Slaanesh mou??? Les chariot, ok, c'est pas tip top, surtout la version soutien, prenant le pas sur des truc tellement mieux, mais non seulement les demo sont, a mon sens la meilleur troupe du codex, mais le gardien n'est certe pas volant, mais il est low cost ET tappe quand meme tres fort.
Pour revenir sur le sujet de base, non les demons ne sont pas a la ramasse, seulement le style de jeu est tellement different de l'ancien, que le gameplay doit etre entierement revu.
Cependant tzeench a belle et bien pris un gros nerf, tellement gros que pour ma part je ne joues presque plus rien en tzeench:
Le duc est beaucoup trop cher pour une efficacité discutable, ne pouvant pas choisir les bon sort de la divinination, et le domaine de tzeench ne cogne pas assez fort pour quelque chose qui peut donner un boost d'insensible a la douleur a l'ennemi (surtout qu'a 40k, l'endu majoritaire est de 4 bien trop souvent). Beaucoup moins bien que les 3 autre demon majeurs selon moi.
Les horreurs, c'est marrant, surtout que 1 horreur tire autant que 10, mais avec leurs CT de 3, faut pas s'attendre a grand chose, et encore le risque de boost l'ennemi.
Le char de tzeench est parfaitement inutile, ne pouvant pas bouger et tirer dans le meme tour.
Prince demon, qu'il soit de tzeench ou autre, beaucoup trop pres du prix d'un DM, tout en etant loin d'etre aussi fort.
Les incendiaires sont jouable, lance flamme PA4 toujours sympa. Mais ont peut s'en passer.
Les hurleurs la ok, rien a dire, c'est pas mal surtout pour leurs prix.