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Narzalion

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Tout ce qui a été posté par Narzalion

  1. hmmmm pour moi j'aurais peut être plutôt pris ceux avec 4d3 tirs f7 pa-2 d3 je pense. J'ai affronté un EC en tournoi ce week end avec ma liste démons de slaanesh. J'ai réussis à arracher une égalité alors que j'avais pas du tout le match up X) heureusement que je connais bien l'armée. C'est quand même super chiant à affronter les noises XD
  2. De quel combo parle tu pour les kaserkin ? Et je confirme qu'à moins de jouer tireur d'élite pour avoir la reroll et de mettre calibreur méticuleux pour pas se prendre les vent/forêts et les couvers, le vanquisher n'est pas assez viable
  3. Je ne connais pas suffisamment le RK pour savoir si c'est rentable à intégrer dans une liste EC. Je te laisse tester le double blob tu nous donnera ton ressenti ^^
  4. La différence notable c'est que le gantelet se met sur le sergent et la hache non. Du coup tu peux avoir les deux dans ton escouade pour faire des bisous au cac
  5. Je pense que les mec c'est juste fais plaisir à jouer un liste RK biologique nommé XD. faut pas oublier que c'est que des persos. Si tu essaye de mettre un pied sur leur objo c'est intervention héroïque dans tout les sens. Si t'es pas équipé en full anti lourd impossible de sortir autant de thons invu à 4+ / 3+
  6. Pour le coup si tu ne met pas la rune sur les possédés il vaut mieux les jouer en 2x5. Vu que tu va booster le blob de totors ton blobs de possédés risque de se faire sortir rapidement sans soucis. Trop disperser ses boost n'est pas une bonne idée je pense. Il vaut mieux avoir une unité in-tuable que plusieurs semi tuable. il te reste 35 points tu aurais pu mettre un enfant du chaos pour camper un objo ^^
  7. Boite récupéré ce soir :° chez mon dealer de plastique.
  8. Je dirais que c'est le même socle que celui des veneuses de slaanesh (ovale 60x35). C'est surtout la taille du socle du prince charmant qui m’intéresserais pour mon proxy X)
  9. Après peut être que tu score pas les primaires mais si tu lave à chaque fois ce que ton adversaire envoi sur les objos pour te contester il en marque pas non plus je suppose ^^'
  10. Le soucis que j'ai avec le vanquisher c'est que si tu joue pas tireur d'élite un tour sur 2 (et encore) tu vas devoir utiliser des pc pour reroll car c'est un tir unique. La seul raison pour lequel le hammer head est joué c'est parce qu'en Tau ils ont une reroll pour toucher Et une reroll pour blesser gratuit que nous on a pas pour plus chère (on tank mieux mais on vol pas pour chopper les lignes de vues).
  11. Moi je veux bien la liste full chariot X)
  12. Si jamais c'est un tournoi de type : vous avez x mois (par exemple) pour tous vous affronter( c'est à dire que tout le monde n'a pas forcément besoin de jouer en même temps. Comme sur un tournoi TTS par exemple). A B C D E F t1 t2 t3 t4 t5 t6 t7 t8 t9 t10 t11 t12 G H I J K L Tu fais tourner tous les joueurs du haut contre les joueurs du bas comme dit précédemment sur les 6 premières tables Ensuite G H I A B C t1 t2 t3 t4 t5 t6 t7 t8 t9 t10 t11 t12 J K L D E F Tu fais tourner les adversaire comme précédemment 3 fois encore mais en deux groupes séparé comme suit (ils ne doivent pas aller sur les tables qui ne sont pas de leur groupe) et pour finir : A G T7 T8 T9 T10 T11 T12 B C H I Tu fais A contre B sur T7 puis A contre C sur T8 et B contre C sur T9 et là ils auront joué sur des tables différentes contre des adversaires différent à chaque fois. Tu fais pareille sur les tables 10 11 et 12 avec G,H, et I et ensuite il faut faire pareille avec les groupes J, K, L et D, E, F
  13. effectivement je viens de relire ça :x. Je suis tristesse.
  14. Sans infanterie mécanisé tu ne peux pas débarquer ton castellan du véhicule après avoir bougé donc pas d'ordres pour les kaserkin (oui il a effectivement le trait "formation tactique supérieure). Un commissaire n'est pas "régiment" du coup il ne pourrais malheureusement pas débarquer après mouvement. C'est d’ailleurs le faite que les ordres se donnent en phase de com qui me donne très peu envie de jouer des sions maintenant .... Il est vrais que la liste doit aussi pouvoir fonctionner en vif comme le vent et en supériorité blindé. L'avantage d'infanterie mécanisé c'est aussi de pouvoir faire des actions sur la map comme des 1/4 de tables / des bannières ou des donnés de néphilimes.
  15. @skulethLe soucis c'est qu'ils ont pas d'invu pour coupler avec la relique. Du coup sur de la forte PA chaque perte va être dramatique. tu préferera toujours la mettre sur des totors ou des possédés. En EC ils sont sympa aussi ils peuvent sprinter avec la prière de l’apôtre, tirer normalement avec les fuseurs et charger et ils touchent à 2+ avec l'icône. Et tu peux leur lancer la fnp de slaanesh
  16. Le soucis du codex c'est surtout qu'il n'y a aucun bonus à jouer mono dieu .... et ça c'est vraiment nul je trouve. On devrais avoir un bonus aux tempêtes warp genre 2 points assuré en plus du jet de dés quelque chose du genre.
  17. une fois débarqué sur l'objo, tu tire avec tes kaserkin (en payant 1 pc pour reroll les blesses), tu envoi ta chimere au cac des survivants de l'unité adverse et tu laisse son castellan à porté pour rendre super op les kaserkin si l'adversaire essaye juste de reprendre l'objo. avec transumaine à moins de vraiment avoir beaucoup de ligne de vue sur l'objo l'adversaire va devoir mettre beaucoup de ressources pour te sortir la chimère et les 10 pinpins. Encore plus si t'envoi 2 chimeres. J'ai une liste avec 5 chimères. 30 kazerkin et 20 cadien embarqués. Tu peux même déchargé une unité de cadien et une de kaserkin + ton kastellan, tirer, rembarqué pour 2 pc tes kaserkin et là l'adversaire doit sortir 10 cadien puis 2 chimères puis encore les kaserkin derrière. C'est pas impossible mais ça demande de la ressource tout de même ^^
  18. La liste à l'air bien. Je te conseil de prendre "mener par l'exemple" sur ton TC comme ça il se lance un ordre à lui même et il rebondi sur ton second leman russ ^^ Par contre je pense qu'il y a une erreur sur la vf car tu ne devrais pas pouvoir prendre 2 fois la même arme sur l'escouade de cadien. Pourquoi spécifier que tu ne peux pas prendre plus de 2 fois la mêmes arme spé quand tu ne peut en avoir que 2 de toute façon ??? (sans faq tu fais ce que tu veux cela dit)
  19. Ce n'est pas une règle qui ignore la perte de pv, c'est une règle qui modifie les dégats de l'arme adverse ^^ Merci beaucoup pour ces stats !! Le suplis sera aussi meilleur contre n'importe quel arme démoniaque car il n'est pas possible de réduire les dégâts ou la pa de ces attaques ^^ donc pas de dégâts 1 ou d'aoc
  20. Mon point de vue sur le rogal dorn ou 2 leman russ : Avantage du rogal : centralisation des boost (reroll de leonthus, ordre de léonthus, sort transu touche stratagèmes défensif etc etc ) qui augmente la stabilité et la survivabilité du char. Avantage double leman russ : meilleur prise de table possibilité d'agresser sur plusieurs zones Si vous jouez une liste sans gros booster il vaudra mieux jouer 2 leman et si vous voulez faire un peu une death star il vaudra mieux jouer un RG. Le soucis avec deux leman c'est que l'adversaire va faire tirer sa première unité sur le premier leman, vous allez claquer fumigène et armure ablative et il tirera avec le reste de son armée sur le second leman. Perso je suis amoureux du combo infanterie mécanisé et rapide comme le vent. On a des chimères qui avec plein gaze bougent de 16 et débarque leur infanterie pour prendre les points / tirer / faire des actions. Quelqu'un ce demandais pourquoi jouer un kastellan plutôt qu'Ursula ? En infanterie mécanisé tu va pouvoir débarquer ton kastellan au front pour qu'il boost 2 kaserkin qui viennent de sortir. Tu n'as pas forcément envie d'envoyer Ursulla mourir comme ça ^^. Perso autant perdre AOC je comprendrais (vu les invu qu'on peut avoir et les boost défensif là c'est peut être un peu trop), autant perdre l'ignore malus aux tirs indirecte c'est jeter à la poubelles la partie artillerie du codex qui est censé être la meilleur artillerie du jeu si on perd la règle une manticore pour 140 points fera environ 5 tirs à 6+ à la moindre forêt/réflexe éclaire/ fumigène/ règle de -1 à la touche et n'aura plus de pa contre l'aoc. C'est poubelle pour moi même avec un +1 pour toucher avec la doctrine bombardement expert.
  21. Le malus à l’attrition c'est quand tu est sous la mi force non ? Damn faut que je reregarde X). Le match up ork est clairement difficile pour un SMC. A moins d'avoir du totor là l'ork il chiale. Le soucis c'est qu'il aura toujours plus de super op que toi et que tout est un minimum dangereux là où nos cultists le font bien marrer
  22. Je ne comprend pas vraiment comment tu as pu perdre autant de possédés en -1 blesse feel no pain à 5+ avec juste un warboss et 3 squigliers :x. Et TOUJOURS mettre l'icône sur le pack de possédé. C'est trop dangereux de tomber sur du démon ou autre qui peuvent modifier ton jet d'attrition. De mémoire (à vérifier donc) tu regarde si ton escouade est en mi force AVANT d'enlever la première figurine qui fuis. Donc tu ne fuyais pas sur du 1/2.
  23. Il joue quoi le zork en klan ? J'aime bien ta liste (on dirait les miennes :D). Si il joue pas goff il va galérer à sortir tes possédés. Le décimator va être très précieux pour tomber son endu 5+ et son invu à 5+ quand il WAAAGH. Attention de ne pas te le faire chopper. Le seul soucis que tu vas avoir c'est de scorer en primaire je pense. Les noises ne peuvent pas vraiment survivre à 5 contre 10 boyz/alpagueurs sous WAAAGH.
  24. Comme dit la pub "Mais ça, c'était avant" maintenant le plasma Tau est bien plus puissant. Mais peut être ont ils fait une avancé technologique dans le domaine vu qu'on avance dans le fluff
  25. C'est quoi comme arme sur la sentinel ? C'est le lance missile ? edit @shadow :° mea culpa je pensais que tu parlais de la pièce d'artillerie
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