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Apostarias

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Tout ce qui a été posté par Apostarias

  1. Il est temps de parler de choses sérieuses, découvrons l'un après l'autre les héros et seigneurs de la Meute ! La figurine actuelle de Games Workshop du Roi Goule est bien jolie, alors je l'ai adoptée. La mise en scène est dynamique pour donner l'impression que le stryge est en train de s'élancer d'un pic rocheux. Mais non... ce n'est pas encore la figurine qui représentera l'abominable vampire Apostarias. Il s'agit en fait de l'un de ses fils de sang, Rhaïkel l'Hérésiarque. Jadis, il se nommait Alexander Jürgen et était lui même répurgateur au service du Très Saint Sigmar... [i]De tous ceux qui furent envoyés par le baron Von Walden pour purger les Landes Ténébreuses de la lèpre vampirique après la guerre de l'Empire contre Manfred Von Carstein, le répurgateur Alexander Jürgen fut le plus proche de la réussite. Sans relâche, il traqua les stryges dans les marais, et cela en dépit des tragiques pertes humaines que subit sa pieuse expédition. Jürgen vit périr ses plus proches compagnons d'armes et de prières, mais sa foi jamais ne faillit. Lorsque son groupe de chasseurs se retrouva finalement face à l'infâme Roi Goule Apostarias, il pensait bien pouvoir l'emporter, protégé qu'il était par de nombreuses reliques sacrées. Cependant, ces artefacts ne furent pas une aide, mais au contraire les instruments de sa perte ! Le répurgateur se sentit soudain atrocement brûlé par les signes religieux dont il s'était bardé, et assista, paralysé et impuissant, au massacre de son ost. Il l'ignorait, mais il avait été trahi par son écuyer, un novice corrompu par les promesses toxiques des stryges. Sur un ordre nécromantique envoyé par le biais de ses rêves, le jeune homme avait versé la veille du combat une rasade du sang contaminé du seigneur vampire dans la gourde de son maître ! Ainsi, le preux répurgateur se transformait-il lui-même en une créature de la nuit, et lorsque la défaite fut consommée, il n'eut pas d'autre choix que de renier son ancienne vie et d'accepter la domination de son ennemi d'alors. Nul ne sait ce qu'il reste d'Alexander Jürgen dans l'esprit gorgé de haine de Rhaïkel l'Hérésiarque, mais on raconte que toute son humanité s'est consumée lorsque le Seigneur Apostarias lui offrit en pâture sa première victime humaine, le jeune écuyer traître à son maître, qui apprit ainsi à ses dépens que les promesses des vampires n'engagent que ceux qui les croient... [/i] Les photos : [url="http://imagesia.com/b1_irrk"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ir/b1_imagesia-com_irrk_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/b2_irrl"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ir/b2_imagesia-com_irrl_large.jpg[/img][/url] Le rocher d'où s'élance Rhaïkel est gravé de runes maudites, caractéristiques de la nécromancie viciée qui règne sur les Landes Ténébreuses : [url="http://imagesia.com/b3_irrm"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ir/b3_imagesia-com_irrm_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/b4_irrn"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ir/b4_imagesia-com_irrn_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/b5_irro"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ir/b5_imagesia-com_irro_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/b6_irrp"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ir/b6_imagesia-com_irrp_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/b7_irrq"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ir/b7_imagesia-com_irrq_large.jpg[/img][/url]
  2. Salut Haaz ! Les goules viennent de [url="https://www.crocodilegames.com/store/itemDetail.cfm?prodID=407&catID=31"]la jolie gamme de Crocodile Games[/url]. Quant à leur championne d'unité nécrophage, c'est une figurine de Wyrd Miniatures pour Malifaux, [url="http://wyrd-games.net/shop/Blessed-of-December.html"]the Blessed of December[/url]. D'ailleurs, j'en profite pour lancer un appel : Si vous connaissez des chouettes figurines de n'importe quelle gamme qui s'insérerait bien dans mon thème, n'hésitez pas à être force de proposition ! Bien sûr, j'ai encore quelques tours dans mon sac, comme vous le verrez, mais un peu d'aide ne fait jamais de mal.
  3. Pour le troisième régiment de goules, voici des figurines bestiales que j'ai jugé très adaptées à l'ambiance de la Meute. [i] Jadis, trois vampires disputaient au Seigneur Apostarias le pouvoir sur les Landes Ténébreuses. Dans cette guerre fratricide, le stryge Shabakh le Sauvage était le plus dangereux d'entre ses ennemis. Entrainé dans une spirale de folie par la dégénérescence bestiale de son sang, il s'était abaissé à pactiser avec les clans garous de Sylvanie. Pour gagner les lupins à sa cause, il leur offrit en pâture ses propres goules, les descendants difformes des gens qu'il protégeait au temps jadis où il était encore un fier baron. Les garous pervertirent les nécrophages par leurs morsures et par des copulations impies, formant une race hybride qui renforça les rangs de Shabakh. [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=208737"]Comme nous le savons[/url], ce dernier fut finalement vaincu par le Prédateur, mais les clans lupins et leurs nouveaux enfants surent changer d'allégeance pour survivre et servent à présent le sombre Apostarias...[/i] [url=http://imagesia.com/gp1_h4u5][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp1_imagesia-com_h4u5_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gp2_h4u7][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp2_imagesia-com_h4u7_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gp3_h4u8][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp3_imagesia-com_h4u8_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gp4_h4u9][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp4_imagesia-com_h4u9_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gp5_h4ua][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp5_imagesia-com_h4ua_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gp6_h4ub][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp6_imagesia-com_h4ub_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gp7_h4uc][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp7_imagesia-com_h4uc_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gp8_h4ud][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp8_imagesia-com_h4ud_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gp9_h4ue][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp9_imagesia-com_h4ue_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gp10_h4uf][img]http://img.imagesia.com/fichiers/h4/gp10_imagesia-com_h4uf_large.jpg[/img][/url]
  4. Merci pour vos commentaires ! Les deux molosses sont [url="http://dark-age.com/images/faction_gallery/brood/dag4013.jpg"]les broodhounds de chez Dark Age[/url]. Belles bestioles, en vérité ! Au passage, les vieux joueurs de Mordheim auront reconnu [i]The Thing in the Wood[/i] / [i]La Chose au Fond des Bois[/i] que j'ai utilisé pour figurer ma [i]Chose du Marais[/i]. Pour ce qui est des éclaboussures, Julien utilise de la glue avec la résine. Voilà quelques photos du second régiment de loups funestes. Pour escorter [i]La Chose du Marais[/i] et les deux molosses, j'ai pris de vieilles figurines en métal des anciens chiens du chaos. [url=http://imagesia.com/rl1_gmw5][img]http://img.imagesia.com/fichiers/gm/rl1_imagesia-com_gmw5_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/rl2_gmw6][img]http://img.imagesia.com/fichiers/gm/rl2_imagesia-com_gmw6_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/rl3_gmw7][img]http://img.imagesia.com/fichiers/gm/rl3_imagesia-com_gmw7_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/rl4_gmw8][img]http://img.imagesia.com/fichiers/gm/rl4_imagesia-com_gmw8_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/rl5_gmw9][img]http://img.imagesia.com/fichiers/gm/rl5_imagesia-com_gmw9_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/rl6_gmwa][img]http://img.imagesia.com/fichiers/gm/rl6_imagesia-com_gmwa_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/rl7_gmwb][img]http://img.imagesia.com/fichiers/gm/rl7_imagesia-com_gmwb_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/rl8_gmwd][img]http://img.imagesia.com/fichiers/gm/rl8_imagesia-com_gmwd_large.jpg[/img][/url]
  5. Et pour accompagner la[i] Chose du Marais[/i] dans un nouveau régiment de loups funestes, voici deux molosses à l'air patibulaire mais presque. L'un d'eux est en train de courir dans l'eau, l'autre émerge de la végétation. [i]"C'te bestiau, racontait le père Karl, ça r'ssemblait à rien que j'connais ! Des chiens pt'être, mais des chiens énormes ! Enormes, j'vous dit, et leurs dents... Leurs gueules, j'les r'vois encor' dans mes cauch'mars... Si seulement l'Gregor, il l'avait pas glissé dans c'te maudit marais, y s'rait avec nous, ce soir... Ses cris, j'entends toujours ses cris... Patron ! A boire, encore !" [/i] [url=http://imagesia.com/lr1_g7sg][img]http://img.imagesia.com/fichiers/g7/lr1_imagesia-com_g7sg_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/lr2_g7sh][img]http://img.imagesia.com/fichiers/g7/lr2_imagesia-com_g7sh_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/lr3_g7si][img]http://img.imagesia.com/fichiers/g7/lr3_imagesia-com_g7si_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/lr4_g7sj][img]http://img.imagesia.com/fichiers/g7/lr4_imagesia-com_g7sj_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/lr5_g7sk][img]http://img.imagesia.com/fichiers/g7/lr5_imagesia-com_g7sk_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/lr6_g7sl][img]http://img.imagesia.com/fichiers/g7/lr6_imagesia-com_g7sl_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/lr7_g7sm][img]http://img.imagesia.com/fichiers/g7/lr7_imagesia-com_g7sm_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/lr8_g7sn][img]http://img.imagesia.com/fichiers/g7/lr8_imagesia-com_g7sn_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/lr9_g7so][img]http://img.imagesia.com/fichiers/g7/lr9_imagesia-com_g7so_large.jpg[/img][/url]
  6. Voilà maintenant une bête de cauchemar, un loup monstrueux que le seigneur stryge Apostarias abreuve de son propre sang. Cette abomination rôde aux lisières des Landes Ténébreuses, toujours avide de la chaire fraîche des égarés. Elle est surnommée par les bonnes gens de Sylvanie "[i][b]La Chose du Marais[/b][/i]"... [url=http://imagesia.com/gl1_fvxd][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fv/gl1_imagesia-com_fvxd_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gl2_fvxe][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fv/gl2_imagesia-com_fvxe_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gl3_fvxf][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fv/gl3_imagesia-com_fvxf_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gl4_fvxg][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fv/gl4_imagesia-com_fvxg_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gl5_fvxh][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fv/gl5_imagesia-com_fvxh_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gl6_fvxi][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fv/gl6_imagesia-com_fvxi_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/gl7_fvxj][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fv/gl7_imagesia-com_fvxj_large.jpg[/img][/url] J'adore cette figurine ! Je compte utiliser en jeu "[i]La Chose du Marais[/i]" comme un varghulf, ou bien tout simplement dans un régiment de loups funestes pour figurer deux loups (car son socle occupe la place de deux socles de cavalerie classiques).
  7. Ce sont des figurines de la gamme [url="http://heresyminiatures.com/shop/index.php?main_page=index&cPath=1_12&zenid=206d7d4d0a1c0c18590f1a1bef5aa898"]Heresy[/url], une boîte anglaise qui fait de très jolies choses ! Quelques photos supplémentaires au passage : [url=http://imagesia.com/goules-hum11_ftg3][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ft/goules-hum11_imagesia-com_ftg3_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum12_ftg4][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ft/goules-hum12_imagesia-com_ftg4_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum13_ftg5][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ft/goules-hum13_imagesia-com_ftg5_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum14_ftg7][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ft/goules-hum14_imagesia-com_ftg7_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum15_ftg9][img]http://img.imagesia.com/fichiers/ft/goules-hum15_imagesia-com_ftg9_large.jpg[/img][/url]
  8. Salut Telerin, merci pour tes éloges, mais attention, je ne suis pas [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195798"]le peintre[/url], je ne suis que le collectionneur qui rassemble les figurines et décide dans les grandes lignes de la façon dont elles seront peintes et agencées. Voici, après un long hibernage, la suite de la meute d'Apostarias le stryge. Pour (re)commencer, je vous propose d'admirer ces goules effrayantes, une charmante petite famille... [url=http://imagesia.com/goules-hum1_fs36][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum1_imagesia-com_fs36_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum2_fs37][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum2_imagesia-com_fs37_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum3_fs38][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum3_imagesia-com_fs38_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum4_fs39][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum4_imagesia-com_fs39_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum5_fs3a][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum5_imagesia-com_fs3a_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum6_fs3b][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum6_imagesia-com_fs3b_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum7_fs3c][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum7_imagesia-com_fs3c_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum8_fs3d][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum8_imagesia-com_fs3d_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum9_fs3e][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum9_imagesia-com_fs3e_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/goules-hum10_fs3f][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/goules-hum10_imagesia-com_fs3f_large.jpg[/img][/url] To be continued...
  9. Moi qui n'aime pas les ogres (que je juge trop grossiers et pas assez diversifiés), je reste baba devant tes gros tas vikings ! Forcément, prendre d'abordage une des mythologies les plus badass de l'humanité, ça ne peut que plaire, surtout avec un talent de composition comme le tien. Chaque pièce est un nectar de plus pour nos mirettes ! Mention spéciale aux walkyries sur loups, en même temps féminines et graisseusement brutales ! Bref, je te souhaite du cœur à l'ouvrage ! (Au passage, c'est vrai que j'aurais vu Thor blond, mais c'est toi le cap'tain, et il est tellement beau gosse de toute façon qu'on lui pardonnera cette originalité capillaire).
  10. Salut Cyroz ! Alors les fougères, ce sont des bouts de ficelle en bouquet peints en vert, tout simplement />.
  11. En effet, l'eau a bien été confectionnée grâce à la technique de M. Petit. Merci pour l'enthousiasme de vos réactions ! Voici en premier le gros plan d'une des gueules avec de la bave, et quelques autres photos de ces loups : [url=http://imagesia.com/2cote-uddd_fs60][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2cote-uddd_imagesia-com_fs60_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/2cote-uddjkjkjd_fs61][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2cote-uddjkjkjd_imagesia-com_fs61_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/2eau2_fs62][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2eau2_imagesia-com_fs62_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/2hkhlhs_fs63][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2hkhlhs_imagesia-com_fs63_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/2loups_fs64][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2loups_imagesia-com_fs64_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/2seullddd_fs65][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2seullddd_imagesia-com_fs65_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/2shihho_fs66][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2shihho_imagesia-com_fs66_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/2vhih_fs67][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2vhih_imagesia-com_fs67_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/2vuecote-u_fs68][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2vuecote-u_imagesia-com_fs68_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/2vuekk_fs6a][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/2vuekk_imagesia-com_fs6a_large.jpg[/img][/url]
  12. Les Landes Ténébreuses abritent des créatures dénaturées par l'aura néfaste du Seigneur strige Apostarias. Certaines de ces choses, gorgées du sang vampirique de leur maître, ressemblent à des monstres à mi-chemin entre loups et chauves-souris, parfaitement adaptées aux bourbiers humides de Sylvanie... Voici un second régiment bestial pour la Meute. Fidèle aux mots d'ordre de l'armée "morbide mais pas morte", j'ai sélectionné des chiens du chaos pour figurer des loups funestes fangeux admirablement peints par [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195797"]Julien[/url]. Tout de suite, quelques photos de ces petits monstres : [url=http://imagesia.com/1cheeefffkloklok_fs5n][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1cheeefffkloklok_imagesia-com_fs5n_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/1eau3_fs5o][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1eau3_imagesia-com_fs5o_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/1loups-socle_fs5q][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1loups-socle_imagesia-com_fs5q_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/1maaaaa_fs5s][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1maaaaa_imagesia-com_fs5s_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/1meutedd_fs5u][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1meutedd_imagesia-com_fs5u_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/1meuteeeepp_fs5t][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1meuteeeepp_imagesia-com_fs5t_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/1seulcoupe-u_fs5w][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1seulcoupe-u_imagesia-com_fs5w_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/1seulddj_fs5v][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1seulddj_imagesia-com_fs5v_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/1seuldss_fs5x][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1seuldss_imagesia-com_fs5x_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/1vuuug_fs5y][img]http://img.imagesia.com/fichiers/fs/1vuuug_imagesia-com_fs5y_large.jpg[/img][/url]
  13. Suite et fin de la parade des goules : [img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule9_imagesia-com_cjyl.jpg[/img] [img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule10_imagesia-com_cjym.jpg[/img] [img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule11_imagesia-com_cjyp.jpg[/img] [img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule13_imagesia-com_cjyr.jpg[/img] [img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule14_imagesia-com_cjys.jpg[/img] [img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule15_imagesia-com_cjyt.jpg[/img] [img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goules-devant_imagesia-com_cjyw.jpg[/img] Voilà... Et de la nouveauté très prochainement !
  14. Cool ! J'aime beaucoup l'aspect rouille, et j'ai toujours eu un faible pour les couleurs du Stirland, qui changent des habituelles teintes rouges et noires des Comtes Vampires. Pour ce qui est du fluff, de nombreuses pistes s'ouvrent à toi : le Stirland fut assez malmené pendant les guerres des Comtes Vampires, que ce soit sous Vlad ou sous Manfred Von Carstein. Alors, ton armée serait-elle commandée par le vassal de l'un d'eux ? Par exemple un vaillant capitaine du Stirland qui devait stopper l'avancée des vampires et s'est retrouvé à leur service, transformé contre son gré en suceur de sang, ou bien en revenant ? Ou bien ces squelettes sont-ils au service d'un nécromancien fou qui profite de l'affaiblissement du Stirland après les guerres des Comtes Vampires pour lancer sa propre croisade ? Bien des choses peuvent être imaginées !
  15. Merci pour tes compliments, Zugrub, d'autant plus que je suis un admirateur baba de [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185870"]ton armée impériale de Sylvanie[/url], dont le style "chasseurs de sorcières chelous" a défoncé mes neurones à grands coups de mises en ambiance extraordinaires. Pour répondre à tes autres interrogations, sache de j'adore écrire (du fluff ou d'autres choses), mais que je suis une grosse bille en peinture et que je n'ai malheureusement pas le temps d'essayer de m'améliorer. J'ai en revanche une vision assez précise de ce que doit être mon armée marécageuse... (par exemple, le plateau de mouvement en flaque boueuse, c'est une idée qui me démangeait depuis quelques temps...). Pour patienter en attendant la prochaine unité qui devrait surgir de la vase ces prochains jours, voici la parade des goules : Quelques photos des figurines prises séparément. [url="http://imagesia.com/goule1_cjyb"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule1_imagesia-com_cjyb_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule2_cjyc"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule2_imagesia-com_cjyc_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule-chef-arriere_cjyd"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule-chef-arriere_imagesia-com_cjyd_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule-chef_cjye"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule-chef_imagesia-com_cjye_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule3_cjyf"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule3_imagesia-com_cjyf_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule4_cjyg"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule4_imagesia-com_cjyg_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule5_cjyh"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule5_imagesia-com_cjyh_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule6_cjyi"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule6_imagesia-com_cjyi_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule7_cjyj"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule7_imagesia-com_cjyj_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule8_cjyk"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/cj/goule8_imagesia-com_cjyk_large.jpg[/img][/url]
  16. Merci Cornélios ! Ces grosses bêtes sont bien sympathiques, mais je préfère tout de même les beaux Skin Wolves de Forge World ! Pour Apostarias, tu m'as convaincu, je renonce à [i]Réflexes Prodigieux[/i], je prends [i]Créature Ailée[/i] et je l'armerai avec la [i]Lame de Géant[/i] qui augmentera sa Force de frappe ! Et en effet, j'équiperai lourdement Téti (armure et arme lourde) pour en faire une guerrière à envoyer en première ligne, ce qui justifiera le suaire. En Rôle-Play, je justifierai cela par une peau devenue particulièrement épaisse, une mutation cohérente avec la nature des striges... Sinon, c'est vrai que le background de mon armée la destine à affronter d'autres morts-vivants de temps-en-temps (Venez à moi, amis Von Carstein [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] ...), donc je lâche H[i]orreur Surnaturelle[/i] et [i]Aura de Sombre Majesté [/i]! C'est une décision plutôt Fluff, car en réalité, je reprends le hobby délaissé depuis de nombreuses années (d'où mes connaissances obsolètes de certaines règles, dont le [i]Frappez en premier[/i] pour les charges qui n'existe plus...) et mes anciens compagnons de figurines ne m'ont pas encore emboîté le pas, alors je chercherai d'aimables opposants sur ma bonne ville de Lyon lorsque mon ost sera prête à tirer ses couteaux ! Des goules de ton côté aussi, alors ? Et qui se retrouvera à leur tête ? Un nécromancien ? Un Roi Goule également ? Si c'est le cas, Apostarias ne tardera pas à en prendre ombrage [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] ... Les vampires ne sont guère partageur...
  17. Sois le bienvenu, voyageur égaré... Ici, tu pourras assister à la constitution de la Meute d'Apostarias, une armée de Comtes Vampires pour warhammer battle sur le thème des striges, lignée de vampires dégénérés retournés à l'état bestial. La Meute comprendra uniquement des créatures vivantes, morbides certes, mais dont le cœur vicié bat encore, soumis aux pouvoirs du Roi Goule commandant cette harde hétéroclite. Ce noir seigneur, il s'agit du strige Apostarias le Prédateur, seigneur des plaines marécageuses connues sous le nom de Landes Ténébreuses, en pleine Sylvanie. Osez à présent pénétrer dans son domaine... [b] Sur cet autre sujet, [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=208642"]vous pourrez admirer les figurines qui viendront constituer la Meute...[/url][/b] [b]Sur cet autre sujet, vous pourrez lire [/b][b][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=208737"]La Fable du Strige Apostarias le Prédateur Ou l'Ascension du Prédateur[/url][/b] (Un simple clic sur ce lien vous précipitera dans les marais de Sylvanie...) Ce sujet concernera la liste d'armée planifiée, que voici, grossièrement... Elle est amenée à changer si l'envie me prend, si la beauté de telle ou telle figurine me pousse à l'incorporer, ou bien encore sur vos conseils. De plus, je n'utiliserai souvent pas les figurines standards prévues par GWShop, car je veux conserver une apparence bestiale et vivante pour cette armée (les loups funestes et le Terreurgheist, par exemple, seront représentés par d'autres figurines, car les "vraies" sont trop cadavériques à mon goût). Vous remarquerez ainsi que je n'ai prévu ni squelettes, ni zombies (morts, donc hors-sujets), ni nécromancien (aucune figurine de magicien morbide ne m'a semblé assez bestiale pour le job). Je me réserve donc le droit de piocher un peu partout et de convertir joyeusement ! N'hésitez pas à réagir si vous pensez que je me plante quelque part, que je pourrais mieux faire, ou tout simplement pour me donner un conseil, en me proposant par exemple des figurines qui colleraient bien avec le thème. [b] Seigneur [i]610 pts[/i][/b] [i]Apostarias le Prédateur,[/i] [i]Roi des Goules Strige[/i] [i]260 pts[/i] [i](Anciennement le baron Anrich Haas)[/i] Pouvoirs vampiriques : Furie rouge, Réflexes prodigieux [i]80 pts[/i] [b]Héros[/b] [i] Tia la Vorace, Nouvelle-née Strige Femelle 105 pts[/i] [i](Anciennement Magdalena Wenke)[/i] Pouvoirs vampiriques : Magicienne niveau 2, Invocation des enfants de la nuit, Séduction [i]60 pts[/i] [i] Téti la Carnivore, Nouvelle-née Strige Femelle[/i] 105 pts [i](Anciennement Klementine Wenke)[/i] Pouvoirs vampiriques : Pour l'instant, aucun, mais je sacrifierai certainement les chauves-souris vampires ou les nuées pour lui en donner... [b]Unités de base 500 pts[/b] [i]30 Goules [/i][i]300 pts [/i] [i]25 Loups Funestes [/i][i]200 pts [/i] [b]Unités spéciales 489 pts[/b] [i]2 Nuées de chauves-souris [/i][i]70 pts[/i] [i] 2 Chauves-souris Géantes[/i][i] 32 pts[/i] [i] 3 Horreurs des cryptes [/i][i]114 pts[/i] [i]3 Vargheists[/i] [i](Akhoris, Hekhem et Shabakh)[/i][i] 138 pts[/i] [i]3 Loups-Garou (mais ai-je le droit de les incorporer à une armée de Comtes Vampires ? [/i][url="http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/s/skinwolves.pdf"]Leurs règles.[/url])[i] 135 pts[/i] [b] Unités rares 400 pts[/b] [i]Ramos le Déchu, Varghulf[/i] 175 pt [i]1 Terreurgheist [/i]225 pts [b]Total : 1999 pts[/b]
  18. Sois le bienvenu, voyageur égaré... Ici, tu pourras assister à la constitution de la Meute d'Apostarias, une armée de Comtes Vampires pour warhammer battle sur le thème des striges, lignée de vampires dégénérés retournés à l'état bestial. La Meute comprendra uniquement des créatures vivantes, morbides certes, mais dont le cœur vicié bat encore, soumis aux pouvoirs du Roi Goule commandant cette harde hétéroclite. Ce noir seigneur, il s'agit du strige Apostarias le Prédateur, seigneur des plaines marécageuses connues sous le nom de Landes Ténébreuses, en pleine Sylvanie. Osez à présent pénétrer dans son domaine... [b]Sur cet autre sujet, [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=208642"]vous pourrez admirer les figurines qui viendront constituer la Meute...[/url][/b] Ici même, vous découvrirez comment a pu naître l'une des pires abominations de ce monde... Sans plus attendre, voici donc...[center] [/center] [center][b][size="3"]La Fable du Strige Apostarias[/size][/b][/center] [center][b][size="3"]Ou [/size][/b][/center] [center][b][size="3"]L'Ascension du Prédateur[/size][/b][/center] [size="3"] Cette histoire prend ses racines en un temps reculé. La cité de Mourkain était alors en pleine expansion, cise en un pays fertile, le royaume de Strygos, aujourd'hui oublié. Ramos l'Éloquent, dont nous parlerons bientôt, était un riche dignitaire de ce glorieux état, alors gouverné par Kadon, un tyran cruel adepte de la nécromancie. Fort heureusement, ce triste personnage fut renversé du vivant de Ramos par un prince vampire venu du sud, le grand Ushoran, Seigneur des Masques. Sous la férule de ce nouveau dirigeant immortel, Mourkain devint la capitale d'un nouveau et puissant domaine, l'empire de Strygos. Ushoran régnait justement, choisissant avec soin ceux de son entourage, n'accordant le Baiser de Sang qu'aux plus fidèles. Parmi eux, Ramos fut honoré de la confiance du prince vampire et se vit offrir le don de l'immortalité, devenant ainsi à la suite de son maître un puissant vampire strige, reçu dans le cercle restreint des élèves auxquels le roi enseignait les arcanes nécromantiques.[/size] [size="3"] Le règne d'Ushoran dura plus de huit cents ans, au cours desquels Ramos s'illustra comme l'un de ses administrateurs les plus zélés. L'empire de Strygos était si prospère que les striges convièrent les représentants des quatre autres lignées à venir se réfugier à Mourkain où ils pourraient vivre comme aux temps regrettés de l'antique Nehekhara. Mais les autres vampires se révélèrent jaloux des succès d'Ushoran et de ses suivants. Ils prirent cette invitation comme une insulte, et œuvrèrent en cachette à la perte de Strygos. Sur leurs indications, une horde de peaux-vertes commandée par Garsnag Dent Kassée put s'emparer de Mourkain. Le grand Ushoran mourut après avoir décimé les orques par milliers, achevé par la perfide magie du chaman orque Zoeil Rouge. Strygos était tombé, et les rares vampires striges survivants durent fuir en direction du nord. Parmi eux se trouvait Ramos l'Eloquent. Choqué par la destruction conjointe de son roi et de la belle Mourkain, il renonça à suivre ses frères striges au-delà des montagnes, et il se résolut à vivre en ermite sur les bords du lac aux eaux noires. Il demeura ainsi dans la prostration pendant des siècles, vacillant au bord de la folie, se tassant chaque jour un peu plus à la façon d'une bête cavernicole dégénérée, mais un jour, des rumeurs lui parvinrent. Les corbeaux croassaient que la province de Sylvanie, aux marches de l'Empire, connaissait un nouveau maître, le comte Vlad Von Carstein, buveur de sang commandant aux morts. Il ne pouvait y avoir de doute, ce dernier était un vampire. Ramos se prit à rêver d'une nouvelle Mourkain, de la résurrection des jours heureux de Strygos. Sans attendre, il partit pour la Sylvanie et se présenta au château du seigneur Von Carstein. Hélas, Vlad se souvenait de la munificence des striges, et son esprit était encore rongé par l'amertume de cette époque où il n'était rien encore. Au lieu d'accueillir Ramos comme l'un de ses frères vampires, il ordonna de l'enfermer comme une bête. Le strige, trop puissant pour être maîtrisé par les serviteurs du traître, put s'enfuir de la forteresse de Drakenhof, poursuivi par les enfants de Vlad. [/size] [size="3"]Sans le savoir, Ramos l'Ermite se réfugia sur les terres de seigneurs humains en rébellion contre les Von Carstein. Ils avaient été partisans de Léopold Von Drak, frère du comte Otto, car il leur déplaisait de voir un étranger régner sur la Sylvanie, d'autant que Vlad se comportait comme un véritable tyran. Menacés, harcelés par les maléfices et les créatures impies envoyés par les vampires, quatre barons s'entêtaient dans leur opposition au seigneur Von Carstein. Ils se nommaient Falko Decker, Hildemar Lorenz, Lothar Espen et Anrich Haas, et leurs fiefs s'étendaient à l'ouest de Wartenhof et au nord du cloître rouge. En ce temps, ces terres étaient faites de riantes collines boisées et peuplées d'une population de paysans travailleurs. Les quatre barons ignoraient la véritable nature de Vlad et espéraient lui tenir tête pour imposer un autre comte. Quand Ramos frappa aux portes du château de Falko Decker, réclamant protection contre ses poursuivants, ce dernier la lui accorda volontiers, et il accueillit par les armes les vampires chargés de rapporter la tête du strige. Cette nuit-là, les serviteurs du seigneur Von Carstein furent repoussés, notamment grâce au concours des trois barons voisins, venus à la rescousse escortés de leurs propres gens d'arme. Mais au petit matin, ils durent se rendre à l'évidence : Les créatures qu'ils avaient affrontées n'avaient rien d'ordinaires, et celles-ci allaient revenir pour les châtier de s'être rebeller contre le comte de Sylvanie.[/size] [size="3"]C'est alors que Ramos l'Intriguant fit une proposition aux quatre barons. Si des humains ne pouvaient tenir tête à des vampires, des striges pouvaient combattre des Von Carstein : Il proposa de leur accorder à tous les trois le Baiser de Sang pour leur donner la force nécessaire pour lutter. Les belles paroles du strige convainquirent les seigneurs humains, mais aucun d'entre eux ne savaient réellement dans quel chemin il s'engageait alors. Une fois qu'ils furent vampirisés, Ramos leur apprit à maîtriser leurs nouveaux pouvoirs, et quand un nouvel ost envoyé par Vlad Von Carstein se présenta à leurs portes, quelques semaines plus tard, les quatre barons étaient prêts à le recevoir. Le seigneur de Sylvanie s'imaginait qu'il n'y aurait à combattre que de faibles humains et un strige dégénéré, la taille de la troupe qu'il avait dépêché était donc modeste. Ramos utilisa tous les pouvoirs néoromantiques appris auprès de son roi, et ses quatre nouveaux fils déployèrent leur vigueur de jeunes vampires aux côtés de leurs troupes. Les servants de Vlad furent à nouveau défaits, et les quatre barons crurent pouvoir fêter leur victoire. Mais ils n'étaient pas encore conscients du prix qu'il leur restait à payer.[/size] [size="3"]De semaine en semaine, le sang dégénéré de Ramos fit son travail dans leurs veines, et leur apparence physique changea. Leurs traits se muèrent en un masque bestial, leurs membres s'allongèrent, leurs ongles devinrent griffes, leurs dents devinrent crocs, et de grandes ailes percèrent dans leurs dos. Leurs familles, leurs suivants et la population tremblaient devant leur nouvelle apparence, et Ramos profita de ce que les barons ignoraient tout de leur récente condition pour prendre l'ascendant sur eux. En peu de temps, il devint le véritable seigneur de ces terres, asservissant ses alliés et leurs vassaux humains. A chacun de ses quatre fils de sang, il donna un nouveau nom, un nom issu des anciennes traditions de Strygos, afin que les barons effacent toute trace des humains qu'ils avaient été. Falko Decker fut nommé Akhoris le Dominant, Hildemar Lorenz devint Hekhem le Violent, Lothar Espen fut rebaptisé Shabakh le Sauvage et Anrich Haas se vit donner le nom d'Apostarias le Prédateur. Enfin, Ramos usa de ses pouvoirs nécromantiques pour transformer la contrée en un immense marécage. Le strige pensait au jour où Vlad reparaitrait pour faire valoir son droit sur ces terres et il se préparait. Partout, les sols devenaient spongieux, les bonnes plantes dépérissaient et les mauvaises herbes se multipliaient. Les marais aux eaux vicieuses s'étendaient jusqu'au cœur des villes, engloutissant routes et bâtiments. En une telle contrée, il n'était plus possible de diriger une armée sans voir ses régiments s'enliser inexorablement dans les sables mouvants. Le seigneur Von Carstein tenta bien d'envoyer une armée de squelettes, de zombies et d'autres revenants pour reprendre les terres des barons, mais ses morts-vivants disparurent dans la brume maudite tissée par la magie de Ramos, et les troupes qui ne furent pas happées par les marécages putrides furent taillées en pièce par le strige et ses séides. Vlad jugea qu'il avait perdu assez de soldats dans cette entreprise, et tout à ses projets de conquête de l'Empire, il renonça à combattre les striges rebelles, détournant son attention des baronnies que l'on commençait à appeler les Landes Ténébreuses. Ramos le Retors était parvenu à ses fins, mais tout à sa folie de grandeur, il n'avait pas mis en garde ses élèves contre la soif de sang qu'ils connaitraient. Cela causa sa perte.[/size] [size="3"]Le jeune baron Anrich Haas supportait fort mal sa nouvelle apparence, car sa belle épouse le regardait chaque jour avec un peu plus de dégoût. Un soir qu'elle avait à nouveau repoussé ses avances, Anrich céda à ses instincts vampiriques. Il attaqua sa femme et la mit en charpie, se repaissant de son sang et de sa chair. Quand il reprit ses esprits, le jeune baron hurla sa souffrance pendant treize jours. Enfin, quand son long râle prit fin, il refusa d'être encore nommé Anrich Haas, et il accepta pleinement le nom antique que lui avait offert Ramos. A tout jamais, il devint Apostarias le Prédateur.[/size] [size="3"]La mort de son épouse attisa en lui une haine infinie qu'il reporta sur son maître. Ramos le Fourbe était responsable de la malédiction qui s'abattait sur lui, et il devait être puni pour cela. Apostarias réunit en secret ses frères striges, Akhoris, Hekhem et Shabakh, et il les exhorta à se débarrasser de Ramos, devenu un tyran sur leurs propres terres. Les trois vampires ne furent pas longs à convaincre : Tous haïssaient leur maître pour avoir transformé leur belle contrée en une lande boueuse. Un soir, alors que Ramos se vautrait au milieu d'une orgie qu'il donnait dans la grande salle du château d'Akhoris, les quatre barons vampires fondirent sur lui. Ils le maîtrisèrent à grand peine en l'affublant d'une muselière d'acier pour l'empêcher d'utiliser son antique magie, puis ils le jetèrent enchaîné au plus profond des souterrains de Deckerhof, maintenu emmuré par des glyphes sacrées. Les quatre barons étaient à nouveau maîtres de leurs terres, mais leur situation était inchangée. Les années s'écoulèrent et la malédiction des Landes Ténébreuses empirait. Les forteresses des barons striges furent envahies par la végétation sauvage des marais, leurs fondations furent sapées par les sols pourris et leurs murailles s'écroulèrent. Les habitants qui le pouvaient s'enfuirent, et ceux qui restaient dégénéraient progressivement, s'adonnant au cannibalisme parmi d'autres mœurs impies. Bientôt, les seigneurs striges ne régnèrent plus que sur des ruines peuplées de goules abjectes. Les relents de magie fétide qui imbibaient la région attirèrent nombre de créatures maléfiques qui se plaçaient d'elles-mêmes au service des vampires. Des loups garous se mirent à infester la région, contaminant ceux qui n'étaient pas encore dégénérés. Peu à peu, les striges entrèrent en lutte les uns contre les autres, enivrés par la brutalité naturelle de leur sang, et une guerre pour la suprématie sur les Landes Ténébreuses opposa Apostarias, Akhoris, Hekhem et Shabakh pendant plusieurs décennies.[/size] [size="3"]Seul, Apostarias n'oubliait pas qu'hors des marais, Vlad Von Carstein se préparait à lancer ses armées contre l'Empire. Il se tenait informé grâce aux loups garous qu'il asservissait et qui pouvait se rendre partout ailleurs sous leur apparence humaine. Au cours de l'hiver 2051, le strige apprit que Vlad faisait le siège d'Altdorf, et que pour faire céder la capitale impériale, il avait massé l'ensemble de ses troupes devant les murs de la cité. Les garnisons de Sylvanie étaient dégarnies. Il était temps de passer à l'action. Apostarias rassembla les peuples goules qui vivaient sous son règne, rallia les hordes de loups garous de son royaume et fit appel aux bêtes de la nuit attirées par son aura vampirique. Puis, il se précipita à l'assaut du château de Drakenhof. Les quelques revenants et vampires laissés là par Vlad furent bien insuffisants pour arrêter la meute du strige qui se gava du sang des Von Carstein vaincus. Drakenhof fut livré au pillage des bêtes d'Apostarias, et lui-même s'empara des plus beaux artefacts qu'il trouva dans la forteresse. Dans les geôles du château, Vlad avait fait enfermer des prisonniers impériaux qu'il jugeait importants. Apostarias les dévora presque tous, mais sa frénésie bestiale fut stoppée net par la beauté de deux sœurs magiciennes maintenues entravée dans l'une des cellules. Il s'agissait de Magdalena et Klementine Wenke. Magdalena, l'aînée, était une puissante enchanteresse du Collège de Jade, qui avait servi durant plusieurs mois dans les rangs de l'armée du prétendant Ludwig contre les morts-vivants des Von Carstein, avant d'être capturée et jugée assez belle pour servir de hors-d'œuvre au seigneur Vlad. A ses côté, sa cadette Klementine avait aussi été instruite dans les arts magiques du Domaine de la Vie, mais elle montrait beaucoup moins de talents que Magdalena, qu'elle avait suivi malgré tout à la guerre. Plutôt que de s'en repaître de suite, Apostarias décida de les emporter avec lui, et c'est ainsi que le destin des deux sœurs Wenke fut scellé. Elles tentèrent bien de se défendre, mais elles étaient trop affaiblies pour résister et furent transportés par le seigneur strige jusque dans son domaine marécageux.[/size] [size="3"]Vlad Von Carstein fut bien vite au courant de l'impudence du strige. Sa forteresse avait été mise à sac, ses enfants avaient été égorgés comme des moutons et vidés de leur sang, ses trésors avaient été pillés. Fou de rage, le seigneur vampire jura qu'il se rendrait lui-même dans les Landes Ténébreuses après la conquête d'Altdorf pour punir cet affront et écorcher Apostarias de ses propres mains. Malheureusement pour le comte, cette nuit s'avéra être la dernière. Un habile monte-en-l'air du nom de Félix Mann lui déroba son anneau de résurrection, et Vlad Von Carstein périt sous les murs d'Altdorf sans avoir pu tenir sa promesse de vengeance. Son successeur, Konrad Von Carstein, complétement fou, ne se souciait pas des striges rebelles et de leur fief des Landes Ténébreuses. Il ne passa à proximité de ces marécages que pour se rendre au Cloître Rouge où il massacra la communauté des moines qui vivaient là pour repartir aussitôt sans s'aventurer sur les chemins vaseux du territoire strige, laissant ainsi à Apostarias un précieux répit.[/size] [size="3"]De retour dans les ruines de son ancien château seigneurial, Apostarias laissa sa voracité vampirique reprendre le dessus, et il eut tôt fait de se repaître du sang des sœurs Wenke. Pourtant, une fois son festin terminé, il fut à nouveau submergé par la fascination qu'exerçait sur lui la beauté des magiciennes, et mût par le désir de conserver auprès de lui leurs traits délicieux, il s'ouvrit le poignet d'un coup de dents et laissa son sang bestial couler dans les gorges des belles exsangues. Leurs yeux s'ouvrirent à nouveau dans la mort : le Baiser de sang offert par Apostarias faisait d'elles deux nouvelles vampires, des striges pour l'éternité…[/size] [size="3"]Les premiers temps furent extrêmement douloureux pour les sœurs Wenke qui voyaient leur apparence physique se transformer radicalement. Si elles conservaient leur beauté, elles se trouvaient dotées de longs membres griffus, de crocs terribles, d'ailes membraneuses et d'un instinct puissant de chasseresses. Dégoûtées d'elles-mêmes, elles restèrent longtemps prostrées avant de s'habituer à leur nouvelle existence. La cadette, Klementine, ne put jamais tout à fait accepter le sang vampirique qui coulait à présent dans ses veines. Elle laissa la folie des striges envahir son esprit pour ne pas avoir à affronter sa nouvelle réalité. Délaissant toute son érudition de magicienne, elle s'abandonna à la bête, oubliant les mots de la civilisation, vivant de traques, de chasses et de combats, acceptant de régner par des grognements et des roustes sur le peuple des goules aux côtés d'Apostarias dont elle recherchait à présent la compagnie et auquel elle ouvrit sa couche. Le seigneur strige lui offrit un nouveau nom, issu des traditions de Strygos, et elle devint Téti la Carnivore, compagne du Prédateur.[/size] [size="3"]L'aînée, Magdalena, s'accrocha à son intelligence, et malgré la damnation qui lui pesait, elle prit conscience de l'étendue des pouvoirs que lui conférait sa nature vampirique. Les vents de magie se faisaient naturellement dociles entre ses doigts, les promesses d'une grande maîtrise soufflaient en elle. Son talent délaissa le domaine de la vie pour s'ouvrir aux vents de mort, dont la maîtrise est aisée aux enfants de la nuit. Bientôt, elle fut totalement possédée par le désir d'accroître sa puissance nécromantique naissante. Elle abandonna son identité humaine et accepta le baptême que lui donna le seigneur strige : Il la nomma Tia la Vorace, car elle acceptait à présent d'engloutir sang et chaires crues dont elle se gavait volontiers. Mais son véritable appétit était ailleurs. Une nuit, elle se présenta à Apostarias, usant de ses charmes animaux pour apprendre de son nouvel époux la source des connaissances magiques qu'il utilisait. C'est ainsi qu'elle connut l'existence de Ramos le Déchu, enfermé sous les ruines du château de Deckerhof. Elle prit alors la décision de rendre visite au vampire enfermé, bravant le danger en s'aventurant sur le territoire d'Akhoris, l'un des anciens barons, seigneur strige rival d'Apostarias. Fort heureusement, ses compétences de magicienne subsistaient. Grâce à elles, la vampire sut se rendre invisible aux yeux des goules servantes d'Akhoris, et elle trouva les boyaux qui menaient jusqu'aux geôles de Ramos. L'ancien dignitaire de Mourkain était déjà à moitié dément, la soif de sang qui le travaillait depuis si longtemps l'avait fait muter en une créature aux proportions démesurées. Fort heureusement, cette chose pouvait encore communiquer dans l'ancienne langue de Mourkain, et Tia usa de sa grande érudition pour nouer conversation avec le strige déchu. Des années s'écoulèrent ainsi, au cours desquelles la vampire but les connaissances impies qu'elle parvenait à arracher au prisonnier, trop heureux de parler enfin à quelqu'un. Enfin, quand Tia jugea qu'elle en avait appris suffisamment, elle retourna auprès d'Apostarias et lui démontra ce dont elle était capable.[/size] [size="3"]Impressionné par la nécromancie de son épouse, le seigneur strige lança la guerre contre ses rivaux, Akhoris, Hekhem et Shabakh. Les quatre seigneurs striges avaient tous rassemblé leurs hordes de goules et de serviteurs bestiaux au centre des Landes Ténébreuses. Toutes ces créatures bavantes n'attendaient qu'un rugissement de leurs maîtres pour se précipiter au combat. Mais Apostarias possédait plus d'un avantage sur ses adversaires… Tia s'avança au-devant de la meute de son maître, serrant entre ses mains un antique sceptre maudit issu du butin volé dans les coffres de Drakenhof. Cet artefact regorgeait d'ancienne magie néhékharienne, et lorsque les mots de puissance furent prononcés, la nécromancie vibra dans tout le marais. L'enchantement que venait de lancer la magicienne vampire touchait chaque goule du champ de bataille, l'une après l'autre, liant leurs esprits faibles à la volonté du seigneur Apostarias. Tous les nécrophages dégénérés des hordes adverses quittèrent leurs rangs pour accourir auprès du Prédateur et lui présenter gauchement des parodies d'allégeance. Blêmes, Akhoris, Hekhem et Shabakh voyaient tous leurs séides rejoindre leur rival abhorré. Ils tentèrent de résister, mais furent submergés par le nombre. Apostarias les soumit tous les trois, et il les condamna à rejoindre Ramos le Déchu dans sa prison souterraine. Les trois striges qui avaient eu la présomption folle d'affronter le Prédateur connurent à leur tour les affres de l'enfermement et de la soif lancinante due au manque de sang frais. Apostarias le Prédateur devenait par cette victoire le maître incontesté des marécages de la Lande Ténébreuse…[/size] [size="3"]Les siècles passèrent, voyant l'emprise du strige se renforcer sur ces terres maudites. Lorsqu'advint le temps de la gloire de Manfred Von Carstein, ce dernier se souvint de l'enclave qui échappait au pouvoir de sa famille depuis si longtemps, et il attaqua à la tête de son armée la Lande Ténébreuse. Après avoir conquis le village de Sumpfdorf, au nord des marécages, dont les alentours étaient épargnés par les sables mouvants, Manfred se sentit suffisamment en confiance pour aventurer ses troupes plus au sud, au beau milieu des marécages, espérant investir les ruines des anciens châteaux baronniaux. En fin stratège, il n'utilisa ni guerriers squelettes, ni servants zombies, mais uniquement des troupes immatérielles qui ne s'enliseraient pas dans les méandres des marais. Ce fut une erreur grossière. Parmi les artefacts volés par Apostarias lors du pillage de Drakenhof, Tia la Thaumaturge avait trouvé une quantité de chapelets sacrés que Vlad avait arrachés en son temps à des exorcistes. Ces objets magiques extrêmement puissants, s'ils n'avaient aucun effet sur les créatures matérielles, servaient à désorienter les esprits, et la talentueuse magicienne vampire les utilisa au mieux. L'armée spectrale de Manfred se retrouva perdue dans les marais, sans plus pouvoir s'orienter, tandis que les nécromanciens au service du comte, restés aux abords des marais, tentaient de dissiper à distance le pouvoir des chapelets. Malheureusement pour eux, ils se trouvaient isolés des troupes fantômes enfoncés dans les marécages, ainsi que le strige l'avait espéré. Quantité de goules et de loups garous se ruèrent hors des eaux croupies où ils se terraient pour attaquer les nécromants par surprise. Parmi la meute, se trouvaient aussi un monstrueux varghulf et trois vargheists sanglants, dont la férocité produisit un carnage dans les rangs des sorciers. Il s'agissait en fait de Ramos le Déchu et des trois barons striges jadis rivaux d'Apostarias. Leur enfermement avait provoqué chez eux des mutations irréversibles, les changeant en d'abominables monstres au service de leur ancien ennemi. La mort des nécromanciens sonna le glas de l'armée spectrale qui, sans leur soutien magique, commença à se déliter. Manfred se retrouva seul, et il eut grand peine à sortir indemne des Landes Ténébreuses. Frustré de voir ses efforts réduits à néant, le seigneur Von Carstein décida d'oublier cette défaite humiliante, et à l'instar de Vlad, il tourna sa soif de revanche en direction de l'Empire, avec les conséquences que l'on sait.[/size] [size="3"]Aujourd'hui, les Landes Ténébreuses sont toujours sous la coupe du seigneur strige Apostarias. C'est en tout cas ce que racontent les légendes, puisque ceux qui s'aventurent au cœur des marais ne reviennent pas. Il arrive que, surgissant des montagnes du bord du monde, un ost nain, une waaagh orc ou une troupe ogre, homme-bête ou skaven s'aventure par mégarde en ces terres maudites. Parfois, ce sont des impériaux désireux d'y rétablir l'ordre ou un chevalier de la quête bretonnien perdu parmi les ombres. Alors, Apostarias le Prédateur et ses bêtes émergent des eaux putrides pour se repaître de la chair des imprudents…[/size]
  19. Superbe armée ! Je trouve la mise en ambiance géniale, la touche maudite subtile, si bien qu'on ne sait sur quel pied danser... A trop côtoyer le Mal, même si c'est pour le combattre, on se met à lui ressembler, puis à le servir... Je suis donc honoré de compter cette ténébreuse armée impériale parmi mes nombreux colocataires de la riante province de Sylvanie ! [i]Ulgren [/i]est représenté par une très belle figurine (que ta peinture met bien en valeur !). De quelle gamme est-elle issue ? C'est que l'envie me prend de la débaucher à mon tour...
  20. Bonsoir et merci pour vos agréables retours. J'aime beaucoup la figurine du Varghulf, Nigmidiv, et je ne voudrais pas m'en priver. En revanche, je serai curieux de voir ta conversion de loup-garou pour la remplacer quand tu l'auras réalisée. Je crois que la solution que tu proposes est la bonne, Cornélios, je considérerai les Skin Wolves comme des Horreurs des Cryptes en jeu (ce qui m'obligera à en avoir deux régiments, car je souhaite acquérir aussi les figurines des "vraies" Horreurs). Si tu as les photos des Horreurs converties en lupins, je suis d'ailleurs preneur, ça peut toujours nourrir l'inspiration ! Pendant un temps, j'avais en effet considéré le [url="http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2350647a_99800202006_AmberWizardCFC01_445x319.jpg&imgrefurl=http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId%3Dprod1530042a%26setLocale%3Dfr_FR&h=319&w=444&sz=38&tbnid=h2pMMqKbpprOWM:&tbnh=90&tbnw=125&zoom=1&usg=__RNCH1Z69sFf0EXZT7tCt3bVQYvk=&docid=PfQsRFN3cTUy8M&sa=X&ei=LEZMUsKPIKX80QXOpoDQDA&ved=0CDMQ9QEwAA&dur=377"]Sorcier d'Ambre[/url] comme un bon candidat au poste de nécromancien de la Meute avec une peinture adéquate. Je n'avais pas pensé au [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod1590014&setLocale=fr_FR"]Sorcier de Nurgle[/url] en administrateur mangeur de vers, mais c'est une idée séduisante ! Je vais mûrir cela, et en attendant, Tia et Téti garderont la casquette des magiciennes de service. A leur propos, d'ailleurs, je crois que tu as raison, je déposséderai donc Tia de [i]Séduction[/i] et lui offrirait plutôt [i]Créature Ailée[/i] pour la rendre plus opérationnelle. Quant à Téti, plus orientée combat, elle héritera de [i]Séduction[/i], de [i]Créature Ailée[/i] et certainement d'un [i]Suaire de Nuit[/i]. Reste un [i]Bâton de damnation[/i], un [i]Livre d'Arkhan[/i] ou une[i] Baguette de Mort Ardente[/i] pour Tia, en fonction des points restants disponibles... Pour le terrible Apostarias, [i]Réflexes prodigieux[/i] garantit de frapper en premier même en cas de charge adverse, n'est-ce pas une précaution bienvenue pour protéger un personnage, certes agressif, mais qui reste fragilement défendu ? L'idée de l’[i]Épée de Vive-Mort[/i] semblait attrayante, mais elle le prive de ses [i]Attaques empoisonnées[/i], ce qui est quand même ballot, et puis un Roi Goule est plus du genre à se battre à "griffes nues". Mais le doute que tu as semé persiste... Devrais-je plutôt opter pour [i]Créature Ailée[/i], ne serait-ce qu'en adéquation avec mon fluff et ma figurine qui sera pourvue d'ailes ? Ou alors pour le "package" [i]Horreur Surnaturelle [/i]/ [i]Aura de Sombre Majesté[/i] ? Je vais réfléchir... En tout cas, il se verra certainement équipé de la [i]Gemme de Dracocide[/i] (5 pts pour une sauvegarde invulnérable à +2 contre les attaques enflammées me parait indispensable pour un général avec [i]Régénération[/i]) et de [i]L'Autre badine du Trompeur [/i](15 pts pour obliger l'ennemi à relancer ses sauvegardes invulnérables réussies...). Avec tout cela, je suis bon pour revoir les chiffres de ma liste d'armée, je m'en retourne donc piteusement à ma calculette ! Qu'est-ce qu'un thème "goulu" ? L'adjectif est intriguant et laisse entrevoir de l'originalité !
  21. Salutations et merci pour vos aimables remarques, tant sur les figurines que sur le fluff, qui fut fort agréable à écrire et que je compte étoffer au fur et à mesure ! [b][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=208738"]Au sujet de la liste d'armée planifiée, je vous propose de la consulter sur cet autre sujet.[/url][/b]
  22. Après ces quelques mots, place aux images. Les premières unités à émerger de la vase des Landes Ténébreuses sont ces dix goules, superbement peintes par Julien, dont voici au passage [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195797&st=0&p=2271105&fromsearch=1&#entry2271105"]la page warfo.[/url] [url="http://imagesia.com/dezd_c15z"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/dezd_imagesia-com_c15z_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/goule_c161"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/goule_imagesia-com_c161_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/jglg_c162"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/jglg_imagesia-com_c162_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/socle_c163"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/socle_imagesia-com_c163_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/squad_c165"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/squad_imagesia-com_c165_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/gg2-imagesia-com-bzes-large_c168"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/gg2-imagesia-com-bzes-large_imagesia-com_c168_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/ggboss2-imagesia-com-bzeo-large_c169"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/ggboss2-imagesia-com-bzeo-large_imagesia-com_c169_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/ggde-imagesia-com-bzeg-large_c16a"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/ggde-imagesia-com-bzeg-large_imagesia-com_c16a_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/ggf-imagesia-com-bzeh-large_c16b"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/ggf-imagesia-com-bzeh-large_imagesia-com_c16b_large.jpg[/img][/url] [url="http://imagesia.com/ggss-imagesia-com-bzel-large_c16c"][img]http://img.imagesia.com/fichiers/c1/ggss-imagesia-com-bzel-large_imagesia-com_c16c_large.jpg[/img][/url] Ne sont-elles pas horriblement suintantes ? Mais bientôt, les eaux du marais s'ouvriront à nouveau... Quelles créatures affreuses en surgiront cette fois ?
  23. Sois le bienvenu, voyageur égaré... Ici, tu pourras assister à la constitution de la Meute d'Apostarias, une armée de Comtes Vampires pour warhammer battle sur le thème des striges, lignée de vampires dégénérés retournés à l'état bestial. La Meute comprendra uniquement des créatures vivantes, morbides certes, mais dont le cœur vicié bat encore, soumis aux pouvoirs du Roi Goule commandant cette harde hétéroclite. Ce noir seigneur, il s'agit du strige Apostarias le Prédateur, seigneur des plaines marécageuses connues sous le nom de Landes Ténébreuses, en pleine Sylvanie. Osez à présent pénétrer dans son domaine... Dans un premier temps, en guise de présentation et avant de livrer à vos yeux les premières figurines de la Meute, je vous propose de lire la sinistre histoire d'Apostarias. Vous découvrirez ainsi comment a pu naître une telle abomination. Sans plus attendre, voici donc... [center][b][size="3"][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=208737"]La Fable du Strige Apostarias Ou L'Ascension du Prédateur[/url][/size][/b] (Un simple clic sur ce lien vous précipitera dans les marais de Sylvanie...) [/center]
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