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Tout ce qui a été posté par Raychu
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je profite de ce post pour vous donner une petite combine bien retord. chez les devastators, le sergent a son signum qui donne +1 pour toucher. ce qui veut dire que sur un devastator (celui avec un plasma lourd), il va toucher sur 2+ relançable. alors certes, si il fait 1 au reroll, il aura raté sa cible, mais dans le cas de l'overcharge... ben il n'explosera pas. pour revenir sur le débat de base, 2000pts pour commencer c'est déjà pas mal. faudrait déjà viser les 1500pts et agrandir à partir de là. et dans ce cas, la DW reste difficilement maniable, car trop peu nombreuse, relativement lente. Perso, j'ai sorti 2000pts avant codex en prenant qq couts chapter approved. ce qui ressort c'est que le whirlwind bof, le techmarine avec conversion truc très bof (je prendrais un lieutenant maintenant). par contre le dread canon laser+ missiles, les dévastators (encore plus avec le codex), je dis oui! les motards, tant RW knighst que des motards normaux, avec plaisir aussi. le nephelim, contre de l'infanterie il peut faire qqch...
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hello. alors pas autant de DW knights déjà. sont chers et pour les rentabilier faudrait qu'ils aillent poutrer des unités très chères aussi. donc voilà. et je dirais de poser aussi un ancient qui donne +1 attaque aux totors à 6 pouces. mais tout ça, faut faire attention car c'est du alpha strike difficilement réalisable pour tous. du coup, je te dirais d'avoir Sammael pour avoir la relance des charges en plus. parce que bon faire 9 sur 2D6 pour 3 ou 4 unités (DW knights, Belial, apo, ancient). voilà quoi. ensuite, il faut prendre de la ravenwing, motard et black knights et le darkshroud, évidemment. tu peux mettre un dark talon aussi, qui semble mieux que le nephelim. pour les DA, ce qui est sympa ce sont les dévastators / tactiques armes lourdes / hellblasters / dreadnought armes lourdes / predator. tout ce petit monde dans un coin, en fond de court.
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je sais bien Loishy. mais du coup, la version relique vaut-elle le coup par rapport à celle de GW?
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Ah! je suis pas le seul à avoir tiquer en lisant ça. Blague à part, ça a été soulevé avant, mais c'est dommage que le lien entre la RW et la DW ne soit pas plus visible dans les règles. je sais pas trop quelle tête ça aurait pu avoir, mais bon. le contemptor, vous en pensez quoi? j'ai une version résine avec canon plasma à monter, est-ce que ça vaut le coup de prendre la version FW ou la version GW suffit? (et sans plasma, donc...)
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clairement. (je me répète, j'avais joué sans codex, d'où mon problème...) et dans ce cas, il est fort probable que la finalité de la partie aurait été tout autre). bref, j'aime bien mes Dark Angels. ils sont fluff, ils sont pas overkill. et vu les règles Beta, on sent que personne ne sera overkill bien longtemps... donc la V8 a du bon dans ce lissage.
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Axma, je peux me tromper n'ayant pas le codex sous les yeux, mais les totors (même ceux en cataphractiis ou tartaros) ont la règle cercle intérieur qui les immunise contre les effets de moral. après pour avoir jouer sans codex, les unités de 10 sont plus sujettes aux problèmes de moral que les petites. en tout cas, je suis pas sûr de ressortir 1 escouade de 10 sm, mais plutot de les diviser en 2.
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Perso, et même si je n'ai pas la fig, je vois bien faire avancer Sammy (pas tout seul, on est d'accord) et vu que les FEP des totors se font à la fin de la phase de mouvement. ben on fep les DW knights et autres totors bien en avant. et on utilise le trait de seigneur de guerre de Sammy, qui permet de relancer les charges. ou alors, on pose une escouade de totor tir, on tire avec le stratagème, puis on fep les knights qui pourraient avoir un trou dans la ligne adverse grâce aux tirs précédents. et pourront charger des unités derrière. couplé tout cela au talon master et aux RW knights avec stratgème. on pourrait avoir potentiellement une alpha strike pas sympa pour l'adversaire. bon ça reste du frontal, cela dit. après, je vois bien un dread venerable ou normal canon laser + lance missile dans un coin, tout seul. ça reroll ses 1 pour toucher. ça blesse sur 3+ au pire (parce que endu 8 ou 9, ça se voit pas souvent quand même... (sauf très gros tyty ou grosses unités genre chevaliers imperiaux ou autre etc).
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Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
il faut attendre un peu. la communauté va faire des tests et proposer des profils pour certaines armées 40k pour le nouveau necromunda, comme c'était le cas pour le 1er. il y a une grosse communauté sur yaktribe qui est très réactive. ça devrait aller assez vite. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
perso, j'attends plusieurs choses comme suppléments. les autres gangs, parce qu'à la base je jouais Delaque; et les cultes tant chaos que genestealers. les fig sont superbes et ça irait super bien dans le monde des ruches. mais qqun m'avait déjà parlé d'une ruche hive secondus ou qqch comme ça; donc tout est possible. même des squats à vrai dire... -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
pour les décors, toutes les entreprises qui font des décors mdf ont senti le vent et proposent des trucs supers. tt combat, promethium forge, redbeamdesigns ou autre. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
not to worry, j'en étais déçu aussi, mais le supplément / DLC gang wars comble la lacune de la 3d et il sort en même temps. donc ça va mieux. la possibilité de jouer en 3d serait arrivée 1 ou 2 mois plus tard, là, j'aurais même pas regardé plus loin que la boite de gang. non franchement, rien que pour le fait de faire tomber le style GW du tour par tour, et de remettre necromunda sur les tables de jeu je trouve que ça mérite d'exister. après ça ne sera pas parfait, j'en suis conscient. mais comme 40k ne permets plus vraiment de l'escarmouche et encore moins avec un côté évolutif. ben je suis bien impatient d'avoir ma boite dans les mains. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
ah vous me faites rire. "on veut un nouveau necromunda". GW fait necromunda version 2017, c'est à dire avec des règles de jeux d'escarmouches avec qq points similaires au jeu auquel tout le monde se tourne en pensant escarmouche. mais non, ça ne va pas. bon ben alors, vous ne voulez pas un nouveau necro, vous voulez l'ancien. Ensuite, oui, il y a un morcellement des règles, mais c'est comme ça que ça se passe pour les jeux videos depuis belle lurette avec les DLC. On crie, on tape des pieds, mais ça continue. et on voit que dans les jeux de fig, ça vient aussi. (oh les règles pour Batman, oh les règles 40K ou AoS, oh les règles infinity en 3 bouquins (gratuits, certes, mais séparés quand même)). perso, je suis impatient de mettre la main sur gang wars (oui, la boite de base aussi), mais surtout pour voir la campagne etc. Tout cela parce que ça va permettre de faire des parties plus courtes que du 40k, qu'il y a le côté rpg évolutif et surtout parce que ça devrait redynamiser tout le monde sur ce jeu. Le truc le plus regrettable, et cela a été dit, ce sont les cartes tactiques. mais bon, à la limite on joue sans. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
D'après ce qu'on lit dans le WD. La boîte de base à 28 cartes. 20 utilisables par tous les gangs et 4 pour les Escher et 4 pout les Goliath. Alors que les pack de cartes proposent 20 cartes spécifique à un gang. Perso je me dis que ces cartes seront complémentaires, mais elles ne seront pas les mêmes ... -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Je me permets de rajouter une petite info que j'ai lu dans le WD. Le supplément Gang wars donne la possibilité de jouer des novices ou jeunes... donc on va pouvoir ressortir nos vieux gangs,. Après il semblerait aussi que les autresbgangs seront dans d'autres suppléments, et ça je trouve moyen. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
en vrac. le culte genestealers et chaos devrait être jouable via une autre extension genre give secondus (rumeur relayée d'une page precedente. je n'ai pas de preuve ou quoique ce soit). ensuite pour les cartes des gangs. je me dis que ça doit être la même chose que pour 40k avec les cartes objectifs propres aux armées. donc pas indispensable. pour le côté. je te vends necromunda 2d. tu veux la 3d tu paies. ça me dérange que moyennement car tu pourras sans doute acheter uniquement le livre des règles et non la boîte complète... a voir. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Tiens en lisant la preview du WD, on apprend que necromunda ne se joue plus chacun son tour. Bon c'est la dernière phrase qu'on voit donc on en sait pas plus. Mais soyons attentif! -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
petite video sur le facebook de necromunda. et pour ceux qui aiment les dessins en noirs et blancs... ils ont ressortis les vieux dessins de Mark Gibbons!!! pour les newbies: https://www.google.ch/search?q=mark+gibbons+artwork&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjnwubN85DXAhVELcAKHZlhA5EQ_AUICigB&biw=1680&bih=917 e -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
@Dasamutma source était un mec sur le forum de yaktribe. mais aucune idée si c'était au pif ou une source sûre. par contre, la mise à jour du site nous donne une info super. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Je crois que ça a été dit précédemment. La boîte de base de necromunda avait 2 gangs composés uniquement de gangers. Il y avait juste 2 poses par gangs. Faudra s'acheter un gang entier quand ils sortiront. Après pour la date, j'ai lu sortie le 25 novembre. Et pour le prix on va bientôt être fixé, les leaksdu WD vont bientôt arriver... -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
en même temps, ça va être là juste après les tyty. donc la campagne se met gentillement en place. -
on espère tous que tu n'auras pas la flemme! sinon il y a tt combat qui commence à faire du décors multi-niveau. https://ttcombat.com/collections/industrail-hive-scenics pour avoir quelques autres trucs à eux, c'est vraiment du bon matos.
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Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Je me pose une question existentielle pour cette version V8 - Necromunda. les gangs fan-base (genestealer cult ou chaos cultist), vous croyez qu'on les reverra? si oui dans la version de base ou dans le DLC à venir? En tout cas, j'ai hâte d'en savoir un peu plus. (en attendant la sortie...) -
Et si Cypher etait un demon de l'Empereur ?
Raychu a répondu à un(e) sujet de Swompy Time dans 40K - Background
je me permets de revenir sur les propos de Barbarus. dans Cypher est apparu dans le codex Chaos V2. il a effectivement la règle "intervention divine". mais il est écrit que c'est un pouvoir du Chaos qui le protège, mais que ça ne semble pas venir des 4. ce dernier point n'est pas inscrit dans le codex V3. (et la règle était 4+ sur 3d6, mais on s'en fiche de ce détail) il me semble que l'on voit dans le dernier bouquin de la trilogie de Gav Thorpe que finalement, Azrael lui-même le laisse partir ou du moins ne l'enferme pas. je sais plus pour quelle raison, cela dit. Mais si j'en reviens à une théorie précédente qui voulait que Omegon soit Cypher aujourd'hui. je suis assez convaincu, même si je ne connais pas Omegon plus que ça. mais si on regarde bien, Cypher joue indéniablement un double jeu vu qu'il est jouable tant avec le Chaos qu'avec l'imperium. sauf les DA, bien entendu. le côté, démon de l'empereur, je doute franchement. il n'est pas assez clair dans son jeu, je trouve, pour représenter ou posséder une part de l'Empereur. (pas qu'il soit lui même un exemple de transparence). Après, si j'ai bien compris les Grey knights ont été formés sur la proposition d'un Thousand Sons resté loyal, mais qui a changé de nom? c'est intéressant. -
[Hirst Arts][Hero-Quest][Mordheim] Ma Cité via moules architecturaux
Raychu a répondu à un(e) sujet de marell le fou dans Décors
je viens de tomber sur ton post (j'avoue ne pas venir souvent dans cette partie du warfo), mais quand j'ai vu Heroquest, j'ai foncé. Du coup, je sais pas où exactement tu es passé du donjon sombre et glauque à la ville portuaire du moyen-âge. mais n'empêche que je ne peux que t'applaudir pour la qualité et surtout la quantité de boulot. En tout cas re-bravo pour tout cela, et vivement la suite!- 251 réponses
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- hero-quest
- hirstarts
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(et 2 en plus)
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Développer les Dark Angels (en DA ou alliés)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Khutulus dans 40K - Général
meroth a défini un CDA version Warfo. sur Gilgamesh, c'est beaucoup plus souple. tu n'as pas à définir à l'avance ce que tu va peindre. tu peux faire une liste (genre ce que tu possèdes). et poser les sujets dans l'ordre que tu veux, à la vitesse que tu veux. voire même ne pas les poser durant la session car tu n'as pas le temps. il s'agit juste de peindre ce dont tu as envie / besoin pour toi. sur bolterandchainsword ils sont un peu comme ça. mais chaque CDA est différent. donc à voir pour celui là. mais tu peux faire les mêmes unités sur les 2 CDA.