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Hamm

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Tout ce qui a été posté par Hamm

  1. Hamm

    tau/chaos

    Selon moi les devas doivent gérer en priorité les blindes, pour les SMC tu as le plasma des escouades tactiques, ou bien la saturation des gdf, mais cela une fois les transports ouverts justement, et donc les LM sur les devas, ou CL me semblent une évidence ! Une fois à pattes, tu fais tout péter à la satu, tu es tau après tout [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  2. Hamm

    tau/chaos

    Le plasma ça surchauffe, et le LM ça MI les marines si je je m'abuse, et ça ne dévie pas Je pense que ton pote a voulu jouer un peu comme dans dawn of war non ? J'avoue que c'est alléchant mais la différence entre les unités du jeu vidéo et du jeu de plateau est vraiment énorme, attention à ça
  3. Hamm

    tau/chaos

    Concernant ton allié SM, je trouve pas sa liste super forte, trop de termis, qui restent malheureusement un choix pas optimisé. La deva en plasma c'est dommage, en lance missiles ou en canons lasers il venait à bout des véhicules ennemis plus tôt, là tu gérais seul l'AT et même un tau peut pas tout faire. Je pense que sa liste est à revoir pour la prochaine partie [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Pour toi, je connais pas assez les unités tau, mais tes choix ressortent souvent sur des listes "fortes" me semble.
  4. Hamm

    tau/chaos

    Je suis d'accord avec ça, mais justement l'allié SM était un peu là pour éviter au tau de se prendre la mort au CAC non ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Je dis pas que le tau doit gagner à chaque fois, c'est évident, mais que shadow sun peut gagner contre les chaos avec un allié SM. Après il y a toujours le facteur X, à savoir le niveau de chaque joueur, et la composition de liste !
  5. Hamm

    tau/chaos

    C'est quand même étonnant que tu te fasses ouvrir face à une armée dont le codex est moyen alors que tu as un top codex, que l'alliance SM/Tau ça marche bien, et qu'il n'a sorti qu'un helldrake. Avec la puissance de tir des tau, comment ça se fait qu'un land t'aider traverse le champs de bataille pour envoyer sa cargaison sur toi ? Un tau au CAC c'est un tau mort, mais je pense savoir que la mobilité tau et sa puissance de feu lui évite souvent ces désagréments. Que jouait le SM avec toi ? A priori le chaos à joué beaucoup de châssis, mais déjà tout ce qui était hors châssis devait mourir à la saturation tour 1. Concernant les châssis en eux mêmes, me semble que SM et Tau sont pas les plus dépourvus en AT, que ce soit à longue ou courte portée pour SM d'ailleurs...
  6. Salut, je suis,originaire de part là bas et même si je suis désormais la plupart du temps à Paris, tu as le GW à Avignon pour t'apprendre à jouer et peindre, et tu y trouveras des joueurs de ton âge avec qui tisser des liens pour jouer ensemble
  7. Salut ! J'ai pas bien compris le but du topic, en gros tu veux nous faire suivre l'évolution de ta force DA ? Bonne idée, mais je ne suis pas sûr que la section soit dédiée à ça, sachant qu'il existe des sections pour le modélisme, les rapports de bataille etc ... Pour la peinture, le plus probant reste des photos je pense, en tout cas bon sujet pour se,motiver à peindre ça c'est sûr ^^ PS: peux tu faire un effort pour l'orthographe stp ? Ça pique vite les yeux et ça gâche l'envie de lire ton sujet [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  8. Hamm

    [40K-Orks] Mon premier Boyz

    Un boy parfait pour le jeu je trouve [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Beau boulot
  9. Salut, Seloin moi tu n'as pas assez de monde, pas grand chose en antichar, Dante est trop cher pour ce format, la garde sanguinienne aussi, allez une escouade pourquoi pas ! Bon après c'est une liste à thème, mais même si ça doit être fun j'ai peur que tu te fasses rouler dessus à la saturation... ( Imagine qu'on te sorte à ce format une centaine d'orks, la satu va tout te prendre en 2 tours ... ) Bon, après ce n'est que mon avis !
  10. Hamm

    Choix d'armée

    Sans hésiter du noir, bien plus simple à travailler selon moi ! Mets la bombe dans un endroit sec aussi c'est important !
  11. Sachant que la légion des WB est la seule avec une structure interne encore bien définie et où les rôles sont répartis, rien n'empêche un apôtre noir et ses acolytes de rejoindre une bande d'IW pour un but précis pendant une certaine période !
  12. Hamm

    Choix d'armée

    Tu peux quand même vendre les boîtes sans soucis, beaucoup de gens font comme toi et revendent par la suite ! Va dans la section achat vente échange du warfo en dessous celle ci et tu verras un peu ce qui se vend et à quels prix? pour boîte ouverte et pitou sorti, je dirais une minoration de 20% du prix de base pour bien vendre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  13. Hamm

    Choix d'armée

    Si tu as des codex en cours de validité dont tu ne te sers pas, vends les, pareil pour les boîtes de figs que tu as non orks, comme ça tu te finance le futur codex ainsi que quelques boîtes d'orks [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  14. Hamm

    Choix d'armée

    En principe un vieux codex comme les orks il y aura sans doute pas mal de changements et de nouvelles unités. Après un codex c'est dans les 30 balles, une boîte d'unités quoi. Par contre si le coût des boîtes augmente comme c'est souvent le cas avec une nouvelle version, acheté toi déjà un Max de boyz ( quitté pas encore les monter voir ce qui sera fort ou non dans quelques mois) Bon courage ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  15. Hamm

    lord of darkness [chaos]

    Au niveau des SMC basiques je dirais le tir, avec armes spéciales. En SMC tu as autre chose pour aller chercher le corps à corps comme des enfants du chaos. Tes troupes devront avant tout prendre des objectifs, donc le tir me semble plus judicieux !
  16. Hamm

    lord of darkness [chaos]

    Dans Vn tu n'as pas d'escouade de Space marinés donc oui il t'en faudra une ! Après tout dépend à combien de points tu veux jouer pour commencer et ton style de jeu... 1 rhino par escouade de SMC je dirais, le prince démon c'est cher en points pour commencer, les termis c'est pas mal non plus. Ponds une liste et poste la, on te conseillera tous bien mieux .
  17. Hamm

    Les primarques

    "À condition qu'on argumente"Bah le toufou ils sont où tes arguments ? ^^ Perso je suis pas fan de Guilliman qui impose son délire aux autres, même si c'était nécessaire après l'hérésie. Certains c'est pas tellement que je les aime pas mais que je ne les connais pas vraiment, comme le Khan ou bien encore Mortarion ... Je laisse la place à ceux qui les connaissent pour me faire une idée
  18. Hamm

    lord of darkness [chaos]

    Salut, déjà as tu le codex ? Il t'en faudra deux, parce que démons et SMC sont deux codes distincts. A partir de là fais une liste d'armée que tout le monde se fera un plaisir de commenter !
  19. Hamm

    Les primarques

    Quelle question ! Côté loyaliste je dirais Sanguinius car sa noblesse est sans égale, puis Leman Russ car fidèle serviteur de l'Empereur, il précipite l'Heresie sans vraiment le vouloir en allant casser la goule de Magnus. En troisième Jonhson, car il est magnanime et que sa légion porte encore les stigmates de l'hérésie. Côté hérétiques, Konrad Kurtz car lui c'est pas sa faute il est juste malade ^^ et il ne succombe pas au Chaos. Ensuite Alpharus et Omegon car on en sait peu sur eux, et que leur Légion est la seule à pas résider dans l'Oeil. Enfin en troisième Grimnar, car pour lui l'hérésie a plutôt bien marchée puisqu'il est au chaud sur sa planète et qu'il représente bien plus l'archétype du SMC que la black Légion selon moi, tant sur le plan de l'organisation que sur les convictions religieuses j'entends !
  20. Bonsoir ! Alors déjà, as tu le codex, car tu nous parles de 750 points mais tu nous dis qu'éventuellement tu vas rajouter des choses, c'est pas très clair ! Ensuite en QG mets plutôt un archiviste, comme ça tu découvriras les pouvoirs psy. Tu joues contre quoi ? Les tactiques donne leur des armes spéciales, les devas prends la même arme pour tous pour plus de spécialisation. Tu comptes jouer quelle doctrine SM ? Pour les termis à 750 points c'est trop juste pour les sortir je pense, des motos sembleraient cool à ce format ! Bref peaufine ton codex et sors nous une jolie liste avec les points de chaque unité équipée, et quel type de liste tu voudrais jouer À bientôt !
  21. Bonsoir ! Utiliser Lysander pour le quadritube c'est pas du gâchis ? Perso je l'aurais vu en fluff avec son escouade de termis en FeP ! Un seul tank va vite prendre la mort face à des armes qu'il ne pourra pas atteindre vu la portée de son canon. Selon moi tu manques de mobilité et dans le délire "camping" d'autres armées font bien mieux ...
  22. A priori dans mon CH pas mal de personnes se sont mises aux tau ... Mais bon on verra bien, le but est de m'amuser avec une armée que je prendrai, je l'espère, du plaisir à peindre !
  23. Y a pas à dire la liste a de la gueule [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Je pense partir sur ça, acheter tout ce qu'il faut, essayer le tout en l'état, je devrais déjà bien m'amuser, et après je ferai des ajustements selon ce qu'on me sortira en face ! Merci beaucoup de votre aide à tous [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img]
  24. Je trouve en effet ta liste très intéressante pour du 1000 points et on reste quand même dans ce que je veux: beaucoup de monde chez l'adversaire assez vite pour le cribler de tirs et le terminer au càc ! Bon après l'idée de mes scouts me plaisait bien malgré tout, serait-il judicieux de faire à peu près la même liste mais avec des scouts fuseur, garde loup combi et d'enlever quelques griffes sanglantes, qui dans ce cas récupèreraient le module des longs crocs et arriveraient en deuxième vague terminer le tout au càc ou tenir un objectif ? Ou bien faire descendre en deuxième vague des CG car plus fiables ... Qu'en dites vous ?
  25. Ah mince une erreur dans la liste qui remet tout en question ... C'est donc mieux d'enlever le garde loup combi fuseur et d'avoir 10 CG avec 2 fuseurs en pod non ? D'accord pour le PdR, j'avoue ne pas avoir encore bien regardé les différents domaines si ce n'est celui du codex ... Pour l'armure je suis d'accord, je retravaillerai tout ça dans la journée et posterai la liste modifiée !
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