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megafan

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Tout ce qui a été posté par megafan

  1. chtite question sur les griffes d'ilthilmar, comment on obtient un 6 sur un D3? ils disent ces armes confèrent +1D3 attaque donc au final il y a +2D3 attaquent? (donc qui peut faire 6,mais ca me parait un peu fumé pour un truc a 35pts). ou alors ils considèrent que pour 1D3 on jette 1D6 avec 1-2->1, 3-4->2, 5-6->3 donc le 6 serai le cas ou le d6 fait 6. (perso j'ai un vrai d3 avec 2 face 1, 2 face 2 et 2 face 3). ou alors autre chose?
  2. les logiciels écrit en java passeront sur mac OS. Ça doit surement exister mais faut les trouver, si tu n'en connait pas tu peux utiliser un émulateur windows comme dit précédament.
  3. il date de 2006 mais est actuellement le Q&R rdt téléchargable sur le site de GW. Il pourrait mettre leur site a jour quand même...
  4. pourtant d'après le Q&R rois des tombes, la RM marche contre l'arche. ???
  5. megafan

    Les orques

    moi je veut bien mais on est carrément HS. Si vous n'aimais pas le mot supérieur, alors je dirait que l'homme est plus évolué que les autres animaux. Seul l'humain fabrique des outils sophistiqués, les conserve entre deux usages et les fait évoluer dans le temps. On parle parfois d'Homo faber pour souligner cette caractéristique essentielle de l'homme. les hommes ont fabriqué leur propre langage, un singe élevé en captivité saura communiquer avec un autre singe de son espèce, pas un humain c'est d'ailleurs pour ça qu'il y a plusieurs langues, chaque groupe d'humain à inventé la sienne le langage humain est beaucoup plus évolué que ce des animaux. D'ailleurs j'aimerai bien savoir ce que raconte les chimpanzés qui parlent le langage des signes. Seul l'être humain a une conscience (philosophie niveau terminal). L'humain a le sens du libre arbitre, de l'éthique (que puis je faire, que veux je faire , que doit je faire) l'homme a inveté la religion. L'homme est la seul éspèce civilisé (présence d'une ville (sédentarisation des populations) ,spécialisation du travail à temps plein , concentration de surplus de production , structure de classe (hiérarchie) , organisation étatique (État)) , travaux publics monumentaux , commerce à longue distance , réalisations artistiques monumentales , écriture (comptabilité, registre, etc.) , connaissances scientifiques (arithmétique, géométrie, astronomie)... l'homme est aussi la seul espèce capable de diplomatie, la résolution d'un problème ne se réduit pas a crier très fort sur l'enemi , fuir ou combattre, l'être humain peut discuter négocier, faire des compromis. Selon nos critères l'être humain est beaucoup moins cruel que les autres animaux , mais on a l'impression qu'il l'est plus car il est doué de raison et donc est responsable de ses actes car il peut choisir de ne pas le faire. Un tigre qui dévore un bébé pour jouer ne sera pas cruel alors qu'un humain qui tue un bébé phoque pour sa fourrure si. L'homme est même trop supérieur au autre animaux, les forts restent les faible disparaissent (darwin), l'être humain a une supériorité telment écrasante que la plupart des autres espèces risques de disparaitre. Heureusement il sait grace a ses connaissances aquisse que la disparition d'un trop grand nombre d'espèce entrainerai la sienne et ca conscience lui dit que c'est mal.
  6. megafan

    Les orques

    c'est un sujet sans fin et je préfère arrêter là. juste précisé que quand je dit que l'homme est supérieur c'est par rapport a ce qu'il a accomplis, qu'aucune autre espèce n'a réussi a faire. Et que quoi qu'il arrive, même en cas d'apocalypse, si il reste assez d'individu l'homme reprendra toujours le dessus. oui mais un homme égoïste et intelligent peut le faire si cette main le nourrit tant que lui vit. Le monde est remplis d'histoire comme ça. juste une question pour rester dans le sujet, quelle est l'objectif d'un seigneur orc sur le long terme, une fois que tout le monde sera mort? remarque il pense peut être pas jusque là^^ [EDIT] voila pourquoi c'est sans fin, tu reprend mes arguments , tu les contre, je reprend tes arguments, je les contre , tu reprend mes argument .. le tout sans que le débat avance donc..
  7. megafan

    Les orques

    à la préhistoire l'homme était déja supérieur à l'animale. Construire des villages, des armes, des piège etc.. à partir de bois et de pierre. Chacun ses armes, un gorille, même un chimpanzé démembre un humain facilement mais l'homme est devenu l'espèce dominante grâce à sa capacité de réflexion très largement supérieur à celle des autres animaux. L'homme se pose des questions sur lui même (une fourmis ne quittera pas sa colonie si elle ne veut pas etre une fourmis soldat), essaye de nouvelle chose (ce qui lui permet de faire des découvertes), l'homme à conscience du bien et du mal, du temps , tombe amoureux, a un langage complexe, pense au long terme etc. Les animaux n'ont pas de conscience et sont bien moins intelligent que l'homme, certain comme les insectes en sont dénué. Les fourmis massacrent aussi les tribus voisines, les animaux se méfie de leur semblable(met 2 chien mâle qui ne se connaisse pas ensemble pour voire). C'est juste que étant l'espèce dominante et avec une technologie très avancé notre impact est décuplé. Si les termites faisaient 30 mètres de haut, elles raseraient la planéte sans l'ombre d'un remord, elles n'en auraient même pas conscience contrairement à l'homme. Un animal avec une malformation est destiné à une mort certaine, contrairement a un être humain. Pour en revenir au orque il sont pas vraiment proche des animaux, ni même des grands primates ou des dauphins, c'est juste comme des humains mais plus limité dans leur raisonnement et avec pas les même besoin. Cependant je ne suis pas un expert dans le domaine de la philosophie et la biologie et je pense que vous non plus, donc on devrait arrêter cette discutions qui ne mène à rien et qui, a mon avis, ferait bien rire certain philosophe.
  8. - Charger de flanc les gros pavés et remonter toute la ligne de bataille adverse. ce qui en plus t'immunise à la plupart des tirs et la magie.
  9. alors je l'avai fai aussi mais j'ai pas eu le temps de le mettre en forme(jme suis motivé je l'ai fai ce matin) Maitre de la guilde des voleurs 80pts M_CC_CT_F_E_PV_I_A_CD 4__5__5_3_3__2_7_3_9 arme et armure: arme de base. règle spéciale: attaque sournoise, esquive, maitre des voleurs option: 2 armes de base pour +5pts armure légére pour +5pts arc pour +2pts fronde pour 2pts couteau de lancé pour +1pts esquive: si il n'utilise pas d'armure magique, il bénéficie d'une inv5+. attaque sournoise: les maitres de la guildes des voleurs ne suivent pas les règle du combat à la loyal, il attaque au point faible, si possible par derrière.. si il n'utilise pas d'arme magique, chaque blessur non sauvgardé provoqué par le Maitre de la guilde des voleurs fait perdre 1D3PV au lieu d'un seul. maitre des voleurs: + peut refuser un defi et combattre normalement. + peut demarer la parti dans une unité de voleur. + donne son cd au voleur. + ne resoi pas le cd du général. + ne peu rejoindre que des unité de voleur. +fuis de 2D6+2. pas beaucoup de truc diférent (c'est bon signe). le mien a en plus: esquive, attaque sournoise, peut refuser des defis et interdiction de rejoindre autre chose que des voleurs. le tien a voleur et incognito. maintenant faut voire parmis toute ces règles lesquelles sont les plus intéressantes et fluff.
  10. autre précision en plus de pour quelle armé c'est: unité spé? rare? nombre de fig par unité? (je supose que c'est 1 mais on sait jamais)
  11. en faite j'avais pensé a les mettres en spe, mais comme tu l'a dit il y a deja plein d'unités en spe. et je ne pense pas qu'un joueur dépensera 1 slot spécial pour cette petite unitée un peu "gadget"(car très facilement contrable). mais c'est vrai qu'en base c'est peut etre un peu trop donné... a voire...
  12. bonjour très bonne liste mais je trouve que vous avez oublié un aspect important chez les halflings: il y a aussi beaucoup de voleurs , de pique-pokette, d'escrots. en terme de jeux je trouve qu'il serait intéréssent de rajouter quelque unitées. ************************************************************************ UNITEE DE BASE 0-2 *ne compte pas dans le nombre minimal d'unitée de base requise* MENBRE DE LA GUILDE DES VOLEURS 18 points par figurine *******M_CC_CT_F_E_PV_I_A_Cd VOLEUR 4__4__4 _2_2__1_6_1__8 Taille d'Unité : 3 Equipement :2 Armes de Bases et Armure Légère. Règles Spéciales : Eclaireurs , Tirailleurs, voleur. REGLE SPECIAL voleur: *n'empeche pas les marches forcées enemie *-1 suplémentaire pour les toucher en tir *ne provoque pas la panique des autres halflings *fuis de 2D6 +2 * au corp a corp, lorsqu'il attaque un personage sucéptible d'avoir des objets magiques, ils peuvent tentés de les lui voler: ils efféctuent normalement leur jet pour toucher contre ce personnage (attention il faut qu'ils soient en contact socle a socle avec ce personage), puis pour chaque jet reussi , le personnage doit fair un test d'initiative, si il en rate au moins 1 : le joueur halfling choisit UN(quelque soit le nombre de test d'initiative raté il n'en choisit qu'un) des objets magiques du personage; celui ci est considéré comme détruit. *si a la fin d'une phase de corp a corp les voleurs ont volés un objet magique, ils fuis automatiquement et peuvent etre poursuivit normalement par l'adversaire. notez que même si l'unité et raptrapé ou massacré au CaC l'objet magique n'est pas rendu. ****************************************************************************** voila je ne pense pas que cela soit trop fort, ils sont quand même assez fragil et prévisible. mais pour les halflings, faible au CaC il est assez intérésent de pouvoir diminuer les persos advairses. voila je réfléchie aussi sur 2 nouveaux personages (pas spéciaux)halflings: un maitre de la guilde des voleurs (hero) un magicien utilisant exclusivement le domaine de l'ombre, un genr d'illusionniste(hero) de plus je me demande si il serait envisagable de permettre au perso halfling de pouvoir aussi choisir leur objet magique dans les autres LA, par exemple au double de leur prix. enfin je trouve aussi que cette armé n'a pas grand chose pour résister a une cavalerie lourde, il faudrait donc ce pencher sur ce sujet.. (par exemple pouvoir inclur dans certaine unité, des halflings qui lancent 2 pierres reliées par un corde(j'ai oublié le nom de cette arme)et qui pourait faire tomber quelque cavalier, leur occasionant des blessurs et/ou l'incapacité de combattre pendant 1 tour)
  13. j'ai pas tout lu mais j'ai vu un petit bug: le shaman a le même cd qu'un oeurleuk et pareil pour le grand shaman et le khan.
  14. je pense que c'est 2+BASE(lancier et archet), 0-6 SPE(le reste), 0-4RARE(baliste et aigle) (EDITE: grillé!) le cout de la règle c'est que l'infanterie elfe vas enfin devenire compétitive, surtout contre les cavaleries, avant une cavalerie lourde bon marchée venait facilement (en 1 tour) a bout d'une infantrie elfe d'élite 2*+chère. pour etre compétitive les généraux elfe était obligé de jouer foule cavalerie, pas très fluff. maintenant l'infanterie elfe devient redoutable et ces adversairs vont enfin devoir se creser les meninges pour la vaincre.
  15. les HE ne se sont pas pas détourné d'isha(la preuve avec Alarielle).mais ils vénérent aussi khaine. je ne pense pas que le pb vienne de la religion(en tout cas pas totalement).
  16. jpensai que c'était justement malékite qui choisié l'arme qu'il voulait(dans ce cas il aurait été imbattable) si c'est l'advaisair(t'est sur?)il devient nettement moins fort. contre la cavalrie lourde avec svg a 1+ ca sert un peu plus mais c'est vrai que c'est pas super utile le baton d'ébène est quand même super puissant il a une invu a 3+ et 145 point d'objet magique(pouvoir de ligné plus épée maudite) faut plus le voir comme un magicien qu'un super guerrier(pas un sayen) il est rarement totalment rentable mais ca vas encor jtrouve
  17. c'est bizard que vous trouvier malékite null c'est un pure tueur de personage( il se fait n'importe qui tyrion, archaon, valten..) en plus ac son dragon il est assez rapide et puissant pr dégomer un paquet d'unité enemi.. faut juste faire gaffe a la magie pareil pour imrik même si il est assez chère il a de bonne arme(+3F et anul svg en charge) de plus son dragon est le plus puissant de tous, son seul pb est le fait qu'il n'a pas d'invu perso non rentable je dirai plutot les perso spéciaux magiciens qui sont généralement a peine plus fort qu'un seigneur mage boosté sauf qu'ils coutent bc plus chére et prennent plusieur choix de perso..
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