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fortes974

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Tout ce qui a été posté par fortes974

  1. Les unités avec infiltration peuvent embusquer oui, c'est la règle embuscade du culte. La décurie donne "juste" infiltration à tout le monde ce qui permet de tout embusquer. En CAD tu peux embusquer les stealers entre autre. Le CAD à 1PM est quasiment injouable en tournois solo, car le moindre némésis (2-3 du méta), et c'est 20-0 sans appel.
  2. Des restrictions particulières, genre PM, colossale, etc....? Grosso modo, les guerriers de feu sont plus au chaud dans un dévilfish (qui pourrait servir à transporter l'éthéré aussi) La tourelle d'appui sur les strike team c'est bof Comment tu met 3 accélérateur à ion sur la même riptide? Les shielded missile drone sont une fausse bonne idée, si tu perd un drone, ta riptide risque de fuir hors de table, à toi de juger du risque.... Le Pulse Accelerator Drone des pathfinder est inutile, autant mettre un second recon drone, pour la balise Les générateurs de bouclier sur les crisis les rendent horriblement cher sans pour autant garantir leur survie face à la moindre saturation de tir/cac. Les QG rejoingnent des unités? Si oui qui rejoint qui? Voilà vite fait , il y a d'autres choses à dire mais il serait bon d'avoir des précisions de ta part, pour argumenter un peu.^^
  3. fortes974

    [EN] tactica eldar noir

    Dans ce cas oui, l'eldar noir est un no-match pour du tau en no-limit. Tu aura beau aligner tout ce que tu veux, sa ne suffira pas. Peut importe ce qu'un tel ou un autre pense du CPM, selon le format de ce que j'ai pu voir et affronter: 0-2PM, selon les missions c'est pas loin du 60-40 pour le tau 3-4PM quasiment 66-33 5+ on doit frôler les 80-20 En No-limit, j'ai vu une game sur le net, où un EN gagne contre un tau, mais c'était de l'ITC donc avec des conventions différentes de chez nous et des listes vraiment loin de ce qu'on fait de plus optimisé à ce format. Sinon j'ai pas encore vu en "vrai"
  4. fortes974

    [EN] tactica eldar noir

    Dans la dark artisan il y a un talos et un cronos à faire Fep^^ Non une unité de CM ne peut pas être rejointe par un PI (sauf cas où cela est explicitement permis) Perso sur le talos de la dark artisan le liquefactor jumelé pour saturer et compléter le siohon mental est plutôt sympas vu que tu dévie pas tu peux optimiser les touches. Sur les talos de la corpsethief, les canon empoisonnés sont très bien.........
  5. fortes974

    [EN] tactica eldar noir

    LOL!! Le CPM est le format le plus utiliser dans les tournois français. C'est un système de bridage, qui "équilbre" un peu les différences de force entre codex en attribuant des Point de Monstruosité aux unités/formations les plus fortes afin de les limité selon le nombre de PM du tournois
  6. fortes974

    [EN] tactica eldar noir

    Heu, par contre il faudrait définir le format joué, parce que quand on parle de stormsurge missile D (minimum 4PM si on fiabilise pas les designateurs) et la ripwing qui coute au moins 5PM, j'ai l'impression que l'on parle de no-limit. En no-limit l'eldar noir est un quasi no-match pour le tau. à 2-4PM, c'est totalement autre chose, l'équilbre vient facilement. La riptide FnP se sature bien aux rayons de 3 ravageurs, la ghostkeel, tu lui met une double charge de reaver caltrops et c'est du tout cuit, car vu la portée de ces armes, il est obliger de se rapprocher dangeureusement. @Talagan: FeP avec un venom c'est pas bon contre du tau, et il te laissera jamais lui charger une cible avantageuse dans tous les cas
  7. fortes974

    [EN] tactica eldar noir

    La fep de la dark artisan, en sachant se placer est tout sauf proscrit contre du tau, à part stormsurge, tu n'a rien qui puisse faire plus de 2PV à une endu 7 save 3+ fnp 4 reroll les 1. La dark artisan + corpsethief = 950 point, donc si tu joue à 1650pts il te reste de quoi rentrer 6 venom super opé, ou 3x9 reavers chapelet reste 133pts. Bref à 1850pts ce genre de liste prennent tout leur interêt mais jouable à 1650pts et à 2PM surtout....Me le suis déjà pris et ça fait très mal. La surge interception fait à peine 1 mort dans les talos..... Ensuite obliger de désancrer pour s'éloigner pour éviter le cac parce que 20Attaques F7PA2 qui blessent sur 4+ et qui tape en premier, pas sur d'avoir l'occasion de stomp avec sa. Le lance flamme F3PA3 et les quelques tirs de la DA règle leur compte aux désignateurs entre temps.....
  8. fortes974

    [EN] tactica eldar noir

    Face au tau: ne pas mettre d'unité en réserves, prendre un void shield générator, jouer 9 escouade de moto, prendre pour cible en priorité les sources de SMS et ensuite les désignateurs, toujours avoir à porter de charge au moins 2unités de moto, une en "sacrifice" de contre-charge, et l'autre plus sereine, dans la mesure du possible rester hors ligne de vue car seuls, les SMS ne pourront pas tout détruire surtout à CT3. Bref c'est un némésis, mais se n'est jamais jouer d'avance.
  9. on en est à 97.4% de faut pas déconner^^
  10. fortes974

    [EN] tactica eldar noir

    Sa marche bien pourtant contre du tau^^. Mais oui c'est à tempérer. Bien sur il vaut mieux en garder suffisement en vie pour ninja les objo eternal. Au final, c'est un Msu qui marche vraiment bien en complément des venoms et ça peut faire des dégâts... Après vu le coût en point sa reste sacrifiable si on tire les objo détruire un véhicule ou 2 unités en assaut, etc....
  11. fortes974

    [EN] tactica eldar noir

    Les motos, tu en joue 9 unités de 3 avec caltrops, tour 1 tu turbo boost, tu jink à 3+ chaque fois qu'on te prend pour cible et tour 2 tu charge avec ce qu'il reste et normalement si tu t'y es bien pris tu as 5 talos en menca immédiate. L'adversaire pourra pas tout gérer et si il fait de l'overkill pour assurer de rase les motos, le reste de l'armée lui tombe dessus. Si il tente de gérer les talos, grand bien lui fasse car 15PV endu7 3+/5+++ ce n'est pas anodin. Si tu joue Dark artisant (bon sa commence à faire beaucoup de point), tu as même des talos FNP 4+ reroll les 1. Si l'adversaire est mobile et essaye de fuir les reaver, tu as un pack comme les talos en milieu de table qui vont les faire réfléchir....
  12. Ok merci, c'est bien ce qui me semblait^^ Du coup, j'ai un ami qui monte une armée SW et je l'aide comme je peux. Du coup si je peux avoir des conseils ici cela serait cool: Tout d'abord, notre format sera en majorité du 1850pts et 4PM, et il y a dans notre cercle de jeu des prédateurs naturel du loup soit eldar, tau, eldar noir, nécron, mais aussi d'autre trucs chiant style IH, IK/SM, etc... J'ai la désagréable impression que les unités SW coutent super cher, en plus de pas avoir accès à des trucs sympas comme le graviton. Du coup, sachant cela, on aimerait bien un truc qui tienne la route à 4PM avec comme "contrainte" de rentrer au moins 3 thunderwolfs avec wolflord sur monture. Quels conseils de listes? Décurie? CAD? MSU en transport dans le cadre d'un greatpack? La formation de wulfen est-elle vraiment aussi forte que ça ou vaut mieux s'en passer vu le coût en pts? Voilà déjà quelques interrogations d'autres viendront^^ Merci d'avance
  13. Bonjour, J'aimerais savoir si la formation (deathpack il me semble) du start collecting Space wolf peut être utiliser à la place d'un great pack dans une décurie? Merci d'avance
  14. La judicator peut t'aider avec sa F5 Pa2 au tir comme au cac, jumelés pour les tirs si proche du stalker, devraient largement suffir pour qu'une unitè de 6 spectres finissent le taf (en moyenne 3PV par escouade de 10 preatorien sur du termi au tir....)
  15. ta liste fait 5PM: 2PM de bouclier psycal: 4 tirages en rune du destin et 6 tirages en télépathie 3PM pour l'IK Sinon tu veux un avis sur quoi exactement?
  16. Bouquin de règles page 192-198: les sorts des disciplines "de base" Codex de chaque armée: les disciplines psychiques de chaque armée Les points qui les différencie vraiment: Lire les effets des sorts des différentes armées et le bouquin de règles, page 22-28 pour les différents type de pouvoir psy. Les limites des psykers sont donnés dans leur codex, dans son entrèe: Le lvl du psyker (en général le nombre de charge warp qu'il génère et le nombre de pouvoir psy connu au primaris près), la(les) discipline(s) dans lesquelles il peut générer ses pouvoirs. La charge warp est ce qu'on pourrait définir comme le coût d'un sort. Un sort de CW3 demandera d'exploiter 3 point de CW. Le mieux c'est d'abord de maitriser les règles de la phase psy...
  17. Hmm je dirais la riptide non FnP craint la plainte et peut être l'ecouade patron+crisis sans le talisman.Sinon, le reste bof quoi, entre le FnP, les invu, les commandements 10 et l'abju à 4+ sur le talisman, il y a moyen de ne pas trop perdre de PV, et du coup tirer une plainte pour 1 seul codex qui le "craindrait" n'est pas optimisé? Je dis pas que se n'est pas fort, mais moins "fiable" que d'autres sorts. Pour le MU tau/culte sa dépend du format CPM, sur un 6 au tour 1, le tau ne peut pas intercepter, du coup il "suffit" d'en faire suffisement (3-4 en moyenne pour une liste 3PM) pour OS les sources les plus chiantes qui interceptent ou les engluer. La plainte ne t'empèchera pas de prendre la mort directement derrière, alors que la charge fiabilisée à +1A/+1F peut faire suffisement de dégats pour temporiser ou rester au chaud le tour de tir suivant. En stats pure, si tu fais 18 sur les 3 dès (soit moins de 0.5% de chance), tu fais 4Pv sur une riptide fnp (0.9Pv en moyenne haute), sur une surge bouclier tu fais 3pv (0.67pv en moyenne haute). Cela reste fort uniquement en cas de broadsides (3Pv moyenne haute). Bref le théoriehammer c'est bien, mais faut tester pour voir...
  18. Dans le CPM tu dois anonnocer les domaines du psyker au moment de la création de la liste. De plus il est précisé que tu ne peux pas lister un nombre de tirage par domaine. Par exemple, un psyker lvl3 qui peut en divination et télépathie: tu ne peux pas choisir 2 tirages en telepathie et 1 en divination. Soit tu prend divination et tu entame la tranche des 4 tirages donc pas de PM, soit tu prend télépathie et tu prend un PM pour les 3 tirages, soit tu choisis les 2 domaines et tu cumule 1PM de télépathie et l'entame des 4 tirages en divination. Dans mon cercle de jeu, on a modifié le CPM, en accord avec tous, pour que l'on puisse lister les tirages, car la PMisation est vraiment trop sévère sur ce qui reste de l'aléatoire, mais en l'état le CPM officiel ne le permet pas...
  19. Il n'y a plus grand chose qui craint la plainte, la plupart des cible "rentable" ont Cd10 et souvent une invu et/ou FnP dérrière donc au final pas fiable le truc. Alors que +1A/+1F et débuff des stats adverse c'est "concret", si tu passe le sort tu sais que ça vas produire un effet... En télépathie ce que tu veux vraiment tirer c'est invisibilité et dissimulation, cela te permet de faire une mini DS 2 patron fourrés aux genestealers qui se font toucher sur du 6, 3+ de couvert mini sauf dans la pampa, 5++ et éventuellement fnp6+ (pas trop compter dessus mais bon ça peut aider....)
  20. fortes974

    Qualif etc 2017 / Tau

    Les drones servent plutôt pour leur empreinte au sol et pour les tirs F5 CT3 avec la drone network. Les 26 missiles seeker (dont 8/9 à CT5 ignore couvert, sans LOS) tous les 2 tours doivent bien aider aussi, surtout pour un alpha strike en cas de toss. Si l'adversaire traine dans à moins de 24ps de ton bord de table, il s'expose à 104 tir F5 CT3 dont la moitié jumelés.... une telle saturation engendre une bonne zone d'interdiction pour énomément d'unité
  21. Les domaines se choisissent avant le 1er tour de jeu, donc oui ton adversaire peut voir ta liste d'armée et choisir en conséquence. Pour compléter la réponse d' alt-f4, tu dois tirer tous les pouvoir d'un psyker avant de passer à l'autre. Par contre tu peut très bien avec le même psyker décider de tirer dans une discipline, soit tomber sur le seul pouvoir qui t’intéresse de cette discipline et passer du coup à une autre discipline pour les autres tirages (en cas de psyker avec lvl2+), soit continuer à tirer dans la même si tu ne l'a pas immédiatement. Exemple concret: -Un psyker lvl3 qui connait les domaines divination et télépathie. Le joueur tient à obtenir invisibilité de télépathie, mais préfère le domaine divination pour ses autres pouvoirs. Il tire en télépathie et ne tombe pas sur l'invisibilité... Il tire un 2ième pouvoir et là bingo = il tire ce dont il a besoin et peu décider pour son dernier pouvoir de tirer en divination.
  22. Oui dans ces proportions eldar/harlies, il pourrait y avoir match.Mais je ne connais pas assez les harlequins pour te conseiller du coup^^
  23. OMG, j'ai missread. Ah contre du Eldar/harlies liquide, je te conseille de ne pas te déplacer, sa te fera gagner du temps lol^^ Plus sérieusement même de l'ultra mou eldar c'est trop violent pour du tyty non optimisé.^^ Vas-y avec tes plus jolies figurines au moins tu pourras dire que ct une belle bataille.
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