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MysticShadowSong

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À propos de MysticShadowSong

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  1. Merci à tous pour vos réponses ! Je comprends mieux l'interêt et je me rends compte qu'il faut que je révise mon bouquin de régle Ok, je ne savais pas qu'il prenait le Skirmisher, il faut encore que je potasse les règles. Effectivement, je vois beaucoup les pégases aussi, donc ça paraît logique que le Duc soit mis sur pégase pour les accompagner ! Il faudra que je m'excuse auprès des copains, la encore soucis de règle de ma part, j'ai joué l'hypogriffe de manière plus simpliste, j'ai pas fait attention qu'il devait manoeuvrer comme un pavé Après, c'est moi qui ait pris la décision de lancer le Duc en charge sur Ungrim, je ne peux m'en prendre qu'a moi-même concernant le résultat, je savais ce que je risquais Mais l'honneur me dictait d'affronter le général nain dans un duel épique ! C'est vrai que ça doit jouer aussi, j'hésite même à me l'acheter plutôt que d'imprimer celui que j'ai en fichier STL tellement il est beau
  2. Bonjour à tous ! Cela fait une éternité que je n'étais pas venu sur le forum mais en même temps, cela fait une éternité que je n'avais pas joué de manière régulière donc me voilà de retour en quête de sagesse ! On s'est donc mis à TOW avec les copains après avoir passé les dernières années à continuer à jouer à la V8 et j'en ai profité pour enfin me lancer dans les Bretonniens. J'en suis a deux parties, c'est pas hyper glorieux pour l'instant... ^^' Je commence donc avec une interrogation concernant la monture des Duc. Dans toutes beaucoup de listes que je vois sur le web, le Duc est sur Pégase Royal, rarement sur Hypogriffe et je me demandais pourquoi ? J'en ai joué un le weekend dernier sur hypogriffe et je l'ai trouvé plutôt efficace, bien résistant avec le +3PV et qui ajoutait de bonne baffe a PA -2 fort appréciables. Bon, jusqu'à ce qu'il tente de taper sur Ungrim qui lui a mis un coup de hache avec Monster Slayer et couic... Est-ce que c'est parce qu'il coute trop cher ? Ou on préfère la mobilité du pégase qui a Fly (10) ? Ou peut-être le fait qu'il soit "Monster" qui le rend vulnérable a un nain en slip ? Une autre raison que mon inexpérience ne me fait pas voir ? Merci d'avance pour vos réponses !
  3. J'étais plutôt partie sur jouer Sauthek mais je comptais tester Mephrit aussi, donc je pourrai tester le baton relique sur la barge. La 4++ me semblait un bon choix pour la rendre encore plus tanky, vu que j'avais dans l'idée de la lancer au CàC si besoin avec son fauchard. Bon au pire, j'ai tout aimanté sur la barge, je peux tester toutes les configurations, même la jouer en Anhilation Barge classique si besoin.
  4. J'ai pas les 5 immortels mais je testerai en piquant des figs à mon pote. Je pensais que la relance des 1 pour blesser du Lord pouvait être plus interessant que 5 tirs supplémentaire, surtout avec deux pavé de 20 guerriers. Effectivement, dans l'optique de le garder en tir, le bâton de lumière est mieux. Je suppose que c'est assez rare d'envoyer sa Barge au CàC ? ^^ Ah c'est sympa ça ! Bon, je le testerai quand même à l'occasion pour voir quoi en faire. Dans une liste orienté CàC ou dans un détachement vanguard dédié (avec des Praetorians et des Lychguards)
  5. Effectivement je n'avais pas vu... Mais vu que le trait s'applique aux unités <DYNASTY> et que lui n'a pas de dynastie, on prend la dynastie du détachement dans lequel il est ? Ah oui, j'avais pas fait attention... C'est dommage... =/ Je joue déjà un peu à la V8 mais pas très souvent et c'était la première fois avec les nécrons, oui. Son/ses leviathans, je les avais déjà pris dans la tronche donc je savais à quoi m'attendre mais j'avoue que voir une arche full PV tomber sur une phase de tir d'une de ces saloperies, ça sape un peu le moral ^^' C'est un ami à moi qui ne joue que sa Ravenguard et qui à l'habitude de faire des tournois et qui généralement ne joue qu'avec des gens qui ne savent rien faire d'autre qu'optimiser à mort. Je pense qu'il a du mal a se mettre au niveau d'un débutant du coup ? Sinon, j'enchaîne les bon plans en ce moment et j'ai pu récupérer une Catacomb Command Barge sur grappe, un Nightbringer et 5 Lychguard de plus ? La Command Barge j'avais dans l'idée de la jouer en Gauss vu que je joue en dynastie Sauthek et que je n'aurais donc pas le malus de l'arme lourde. Vous en pensez quoi ? Pour les pouvoirs du Nightbringer, je partirai sur Sky of Falling Stars et Cosmic Fire. EDIT: Ajout d'une nouvelle version de liste ? Nouvelle liste du coup en ajoutant les nouveautés. Les Praetorian par 5 n'avait pas survécu au tour 1 la dernière fois je remplace par les 5 Lychguard supplémentaire. Ca fait 20 PV de plus pour les persos et, j'espère, une force de frappe interessante au CàC. Je rajoute un Lord pour la relance des 1 pour blesser sur les pack de guerriers. Toujours le Cryptek Chronometron bien sûr et les deux arches pour encore plus de tenacité de la part des blobs. 7 Scarab pour aller chercher un objo ou emmerder l'adversaire (en espérant ne pas oublié le strata ce coup-ci...). Les Immortals par 5 seront pas super efficace mais j'ai besoin d'une troisième troupe pour le bataillon. Je pense que je vais manquer de force de frappe mais j'espère tanker assez pour tenir la table et prendre les objos en début de partie et scorer un maximum avant la débandade. Tout avis est le bienvenue sur cette liste ?
  6. J'étais effectivement parti pour jouer mono-dynastie et j'avais un peu hésité à joué en Mephrit. A la base, sur la liste je m'étais dis que j'allais Advance à chaque tour pour arriver à tir rapide le plus vite possible et donc Sauthke me permettait de garder un peu de puissance de feu grâce au passage des armes en Assaut suite à l'advance, mais je me demande si je n'aurais pas été plus efficace en Mephrit. Moins mobile mais plus létal. Sinon, mon pote Nécron m'a offert un Anrakyr parce qu'il en avait deux et sur le papier, il me plait bien. Entouré de Lychguard ça doit être pas mal. Vous en pensez quoi ? Vu qu'il n'est affilié à aucune dynastie, logiquement, on peut lui mettre n'importe quel trait de SdG, j'ai bon ?
  7. Bonjour et merci à vous trois ! Bon, je pense m'orienter vers une Doomsday (puis peut-être deux) et un Rôdeur alors ? Ca tombe bien, je préfère ces figurines aux Destro en plus. J'ai un ami nécron qui pourra me prêter les figurines pour tester avant de franchir le pas de l'achat. Du coup, il vaut mieux les jouer en Sauthek non ? Même si les règles tendent plutôt à éviter de les faire bouger, des fois il faudra probablement s'enfuir d'une menace. Auquel cas, ne pas subir le malus de -1 est intéressant, je me trompe ?
  8. Salut ! Bon, la partie du vendredi s'est finalement transformée en un 2x 1500 pts de nécrons contre 3000 pts de Ravenguard. Mon coéquipier jouait en Mephrit avec un Destrolord, 2x20 guerriers, un Cryptek, 2x 10 immortels tesla, 6 spectres et 6 scarabs. On a pas fait grand chose de la partie si ce n'est servir de punching ball effectivement... On perd seulement 6-3 parce que le scénario nous permettait d'avoir un minimum de controle sur les objectif de l'adversaire (4 cartes maelstrom, 2 cartes tirées par cartes et l'adversaire choisi laquelle on doit faire). J'ai quand même bien apprécié la partie et les nécrons en général ^^ Mais j'ai pas trouvé le bonus de Sauthek très adapté finalement. Je testerai Mephrit la prochaine fois. Les scarabs sont effectivement un plaie et j'ai bien vu que les packs de 20 guerriers appuyés par des arches ça ne plaisait pas à l'adversaire non plus ? Mes lychguards n'ont servit que de PV, ils n'ont jamais bu un close. Mais ils ont encaissé 18 PV au total à la place du Cryptek et de l'Overlord donc assez content d'eux quand même. Par contre, avec ce foutu trait Ravenguard, impossible de faire proc les touches supplémentaire de tesla des immortels... L'Overlord s'est montré médiocre au CàC mais ça vient peut-être de mes jets de dès... Par contre, sa bulle de sans peur à fait bien plaisir ! Surtout après les 15 pertes dans le pack de guerrier sur une phase de tir. La devastator canon laser de mon adversaire n'a absolument rien pu faire sur le blindage quantique des arches et n'ont pas servit à grand chose mais un de ses leviathans a tombé une arche par tour (2 et 4). Une belle saloperie à gérer ce truc >< Je me rends compte que j'ai oublié le strata d'autodestruction alors que tu me l'avais dit... Ca aurait pas retourné la partie mais ca aurait pu libéré mes scarabs plus tôt =/ Et il va me falloir de l'antichar. Ne pas pouvoir gérer les lévithans ça nous à fait mal... =/ Destro lourd ou doomsday dans ce rôle ?
  9. Salut ! Merci pour ta réponse ? Oui, j'ai 7 socles de scarabées de plus que je peux aligner. Qu'est-ce que je remplace ? Les praetorians ? En 2x 6 / 3x4 / ... ? Il faudrait les jouer par 10 du coup ? Le Rodeur me fait de l'oeil oui, il fait partie de ma liste d'achat ? Il joue RG exclusivement et souvent depuis le début de la v8. A contrario, je n'ai pas beaucoup joué en V8 et jamais en nécron Je vais en chier du coup ?
  10. Bonjour à tous ! ^^ Je vais jouer pour la première fois mes nécrons vendredi (après deux ans dans un placard ?) et j'ai donc fait une petite liste avec presque l'entièreté de ce que j'ai (j'ai des scarab en rab). Je vais avoir du mal à modifier la liste d'ici là, c'est juste que j'aimerais voir avec vous si ça tient la route et avoir des idées sur comment jouer certaines unités de la liste. Comme je disais précédemment, c'est la première fois que je joue nécron de ma vie et j'ai pas non plus eu l'occasion d'en affronter en V8 donc je connais pas l'armée du tout ! ^^' Déjà, la liste : Voilà ce que j'ai. J'ai un point de trop mais je suis à peu près certain que ça ne dérangera pas mon adversaire, et sinon, je virerai l'un des deux équipements de la Spyder. Mon adversaire joue Raven Guard. Dans ma tête, ça va être rush vers la ligne adverse avec les deux packs de guerriers, le cryptek, l'overlord et les lychguard avec les arches qui colle les packs pour ressusciter un max de guerriers chaque tour. Avec la bulle anti-moral, la bulle invu 5+ et le double protocole, et la dynastie Sauthek je me dis que j'ai moyen d'arriver à bien tenir pour atteindre la portée de tir rapide. Les praetorian, je pensais m'en servir pour aller chercher les objos un peu loins, les deathmarks pour flinguer les persos en profitant de leur règle "d'interception" vu qu'il y aura probablement des "Frapper depuis les Ombres". Les scarabs, soit pour engluer un truc chiant et claquer le strata pour les faire péter si besoin, soit pour tenir un objo en mode invisible (c'est petits ces bestioles) Et la Spyder en source d'abjuration supplémentaire et en réparation des arches. Le but étant vraiment d'encaisser le plus possible. Si tout se passe bien, j'arrive à porter de tir rapide rapidement et mon Overlord et les Lychguard rentrent dans le lard des marines et découpent tout ce qu'ils peuvent. A vous de me dire si je vis dans une utopie ou si j'ai mes chances ? Et si vous voyez d'autre stratégie possibles ou des équipements à changer. Des trucs sympa à faire... etc. Comme dis plus haut, je n'aurais pas trop le loisir d'aligner autre choses, je j'ai plus un nécron qui traine ? Merci d'avance !
  11. Je crois que c'est dans le kit de Leman Russ Demolisher, le kit de Leman Russ classique ne permet de monter que les variantes Battle Tank, Eradicator, Exterminator ou Vanquisher, alors que le kit Demolisher permet de monter les Punisher et Executionner ^^ EDIT: Du coup, dans la Start Collecting, pas de Punisher malheureusement =/
  12. Oui, je vois le problème, même si avec la règle du Leman Russ il tirera deux fois ça reste très aléatoire u_u Je testerai quand même car j'adore cette figurine, et sinon je resterai sur du Battle Tank standard u_u
  13. Bonjour et merci à tous pour vos réponses ! Je vais tester plasma et bolter lourd du coup. J'avoue que le multi-fuseur j'ai toujours du mal avec, je le trouve souvent trop anecdotique et difficile a utilisé a plein potentiel. Par contre, je ne vois pas beaucoup d'adepte du vanquisher, c'est si mauvais que ça ?
  14. Bonjour à tous, je me remets à la Garde depuis peu et j'ai un peu de mal avec la V8 de nos fiers soldats ! Outre mes escouade de commandement qui ne me semble plus vraiment très jouable en l'état, j'ai surtout du mal sur les arme latérales des Leman Russ. Je compte jouer essentiellement mes trois variantes préférées, à savoir le Battle Tank, le Vanquisher et le Punisher, sauf qu'avant, mettre des armes latérales a un Battle Tank ne servait pas à grand chose vu qu'elles tiraient au jugé alors que maintenant il n'y a plus ce soucis. Maintenant, je lui mettrai bien des Bolter Lourds Le Vanquisher, je ne vois par contre pas l’intérêt de payer un supplément pour des armes latérales vu que son rôle va surtout être de l'anti-char. Le Punisher, je lui mettrai bien des Bolter Lourds aussi. Quels sont vos avis la-dessus ? Merci d'avance !
  15. Les rangers j'avais dans l'idée de m'en servir pour essayer de sniper cette foutue bannière de l'Empereur et l'Apothicaire Primaris qui m'enquiquinent au plus haut point chaque partie que je joue contre le pote... Le combo Hellblaster qui tir quand il meurt puis ressucite avec l'apothicaire est incroyablement horripilant ! Entre autres choses bien sur... ^^ Mais du coup, on peut plus les infiltrer au tour 1 ?
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