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Tout ce qui a été posté par Raychu
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30k codex (où comment jouer les SM pré-hérésie)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Kwakdonald dans 40K - Général
Tiens, tout est là: http://www.forgeworld.co.uk/The_Horus_Heresy/Horus_Heresy_Books -
[V7][Edigit] Dataslates antérieures au codex
Raychu a répondu à un(e) sujet de Megalodon dans 40K - Règles
Par contre pour le DA conclave, c'est dommage, tu es obligé de sortir Ezekiel... j'ai jamais entendu parler de la Saint Tilus Batleforce. -
5 escouades de commandement RW? tu joues en unbound ou avec les formations? après 2 mdc, j'ai toujours trouvé ça limite en terme de jeu. au moins en V2, on ne pouvait en avoir qu'un...
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je débarque, mais, elle est d'où cette formation de Stormtalons? après Isenheim a raison, tu te retrouves kwik sans pouvoir choper des objectifs...
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[V7-SM] Les Space Marine et leur nouveau codex
Raychu a répondu à un(e) sujet de Tutti Quanti dans Imperium : Les Astartes
Bonjour! Je n'ai pas encore le codex (merci à mon revendeur qui a oublié une facture GW et ces derniers qui bloquent sa commande sans le lui dire, bien sûr). Bref, question. Le petit ange chez les dévastators, il sert à quelque chose? à aller poser une BàF sur un char au loin à la place d'un tir du sergeant? Merci de vos lumières! -
ah OK, merci pour les infos. perso, je joue très peu et encore moins en tournoi, donc je ne suis pas du tout au courant de tout cela. MGWA, il me semble que j'ai un pote qui y va.
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Bonjour! Je débarque un peu, mais estimons que les tournois ETC deviennent un circuit de tournois, tout comme les joueurs de Tennis qui jouent à Wimbledon et à Roland Garros etc etc. chaque endroit a sa spécificité de terrain (terre battue, synthétique ou autres). en prenant ce principe, on pourrait supposer que les organisateurs de tournois pour War40k proposent un type de tables à leur tournois. Exemple: un tournoi X fera la part belle aux tables chargées (urbaines). un autre tournoi proposera que des tables relativement faiblement chargées en décors et un dernier, soyons fous, avec des décors dangereux (forets ou lave, comme on en voyait dans le livre de la V6). du coup avec ça, on arrivera a voir quelle armée s'adapte le mieux en général. et ainsi avoir un metagame englobant mieux toutes les spécificités du jeux. Je ne suis pas organisateur donc ça va être difficile de mettre ça en place, mais qu'en pensez-vous?
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Bonjour, Je débarque un peu et je vais faire un peu un hors sujet par rapport à la question de base, mais j'ai lu qq pages avant que l'idée des chapitres de Space Marine était de limiter leur puissance. c'est juste, mais c'est justement là que les DA ne sont pas codex du tout. les liens qui les unissent avec les chapitres successeurs (les impardonnés) font que les DA ont la puissance virtuelle d'une petite légion. notez d'ailleurs que dans l'organigramme du chapitre, on ne parle pas de 100 vétérans en armure terminator ou de 100 marines dans la Ravenwing, mais d'un nombre indéfini. ce qui montre déjà qu'ils sont plus de 1000 dans le chapitre + les chapitres successeurs... Les BA recherchent la perfection, la rage noire devient donc une erreur. Erreur qu'ils cachent aux yeux de l'inquisition. il y a eu quand même des combats ou ils étaient borderline, il me semble. ou c'était que les chapitres successeurs?
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ya aussi le lexicanum http://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Accueil ou bien le wikia http://fr.warhammer40k.wikia.com/wiki/Accueil ou le 4chan, mais c'est quand même moins bien.
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[40K-Chaos] Légion Thousand Sons d'Angra Maynu
Raychu a répondu à un(e) sujet de Mâhar Lankôth dans Armée Unique
une grand bravo à ce projet! pour les doigts, je dirais chevalier impérial revu et tzeenché!- 615 réponses
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Of course. D'ailleurs le sujet ne traite pas spécifiquement des vendeurs GW, même si on pourrait en discuter des heures ! (genre, tu achètes le codex Orc, après avoir discuté 30mn avec le gérant à ce sujet, et le nouveau sort deux mois après....comment dire....) comment dire quoi? qu'ils savent qqch et qu'ils te le cachent? c'est du business, même si c'est moche. Regardez bien le marché des TV ou autres ordinateurs. pour les gens qui, un samedi, se disent qu'ils ont besoin de changer de TV, le vendeur ne va pas leur dire que 2 semaines plus tard il va y avoir des nouveautés et que donc la TV qui l'intéresse sera 30% moins chère. C'est super rare des vendeurs comme ça. actuellement, et ce dans tous les marchés, ça marche sur le système de l'achat au temps T. tout change tellement vite que soit tu prends effectivement le risque d'acheter qqch qui soit obsolète très rapidement, soit tu attends, mais pour combien de temps? aucune idée. pour exemple, j'ai un pote qui voulait s'acheter une TV et qui regardait x ou y critères. finalement à force d'attendre et d'attendre il a vu passé 3 générations de technologies avant d'acheter. Donc tu achètes ton codex Ork parce que tu en as besoin au temps T. après c'est pas dur de passer sur un quelconque forum pour demander si le codex risque de changer rapidement ou pas. Mais perso, mis à part le codex chevaliers impériaux qui a duré qu'un an, les autres ont vécu un peu plus. dès lors ils sont rentabilisés. ça va vite, les règles sont dures à suivre, mais si tu ne prends que ceux de tes armées, alors ce n'est pas tant abusé, je trouve.
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Je me permets juste. Ce sont des vendeurs qui gagnent leur salaire et qui montrent à GW que leur boutique mérite de rester ouverte. Il est clair qu'ils vont essayer de vous vendre quelque chose. (je dis vous, parce que là où je suis c'est un indépendant qui vit pas que de GW). Bref, qu'ils te sautent dessus ou qu'ils essayent ouvertement de te vendre une nouveauté, c'est plus que normal. le MacDo a ses combines pour aller plus vite, la Fnouc les siennes etc etc. Après la politique de GW face à ses clients, qqun a bien expliqué la position de cette entreprise. ils ont une position de monopole, puisque c'est leur système de jeu et que leurs figurines phares n'ont pas d'équivalents ailleurs. Donc non, ils n'ont pas besoin de savoir si les clients sont contents ou pas. ils savent que ça va partir, plus ou moins bien. et puis rien que leurs licenses (copywrite) leur ramène passablement de sous. (jeux vidéos, jeux de plateaux etc etc). Tout ça pour dire, que oui, on peut se sentir lésé comme vaches à lait, mais Apple fait pareil, Microsoft avec la Xboite aussi etc etc. c'est du business, pas le pays des bisounours.
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Perso, je me demande si en changeant de CEO en fin d'année dernière ils ne vont pas légèrement revoir leur business plan qui est de faire des figurines pour les collectionneurs et non pour les joueurs. On le voit déjà un peu dans le sens où 2014 était l'apogée de cette idéologie, avec les End of times de battle avec des champions ou perso avec des figurines, certes très jolies, mais surtout énormes et très chères. nous sommes en 2015 et, il me semble, que de niche de collectionneurs avec des grosses figurines, on est revenu à des figurines d'armées. (arlequins, skitarii etc). donc plus petites et où il en faut plus pour les jouer. attendons de voir, mais il me semble que le nouveau CEO pourrait faire qqch de bien pour nous. (on a déjà des exemples avec le WD en abonnement, les prix se sont stabilisés etc etc). tout d'un coup, on va revoir des tables au Games Day ;)
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timeline des DA - Pandorax & piscina IV
Raychu a répondu à un(e) sujet de Raychu dans 40K - Background
Yop. Tu as raison F.K. la photo m'a sûrement induit en erreur, je n'ai pas trouvé de traces de Belial dans le texte (que j'ai également parcouru en diagonal). mais la question est, pourquoi avoir mis cette photo? pour remplir? -
Salut les cocos, je suis tombé sur la page des DA sur le lexicanum. http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Dark_Angels et plus particulièrement la timeline. Et là, je vois que que la campagne de Piscina IV est plus récent que la campagne Pandorax définie dans le livre APO du même nom. (pour les plus jeunes, Piscina IV était un add-on à la V2). Mais ce que je trouve étrange, c'est que Bélial, sur Piscina IV était le maître de la 3ème compagnie et sera promus maitre de la DW... et dans le livre de Pandorax (donc normalement avant temporellement parlant), il est déjà maître de la 1ère compagnie. Vous voyez le paradoxe? Quelqu'un aurait une réponse?
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je me sens moins seul à avoir trouvé des bouquins de la BL voire de la HH mal écrits... (j'ai lu que certains sur les DA, mais ouch). En tout cas, je partage complètement ton avis, les romans sont des histoires autour d'une intrigue / mission / personnage. le fluff présente bien plus que ça.
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Bonjour! perso je partage nombres d'avis ici. (trop de sorties, de rééditions etc). Mais là où j'ai encore plus de la peine, c'est que GW a voulu simplifier War40K après la V2 et que finalement c'est l'inverse qui est en train de se produire. ok, ils ont sortis les V3, 4 et 5 plus simples, avec la possibilité de retenir de tête certaines caractéristiques d'armes etc. je connais pas trop ce moment car j'avais décroché. (les filles, les études). je suis un peu retombé dedans lors de la V5 et plus particulièrement la V6 et 7. et c'est dans les règles spéciales que j'ai de la peine. dans le GBR on a déjà plétore de règles spéciales, mais il faut qu'ils en rajoutent des nouvelles (qui des fois ressemblent beaucoup à d'autres) dans chaque codex. Déjà qu'il est difficile de savoir bien où on en est avec les codex, mais c'est juste impossible de connaitre TOUTES les règles spéciales du jeu. Perso, je trouve ça encore plus démotivant pour jouer. Et sans parler des formations qu'il faut retrouver dans tel ou tel bouquin... Et enfin, je voulais juste rejoindre ce que disait Olivanto, page précédente: pour moi, quand je suis revenu dans le monde du war40K et que j'ai vu des super-lourds etc. je me suis demandé si je ne m'étais pas trompé de jeu et que je voyais GI Joe. c'est pour ça que les APO, c'est rigolo de regarder vite fait, mais l'esprit jeu de plateau et de stratégie est absent de ces parties.
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Bah les dreads c'est rigolo sur le papier mais sur la table, ça meurt très vite... Dans un pod pod, ca sera une mission suicide. Ca tombe, ca fait un max de dégâts,tout en sachant que ca ne survivra pas longtemps. Et les pods DA n'ont pas de règles spéciales. Ils tombent comme tous les pods SM.
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De toute manière on risque d'avoir un nouveau codex d'ici à la fin de l'été. peut-être qu'ils deviendrons plus joués. (ils sont quand même, avec les SW et les BA des chapitres qui ont une saveur spéciale face aux autres SM)
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l’assaut deathwing te permets de définir ce qui tombe au T1 (donc à ton tour) ou au T2. il n'y a pas de jet de dés à faire pour savoir s'ils arrivent ou pas. Donc effectivement sortir toute ton armée au T1 juste à côté des unités ennemis, ça peut faire peur. surtout avec la règle qui te donne tir jumelés à toutes tes armes de tirs lors de la frappe en profondeur... imagines le canon d'assaut jumelé. hihihi. Bon après, full deathwing, c'est ultra difficile à bien joué contre des armées de masses (GI, tyty) à cause l'engluement. il faut, je pense, un panachage de spécialisation. (tir et cac). et les chevaliers DW, ils cartonnent. ok ça tape moins fort qu'un MT, mais à l'initi. avec une endu de 5. et le mode qui te donne +6 F 1 fois par partie, suivant quoi, aie.
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[BA] Le Whirlwind en question
Raychu a répondu à un(e) sujet de Chamallow dans Imperium : Les Astartes
Il y a peu de chances, les DA et SW sont déjà v7 et ces véhicules communs n'ont eu aucun changement depuis plusieurs versions (Quand les valeurs fluctuent sur les armes spe et véhicules des autres codex) A croire que c'est stat sont entrées dans une sorte de tradition x) petite correction, tu parles des BA... les DA ne sont pas en V7 et devraient avoir un nouveau codex d'ici à mi-2015. Mais je te l'accorde, les WW ne seront sûrement pas en escadron. -
[BA] Le Whirlwind en question
Raychu a répondu à un(e) sujet de Chamallow dans Imperium : Les Astartes
Sauf que cette règle ne fonctionnant qu'avec les gabarits de lance flamme, ce n'est en fait pas possible^^ Ah. tant pis alors. Mais c'est noté où en fait que ça ne marche qu'avec les lances flammes? -
[BA] Le Whirlwind en question
Raychu a répondu à un(e) sujet de Chamallow dans Imperium : Les Astartes
Perso j'aime bien. il m'a permis bien diminuer des DE dans des raiders (véhicule ouvert), blessé des hordes de boyz orks et aussi d'abattre qq SW. alors certes, ce n'est pas l'unité la plus violente du jeu, mais perso j'aime bien. (je ne joue pas BA, mais DA) -
Quels peintures pour Dark Vengeance
Raychu a répondu à un(e) sujet de Stromtroopers dans 40K - Général
ben pour les Dark Angels, il te faudra du Angel Green. C'est clair que ça permet d'aller bien vite et ça va bien comme bombe. Exemple: http://www.servimg.com/image_preview.php?i=4&u=18982240 -
Heureusement que sur blog tu décris (en gros) la base de ta conversion, parce que sinon j'aurais jamais trouvé. En tout cas, chapeau. tant au niveau de la figurine que de la peinture. Vraiment très très chouette, bravo.