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infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. Bah si. Shadowsun prends un coût de masse causant 2 dégât, elle les transfert à 1 Stealth sur 2+ en une seule BM. Elle prends 3 blessures mortelle d'un pouvoir psy, elle doit passer une à une chaque BM sur 2+ aux Stealth puisque les BM en excédent ne sont pas perdues...
  2. Si tu brides les détachements tu brides de facto l'usage des PC, donc autant brider directement les commandements des codex et laisser les génériques questions d'équités (le temps que tout le monde ai ses codex). Laisser jouer les différents détachement permet de diversifier peut etre de diversifier les liste en imposant des choix restrictifs (QG, élite, déva) mais pourrait se faire au détriment des troupes...
  3. Plop ! Mon avis de monkeigh va dans le sens des monsieur au dessus. Les ranger par 5. Puis si tu as peur de pas te faire de pote fallait pas jouer le cobra/pas faire de tournois/pas jouer 2 hemlocs/pas jouer 10 faucheurs/un codex de gros bill(oublies pas de rayer les mentions inutiles lol)
  4. C'est sur que faire double 1 pour le lfl jumelé c est super utile sur un dread antihorde... Le problème du dread c'est que t aura JAMAIS assez d'attaque de close pour gerer de la masse... Au tir tu peux avoir l ironclad avec l ouragan et fulgurant... Je suis pas sur mais je crois que pour la horde t'as un dread forgeworld qui va tirer comme un goret (dero... Je sais plus quoi !)...
  5. D'un point de vu régle tu dois poser la fig' avec le socle qui était avec en vente. D'un point de vu esthétique la fig rend quand même vachement mieux sur du 30mm soyons honnête ! D'un point de vu stratégique le 30mm te donne plus de portée d 'auras. Edit:les sm passent sur du 30 d' office quand ils sont mis à jour niveau packaging
  6. Oui oui oui ! #julienlepers J'ai monté une boîte hellblaster générique et tout est compatible niveau épaulettes ! Je t'invites à suivre le lien de ma signature si tu veux voir en image. Y a 4 épaulettes sm et une qui est issus d'un totor SW et rien ne choque. Elles font à peine plus fine pour la version sm et à peine plus épaisse pour la version totor. Le primaris est vraiment à mis chemin. Moi je dis ça passe ! Fait toi plaisir !
  7. Pourquoi vouloir garder des sma mais, surtout en 2*5? Soyons honnêtes ils sont mauvais,surtout comparer à la liste double pv des primaris... Et des inceptors... Vire les et mets une entrée primaris... Inceptors à tout hasard... Je crois qu avec les points qui te reste tu peux prendre tous les qg en version primaris... Et les équiper non parce que le capitaine en épée tronçonneuse.. Voilà voilà sauf si tu lui colle la relique... Mais moi je prendrai le halo de fer béni: on a tjs besoin d'une 3++ et abjurer un smite ça aide !
  8. Vous voulez de la diversité !? Soyez honnête la règle doit être pas de doublet te hormis troupe... Sauf pour les codex avec peu de choix... (mais la ça va rager parce que les joueurs vont devoirs réfléchir en construisant leur liste). Je voies pas en quoi les volants actuels sont des problèmes.. Le-1 à la touche leur à mis du plomb dans l aille et le fait que ils ne tiennent plus les objos m'ont définitivement fait remettre mon stormraven dans la malette... Moi pour l'instant je suis content qu'on ai plus les listes démons infâmes à coup de" j'invoque en masse et ce que j invoqué me fait invoquer encore plus donc finalement je jouées à 3.5k points et toi à 1750.... Je te parles pas de la phases psychique qui dure 2h, tu sais plus qui a quoi comme bonus... Et la cerise sur le gâteau c'est quand l'adversaire finit la partie avec une invulnérable 2++ et relance les 1... La mort de la compétitivité en v7... Actuellement ce qui m'embête c'est les points de tournois c'est les scénarios vieux comme le monde (cette fichue relique) et les kp (pourquoi tuer un Guilliman rapporterai autant de kp qu'une escouade de 5 scouts !?!)... Et je rejoins ce qui a été dis plus haut. Un nouveau cpm est prématuré car il manque trop de codex majeurs (tau/nécropole...) et si c'est pour revenir à l'ancien système oligarchique.... Je préfère encore l'ancienne version restrictive à convenance de l'orga qui est roi chez lui !
  9. Les motos scouts tireront bcp plus (combo fusil+bolter de la moto) et s'ils se désengagent bim tu poses le stratagème qui pose des mortelles!
  10. Techniquement y a déjà un treuil pour le dread sous la queue de l'appareil. C'est vrai que c'est une belle conversion =) Regarde sur dakka dakka ou google c'est une des conversions "classiques" de l'appareil tant sa tourelle a été décriée ^^
  11. Tu parles bien des Spaces Marines d'Assaut (SMA) ? Alors ne les joues PAS ! Et ne les rééquipes surtout PAS AVANT d'avoir ton codex malheureux ! Les miens (20 SMA dont 4LF et les 5 vétérans d'assaut métal vanilles) restent dans la malette en V8. La faute à la perte de l'attaque en charge ET celle de deux armes ET du marteau de fureur ... En V8 ils ont deux attaques (1A et 1bonus de l'épée tronçonneuse) mais le sergent touchera presque jamais à cause du -1 de l'éviscérator ... Pour l'instant en vanille une de leur utilisation les plus rentable bizarrement c'était en vétéran avec double pistolet plasma ... Mais le chapter approved est passé par la et à réduit le cout des interceptors et des hellblaster ... l'un conserve la FeP et la mobilité et la saturation la ou l'autre va avoiner au tir plasma... Bref la V8 n'est pas la joie pour les petits gars en réacteurs ... (pour l'instant)!
  12. Avec le bon stratagème ça peux faire de la touche auto mais il en faut deux des WW non ? Et la la rentabilité en reprends un coup...
  13. Je sais bien que c est un sujet BA... Je cherchais pas lui imposer mais à montrer que des alternatives existent au SR... Autre que "bah si un se fait focus mets en deux !" Le SR n'est un bon choix que si tu le synergise avec le reste de l armée ou s'il y a suffisement d'autres menaces sur la table (predators CL, razo CAj,...). Le-1 pour le toucher ne dissuade personne à lui tirer dessus surtout s'il est chargé à bloc. Cette semaine j'ai descendu au T1 une vendetta chargée de karzkins bah les mecs sortis du volant ils ont rien fait de la partie et l 'adversaire a fait la tronche...
  14. Il faut différencier les scouts à poil en taxe troupe / anti FeP et les scouts+cape+arme spe+... qui ne sont plus les scouts à poils dont tu parles. Mais dans ton utilisation ça passe. Le problème c'est que mon adversaire habituel (élargissez) ne me laisse jamais une troupe sur la table quand y a des objectifs du coup scout/intercessors...
  15. Je plussoies l avis que le stormraven va se faire focus au T1 de l' ennemie.. Surtout s'il est chargé ! En plus du profil dégressif... Moi j ai mis Guilliman et je ne le regrette pas !
  16. Non. Les scouts ne tiennent pas mieux dans un couvert avec cape que des sm car ils sont plus chers que les tactiques, et les intercessors pour peu de point en plus que le sm double le nombre de pv. Et au final dans un couvert ils auront la même svg 2+ mais les derniers auront 10 pv... De plus ils ont tous un fusil bolter... À part le lance Grenade à 1points ils ont besoin de rien de autre pour être fiable et viable sur le terrain, ce qui en fait une taxe troupe idéale !
  17. Théoriquement oui. En pratique je l ai jamais vu. Il a plus rentable je pense dans le code sm avant lui...
  18. Non non non les sma c'est du vol en terme de rendement !
  19. Il a dit vouloir garder le Bolter lourd pour le stratagème à qui échange les 3tirs standards contre 1tirsqui donne 1D3 mortelles... Tu devrais avoir un lance missile aussi pour le stratagème du missile flakk ! Avec le signum du sergent +1 et celui du stratagème les volants vont prendre 1D3mortelles souvent... Et si tu as le ange hop tu retires !
  20. Non c est l'hérétique ça lol. Il parle du drop podium Lucius. T'as des restrictions pour ta liste !?
  21. Dread = vénérable avec double autocanon jumelé... La version double bolter lourd c est pas du fw ?
  22. Trop (beaucoup) de troupes. Ce sont des taxes prends les au minimum soit 3 fois 5... Il te faut 2 dread vénérables si possible avec le double autocanon de dread. En soutient tout as un stratagème sa maman qui donne +1 dommage... Tu Dois jouer une escouade d hellblaster (moi en version de assaut mais à ta convenance). Pourquoi autant de qg !? 1 Azrael et un psychologue suffiraient. Les lieutenants t apportent quoi !? Les razo canon d assaut jumelé si tu as rien à mettre dedans tu les rétrogrades en bolter lourd jumelé et double fulgurant. Moi j'ai été très déçu du retour sur investissement du CAj (prix et perte du performant et-1 pour toucher si le char bouge) par contre le BLj avec le double fulgurant est pas trop cher, sature un peux.
  23. Bon bah textuellement parlant ils peuvent ...en même temps ils ne peuvent se peuvent auto locker que des figurines qui sont hors de leur zone de déploiement avant le début de la partie (scouts et autre).
  24. La question pourrait être : Dans les règles existe t il une limite au commandement ? Si non alors pourquoi vouloir se limiter ? Tu ne peux juste pas cumuler plusieurs fois le même bonus de la même règle spéciale ...
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