mal non plus. J'ai tellement de liste à tester! J' en ai une avec 4*5 noises et 4*5 légionnaires. Ça fait une tonne de super op ^^.
  23. Pour le moment sans faq oui tu réanime l'ogryn. En 1000 pts c'est rigolo et du coup tu peux envoyer ton escouade taper avec une escouade de bulgryn pour aider ^^
  24. hmmmm les bulgryns n'ont pas tactique régimentaire du coup l'ordre ne rebondi pas si tu le lance sur eux.
  25. C'est exactement ce que je me suis dit. On va pouvoir avoir 4 QG ce qui permet de mettre Lucius un mop un apotre et un techmancien dans mes listes ^^ ou alors finalement tester le fameu lord discordant que je joue jamais car il prenais la place de Lucius (ce qui était hors de question ^^)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.