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Narzalion

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Tout ce qui a été posté par Narzalion

  1. Du coup si il y a une boite hedonite vs blade of khorn il y aura les codex qui sortiront en même temps ? Ça donne envie toute ces sorties pour l'empire hate de voir à quoi ça ressemble.
  2. Je vais refaire une partie vendredi je vais essayer de mettre des plus gros décors où on peu se planquer pour profiter du +1 en défense.
  3. Pour moi c'est parce qu’il a encore le contrôle sur eux. Du coup il est moins muté ? ( ce n'est qu'une hypothèse ^^ )
  4. Je joue Démon de slaanesh pure je n'ai donc que du cac et pourtant j'adore jouer cette armée (même si elle est pas opti). N'avoir qu'une seule phase c'est pas si dérengeant que ça (mon psy n'ayant aucun boost ma magie passe rarement donc faut jamais compter dessus). Mais bon c'est sur j'ai une mobilité plus élevé que du WE. Je sais pas. La 4+ invu c'est une des invu la plus sujette au craquage (positif comme négatif) si ton adversaire réussis d'entrer de jeu 3 invu sur 4 et qu'il reroll celle raté t'as vraiment beaucoup de chance qu'il prenne 0 pv. Avec un plus grand nombre d'attaque t'es sur de lui faire quelques pv. Edit @Diosp Damn quell horreur ce truque
  5. Ton perso si il a une transhumaine et une invu à 4+ il va plutôt le balayer avec 36 attaques. Ça fait 30 touches, 15 blesses, 7/8 PV. Derrière avec son endu 9 pas sur que tu le chatouille beaucoup et il te finira à ta phase de cac vu qu'il tapera en premier et que tu pourra pas désengager. Et puis qui sait ? Peut être qu'ils auront un strata pour ignorer les invus.
  6. Compliqué d’empêcher un tyty qui joue des gaunts et des gargouilles de marquer au primaire ^^'. Pareille pour un TS qui vaporise toute infanterie qu'il voit avec du bolter pa -2 et charge les survivants. J'imagine même pas de l'ork qui va t'enfermer chez toi.
  7. Ah zut. Morven vall et leonthus sont juste QG du coup j'ai pas ce problème ^^'
  8. Mais rien ne t'empêche de jouer mortarion en second QG dans ta patrouille. Enfin il me semble .
  9. Perso le strata je le limite à 6 BM point. C'est beaucoup trop fort sinon effectivement. Mon adversaire a trouvé déjà qu'enlever 9 PV sur Magnus pour une unité à 100 points c'était trop. (le faite qu'il m ai fallu leonthus et une relique en plus pour un tricks suicide ne l'a pas convaincu)
  10. Woaaaaaaaaaaaaaaaa je savais pas c'est trop fort !
  11. Le soucis avec ce genre de décors c'est qu'on peut pas vraiment se mettre à couvert. Ou se planquer des tirs. Le vol perd un peu de son intérêt (si ce n'est de passer au dessus des autres figurines). Fraudais peut être faire des ruines sur socle pour avoir des zones de terrain.
  12. tu ne peut pas jouer 4 détachements en 2000 points. Sinon oui pile 25% de pp ça passe.
  13. Euuu nan ? Seul l'apôtre bénéficie de l'invu. Ses petits potes ils sont en 6+. Bien joué pour cette victoire. Le DG c'est chiant à affronter avec leur endu 5 et leur -1 dégâts. Je pense bien par contre qu'il a du pleurer contre les decimators X) Mais si il est bien moi je le joue faut juste pas tomber contre de l'armure du mépris à couvert. En générale je fais un mixe. 2 unités full tirs et 2 unités tirs/cac
  14. J'ai fais quelques parties avec le nouveau dex en liste plutôt équilibré char + infanterie. Tu ne tiens toujours pas le primaire. J'ai en revanche fait aucune défaite à plus que 9/11. Du coup faut que je teste une liste full mécanisé qui compte pour 5 pour voir si ça tien mieux au primaire.
  15. Bonjour ! Voilà un certains temps que nous faisons quelques parties d'AOS dans mon club et je dois avouer que contrairement à 40k où on sait à peu près comment faire une table fournis en décors nous ne savons absolument pas comment faire une table AOS. Actuellement nous faisons des tables avec des tout petits décors (c'est jolies mais bon on se battrait sur une plaine ce serait pareille). Auriez vous des exemples de tables un peu fournis en décors (peut être des tables de type tournois ?). Un exemple de table sur laquel on joue
  16. L'avantage des légionnaires c'est quand même d'être super op. Ça aide avec certains secondaires de mission. Tu as même accès pour 2 pc au double fight
  17. Vu qu'on est limité à un seul détachement tu ne peux pas prendre de fortification.
  18. ça a quand même moins de tirs, les tirs sont moins puissant (d3+3 pour l'admec contre d6 pour la senti) y'en a moins par escouade du coup les boost sont plus dilué et ça tir de base à 4+ (ok ce sera plus souvent sur du 3+ mais l'admec peut avoir 5/6 poulets en 2+ constant). Allé à la limite un petit +5 pts/ modèle mais pas plus
  19. Vu qu'on a perdu l'AOC c'est moins choquant. Si tu leur colle pas une invu à 5+ (technoprètre pour en mettre une sur les 3 ou le sort qui donne à tout le monde) les vrais armes anti char en font quand même du petit bois. En revanche oui les armes anti infanterie galèrent plus mais j'ai envi de dire tant mieux elles sont quand même censé être "blindé".
  20. Tu tirais sur quoi ?Parce que globalement un SM like, il se douche dans tes bolter lourd sans soucis :x
  21. Moi j'aime bien la triplette de sentinel lourde avec canons lasers et missiles traqueurs boosté par léonthus T1 ou T2 tout en étant à côté du penon relique. Tu te retrouve à balancer 6 tirs d'anti char à pa -3 et -4 dégats d6 à 3+ rerol touche et blesse, ignore malus à la touche, les fnp et les cap de dégats. Je peut te dire que là le buveur de sang sous stéroide il a intérêt à être solide sur son invu sinon c'est ciao. Je me tâte même à prendre 2 escouades de sentinels lourde vu leur tanking , leur dégats et leur coûts c'est vraiment sympa.
  22. Rien ne t'empêche de jouer Guilli-man (l'homme qui fait des guilli :D) dans ton bataillon.
  23. C'est sur faut de l'huile de coude pour tomber ces salles bêtes. Surtout que contrairement à d'autres armées de tirs, t'as pas forcément la porté pour l'avoiner avec tout le monde avec seulement 24 ps. Pour une fois que la portée 48 ps des canon lasers sert à quelque chose XD. Du coup si il a son invu c'est qu'il l a claqué t1 et après il l'a plus.
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