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WarpWarp

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Tout ce qui a été posté par WarpWarp

  1. Salut! Quand tu parles du Visarch et ses incubes, ne confondrais tu pas avec Drazhar? Si c'est le cas il ne peut pas être Ynnari car personnage nommé. Et si ce n'est pas le cas, je trouve ça dommage de se passer de Drazhar vu que tu as la fig, à 100 points il est excessivement rentable. Pour les traits de VM, effectivement y'a mieux dans PA que Biel-Tan si tu cherches le close. Je te laisse regarder.
  2. Les SdB molles? Hum... Aujourd'hui tout est mou comparé au SM mais dans l'absolu c'est un bon codex. L'IK ton pote va prendre une rouste puis venir avec de quoi te les ouvrir et ce sera fini en 2 tours. Dans tous les cas qqun ne s'amuse pas.
  3. Je préfère cette liste là. Pour le suprême command, je pense que expert Crafters est peu utile. Sans doute que je mettrais Childrens of Prophecy pour solidifier le psy.
  4. Tu peux projeter un "fusionboat" T1 de la même manière que les Skyweavers. Après, de mon point de vue c'est une arme, pas une base de liste. Pour le reste de la liste, c'est à toi de voir et actuellement la meta est assez difficile encore à cerner... Le mecha CW, le full motojet, le spam Venom Drukhari, la masse de players : il faut se faire sa propre idée.
  5. Je compte pas le Hemlock dans les Wraith c'est vrai. Mais si, le WL est devenu intéressant et parfaitement jouable dans les builds mecha, son endu 8 et son statut de "non véhicule" le protège énormément des SM. Généralement il est joué en LMA pour profiter au max du trait et avoir quand même de la polyvalence potentielle. C'est joué outre manche et aux USA, et pas par des peintres.
  6. Fâché contre les WL? Aujourd'hui c'est ptet le Wraith le plus compétitif avec les bons traits de VM. Ça donnerait le soutien tir qui manque un peu a ta liste en plus.
  7. Les fusionboats sont extrêmement présents dans le méta harlequin US, contrairement à chez nous. J'ai testé depuis la mise à jour des points du CA, et c'est fort car le prix est devenu intéressant. C'est très tricky à jouer, on a quand même deux règles "chut, c'est Eldars" dans l'ame avec le QG qui débarque après move et le réembarquement avant que l'adversaire tape au close. Il faut vraiment choisir une cible, la tuer, et passer à la suivante. Maintenant, d'accord avec @QuenthelBaenre , miser toute la liste dessus me paraît osé. Après c'est 1000 points. Je chercherais quand même les points pour un Solitaire à ce format, moi je le soutiens encore ce petit, quand y'a de l'agressors en face (c'est à dire souvent hein...)
  8. WarpWarp

    Storm guardians

    Les armes de close des wychs Drukhari peuvent faire l'affaire pour des storm un peu "violents".
  9. WarpWarp

    Skyweavers vs Shining spears

    Avec la baisse en points ça me paraît presque obligatoire de les sortir en hache/boubou. Pour 35 points par gaillard on se retrouve avec les bons buff en endu 6, 3pv, 2+ /3++, potentiellement à couvert avec le bon trait... 35 points c'est le prix tout pile d'un grotesque. Le 4ème PV du grotesque est très fort mais le WG résistera mieux à la saturation j'ai l'impression... Ça m'intrigue vraiment, ayant joué du grotesque et adorant les figurines de Wraith.
  10. WarpWarp

    Skyweavers vs Shining spears

    +3 à la charge quand elles advance non? Du coup après FEP ça ne marche pas.
  11. WarpWarp

    Skyweavers vs Shining spears

    Le pack de 10 wraithblades avec hache/boubou et les bons sorts sur la couenne c'est assez relou pour l'adversaire, testé et approuvé. Plus tanky que des Grotesques mais plus lents et moins létaux.
  12. Attention, sauf grosse erreur de ma part le deck est constitué avant la bataille donc avant le placement des objo et le choix du côté. Il est donc impossible de savoir quel objo de map control sera facile ou non à scorer.
  13. Je pense que tu fais erreur, les canons desintegrateurs ne sont pas tir rapide. Donc la kabale te donne juste +3 pas et ignore cover. Et la relique Black Heart c'est idéal pour les ravageurs. Ton archon sera dans les 6' d'eux, vu qu'ils vont rester en fond de table, c'est leur fonction, arroser de loin.
  14. WarpWarp

    Changements CA 2019

    J'ai pas de liens spécifiques vers les listes, juste sur les forums anglophones c'est ce qui semble ressortir des playtest etc... Format 2000, les GT aux USA donc je suppose format ITC mais ça tournera aussi je pense en format ETC. Les listes tournent sur le principe du faut tirer fort et tuer, et résister derrière. D'où les châssis, plus compliqués à gérer pour les SM mine de rien. Les Wraith semblent aussi devenus intéressants, mais c'est à creuser. Une meta où les falcons et les Wraithlords reviennent... Bienvenue dans le passé, à mon grand plaisir haha.
  15. WarpWarp

    Changements CA 2019

    Pour revenir au sujet initial, les baisses de point et la meta SM semblent avoir fait naître quelques "nouvelles" listes chez les CW, listes full mecha avec Falcon, Wraithlord double LMA, Warwalkers, vibrocannons, prismes et autres châssis tirant fort mais peu, Expert Crafters faisant le reste. A voir si ces quelques premières listes de gros tournoi (et ayant de bons résultats) donnent le LA sur une possible "nouvelle" méta CW.
  16. Salut! Je vais te répondre qu'à la partie Harly. Les unités de 12 avec 6 armes c'est bien, moi je les joue full caresse, c'est la solution médiane qui est donc la plus "polyvalente". Frozen Stars pour les packs de players a pied c'est le meilleur masque. Tu vas avoir une force de déblayage assez violente avec eux si ils arrivent au close, mais généralement ils y arrivent même si c'est pas à plein effectif. Je paies la relique anti- overwatch sur le TM à chaque game via strata moi. Maintenant, j'ai tendance à penser que le player à pieds n'a tendance a fonctionner que en semi horde. Genre 4/5 escouades mini. La diversion des SS fera peut être tenir la liste après, je serais intéressé d'avoir tes retours!
  17. WarpWarp

    Skyweavers vs Shining spears

    Salut! Tu as répondu toi même en fait. Les SS sont une unité de close que tu buff au max pour en faire une mini Death star, les SW sont une unité de tir résistante qui peut éventuellement aller finir quelque chose au close ou tuer du pas trop gros. La différence se fait au niveau des pouvoirs psy que tu peux caller sur les Shining. Avec protect + chance, et le bon pouvoir d'exarque, tu retrouves en 2++/5+++ sur lui au tir. Et pour la riposte au close, normalement entre le tir et la charge tu rases une unité. Édit : grillé par le voisin du dessus ?
  18. Oui, il faut rajouter que les 4 grandes factions Aeldari sont jouables ensemble sans aucun soucis, à quelques exceptions fluffiques près (Coven et Ynnari par exemple). Pour ça je te laisse te renseigner sur le système de détachements de la V8. Le codex Craftworlds est le codex Eldars que tu as connu, moins les Harlequins qui ont leur propre codex aujourd'hui. Les Drukhari sont les anciens Eldars Noirs, que tu peux aussi allier aux Eldars ou aux Harlequins. Les Ynnari sont une faction à part, qui suivent une prophétie amenant au réveil d'Ynnead, le dieu de la Mort Aeldari, qui est supposé se réveiller et casser la bouche de Slaanesh. Bon le fluff stagne à mort... Si tu as plus de questions sur le gameplay, ce qui se joue ou pas, passe sur la section Eldars ou par mp si tu veux ?
  19. Salut, Ton détachement avec les Shining, ce serait pas mieux de prendre le trait Chasseurs de Reliques? Le +1 Attaque change beaucoup de choses sur cette unité et c'est au final assez facile de le récupérer.
  20. WarpWarp

    Changements CA 2019

    Le Reaper étant la parfaite unité anti SM, son "retour" dans la meta semble logique. Pour les autres, ils sont plus jouables. Est ce qu'ils sont suffisamment bons pour être présents en milieu dur, j'en doute. Peut être la banshee dans certains builds.
  21. Attention, les centaures je les utilisés comme Grotesques. Ils sont sur socle de 40mm je crois, donc pas du tout la taille d'un Talos... Pour avoir retourné la gamme Raging Heroes j'ai rien trouvé de convainquant comme Talos. Soit c'est trop petit, soit énorme type l'araignée géante etc.
  22. Oui @QuenthelBaenre, aussi. Mais simplement représenter le mot clé vol peut parfois être demandé aussi.
  23. Salut! Déjà, excellents choix de figurines. Mais je m'interroge sur tes "Talos", la fig n'a pas l'air d'avoir le même gabarit que leTalos original et le "vol" n'est pas représenté. Bon ca passera partout sauf dans les tournois les plus pointilleux hein... Pour ta liste, c'est du classique et du très bon. Je mettrais les wracks par 3*7 plutôt. Les Cronos, un maximum. Le Talos a beaucoup plus d'impact. Pour la suite de ta liste, si tu restes dans le Drukhari pur, tout ce que tu as cité ramollit ta liste en fait. Le spam de kabalites en Venom/raider est bon, mais il faut baser toute la liste dessus. Du coup, je ne saurais trop quoi te conseiller... Des wychs pour mettre tes avions avec et bénéficier du Test of Skill? (Énorme boost pour les avions) Sinon grossir les rangs de grotesques ou de Talos, dans une optique dure.
  24. WarpWarp

    Changements CA 2019

    Assez d'accord avec @Le Gob , c'est jouable en très dur. Après avant ce CA c'était quasi obligatoire de jouer les listes masses players + persos buffers. Et avec du Drukh. Aujourd'hui, les listes "msu" en starweaver sont peut être envisageables, en tout cas en complètement d'une base solide de players a pieds peut être. Y'a des tests à faire. Les Skyweavers qui baissent par contre c'est cadeau de Noël pour tous les Aeldari, vu leur puissance.
  25. WarpWarp

    Changements CA 2019

    D'ailleurs @Le Gob , tu penses quoi de la baisse du Starweaver? J'ai toujours été partisan, comme toi si je me souviens bien de ta liste, des players à pied par 10/12 mais cette grosse baisse de points me fait m'interroger... D'accord avec toi sur les reavers qui peuvent suivre les harly. Pour le Hellion, j'sais pas... J'aimerais tellement qu'ils soient jouables. Je vais essayer, mais j'ai un doute. Je vois pas comment survivre a l'overwatch de quoique ce soit de meta en fait, hormis charge multiples ou tricks avec les décors.
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