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infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. sérieusement les mecs ! pour une 1battle demi il vous faut la base de la 1/2 ... ET la formation complémentaire ... Faut tout lire même les restrictions des formations ... Genre la suppression force il faut deux ww ... cherubin useless ; si tu sors tu tires au jugé... Bref un peu bancal non ?
  2. yop ! juste des remarques ; des questions et aucune obligation ? -pourquoi des missiles traqueurs ? C est usage unique ; autant les économiser pour des armes qui tirent tous les tours -ne pas mixer les catégories d armes : Perso je fais pas tirer du plasma sur la même cible qu'un lance-flamme. Donc on voit généralement lance plasma ;combi plasma. -4armes spé dans ta Deva plus un combi plus un razo ? Bon déjà tu peux pas tirer du razo ; a mon sens soit tu leur donne un bunker (rhino) soit tu économises un razo (au profit d un wirwhild) soit tu mets moins d arme spé (ou plus de marines fusibles) parce que quand tu auras un mort (et t en aura) ca va te couter chéri le cadavre ! -je ne voies aucun. Dread(ils ont pris un gros up surtout en ironclad!) -pas de gabarit lointain hormis lance missile (wirwild ? Canonthunderfire !!!) si t as des questions ?
  3. Petit up du jour ! @Terrotourist : je perce au fur et à mesure les canon , quand c'est possible (chapelin métal) et quand je ressors les figs du tréfond de leur boite de stockage =P Retour de tournois, je mets un petit coup de fignolage à mes scouts, qui sont sont passés des scouts bleu Ultra dans la neige à des scouts noirs camo numérique pour du zone mortalis , et le dernier j'avais (vraiment) les yeux fatigués ^^ Sinon un petit up du capicata , NMM toujours en WIP !
  4. Effectivement Manah, avant tu tirer soit bolter d'assaut soit LMC. Mais depuis y avait eu une note dans un codex ou il stipulait qu'il pouvait faire tirer les deux ...
  5. @Manah; c est bien pour ça que je demande dans quel cercle de jeux il joue ? je suis d accord avec toi ; mais invisibilité est violente ; quid des faux a distortion ? Ou autre super lourd ? L'archiviste est un super sergent. Mais soit il tape fort6;voir plus sous biomancie mais pa pourrave ... Soit il tape normal etpa3. Et la il y a déjà le sergent ; et si c est pour tuer du marine like mono pv il sert a rien. Si tu prends la hache tu cherches le gros thon ; svg2+ qui tapera alors avant toi et plus et plus fort ... Donc je préfère l encaisser sereinement puis tenter le coup de force pa2, s il rate son invu c est bingo ! Par contre s il garde sa 2+ ... Bah faut chercher un 1...
  6. ça commence mal lol ; l armure totor n est pas la seule option d un archi pour avoir une invu ! Tu le dis plus loin ; il y a le bouclier tempête ; le bouclier éternel ? ensuite je jouais treeeeeeeees looooongtemps mon archi en lvl 2 totor bouclier hache ... 125 points ça passe ! Mais faible au close 2A;I4 qui passe a 1 ou une PAdans les chaussettes... Généralement il va taper dans meilleur que lui donc ils auront mieux que I4sonc je choisi la pa2et+1F ! pour booster tu as la sacrosainte invisibilité(touche moi sur du 6) ... Ou la biomancie... Tout dépends dans quel domaine tu joues ? Cpm ? Entre potos dans un garage ...
  7. plop ! qg:tu joues le détachement standard ? T as un qg de trop ... Tu joues un capichef a poil ? Aucun intérêt... S il tape faut l équiper sinon faut le virer ... troupes: Ca peux aller y a pire mais y a mieux attaque rapide: Inutile de mixer les armes antitroupes (lfl) et anti char: Tubtires sur une cible donc vaut mieux doubler l arme (2bolter lourd...) ... Puis 60 pts les 2pc bl10 ...moi je j en joue pas je préfère les motards... soutient: Pourquoi des points perdu dans des razo ? Tu peux pas y mettre des gars et les faire tirer;par contre si tu prends un rhino et que tu équipe que deux gus tu peux t en servir comme bunker. Lance missile oui ; lance plasma pas pour moi(question de gout). Predator pourquoi pas fond de table a coter du techmarine pour réparer . Voila très vite fait pour la lecture de ta liste.je dirais aussi moins de troupes et plus d'élite. tu comptes jouer détachement standard?
  8. Bah soit tu joues "no limite" et tu multiplies les menaces en alpha strike , soit t'es en CPM et l'interception sera bridée (puis s'il tire , tu peux tjs sauvegarder ...) Mais c'est le principe d'une grosse alpha strike ... c'est all-in = ça passe ou ça casse ... Et oui après c'est mou , c'est du marines classique pur et dur ... mais faut prévoir la seconde ligne , moi j'avais investis dans des scouts infiltrés avec cape près des objos , un dread et thunder en gardien d'objo pur et dur.
  9. Mais pourquoi est-il si méchant ??? Pas d'accord ... la moto à sa 3+ "naturelle" et pour les MI elle ZZ et à une 4+ de couvert ... là ou un LS ne peux que ZZ et perdre sa capacité de tir (aucune arme jumelée ... ) ... De plus je t'ai lu dire qu'elle n'avais qu'une arme , omettrais-tu le bolter jumelé ? les grenades anti-char ? les 2 A au close ? ... @marmoth : j'ai lu ton passage de la charge des motos d'assaut sur des GI , en tournois j'ai bloqué des Kastellans pour pas qu'ils cherchent leur objos avec =P
  10. Je suis un peux vexé , j'ai au moins deux tournois avec Skyhammer et retour d'expérience ... tu les as vu ? Skyhammer : -version soft: tu prends le minimum d'escouade tu économises des points mais du coup tu la joues pas"à fond" -version hard: tu investit à blindes , parce que 4 canons grav' qui tombent implacable ça pique pas ça arrache (mais ça coute un rein...) ... pareil pour les assaut tu les fait frapper en 4*5 sm avec chacune un LF et des balises sur moto scout pour FeP peinard près de l'ennemi ...
  11. Perso je n'en joue qu'une version déjà éliminée : storm. Je leur préfère les motos , qui ont deux PV (comparés à 2PC) , une svg de 3+ , la svg de couvert , celle du ZZ , le fulgurant jumelé ... des grenades antichar/frag' ...
  12. c est pas note sur la fiche de la tidewall que c est a considérer comme une ruine de champ de bataille ? si oui ; peux tu détruire un ruine ?
  13. Bah si la team kill Cassius n'est pas décrite en formation dans le codex Deathwatch je pense que tu peux la jouer qu'en tant qu'alliée... Un peux comme la Skyhammer et le codex SM (allié obligatoirement) avant que GW sorte Angels of Death ou elle est une composante de formation .
  14. Je pense qu'il y a eu confusion dès la base , entre la fig passant sa blessure et celle qui la reçoit. Manah a bien expliqué =)
  15. infirmier_house

    [v7][objectif]

    Dans un bâtiment , avec PC/blindage/point d'accès ... pas dans une ruine
  16. Je ne sais pas si ta liste fait 2 PM , elle a l'air . Mais elle ne me semble pas optimisée ... 1 DS motorisée , 4 dreads , 3 WW et un tech à moto ... Surtout si les dreads sont à pate dans la pampa ... Il faudrai avoir moins de dread (1) et transformer les WW en predators , avec des armes plus typées antichar ... (a mon gout) Le Hunter missile peux cibler une autre cible que le lanceur WW ? parce que sinon c'est pas le même type de cible ... Et beurk toi même !
  17. infirmier_house

    [v7][objectif]

    manah avait ouvert un sujet il y a quelques temps mais je suis au boulot je ne peux le retrouver ...
  18. L’intérêt c'est de les poder et de tirer full capacité Ensuite c'est chausson low cost pour le qg
  19. Correct ! Lent et méthodique , p.171 "si au moins une figurine de l'unité". CQFD ! J'ai mal lu les carac' , merci ! Sujet pouvant être loqué =) Merci !!!
  20. Bonjour , en préparation d'un tournois (sous restrictions CPM) je cherchais à monte une liste et je me suis souvenu que beaucoup de monde bavais devant l'armure Cataphractii du capitaine , car ajouter aux dévà il leur refilerait l'implacable...(#canongraviton) Hors : -en lisant les règles des perso spé ( p.166) Implacable ne se transmettrait pas à l'unité (sauf si précisé) -en lisant la règle implacable (p.170) il n'y a aucune notion ne transmission à l'unité . Du coup : -point de transmission de règle Implacable à l'unité de déva si j'ai bien lu -les joueurs se seraient emballés en extrapolant ? Merci de vos avis éclairés.
  21. Les araignées spectrales peuvent elles utiliser leur capacité de saut pour passer au dessus du razo afin de finir à 1ps de lui derrière ?
  22. oui pas de soucis si tu utilises les conventions ETC... Ce qui n est pas le cas de tout le monde . Donc bon plan sous convention ETC ?
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