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  1. Emogg

    [Ork] comment gérer les deathstar

    Je testerais mais je reste peu convaincu merci de vos éclaircies.
  2. Emogg

    [Ork] comment gérer les deathstar

    800 pts soit la moitié de ma liste pour du tir aleatoire. Du close bof certes de la résistance avec ces PC mais sérieusement en deux phases de cac le truc est ouvert en deux phase de cac ya que de la f8
  3. Bonjour a tous, je me tourne vers la communauté des joueurs car dans mon cercle d'amis l un des notre jouant SM a tendance a jouer du gros sale malgré la limitation a 3 pm pour du 1850pts que nous imposons. Il joue une unité de vétéran ironhand , marteau bouclier avec grand maitre avec les chaînes et calgar. Outre les deux bombardements orbitales, cette unité est totalement imprenable au cac.5 attaque f8 pa 2 a init de calgar defonce les meganob. Les attaques autre que f8 pa2 partent sur le grand maitre et sa 2+ 3++ 2+++. En définitive je parviens a prendre le reste qui est composé d un dread, de tactique, de devastator. Mais cette unité est totalement impossible a close. Dans l etat je l evite donc. Je suis frustrer de devoir scorer a l objo et non pouvoir detruire cette unité. En plus gros format un conclave est ajouté rendant l unité encore insane. Je me tourne donc vers vous afin de savoir si vous avez des pistes pour gerer cette unité. Je précise que je joue du ,12 tankbusta / 4x 12 boy / 3x 5 mega / 1 boss et 2 mediko le tout en trukk et en chariot pr le boss. Amicalement.
  4. Emogg

    [BA] Astorath, chapelain?

    Non, si tu le pouvais alors il y aurait marquer un * avec qqchose comme ( Astorah peut être prit a la place du chapelain)
  5. A moins que l'on l'ait mal jouer mais Furioso: un canon frag = assaut 2 donc deux souffles / lance flamme lourd = 1 souffle Formation = peut tirer deux fois sur deux cibles différentes = 6 souffles T1 en pod, fep safe puis 6 ps de débarquement et il envoi la purée
  6. Non seule l'unité de Dante à la fep "safe" mais franchement en totor par 5 ça passe et au pire tu tires deux fois, c'est ce qu'il s'est passé contre mes trukk prendre 20 tirs de fulgurants et 2 tir de canon d'assaut j'ai pas kiffé Parlons du furioso et ses 6 souffles en pod qui avait d'ailleurs une balise fiabilisant la fep tour 2 qui pas détruit certes. Jai ensuite vu une bataille tau vs blood angels et tour 2 le tau à abandonner, tour 1 le furioso lui avait quasi fumé ces crisis (certes ils aurait du les mettre en fep à mon avis), et tour deux les trois unités de totor ont charger ( guerriers de feu, broadside, vehicule avec l'ethéré) la garde sangui avec dante à close les stealh et l'autre le commandeur. Bref partie plié tour 2. Même si j'ai bien rigolé de cette déculotté pour les taus j'ai trouvé ça franchement un peu too much.
  7. Et bien jouant ork pour le lance flamme on repassera du burna à 16 pts pour une endu 4 et 6+ de svg voilà Clairement tu prends 3x 5 toto marteau boubou + 2 gardes sanguiniennes avec dante. Les déviations sont fiabilités avec dantes Je vois pas comment tu peux gérer tout ça. Quand je vois les bonus astartes en général et surtout le peu de choix requis pour jouer ces formations, mon supplément ghazghkull avec 30% de taxe je me sent un peu désarmé. Je t'avoue ne pas trop comprendre cette phrase.
  8. Pour avoir affronter déjà plusieurs fois les BA avec ce supplément, et avoir vu les bloods angels de ce supplément en action je trouve vraiment la combo fep + charge assez infâme, j'espère que les cpm passeront dessus. Je pense sincérement que la fep suivi d'une charge reste clairement too much. Je suis pour le retour en force du cac ( jouant ork :p) mais là ça devient un peu n'imp. Dante compte 1 cpm ? .
  9. Emogg

    [V7] [Ork] Warband ork

    c'est bien ce qu'il me semblait merci a toi.
  10. Bonjour a tous, je viens vers vous car je suis un peu dans le flou, je me pose une question sur la formation du codex ork la "warband ork", car j'aimerais l'agrandir hors je ne suis pas sur de pouvoir. Cette formation me demande en pré requis les unités suivante. 1 warboss 6 unités de boy 1 unité de nob ou mega nob 1 unité de gretchin 1 Mek J'ai bien compris qu'il faut absoluement avoir toute les unités ci dessus hors ma question est la suivante: si je souhaite agrandir ma force et sélectionner une unité de dakkajet par exemple ou un painboy, je dois forcément passer par un autre détachement IA ou autres ? J'espère avoir été suffisamment clair, en attente de vos éclaircissement. Merci d'avance.
  11. Warhammer 40k restant le jeu phare de GW j'ai du mal à croire qu'il le transforme en un AOS version 40k sans avoir l'assurance que ça marcherait. La multiplication des sorties des codex de ces derniers temps montrent à mon sens que 40k restera comme tel, un rapprochement d'aos vers 40k en revanche me semble plus plausible.
  12. Je vois que l'on parle de mon fameux helldrake-stormtalon :P je vous propose donc une image :P [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=80293120150709103909.jpg][/URL]
  13. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    ca marche merci tout de même pour tes explications et éclaircissement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  14. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    Effectivement je n'avais pas vu pour le ferrocerbus, je note l'oberservation pour le champion sanguinaire. Autrement cette liste te semble comment ?
  15. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    Effectivement je n'avais pas vu pour le ferrocerbus, je note l'oberservation pour le champion sanguinaire. Autrement cette liste te semble comment ?
  16. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    [b][size=2]QG :[/size][/b] [size=2]Kharn le Félon : 160 pts[/size] [size=2]va avec une unité de berkos [/size] [size=2] [/size] [size=2]Prince Démon: 220 pts[/size] [size=2]Marque de Khorne + armure warp + vol démoniaque [/size] [size=2]va avec les chiens[/size] [size=2] [/size] [b][size=2]Elite :[/size][/b] [size=2] [/size] [size=2]5 terminator de Khorne : 226 pts[/size] [size=2]Marque de Khorne + 2 poingtronçonneur + 4 combi-fuseur + lance flammes lourd [/size] [size=2] en FEP[/size] [size=2] [/size] [b][size=2]Troupes : [/size][/b] [size=2] [/size] [size=2]3x 8 berserkers de Khorne : 187pts(561)[/size] [size=2]Don de mutation + armeénergétique [/size] [size=2] [/size] [size=2]10 sanguinaires : 105 pts[/size] [size=2]Massacreur [/size] [size=2]en FEP[/size] [size=2] [/size] [size=2]3 rhino : 35 pts (105pts)[/size] [size=2] [/size] [size=2]5 rapaces de Khorne :120 pts[/size] [size=2]Marque de Khorne (10)+ champion avec arme énergétique (15) + fuseur (10)[/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [b][size=2]Attaque Rapide :[/size][/b] [size=2] [/size] [size=2]10 chiens de Khorne : 160 pts[/size] [size=2] [/size] [b][size=2]Soutien :[/size][/b] [size=2] [/size] [size=2]Ferrocentaurus : 200 pts[/size] [size=2]Canon ectoplasma additionnel + 2autocanons Hadès [/size] [size=2] [/size] [size=2]Ferrocerbus : 135 pts[/size] [size=2]Blindage renforcé [/size] [size=2]1992 pts[/size] [size=2] [/size] [size=2]Voilà la refonte de selon les observations, j'ai ajouter des unités rapides pour engager rapidement l'ennemi et diversifier les menaces ( les sanguinaires et les terminator étant en FEP). Les berserkers embarqué en rhino sont la grosses force de frappes qui charge une fois la ligne de bataille ennemis engagé par les chiens, ferrocerbus et les rapaces.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Dites moi ce que vous en pensez, et si nécessaire proposez moi vos observation.[/size]
  17. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    Je ne trouve pas ton rapport sur les démons.
  18. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    Pourrais tu poster ta liste ? Car deux land raider ça me semble super cher en pts et en euros d ailleurs éventuellement un pour kharn et sa suite pour 2 ? Comment jouer le seigneur sur jugg ? Un vrai aimant au tir non ? cordialement
  19. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    Merci de tes très bonnes explications. Je pensais aussi monter à du 2000 pts avec des démon, seulement qu est ce que pr 500 pts d allié démon je peux avoir ? Soit 2000 pts de démon de khorne et world eaters ?
  20. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    Oui de tte façon hormis les autres armee cac il joueront le fond de table. Après je n ai encore rien donc c'est encore un projet. Mais c'est vrai que la nerf du débarquement v6 est un sale coup ...
  21. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    Il est vrai que contre du tau ça sera tendu. Je parlais sur une base de 24 ps d écart entre les deux lignes.
  22. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    Ma liste ne sera pas pr du tournoi mais plutôt ds un contexte boutique GW ou club. Au deuxième tour je devrais être au cac du coup les aéronefs devrait pas trop me faire chier, reste le ferro et ces autocanons. Je pensais rajouter un seigneur à la place du ferrocerbus. Concernant kharn j aime bcp son fluff et niveau cac il arrache bien.
  23. Emogg

    [SMC]1500 pts World Eaters

    Effectivement c'est ce que j'ai remarqué avec les pisto plasma 90 pts pour quelques tirs bof, j'ai donc modifié la listes, pour les enfants je pense définitivement qu'il seront plus rentable que les 5 rapaces. Pour les blindage renforcé je pense que c'est un must have pour les rhino car si mes rhino sont sonné dans ma ligne de déploiement ça veut dire que mon infanterie perdra 1 tour ce que je ne peux me permettre. Voici donc ce que je pense être ma liste définitif. [size="2"]Kharn leFélon : 160 pts[/size] [size="2"]2x 8 berserkers de Khorne : 192pts(384)[/size] [size=2]Don de mutation + armeénergétique + bombe à fusion [/size] [size="2"]8 berserkers de Khorne : 197pts[/size] [size="2"]Don de mutation + armeénergétique [/size] [size="2"]Ferrocentaurus : 200 pts[/size] [size="2"]Canon ectoplasma additionnel + 2autocanons Hadès [/size] [size="2"]3 rhino : 45 pts (135 pts)[/size] [size="2"]Blindage renforcé [/size] [size="2"]3 obliterator : 210 pts [/size] [size="2"]3 Enfants du Chaos : 90 pts[/size] [size="2"]Ferrocerbus :125 pts [/size] [size="2"]1501pts[/size]
  24. [size="2"][b]QG:[/b][/size] [size="2"]Kharn le Félon : 160 pts[/size] Rejoins une unité de Berserker [size="2"][b]Troupe :[/b][/size] [size="2"]3x 8 berserkers de Khorne : 222 pts (444 pts)[/size] [size="2"]Don de mutation + armeénergétique + bombe à fusion + 2 pistolets à plasma[/size] Chaque une d'elle embarque dans un rhino [size="2"][b]Transport Assigné:[/b][/size] [size="2"]3 rhino : 45 pts (135 pts)[/size] [size="2"]Blindage renforcé[/size] [size="2"][b]Soutien:[/b][/size] [size="2"]Ferrocentaurus : 200 pts[/size] [size="2"]Canon ectoplasma additionnel[/size] [size="2"]3 obliterator : 210 pts [/size] [b]Attaque rapide:[/b] [size="2"]5 raptors : 140 pts[/size] [size="2"]Marque de khorne + icône de fureur + don de mutation [/size] [size="2"]1501 pts[/size] Je pensais à remplacer les rapaces par des Enfants de Khorne peut être plus rentable. [size="2"]J'ai comme projet de jouer une armée World Eaters, qu'en pensez vous ?[/size] [size="2"]Je sais que les armées cac souffre en v6 mais j'aimerais avoir votre avis concernant une telle liste.[/size] [size="2"]Cordialement.[/size]
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