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Tout ce qui a été posté par Raychu
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par contre c'est moi ou pour l'instant on ne peut pas sortir les mixed killteams, car on pas les pts? C'est un peu relou d'avoir perdu l'essence même de l'armée, mais de l'avoir gardé pour le narratif / crusade. En tout cas, on voit que les stormbolter / boucliers sont un peu hasbeen. ça donnera un peu de piment. ou alors il va falloir aimanter à fond! pour la prochaine version. Ah et le blackshield, j'aime bien. il y en aura par chez moi.
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[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
dites c'est moi où GW ne sait toujours pas écrire des règles spe clairement? la règle Jink, youpi. vous avez une 5++, sauf si vous bougez pas, alors vous la perdez, mais vous avez une 4++ si vous avancer. moins clair tu meurs. et pis pour les deathwing ancient, champion ou apo. on peut les prendre comme ça. mais si on a une deathwing command squad, ces petits persos ne prennent pas de slot. mais ils sont DANS l'escouade ou pas? et l'escouade de commandement, on est d'accord qu'ils sont 2 à la base? et qu'on peut les monter à 5. c'est ca? -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Je suis bien au courant qu'un Keyword ne donne pas nécessairement des règles Spe. mais dans le cas des mots Ravenwing et Deathwing. c'était le cas en V8 et ça devrait potentiellement continuer. bref, à voir l'évolution des choses. mais je reste d'avis que le saucissonnage des règles de ce lancement de V9 est problématique. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Perso il y a des trucs qui me turlupinent. On gagne les centurions, les avions sm et genre les thundercanons? Les chapelains ne gagnent pas tous le keyword deathwing. Je trouvais assez flouf. Maintenant ça doit rapporter autre chose. Les motos et autres gagnent le keyword ravenwing. Mais ces mots clefs ne sont jamais expliqués. Du coup je pense vraiment qu'on aura une faq dès samedi prochain pour jouer les chapitres spéciaux. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les scouts étaient en elites déjà en DA en v5 ou je sais plus quand. Et elites c'est parce qu'il y en a peu normalement sur les champs de bataille. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
ben ce sont les derniers chapitres là. les autres ont eu leur dés pour leur supplément. bien que plus en vente aujourd'hui. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ben là tu commences à me faire peur! -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
ah ben ça change pas mal de ce que j'avais cru comprendre. bon vu la vidéo, la deathwatch devrait garder les killteams mélangées. après à voir si on aura une forme de kill team firstborn, 1 primaris, 1 phobos etc. c'est le supplément que j'attends le plus. j'ai de quo monter 2000pts., mais je n'ose m'y atteler sans le codex. je crois avoir lu qqpart que d'ailleurs que le supplément allait sortir sur la première vague, à contrario des SW qui sortirait plus vers la fin de l'année. a voir. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
bah on va déjà perdre les tartaros et autres totors invendus, comme tout le monde. ensuite, auspex tactics parle que les DA gagneront les thundercanons par exemple. on verra avec les BA, ça donnera une idée. ensuite la Deathwing avec le trait de chapitre va gagner en gardien d'objo. surtout s'il y a un judiciar à cote ou un psyker avec le pouvoir qui va bien. qui osera chargé des knights qui de toute manière taperont en 1er sur 2+? pas grand monde. après pourquoi pas échanger leur règle inutile contre les fallens mais contre le chaos? mais bon, Patience, mère de toutes les vertus -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
après ça pourrait simplement être un truc genre, les fallens sont apparus, les DA refont leur légion et hop. ou alors on aurait droit aux jouets SM, genre thundercanon et centu. à voir. en tout cas le primarque, je n'y crois pas non plus je dois dire. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
non non, je suis aussi très intéressé par la petite phrase de Endloril. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
sur la discussion par rapport aux nouveautés du codex SM, il y a qqun qui soulève le fait que les DA attendent pour de bonnes raisons. nouvelles unités, primarque, codex ultra burné? j'en sais pas plus. en tout cas, j'avoue que cette attente avec ces rumeurs me titillent. mais pour l'instant je ne sais même pas comment monter mes primaris, alors les peindre... -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Raychu a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
seulement en melée? ça me semble faible. la seconde partie est déjà connue ou très similaire donc ça va. -
Nouveauté règle : Les unités"fondamentales" (ou la fin de la méthode Coué)
Raychu a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
c'est malheureux, mais je partage cet avis. et je n'achète plus rien, je n'ose même pas monter 1 escouade sans savoir ce qu'elle va pouvoir faire. -
Nouveauté Règle - Sim City
Raychu a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
pour moi aucun timing des annonces de cette V9 n'est bon. on a reçu un corpus de règles déjà faqué, dont des règles faqué 2x en une semaine. puis on nous annonce que les coûts des unités ont été revus à la hausse, mais que ça changera encore avec un changement des profils. les décors ont reçu pas mal de règles et vlam ils en remettent une couche. les auras vont changer, mais on a pas encore tout découvert. et je vous parie qu'ils vont revenir avec un cities of death ou qqch comme ça, parce que ça n'a pas bien marché les premières fois. et donc avec 5 ou 6stratagèmes et 2 missions en plus. je le dis, on a une V9 béta et on attend les DLC pour la stabilisée. pour en revenir au sujet des décors à prendre avec soi. je pense que c'est pour vendre des décors GW rien de plus. et que finalement j'imagine que ça ne sera pas vraiment suivi, et je l'espère en fait. histoire qu'ils se remettent en question un peu. -
Toujours aussi cool mon grand. 2h pour ton chapelain. tu es sûr que ton chronomètre fonctionne? c'est pas possible d'aller aussi vite pour un rendu pareil. même avec tes combines de filou.
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Nouveauté règle : Les unités"fondamentales" (ou la fin de la méthode Coué)
Raychu a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
perso je suis assez content de cette modification. on verra des listes et des fonctionnements un peu plus fluff, sans un smash captain tout seul à écraser tout le monde. je ne sais plus où j'ai lu, mais on s'apparente à un système à la starcraft (avec des unités) et non à la Warcraft (où ce sont les persos et leurs auras qui font le jeu). J'aime. par contre, ça me conforte sur un V9 pas encore aboutie publiquement. on sort des règles, que l'on va faqués 2x pour que ça marche. on change drastiquement les profils d'unités ou d'armes. mais au compte gouttes. là on change un mécanisme crucial du jeu, mais pas à la sortie des règles ni à la sortie d'un codex. je sais que ce n'est pas le sujet, mais là pour le coup GW aurait dû refaire un système avec index à la limite ou la grosse FAQ dès le départ. là c'est de l'amateurisme. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Firer_angel. j'imagine qu'ils vont sortir une bonne grosse FAQ pour tout le monde avec les premiers dex V9. en tout ça je le vois comme ça, puisque les SMC gagneront aussi leur 2ème PV à la sortie du Dex SM. pour la différence WS / DA. j'en sais rien. je te crois volontiers cela dit. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
les outrides sont visiblement bien. mais il va falloir attendre d'avoir le dex dans les mains pour pouvoir les comparer aux autres motards. cela dit, ils ont d'autres cibles. ils sont plus CaC que les black knights par exemple. pour ce qui est de Sammy et de sa surchauffe. je l'ai déjà fait exploser, même avec la reroll. donc bon j'ai arrêté ce délire là. perso je trouve ces questions de core units bien. ça évitera d'avoir des smash captain seuls à ecraser toute l'armée adverse avec son gros marteau. et ça evitera les châteaux IH. ça changera un peu les choses, mais d'autres combos vont réapparaitre. et je me dis que les DA avec leur +1 à la touche s'ils ne bougent pas vont venir sur le devant de la scène. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Bien, certes. mais les DA, BA, SW et la DW n'y ont jamais eu accès. alors pourquoi commencez maintenant? les index début V8 montraient les unités non accessibles à certains chapitres. on va aller dans la même direction. aussi simple que ça. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Bon effectivement on va devoir attendre janvier ou février. d'après ce que j'ai lu, je sais plus où, on pourrait effectivement avoir droit à quelques nouveautés. à voir si c'est juste Azrael ou autres. après j'avoue rejoindre un peu ce qu'on entend ailleurs, les SM ça devient n'importe quoi. trop d'unités, trop fortes etc. Par contre, je sais plus qui parlait du thundercanon. faut pas rêver non plus. le suppléments DA définira ce dont on a le droit ou pas. je doute qu'on aille toutes les unités du gros codex SM. ça en ferait beaucoup trop. mais on verra ça avec les BA et les SW déjà. par contre, j'espère qu'on aura droit à une FAQ ou qqch dans l'attente du dex. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
perso je l'aime bien l'apo. il est perso, donc plus difficile pour le cibler. et le petit côté "je re-pop un black knight" peut surprendre. je le prends souvent et je suis en train d'en peindre un second. pour le talonmaster, il est bien, très bien même. mais effectivement les codex ne sont pas à jour, donc à voir à l'avenir. on se rappelle qu'au début de la v8, certaines factions étaient très fortes avant les codex etc. donc à voir. par contre, je reste dubitatif sur les DA en général. on a rien de très puissant en tir (disons en masses) et en CaC, mis à part qq unités on régate fort. à voir avec la mise à jour. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
bah toroop s'il connaissait les règles et le jeu ça se saurait depuis le temps. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
perso, je partage l'avis de niko74. ils vont sûrement passer à 3PV, donc ils seront plus intéressants. après il ne faut pas les prendre par 3 ou 4, mais par 5 ou plus. l'erreur que moi je fais c'est de croire que le darkshroud et leur 4+ va les sauver, mais aujourd'hui ce n'est plus le cas. donc il faut que j'arrête de les jouer ultra rentre-dedans, mais plus en faisant des tours pour attaquer ce que je veux. et le fait de les prendre à effectif réduit diminue drastiquement leur létalité potentielle. au lieu de pouvoir aller voir des dread ou autres machines démons, il vont devoir se rabattre sur de l’infanterie d'élite. par contre ce qu'il pourrait devenir intéressant ce sont les motards avec lances-flammes. entre leur bolter et les flammes, ils pourraient devenir intéressant contre les unités type gardes ou autres qui tiennent les objo car nombreux. A voir. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Raychu a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
je reviens juste ici. tu vas lancer les dégats 1 par 1, car effectivement si tu fais damage1 au premier jet, le 2ème va nécessairement tuer le primaris à 2pv. et ton 3ème jet peut donner 2 ou 3damage. donc encore 1 primaris mort. ou bien j'ai pas bien compris tes propos, ce qui est possible.