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Tout ce qui a été posté par Raychu
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J'ai commencé en 1994 alors oui j'ai quelques vieilleries.
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Pardon messieurs je n'avais pas vu vos réponses. Alors oui j'ai fini les firstborns. Du coup je finis d'abord ça. Et après en fait j'arrête les DA un moment. Je vais faire du kill team avec du SMC ou du necromunda en parallèle de ma deathwatch qui elle aura des primaris des le début.
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Ou les redemptionistes qui ont été teasés il ya pas si longtemps
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dans l'article du jour, ils parlent d'évolutionS pour les prochains mois. perso je penche vraiment pour une V2 d'ici qq mois. et cette boite sera achetée par ceux qui veulent des intercessors lourds. et comme pour les Psychic Awakeing ou autre, Nexus Pariah ne sera utile que qq mois.
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Bon il y a un article sur warhammer-community sur les SM qui sont upgrades grâce au nouveau libre Pariah Nexus. ils ont tous 1 PV en plus. (navré je ne peux vous mettre le lien, je suis au boulot). du coup, soit on a le même problème qu'à 40K avec des SM trop puissants par rapport au reste. soit il y aura d'autres mises à jour, et du coup c'est peut-être cette V2 dont on entend parler depuis qq mois déjà. en tout cas, ça me fait penser aux sorties juste avant la fin d'une édition pour 40K (on a eu les PA, mais avant c'était Gathering Storm, il y a eu l'add-on du codex SM-like fin v7 etc etc). vous en pensez quoi vous?
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eh oui, ça fait un moment qu'on le dit. le codex DA c'est fort sur le papier, mais en essayant de construire une liste on se rend compte des problèmes et des choix à faire.
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V9 - Suppléments du Codex Space Marines
Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
faire un choix, on en fait tous quand on construit une liste. non mais ce que je voulais dire c'est que de prendre le codex DA pour jouer sans Ravenwing ou Deathwing et dire le contraire que beaucoup disent (et sur estiment à mon avis) c'est à dire que le codex a plusieurs atouts et serait relativement fort. c'est un peu contradictoire. on sait que la greenwing n'est pas ce qui fait la ou disons les forces du codex. la "super-doctrine" greenwing est au mieux situationnelle, sinon quasi inutile. dans une optique de gagner, sortir des DA sans 1ere ou 2nd compagnie. alors ça ne marchera pas. c'est tout. il y a des meilleures chapitres pour jouer infanterie primaris ou firstborns. après j'ai 1 compagnie entière et complète (10 escouades de 10 firstborns). je les sors volontiers, surtout avec leur 2 PV. mais j'en oublis pas les hommes en noirs ou en blanc (quoique eux, ça fait très très longtemps que je ne les ai pas sortis, donc à voir comment les intégrer).- 1 060 réponses
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V9 - Suppléments du Codex Space Marines
Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
jouer DA avec que du primaris sans la 1ère ou 2ème compagnie. autant jouer un autre chapitre qui utilisera les marines un peu mieux.- 1 060 réponses
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J'adore vous lire et voir ce que vous découvrez. mais je dois dire que ça me saoule déjà de devoir jouer sur 2 bouquins en même temps pour autant de choses. autant avec le Vigilus ont avait 1 page avec moins de 10 règles. le PA apportait un peu plus, mais ça allait encore. mais là, il y a x milles stratas dans le dex SM, un peu moins dans le supplément DA. pareil pour les traits de SDG etc. Bref. et dire que je n'ai pas encore mon supplément. ?
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je peux me planter, mais les persos avaient déjà la règle inner circle dans leur "index" V9. a part ça, le codex apporte quelques buff à certaines unités DW (bladeguards) ou RW (outriders et autres motos) et surtout l'obj. sec. le codex apporte aussi les pouvoirs psy. a part ça, il n'y a rien d'extraordinairement nouveau et gamebreaker. simplement les DA ne sont pas connus pour avoir de bonnes règles. donc ils ont été un peu oublié avec leur index. Mais on peut arrêter de parler de la puissance ou pas du codex ici? normalement on partage des idées de conception de listes et des combos. (même si je ne suis pas comme ça, j'aime bien savoir les trucs possibles).
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par contre, j'ai lu un truc bien sale. Belial donne la reroll aux unités Deathwing Core ou Deathwing character. de même que Sammy pour les unités Ravenwing core ou ravenwing character. qui pourrait avoir l'utilité de cette reroll? les chapelains en motos (ils ont le keyword ravenwing) ou l'interro chapelain en armure totor. (il a le keyword deathwing). mais aussi le talonmaster qui pourra alors tirer sur 2+ reroll les 1. bon il n'a plus son reroll les 1 pour blessures, mais c'est déjà qqch. et sinon, vous avez vu la video d'auspex tactic sur le chapelain DA? je n'ai plus le souvenir complet, mais grosso-modo. 1 chapelain interrogateur avec jump pack. la relique dent de terra. 1 trait de sdg, qq litanie et ils vous fait genre 8 attaques F8, blesse l'infanterie sur 2+ etc etc. il coupe 6 intercessors d'un coup théoriquement. tout cela pour 135pts.
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perso j'ai testé de faire une liste à 1500pts. on case plein de trucs, mais sans option et sans spécialisation. du coup, je suis dubitatif. après le 4++ de la RW. pour avoir eu du jink depuis longtemps, j'en suis revenu. je veux dire. c'est bien, mais ça se passe. tout comme le -1 du DarkShroud. ça saute au T1. la blessure sur 4+ uniquement des totors. je me dis que au final ça se fait au seau de dés. les doctrines. j'ai toujours dis que celle pour la greenwing était pas top. donc oui le codex est burné. mais il est pas gamebreaker ou autowin. faut savoir jouer avec ces unités.
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Hier je me suis amusé à tout sortir. J'ai fait qq zooms que je vous montrerais une fois que j'aurais un peu de temps.
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V9 - Suppléments du Codex Space Marines
Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
les chapitres successeurs des DA font partis des impardonnés, commandés par Azrael. oui, on sait que c'est plus une question d'organisation de la légion. Bref, j'ai hâte d'avoir mon codex en main!- 1 060 réponses
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Les Bk sont chers. Certes mais ils font peur (quand ils sont plus que 3) et surtout ils permettent de prendre 1 apo et 1 ancient sans prendre de slot. Et ça. Ca peut-être utile. Apres je me suis amusé à pose les bonnes unités dans une liste à 1500. Ben on a des bonnes unités. A effectif minimum et sans option. Donc franchement on va pouvoir sortir sereinement de la DW bien buffée et de la rw qui galope.
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Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
euh les mecs. la deathwing, ils sont résistants, ok. mais ils bougent quasi pas. il y aura des contres qui vont se trouver, peut-être dans la léthalité. peut-être sur la prise d'objo. contre les BM transhuman ne sert à rien. Donc s'il vous plait. on a entendu pleurer sur les nécrons à leur codex, sur les SM à la sortie du dex, à la DG il y a pas si longtemps. ça continue avec les DA. n'oubliez pas qu'il y aura d'autres codex dans le futur. escalade? je sais pas, je ne suis pas sûr vu le nombre de choix à faire avant d'arriver à poser 1 action en particulier (conception d'armée, choix de reliques, de traits, de pouvoirs, déploiement, chatte aux dés, mission, terrains sur la table, qui joue en face, quelle armée etc). complication? sûrement. mais avec le nombre de bouquins pour la V9 sorties depuis Aout, fallait s'attendre à ce que GW ne simplifie rien. Perso, la DW ils sont sympas. mais je vais pas sortir que ça non plus. parce que bon faut en faire quelque chose. scorer un objo, cool. mais il faudra déjà faire le détachement pour (665pts sans option avec 1 strikemaster, 1 apo et 1 ancien) et donc se limiter sur beaucoup d'autres choses. perso je joue pas à 2000pts, mais à 1500pts. donc plus du tier de l'armée pour 13 mecs avec des fulgurants et des points. voila le plaisir. donc oui c'est bien sur le papier, mais je pense pas que tout le monde va sortir du totor à foison. la RW me botte plus par contre. à voir comment, parce que le darkshroud ne me sert quasi plus à rien- 1 060 réponses
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Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
eh mon collègue pokemon. navré et ne le prends pas mal. mais je ne parlais pas de toi. d'ailleurs je ne t'ai pas cité. c'est Ungoyant qui parlait de prendre 2 objos avec son pack de 10 totors. non ce n'est pas un dex de bisounous. mais je joue pour passer du bon temps. alors bon, j'ai pas l'esprit à chercher le pire combo de la mort qui tue. alors Osef comme diraient les jeunes.- 1 060 réponses
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Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ah tu vois on est passé des super doctrines trop fortes aux détachements donnant obj-sec trop forts à maintenant un combo à 600pts + relique + strata qui fait peur. mouais. la parade à un truc statique sera trouvée rapidement je pense. vous le sentez pas le coup du sniper contre les 2 persos qui buffent? ou alors les escouades de 30 boyz / blooletters / gardes (ils sont plus nombreux quand même...) enfin je laisse aux spécialistes de trouver la parade. moi je ne suis pas un joueur comme ça. je reste courtois et pas dans le cheat. mais sinon, comment tu fais pour prendre 2 objo avec tes 10mecs, sachant qu'1 totor doit toujours être proche de 2 autres totors? c'est fini les cordons à travers la table. ou alors je me rappelle mal des règles du jeu?- 1 060 réponses
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Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
ouais alors attention, Tabletop Titans ne sont pas objectifs. ils n'aiment pas les DA et je les trouve arrogants et hautains. Après je réféchissais a qqch. oui les DA ont une super doctrine qui s'applique selon les tours. mais elles sont quand meme pas incroyables quand on y pense et surtout quand on les compare à certains chapitres. - la greenwing peut tirer en CaC à 5+ (ou à 4+, ok). mais cela empêche le reste de l'armée de tirer sur l'unité adverse. et ça ne marque sur certaines unités et certaines armes. Mais les UM ont le fall back et tir à 4+, ce qui rend possible le tir des autres unités. ou les WS qui fall back et charge. laissant là aussi la possibilité d'autres unités de tirer dessus. et ces 2 chapitres sont armywise. bien mieux, je trouve. - la Deathwing qui reroll contre les perso ou les monstres. yes. cool. mais ce sont que quelques mecs en blanc qui bougent de 5. les BA +1A. armywise et pas limité à 1 ou 2 type d'unité. la DW reroll les 1 contre 1 type d'unité, mais armywise. et potentiellement full reroll pour les kill teams avec la meme tactique. - la Ravenwing avance et tir avec -1. youpi. les IH aussi en devastator. les UM comptent pour ne pas s'être déplacés en tactique (donc 2 tours potentiellement) donc non ce n'est pas gamebreaker, je trouve. ce qui change c'est comment ça fonctionne mais c'est tout. on va pas pouvoir sortir 3 détachements des 3 wings qui seront super forts. il y aura des décisions à prendre lors de la construction d'armée, du déploiement etc. donc stop la mascarade, les DA sont bien, mais pas overkill comme les IH au début de la V8 par exemple. Bon finalement, je suis content de pouvoir sortir des totors blancs. ils prennent la poussière dans leur mousse depuis la V7... après oui, on recommence à retomber dans les travers V7. trop de règles. (perso les strata je trouve ça déjà too much. c'est un peu faire la course avec du NOs ou pas).- 1 060 réponses
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Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
J'ai un pote qui joue DG. Il a perdu 3 games sur 3 en 2 semaines. Donc zen. Ca va aller.- 1 060 réponses
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Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Petit jeune. 25ans! Bon j'ai pas joué entre la v3 et fin v5. Blague à part les coûts des bladeguards ne pourra être revu. Mais est-ce qu'ils sont auto include? Les autres armees vont trouver qqch pour les descendre en priorité donc ça tiendra qq temps. A chaque nouveau codex ou faq les cartes du jeu sont rebattues. Et comme il y a quand même pas mal de sorties. Ben ça maintient une évolution du jeu.- 1 060 réponses
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Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Mais arrêtez de vous plaindre sur un codex pas encore sorti? Il va falloir faire des choix lors de la constructions de l'armée, du choix des pouvoirs (si on a un psyker) et il faudra un alignement des planètes pour que toit fonctionne comme sur le papier. Alors zen.- 1 060 réponses
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Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
les DWknights sont l'élite de l'élite. tout comme les RW knights. du coup, normal qu'ils n'aient pas la possibilité d'être obj. sec. sinon les vétérans greenwing l'auraient aussi. après la question de pourquoi avoir mis les outriders dans la ravenwing ou les bladeguards dans la deathwing. personnellement c'est ce que j'attends le plus du point de vue du fluff ou de l'organisation du chapitre dans ce supplément. et en terme de règle, je rejoints MA. j'ai peur pour mon jink. mais on verra bien. patience!!- 1 060 réponses
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bon on va continuer avec la suite. un petit Dark Shroud que j'avais fait en début d'année. des land speeder typhoon. c'est plus pour de l'APO que du 1500pts, mais bon. un landspeeder multifacette. parce que le vrai Talonmaster / Sammy en sableclaw, c'est lui. et ne parlant de Sammael, vous pouvez voir ma version ici.
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Raychu a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
on aurait juste la possibilité d'avoir 2 sortes de détachements gratuits en plus que tout le monde. mais pas en même temps, puisqu'il faut avoir le warlord dedans. par contre du coup, on comprend mieux ce que le keyword Deathwing (ou ravenwing) donne ou pas. mais je reste perplexe pour le jink sur les motos de bases (donc dans le dex SM)- 1 060 réponses
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