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hénuel

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Tout ce qui a été posté par hénuel

  1. bonne soirée à toi et n'oublis pas: "Kill them all"
  2. Yume95 je pense que tu as définitivement un problème de compréhension, ou d'interprétation de propos! Slayer le boucher a parfaitement raison! Il résume ce qui a été dit plus eux et ce plusieurs fois! Un amis joue un sorcier black légion(supplément) et marque de tzeentch avec les artefacts propres qui débloque les rubricae En troupes + SMC avec Abaddon en QG pour le 4ème helldrake/ferrocentaurus!
  3. non mais ça c'est dans ta tête, car c'est ta vision et ton point de vue! tu devrait dire: Armée black légion= Codex SMC Armée typique black legion = codex SMC+ supplément black légion Un codex par définition permet de jouer une armée à lui tout seul sans avoir à utiliser d'autre livres excepté le livre de règle, le supplément ne permet pas de jouer d'armée à lui tout seul donc il n'est pas un codex! Dans la mesure ou il nécessite un codex SMC il est une "extension" et non un "stand alone" expression consacrée! réponse de GW "le supplément black légion est une extension du codex: Space marines du chaos. Il ne contient pas les règles d'armée ni les entrées de listes et de règles indispensables au déploiement de cette armée dans Warhammer 40,000, vous devez posséder le codex space marines du chaos pour jouer, à la différence des codexs suivant qui sont autonomes: Dark Angels, Blood angels qui eux ne sont pas juste des extensions mais bien des codexs..." Y'a pas a argumenter tu donne ton point de vue et il est faux! les gens du forum te le dise, sur warseer/dakkadakka, les gens disent pareil, Games workshop le marque clairement sur le dit "Supplement" et GW te l'explique gentilment si tu leur demande, et sur le site même il est écrit:[color="#ff0000"]"Black Legion est conçu pour être utilisé en plus des règles incluses dans le Codex: Chaos Space Marines. Un exemplaire du Codex: Chaos Space Marines est nécessaire pour aligner une collection de la Black Legion sur la table de jeu."[/color][color=#666666] [/color]peut-être as-tu du mal à lire et/ou à comprendre, la nomenclature est claire et non soumise à interprétation!
  4. excusez moi mais je vois même pas pourquoi y'a polémique sur codex ou pas codex...j'ai tous les codex digitaux pour mon club et tous les supplément, c'est écrit dessus y'a pas a avoir d'avis...C'est comme le "Port Salut"! Les mecs qui disent non Même en regardant la couverture, c'est clairement de la mauvaise fois...
  5. le supplément black legion n'est pas un codex! c'est un supplément "addendum" au codexs chaos space marines, donc il suit les même règles sur les marques etc...elles ouvrent les même droits! Le choix du détachement principal allié ne porte que sur les artefacts et les traits de seigneurs de guerre! [img]http://www.blacklibrary.com/Images/Product/DefaultBL/xlarge/2013-08-16%2009.01.49.png[/img]
  6. hénuel

    [Chaos] Les Possédés

    L'utilité ben c'est surtout face à du PA3, ils vont tirer leurs épingles du jeux par rapport aux élus, mais pas niveau prix, après ça peut être bien pour des joueurs fluffs qui vont plutôt se faire plaisir à constituer une armée/warband avec ses spécificités, Wordbearers, emperor's children death guard, petits exemple avec marque de tzeentch(4++) en protection des thousands sons, ou avec marque de slaanesh et icone de l'excès(+1 init et feel no pain5+), ou Dérrière une ligne aegis sur un objo dans notre moitié, c'est vrai que si on prend le profil seul ça peut laisser perplexe, mais si on trouve une bonne synergie avec une autre unité, ou avec une tactique efficace...après ceux qui se la jouent Dur(et ils ont le droit!) vont les laisser de coté au profit d'élus ou raptors/serres...moi je joue fun/midur-mimou et je joue du possédé mais pas tout le temps! Parfois ils arrivent carbonisé au pied des Taus(merci appuis feu!), parfois ils en font des tranches de saucissons, comme avec les stroumfs de l'empereur. Dans un land raider avec dirge caster ça peut être marrant aussi...le truc qui est bien c'est qu'il y'a pas une seule façon de faire! j'irai pas jusqu'a dire que c'est le drame!
  7. Oui celui de l'avent sur les world eaters, c'est pas toujours évident de tout comprendre, c'est vrai! par contre il est possible qu'une version texte sorte en 2014/2015 car par le passé certain audiobooks ont été édité en livre.
  8. hénuel

    [Chaos] Les Possédés

    Alors pour moi les possédés, c'est 25 dans un Spartan on envoit des hurleurs sur l'ennemis au premier tour, pour laisser le Spartan arriver et libérer nos joyeux lurons, contre des Taus ça peut faire des miracles, mais sinon j'utilise pas des masses, avec invisibilité tu peux leur filer un gros avantage en CAC, mais faut soit pas mal de sorciers sorciers/be'lakor pour être sur d'avoir le pouvoir en question! Et aussi que ton club accepte Du forgeworld!
  9. "little magnus" tourne ta tête vers la droite tu lira : "[color="#330000"][size="2"]donc si tu prend pas les Thousand Sons en unité ben tu peux la dégager", je voulais dire unité de base bien entendu![/size][/color] [color="#330000"] [/color]
  10. je virerai La marque de tzeentch du sorcier,au dela du +1 invu(avec elle t'oblige à prendre un pouvoir de tzeentch, le sceau de corruption c'est déjà pas mal donc si tu prend pas les Thousand Sons en unité ben tu peux la dégager et te générer un pouvoir supplémentaire!
  11. Bonjour à tous j'ai eu le plaisir aujourd'hui d'écouter l'audiobook "Thief of revelation",je vais ici vous résumer les grandes lignes et vous donner mon avis. Le résumé:[spoiler] Ahriman et sa cabale de sorciers (Amon, sobek, Hator Maat...) cherchent à comprendre le "fleshchange", à cette fin ils retienne prisonnier au centre d'une pièce un marine dont la mutation est en cours, on apprend aussi que la transformation n'est pas si soudaine qu'on peut le penser, qu'elle passe par plusieurs étapes(mais que souvent l'amure des marines les cachent tout simplement), Ahriman utilise ses pouvoir pour imprégner le corps du marine et transférer les sensation vers lui pour comprendre l'évolution de la mutation, ce qu'il finit par faire. Malheureusement au delà des talents de la cabale et même en possession du livre de Magnus la cabale piétine, Ahriman décide alors de rendre visite à Magnus dans sa tour sombre(ortanc avec l'oeil de sauron en haut pour l'image) et de déranger ainsi la méditation de son primarque. Magnus est offensé d'être ainsi perturbé, il s'adresse a son fils qui vient de pénétrer dans sa bibliothèque sans se matérialiser la voix vient de toute la pièce, (ce passage est une belle représentation des pouvoir de magnus et aussi de sa proximité avec le dieu du changement),le sorcier insiste pour rencontrer son père face à face, son primarque le téléporte au sommet de la tour ou il décide enfin de se matérialiser pour parler à son fils, Ahriman demande l'aide à son seigneur, celui ci décline en lui disant qu'il a bien mieux à faire, Ahriman s'offusque et lui répond "mieux que de sauver votre légion et vos fils!" alors Magnus décide de montrer à Ahriman ce qui l'occupe tant! Il projette Ahriman hors de son corps et l'amène avec lui au travers de la galaxie(le même pouvoir qu'il à utiliser pour prévenir l'empereur) mais en plus de voyager dans l'espace Magnus les fait aussi voyager dans le temps, ils passent brièvement par la planète de Konrad Curze ou règne la violence et la terreur, puis vont vers Calth ou ahriman est impressionné par les pouvoirs déployés autour de cette planète(quelle légion hormis la sienne est capable d'une telle magie?), puis Ahriman se projette vers une planète où il y a beaucoup de sang, de feu et de haine (Istvaan?) Magnus le retient et l'empêche de voir ce qui s'y passe. Magnus lui dit alors qu'ils vont devoir choisir un côté dans le conflit à venir et qu'il ne choisirait son camp que lorsque l'ensemble des paramètres seront connus, il ne veut plus être "manipulé", il dit à son fils que les pions déjà en place vont être la clé du futur de la galaxie, Ahriman ne comprend pas pourquoi Lorgar s'attaque aux Ultramarines car il pense que ces derniers sont invincibles, Magnus finit avec ces mots "L'histoire nous apprend qu'il n'existe pas d'armée invincible, mais parfois l'histoire à besoin d'un coup de pouce!" [/spoiler] [b]Les +[/b] -on voit la cabale et on se rend compte que les sorciers qui la composent sont des "alliés de circonstance", les antagonistes sont puissant entre Ahriman ,Hator Maat, et Amon, mais que l'envie de soigner la légion est au dessus de leurs égoîsmes. -on voit un Ahriman puissant et humain, fils dévoué de son primarque! Mais blessé du peu d'intérêt que celui ci porte a ses fils! -Magnus bien que devenu un prince démon de Tzeentch, n'est pas encore un traître, il est encore fidèle à l'empereur car il se doute que le sac de Prospéro est une machination! -on voit la puissance du démon primarque et on a aussi un bonne description de la forme sous laquelle il apparait(il n'a pas d'ailes dans le dos) -les voix sont biens, bien que surprenantes dans leurs timbres. [b]Les -[/b] -il ne se passe pas grand chose, ça parle bcp... -Euh la suite viiiiiiiiiiiiiiiiiite, on se languis trop de savoir ce qui va se passer après... -On aurait aimé un texte, parfois les effets sonore(foudre, échos) gâchent un peu l'écoute!
  12. bonjour je vais vous présenter brièvement la nouvelle "hand of dust" la petite nouvelle concernant Ahriman et son retour bref sur Prospero après l'heresie d'horus, bref est un adjectif parfait pour cette nouvelle en effets ici nous avons allé disons deux page d'écriture pour 4 de copyrights, tout ça pour 1€50 ça fait supercher la page... De quoi ça parle? Ahriman reviens sur prospero avec des thousand sons, il regarde le paysage de désolation autour de lui, se rapellant avec émotion les jours faste de sa légion, portant sur lui le fardeaux de l'effacement qui porte son nom:"[i]je suis Ahzek Ahriman, fils exilé de Magnus le Rouge, destructeur de ma légion...[/i]". Il se Rapelle alors d'un de ses marines qui s'est transformé en enfant du chaos juste devant lui, et qu'il dû abattre ...Au final c'est dans ses souvenir qu'Ahriman trouve la force et la fois dans l'avenir, arrivé brisé sur Prospéro, il en repart bien décidé à redonner un avenir à sa légion...le moment charnière ou Ahriman passe du fils abattu au sorcier qu'on connait au 41ème! En tant que joueur thousand sons...j'ai kiffé! mais sinon ces nouvelles ne valent rien une sorte de "DLC" fluff qui décevra même les fans! les autres nouvelles sont du même acabit d'après mes rares amis qui les ont commandé! passez votre chemin!
  13. hénuel

    Rogal Dorn

    Oui parfois c'est juste une question de point de vue, là je sors ça du codex "Sentinels of terra" ou y'a pas mal de texte! pour ceux qui jure par les codexs c'est la version la plus récente également!
  14. hénuel

    Rogal Dorn

    dans la dernière version du fluff(octobre 2013):..[size="2"] "[i]but [/i][/size][i][size="2"]to commemorate the death of Rogal Dorn, who perished outnumbered and alone upon the [/size][size="2"]bridge of the Chaos cruiser, Sword of Sacrilege. Whilst the Primarch's passing is a matter of [/size][/i][i]mourning for all who bear his heraldry, the fact that he did so in the face of such enormous [size="2"]odds, and in the defence of otherwise doomed worlds, provokes naught but the deepest [/size][size="2"]respect. Glorious Redemption is a daily reminder that Rogal Dorn found peace where only a [/size][/i][size="2"][i]Space Marine can: fighting for Mankind's survival.[/i]"[/size]
  15. hénuel

    Rogal Dorn

    Ben Dorn selon l'index astartes 2 a "disparu" sur le vaisseau sword of sacrilège, son eventuelle survie n'est ni mentionné ni sous entendue..Attendons un roman qui va nous compter sa fin tragique!
  16. hénuel

    Rogal Dorn

    ben dans le texte que j'ai là sous les yeux c'est aussi un Custodien qui s'interpose, la prochaine édition sort en avril 2014!
  17. hénuel

    Rogal Dorn

    et donc pour citer la dernière version du combat(2007) que j'ai sous les yeux dans le livre que j'ai sur les genoux! je vais recopier gentilment: "[i]The lord of humanity stood alone against their massed might and knew that he was loosing.Somehow he could not make himself bring his full force to bear on horus; the Warmaster might be traitor but deep within him was still the favoured son, the finest of the primarchs, the beloved scion" [/i]aucune trace du trou fait par sanguinius, horus prend l'ataque psy de plein fouet...donc Empereur bien freiné par ses émotion et plus fort qu'horus!
  18. hénuel

    Rogal Dorn

    le fluff évolue non tu déconne, les 5 dieu du chaos qui sont 4 etc...Donc oui le trou dans l'armure fait par Sanguinius...on va de toute façon avoir la version finale de cette histoire dans le roman HH de terra! les infos des codexs sont pas toujours "fluff"...l'historique est actuellement finalisé dans la collection de livres qui sortent dans la Série HH dont le dénouement est pas encore arrivé! Ca sert à rien de se prendre le choux on aura le fin mot de l'histoire dans quelques mois/années! dans ce que j'ai lu l'empereur à l'air assez puissant du moins psychiquement, il force la légion des Word Bearers à s'agenouiller devant lui! moi perso je ne cherche pas le Fluff dans les codexs... je défend le point de vue de personne sur les éternels/sensei, je relate juste ce qui est arrivé à Vulkan pour illustrer la chose...parce que entre les wikis et les forum y'a de quoi se mélanger les pinces, moi j'ai choisi de suivre les romans et je ne dis pas que c'est la seule vérité, à chacun de choisir son livre(un peu comme les différente bibles)
  19. hénuel

    Rogal Dorn

    selon les dictionnaires: immortel = qui n'est pas sujet à la mort, c'est différent de ne pas vieillir, l'empereur à retenu ses coups face à Horus c'est de notoriété publique! L'empereur en pleine forme prend un tanné mais à moitié crevé et un bras en moins il se la joue "saint seya" rassemble son cosmos et envois un volée de poings de pégase physique et psy dans Horus pour la beauté du geste...Horus tout puissant(avec marque de khorne,tzeentch,nurgle, slaanesh) se fait one shot par un mec plus faible que lui ouvert en deux, à moitié manchot et biensur le dos brisé. et donc conclusion l'empereur est plus faible qu'horus! Mathammer! Y'a que moi que ça gêne??
  20. hénuel

    Rogal Dorn

    l'empereur avait crée les primarques pour des buts précis, l'humanité de vulkan(vanté par l'empereur lui même!) en aurait fait un bon dirigeant de l'empire ou un très bon bras droit d'horus (contrairement à bcp de gens qui pensent que Guilliman était l'empereur junior), Magnus sur le trône d'or, Guilliman en Warmaster,Dorn en défenseur de terra, Russ et Angron en bras armé du dirigeant, Mortarion menant les troupes de choc, Lorgar en archiviste de l'empire etc... Rendre vulkan immortel permettrait juste de garder en vie non pas le personnage mais sa vision de l'empire, à travers Vulkan c'est le modèle d'empire voulu par l'empereur qui survit dans le corps d'un homme à l'image de cet empire, le garant de la volonté de l'empereur, le petit hic c'est que les régénérations exacerbent son ressenti quand à la mort de son frère Ferrus(qu'on perçoit très bien dans vulkan lives), dans unremembered empire Jhon ne tue pas vulkan mais essaye de le soigner(sa folie et son mal-être) en lui plantant la lance dans le coeur et en se vidant de son énergie vitale pour soigner le Primarque, on sait que son energie vitale est bien passé au travers de la lance...pourtant Vulkan à l'air bien mort si ce n'est le petit détail qui "tue" on ne peut enlever la lance de la poitrine de vulkan...Et un salamander aurait entendu unn battement cardiaque de vulkan...peut être que vulkan he'stan une fois son rite terminé pourra ramener son primarque à la vie, en faisant un parallèle avec Arthur pen"dragon"(les salamandre sont des dragons!) retirant l'épée du rocher pour la quête du Graal, porteur en son sein du secret de l'immortalité(ou de l'éternité!)! Ps: l'immortalité ne rend pas plus fort, prenons l'exemple dans le règne animal de l'hydre(la vraie!)
  21. hénuel

    Rogal Dorn

    après on peut légitimement penser que vulkan n'ayant pas encore disséminé les artefacts est encore en vie! d'ailleur son "cerceuil" dans unremembered empire est un des neuf artefacts!
  22. hénuel

    Rogal Dorn

    dans unremembered empire vulkan est "tué" 5 fois et rien ne dis que la dernière est la bonne!
  23. hénuel

    [chaos]be'lakor

    ouais et moi qui joue Thousand sons y'a le codex thousand sons qui "devrait" sortir, et peut être le "book of tzeentch" si je veux des démons dedans! donc chaos SM + chaos démons(?) + be'lakor + codex thousand sons + book of tzeentch(?) = oula ça pique! si les thousand sons ont accès à la divination ça va je prendrai pas de démons!
  24. hénuel

    [chaos]be'lakor

    ben c'est joué par dessus la jambe: "manifester une décharge psy compte comme utiliser une arme de tir...et il faut effectuer des jets pour toucher"p69 du livre de règles, les seules décharge psy(décrite dans leurs profils) qui touche auto sont : faisceau,maelstrom et nova!
  25. hénuel

    [chaos]be'lakor

    ...Plainte psy, et marionnettiste sont des décharge psy soumise au tir elles ne touchent pas auto! je m'excuse de mon erreur c'est Ct 5 donc son profil est identique au pd classique!
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