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Jouant garde impériale je ne sors jamais sans mes 9 chassis pour une armée de 1500 points. Rares sont ceux qui ont une armée spécialisée dans l'anti tank. Du coup je vise en premier les armes lourdes et je fini la partie en me balladant sans rien craindre des piqures de moustiques des troupes qui fuient devant mes chenilles... Tout ça pour dire : prends en ou n'en prend pas, par contre prend des armes capables d'en détruire!
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Jolie partie! j'aurais donné les eldars gagnants à la mi temps. contre des blindages 14 il n'y a que les armes à rayon et/ou à fusion qui marchent. 3 leman russ à 1000 points c'est un peu abusé!
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J'aime beaucoup ton travail du blanc sur les troupes! Ton symbole sur les tanks n'est pas évisent au premier coup d'oeil. J'ai d'abord vu un fland rose qui boit avant de comprendre que c'était un crane... Tu les joue white scars ou space wolf? edit: je voulais écrire "flamand" il m'a manqué deux lettres sur ce fichu clavier...
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[AM] 1500pts avec blindés et Psykers
thx538 a répondu à un(e) sujet de Mark Vador dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je ne comprend pas l'utilité du canon laser du leman russ. Il tirera au jugé si l'obusier tir. J'enleverai aussi grenadier sur les veterans. avec le retrait de carapaces tu devrais avoir tes points. -
[SMarines] votre chapitre préfèré
thx538 a répondu à un(e) sujet de vaeoen dans Imperium : Les Astartes
Les exemplar marines! Ceux avec le corps noir et les bras rouges. Je les joue comme successeurs des ultra marines mais je compte essayer la doctrine iron hand, pas d'objection? J'adore la photo du white dwarf! le jour où ils remettent des tutos décors maison je me ré-abonne! -
J'ai eu l'impression que la v5 était faite dans l'objectif de fluidité justement. On avait retiré des règles depuis la v2 au fur et à mesure. En comparaison les v6 et v7 sont des v5 avec l'ajout d'une multitude de règle fun: les volants, les tirs au jugé, les phase psy, les abjurations, les lancés de grenades, les PA des armes de cac, les tirs de contre charge, les traits de seigneurs de guerre, les cartes d'objos, les disciplines psy... J'en oublie, mais c'est un équilibre difficile entre le fun et la fluidité qui se joue ici. J'imagine que les règles trop originales vont disparaitre dans les prochaines versions.
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Tu aurais pu faire beaucoup moins bien mais ça aurait été plus long! Si tu trouves le temps, essaye de faire les lentilles des casques, ça donne du relief.
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[AM] Liste 1000 points pour Convention
thx538 a répondu à un(e) sujet de Gungauss dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
à ce format yarrick va etre peu utile à mon avis. Tu vas affronter du land raider, il te faudrait du fuseur : comme le lance grenade c'est pas bien, remplace les! -
Uniquement s'il a été défini qu'un accès direct au toit existe sans passer par l'extérieur. Cela se défini avant la partie. Sans passer par l'intérieur tu veux dire? Je ne vois pas d'interdiction de se déplacer verticalement, du coup il s'agit plutot de se mettre d'accord avant la partie sur une éventuelle interdiction d'accès à une zone (ici, le toit)
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Tu différencie figurines et véhicules... ils ont les memes règles de mouvement. J'ai déja vu des rhinos aller sur des toits.
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[Kingdom Death] Des monstres et des femmes... ^^
thx538 a répondu à un(e) sujet de azhagmorglum dans Armée Unique
Très classe cette demoiselle à la lanterne! Je pense que tu devrais assombrir encore les parties non éclairées, ça mettrait en valeur le reste. -
Le peloton doit etre pris d'un bloc, en revanche il est déployé séparément ( le commandement de peloton, les unités d'armes lourdes et les escouade d'infanteries ne forment pas une seule unité).
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L'unité de la semaine
thx538 a répondu à un(e) sujet de Zoraork dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Jamais utilisé! Je me demandais si ça pouvait battre un prince tyranide volant ratata? -
Je me suis fait avoir, j'ai acheté le gbn v6 quelques mois avant la sortie du gbn v7, du coup depuis je boude et j'attend la v8... apparemment ça se joue pareil exepté les psykers et une ou deux règles sur les véhicules.
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L'unité de la semaine
thx538 a répondu à un(e) sujet de Zoraork dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Personellement je ne joue que des vétérans en troupe : Moins long à peindre que les patés de gardes! Une puissance égale voir supérieur à une escouade de space marine... Je m'explique, 3 lance plasma dans un chimère qui débarquent devant un escouade de space marine... Bon en général ils se sont fait sauter leur chimère par les SM sus cités après une pluie de POD. Le résultat reste néanmoins l'éradication de ladite escouade par des vétérans au cout plus qu'interressant. L'idéale étant de les accompagner avec un QG donneur d'ordres, en chimère aussi. -
L'unité de la semaine
thx538 a répondu à un(e) sujet de Zoraork dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
J'aime bien l'idée, lance toi! -
Mes feuilles de références pour la v7 de 40k...
thx538 a répondu à un(e) sujet de Usagi3 dans 40K - Général
Tir de précison , lance un dé, si tu fais 6 pour toucher, tu fais un tir de précision , donc tu relance jusqu'à ce que tu fasse moins de 6... Bon d'accord, en vrai il faudrait "tu choisi ta cible dans l'unité". -
[ENoirs-SWolves-Orboros-Autres] La galerie du Pickup
thx538 a répondu à un(e) sujet de Pickup dans Armées Multiples
Ne t'inquites pas : on ne commente pas mais on regarde tout ! J'aime bien tes scourges eldar noirs, les éclaircissements des ailes sont top. -
salut D'un coté je trouve ça assez moche : ça bave, c'est éclairci à la one again, les osl sont étranges, c'est pas précis. D'un autre j'aime beaucoup : l'ambiance qu'il s'en dégage, le coté malsain, cet impression de peinture expressionniste (sisi). En gros c'est du coté john blanche de la force.
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Très sympa tout ça! Qu'est ce que c'est que cette chimère convertie, mi chimère - mi leman russ - mi lance missile - et re mi chimère derrière?
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Je confirme, ça fait plutôt dans les 60 Mo. D'ailleurs si tu en fais d'autres (meme des expérimentaux) préviens nous!
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[GW] Evolution des illustrations chez GW
thx538 a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Autour du Warfo
Merci KiDo, je crois qu'on peut clore le sujet maintenant... -
Merci Mahar, c'est exactement ce dont j'avais besoin!
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Mince ... en retrouvant dans les 20-30 derniers topics, un membre souhaite proposer ses motifs en HD (il me semble). Vois avec lui si tu le retrouves. zut je ne trouve pas! Je vais continuer à arpenter la toile à la recherche de fonds libre de droits!
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[GW] Evolution des illustrations chez GW
thx538 a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Autour du Warfo
C'est marrant que tu parle de ça, justement aujourd'hui je me suis rendu compte de pourquoi j'étais tombé dans 40k. En effet j'ai découvert que mes illustrations de livres dont on est le héro préférés ont été faites par john blanche. Du coup quand je suis tombé sur la v4 de 40k j'ai direct aimé les dessins (peintures) très dark. Si ça tend vers la 3d (comme les nouveaux dessins animés) ça va me souler très vite.