Je vous remercie de toutes ces réponses ...
Après réfléxion, je suis allé m'acheter le codex SMC dans mon revendeur qui est à 5 minutes de chez moi ... Sachant que je connais ls règles générales de 40K bien que je n'ai jamais lu le livre de règles V6 que je n'ai pas encore en ma possession. J'ai donc décidé de me lancer dans l'alpha legion, pour le défi, le fluff, et l'espoir de voir un codex spécifique sortir un jour !
J'ai donc concocté une liste qui se veut fluff, selon moi, à vous de me dire niveau compétitivité sachant que jouer mou ne me dérange pas, du moment que ce n'est pas liquide voire vaporeux ^^
La liste donc, en 1000 points:
[u][b]QG[/b][/u]
[b]Seigneur du Chaos avec sceau de corruption et épée du meurtre: 125 points
[/b][i]Alors selon moi pas trop cher, le sceau pour la résistance et l'épée du meurtre car ça fait bien "je m'infiltre et je bute ton chef". Il va dans la grosse unité d'élus plus bas. En plus d'après ce que j'ai compris avec de la chance le trait de seigneur de la guerre sera infiltration !
[/i][b][u]Troupes
[/u]15 cultistes, lance flammes: 75 points
[/b][i]Ils avancent un brin juste pour chopper l'objo et se prendre des tirs, le LF car quelques points, et si de la vermine populeuse veut venir contester, ça peut servir.
[/i][b]15 cultistes, mitrailleuse: 75 points
[/b][i]Un peu le même rôle, avant tout tenir un objo dans mon camp, la mitrailleuse pour un peu plus de punch, mais le but est de prendre à la place des astartes et de garder un objo ...
[/i][b]5 Space Marines du Chaos, lance flammes: 80 points
[/b][i]Représentent un peu fluffiquement ceux qui ont formé les cultistes, les guident avant que le reste de l'armée n'arrive... En gros je les mets en soutien, en capture d'objo, le LF encore une fois car je crains le populeux qui risque de les engluer facilement ...
[/i][b][u]Elite
[/u]5 élus, 4 fuseurs, bombes à fusion, rhino: 170 points
[/b][i]Rôle simple, faire pêter les blindés au départ, les plus dangereux du moins. Le Rhino fait pas infiltration, mais on peut retrouver le côté "attaque ciblée" à travers cette unité, puis sans rhino je vois pas comment arriver à portée de fuseurs. Bon après je n'ai qu'un seul véhicule, le but est de le laisser caché au déploiement et de rusher direct sur le véhicule qui va enquiquiner (devrait pas y en avoir 50 en 1000 points, sinon ça joue dur, et dans ce cas j'arrête l'alpha legion !)
[/i][b]5 élus avec 4 plasma: 150 points
[/b][i]Tirent sur l'élite adverse, se cachent au maximum, surtout au début, où cultistes et enfants du chaos seront les principales cibles, en tout cas celles qu'il faudra gérer dès le départ pour que l'adversaire ne se fasse pas prendre au close ou bien que j m'installe sur mes objos...
[/i][b]8 élus avec 4 armes énergétiques, bombes à fusion, champion avec gantelet: 234 points
[/b][i]Eux sont suivis par le seigneur du chaos, unité un peu "deathstar", à pattes, qui devra donc engager au càc au plus vite pour en principe dézinguer un peu de tout, pour cela il faudra utiliser les couverts et donner envie à l'adversaire de tirer ailleurs... Le rhino, j'y ai pensé, mais pas les points, et deux rhinos plus dur à justifier fluffiquement qu'un seul...
[/i][b][u]Attaque Rapide
[/u]3 enfants du chaos
[/b][i]Ils foncent sur l'unité de tir la plus dangereuse pour mes élus et ou bien la dézinguent ou bien l'occupent le temps que l'armée avance dans une relative tranquillité ...
[/i]
Voilà, j'arrive à 999 points !
Je suis conscient qu'à pied comme ça c'est fragile, mais à 1000 points (que je vais déjà mettre du temps à rassembler) ça me semble très faisable. Je pense être équilibré sur le plan des armes anti char et anti infanterie, 3 unités pour les objectifs, une unité résistante avec le seigneur qui me bouffe pas trop de points tout en restant sympatoch'...
Bref, donnez vous avis, je vais me faire rouler dessus ?