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Raychu

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Tout ce qui a été posté par Raychu

  1. Tout comme DaarKouador, bien que tous tes totors (sauf le psyker) arrivent quand tu l'as décidé, il ne faudrait pas qu'ils dévient trop. alors oui, Belial et son escouade ne dévie pas, mais les autres oui.   Je serais toi, j'enlèverais le psyker pour mettre une mini formation RW. une moto d'assault + un landspeeder, tous nues ça te fait 100pts et tu poses tes totors à 12 pouces sans déviation.
  2. les sites de bitz. tu en trouveras 1 dans les dernieres boites tactiques. ou alors le modèle forgeworld.
  3. bah le graviton te permets de marcher et de tirer, seul le nombre de tirs diminue... et le concept graviton lourd dans un rhino est très utilisé chez les DA pour le tir de contre charge, justement. 2 gravitons lourds si on charge ton rhino, c'est pas dégueu.   Après effectivement, mettre un canon laser avec un multi-fuseur, c'est complètement hors sujet. par contre ta dévastator, si elle est complète, tu peux faire 2 escouades de combat avec chacune 2 armes lourdes différentes.   J'ai vu quelqu'un jouer 2 gravitons lourds + 2 bolter lourds. je sais pas trop ce que ça donne, mais c'est peut-être les 2 armes qui fonctionnent le mieux ensemble.
  4. Yaktribe, me suis trompé...
  5. Si jamais la communauté sur yatrick travaille sur le culte genestealer dans inquisimunda. Ça sera sans doute dans la prochaine mise à jour,
  6. meme si ca me ferait très plaisir, j'en doute très fortement. je veux dire, ils ont poussé pour pouvoir intégrer des SL et un gros nombre d'unité. etc. il y a les spécialistes games pour l'escarmouche. ou kill team
  7.     Je suis d'accord avec toi. Cependant, il faut bien comprendre que cette montée en puissance a été orchestrée depuis la fin de la V2. on a vu une baisse notable du coûts en pts des unités, pour en vendre plus. idem avec les super-lourds et les grosses bestioles en tout genre.   comment faire pour en rajouter encore plus? GW ne peut pas descendre les coûts en pts, rajouter encore des SL, on voit qu'ils sont limités presque partout dans le cadre des parties normales. etc.   c'est pour ça, que contrairement à toi, Illuminor Szeras, je pense que GW pousse vraiment pour des parties scénarisées et des campagnes. ça permet de vendre des livres et de rajouter une nouvelle unité de temps en temps.   et également de sortir des mini codex de temps à autre pour mettre de la vraie nouveauté sur les tables de jeux.   Mais GW sait aussi que 40K ne leur permet plus de rajouter sans limite, d'où l'initiative de ressortir les specialistes games. c'est nostalgique et surtout ça permettra de contrer les jeux comme Warma, Infinity etc, qui sont plus petits, plus rapides et très prisés des joueurs d'aujourd'hui.     Je suis pas tout à fait d'accord avec toi, même si dans l'idée de "on rajoute un bout d'armée pour pimenter les choses" est rendue vraie avec les alliances dans tous les sens.     Pour en revenir sur le sujet, il y aura effectivement la suite à la campagne deamons Vs SW. et surtout il y en aura d'autres, impliquant plusieurs factions, je pense.   Concernant des minidex, sûrement, mais lesquels, je suis bien mal placé pour en citer. les sistaz avec l'inquisition? des deamonkin pour les autres dieux du chaos? pourquoi pas des suppléments spéciaux pour les orks, et autres, comme mentionné? il y a eu l'idée avec les SM (Iron Hands, imperial Fists, RG et WS, LotD), eldars (les jaunes et bleus là, j'ai plus le nom), les taus avec l'enclave Farsight. ça serait bête de s'arrêter là.
  8. Raychu

    Inquisimunda Vs Necromunda

    Bon alors, ils sont en train de bosser sur le cult pour Inquisimunda V 2.0   la deathwatch, par contre, j'ai pas de nouvelles...
  9. Raychu

    Inquisimunda Vs Necromunda

    euh, on doit pas être sur le même document alors.   en fait j'étais sur le version 1.3 qui propose le culte genestealer...   ou alors dans la 1ère compilation necromunda.   Je vais me renseigner auprès de la communauté qui a fait le NCE.   pour une partie, c'est gentil, mais je suis pas sur Paris.   ++
  10. Raychu

    Inquisimunda Vs Necromunda

    Alors le culte genestealer et la deathwatch existent dans inquisimunda. mais tu sors pas les 11 SM de la boite overkill. ils coûtent trop chers et l'armement ne fonctionne pas.   Je vais creuser la question alors, merci de ta réponse Crilest.   En tout cas, ça donne envie. :sblong: :sblong:
  11. Bien le bonjour!   Bon tout le monde aura vu les figurines pour le prochain jeu GW, Deathwatch Overkill (comment c'est nul quand même comme nom.) bref.   là, je me suis dit, si le jeu se joue avec la hauteur, il y a moyen de faire quelque chose. et ben, non. on est comme sur Calth, cantonné à un jeu de plateau. Dommage, moi qui avait adoré Necromunda dans ma jeunesse.   et là, sur un forum anglophone, quelqu'un a parlé d'Inquisimunda. miracle!   mais j'ai quand même une question que je pose aux professionnels de la branche. Est-ce que c'est faisable de faire du gang necro standard (genre delaque) Vs deathwatch space marine ou culte genestealers ou guardes impériaux? en d'autres termes, est-ce que ces 2 jeux sont compatibles entre eux en termes de gameplay et puissance des gangs/escouades?   Parce que si c'est le cas, ça va être la fête!   Merci pour vos lumières!
  12. je comprend ta crainte sur un End of times à sauce 40K. Mais je ne pense pas que GW va faire ça. En effet, 40k c'est quand même leur fond de commerce. donc faire une grosse avancée flouffique et donc faire disparaitre des races entières, c'est pas le bon plan pour eux. surtout qu'ils ont sorti des tous petits codex (Harlequins, skitarii, etc etc). le End of times de Warhammer fantasy a aussi été là pour remettre à jour le système de jeu, vieillissant et rédhibitoire pour les djeunz. à 40K, on a moins ce souci.   je penche plutôt pour une ou plusieurs livres de campagne qui vont progressivement arriver à "tout le monde se fritte". (c'est déjà le cas, mais là avec un background bien défini). et sans doute effectivement des races qui diminuent en puissance et d'autres au contraire qui augmentent. (puissance dans le fluff, hein pas spécialement dans le jeu).   ça donnera quoi au final? ben pas grand chose mis à part une mise à jour des cartes et dans le moyen voire long terme, pourquoi pas un 50k, avec qq primarques qui reviennent. de toute manière, que l'Empereur disparaisse ou pas, le concept du "futur où il n'y a que la guerre" restera. on aura toujours l'impérium plus ou moins uni contre le chaos (SMC et démons) contre les taus qui s'étendent, contre les tyty qui mangent tout le monde, contre les nécrons qui se réveillent mais qui seront freinés par les primarques, les eldars vont survivre encore un peu tout comme leurs cousins.   le statut quo en somme.
  13. http://www.bolterandchainsword.com/topic/316510-the-wolves-are-coming-curse-of-the-wulfen-leaks-pg-55/page-56
  14. ya pas une histoire comme quoi le mecchanicus demande de l'aide aux eldara noirs pour reparer le trone d'or? et une histoire d'une clef trouvée sur mars qui ouvre une serrure du trône justement?
  15. je ne vais pas te donner de conseil, je laisse ça aux spécialistes.   Mais petite question, il me semblait que les motos ne devenaient plus des troupes dans le nouveaux codex. tu peux m'indiquer où c'est confirmé?   En te remerciant d'avance.
  16. Bonjour,   Je regardais vite fait les différentes variantes des Land Raider et je me suis posé une question simple.   Comment introduit-on les unités FW dans les listes de 40K. Attention, je ne pose pas la questions pour des CAD où c'est relativement simple, mais dans le cadre de formations.   Exemple: un Land Raider Proteus ou Achilles, est-ce qu'il peut venir dans une formation "Hammer of Caliban" ou "Land Raider Spearhead" ? ou bien toujours la même unité peut-elle devenir un transport attitré d'une unité de totor?   ya plein d'exemple comme ça, les LS javellin, des dread spéciaux etc etc.   je pense que la réponse la plus simple sera "mets toi d'accord avec ton adversaire". mais est-ce qu'il y a une convention / règle déjà établie?   Merci de vos lumières et joyeuses fêtes!
  17. Je sais pas. La syntaxe peut être? Lis bien la VO. Cest "or" (qui se traduit pas "ou") qui est entre chaque possibilité.
  18. je vous mets la VO ici, avec en gras le mot qui pose problème.   All models in the bearers unit add +1 to the Weapon Skill characteristic on their profile (this is not cumulative with the bonus from a Waaagh! banner). In addition, the bearer can choose to re-roll any failed To Hit or To Wound rolls or saving throws that they make. However, should three or more of the re-rolls generate failed results in the same turn, the model is immediately removed as a casualty with no saving throws of any kind allowed. Donc déjà en en VO cest au pluriel. Et surtout la fin de la règle dit bien que si 3 relances ratent alors la figurine est retirée du jeu. Vous pensez faire comment 3 relances ratées en ne lançant qu'un des? Je pense que la règle est assez claire, si elle est lue entièrement. En tout cas, attention cest bien une relance pour soit toucher, soit blesser soit la sauvegarde. Pas tous, comme jai cru le voir sur un rapport de miniwargaming.
  19. Raychu

    Hyperborea - Fall Of Colossus

    Je viens de tomber sur ce post, et mon dieu, comment ça claque!   Fantasy ou pas, tu peux tout mettre dessus (et ça changerait des guerres urbaines de 40K).   Non sérieusement, c'est top.   petite question, tu as toujours ton idée de faire des décors sur socles pour représenter les différents types de décors (forets etc?)   Autre demande, tu as fait des photo montrant les différentes disposition de la table. mais ça c'était avant les champis. ya moyen d'avoir une vision d'ensemble de la table aujourd'hui? en te remerciant d'avance et en vous disant encore bravo!
  20. Hello.   Je vais pas rentrer dans tous les détails, mais non l'ancien codex n'était pas "très bien". il manquait plein de chose et on était perdants face aux SM de base genre whitescars.   là maintenant, on a des formations, des règles spéciales sympas, accès aux gravitons, un domaine psychique qui est rigolo   il n'y a pas de nouvelles unités (les SM non plus n'ont pas eu de nouvelle unité), mais les petits changements rendent le codex plus compétitif contrairement à l'ancien.   je sais pas si ça te suffit, mais en terme de gameplay, il est nettement mieux.
  21. Yop.   Je suis bloqué à 1PM, or si je mets 3 drop pod, je passe à 2PM... l'archiviste, il est là car le moins cher des persos... chez les DA, seuls le chapelain-investigateur peut avoir une armure terminator, or il coute 50pts de plus que le chapelain ou archiviste de base.   je vais regarder pour le canon d'assault jumelé, merci du conseil!   pour le combi-grav, j'ai relu la règle graviton, tu as bien raison Azrael, je vais le remplacer.
  22. avec les DA, on a pas accès à la biomancie...   mais ta configuration est sympa, effectivement.
  23. Bien le bonjour,   Alors je vais jouer contre de l'Ork pas beau et j'ai envie de sortir quelque chose de peu visibles... des totors.   voici ce à quoi j'arrive£:   Battle company:   QG:                                                                                120pts                Maitre de compagnie. [combi-grav; armure d'artificier; ]   Tactique 1:                                                                      139pts                5 SM avec fuseur,                sergent avec combi-fuseur                Drop pod             Tactique 2:                                                                      158pts                   6 SM avec lance-flammes                   sergent aveccombi-flamer                   Drop pod avec locator beacon            Tactique 3:                                                                    140pts                   4 SM avec plasma gun                   sergent avec bolter                   Razorback de base (BL)                            Assault :                                                                      100pts                   4 SM avec 2 lances-flames et jump packs                   sergent avec BàF                                       Devastator:                                                                  135pts                  4 SM avec 3 Lance-missile et 1 CL                  sergent avec bolter                                                Formations auxiliairse               Ravenwing attack squadron                                         175 pts Landspeeder avec 2 Bolters-lourds  2 motos avec 1 sergent 1 moto d'assault avec BL.   Deathwing Redemption Force                                     530pts 1 psyker, lvl 1, armure totor 1 escouade de termi avec Lance-flammes lourd + marteau tonnerre 1 escouade de termi avec canon d'assault     l'idée est toute simple la RW avance avec la dévastator qui la couvre l'escouade tactique en razorback avance, on verra ou le premier drop pod avec la tactique à flammes attérit relativement près avec son drop pod avec l'émetteur et au T2, les totors et peut-être le second drop pod.   Comme ça au T2, mes totors ne dévient pas (soit à coté du drop pod, soit à 12' de la RW.   l'idée est de lui faire mal le plus vite possible. je le connais il va me sortir des trukks avec des affreux dedans et des motos (d'ailleurs il sort jamais sans son big boss à pince sur moto). il faut que ce dernier soit démembré avant qu'il n'atteigne qui que ce soit en CàC...   le maitre de chapitre avec le combi-grav sera dans un des drop pods (à voir sur le moment lequel), et il visera les véhicules avec son grav. le psyker pourrait bien prendre ses pouvoirs (1 + le primaris) dans pyromancie ou télépathie.   et les assaults iront faire des dégats, je sais pas encore où.   alors je sais que ce n'est pas ultime, mais je me dis que ça pourrait le surprendre.   Vous en pensez quoi?
  24. Oups, la faute de frappe.   j'ai corrigé.   OK, donc il n'a meme plus son pauvre petit pistolet. Merci de l'éclaircissement, je n'étais pas sûr sûr.
  25. Bien le bonjour,   J'ai une petite question concernant l'équipement de base d'un psyker que l'on mettrait en armure terminator.   En effet, en le passant dans sa grosse armure, il ne gagne pas automatiquement le stormbolter, contrairement au capitaine / maitre de cie ou chapelain. (d'où la différence de pts).     Du coup, il traine avec quoi, un pistolet-bolter ou rien du tout comme arme de tir?     En vous remerciant d'avance de votre / vos réponses.   Raychu
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