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stratégie [Orks] Discusion Stratégie Orks Codex V8
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Glorius Tancred dans Les Xenos
Ah! Après ton cercle ne représente peut être pas une majorité, tout comme le mien où personne ne joue PP ne doit pas représenter toute la communauté non plus. En tout cas un truc qui a qu'un cout en PP et qui n'est pas jouable en jeu égal doit pas sortir souvent de la malette à mon avis. Tant que chacun s'amuse c'est top. Moi tu me sors une fig comme ça tu joue tout seul. Mais ça n'engage que moi. Le PP pour les casu/débutant permet aussi d'augmenter les écarts de puissance de codex et ça n'est pas forcément une bonne idée pour ce type de public.... Et au final ce n'est pas plus simple ni moins prise de tête de monter une liste en PP surtout avec les différentes plate forme de création de listes facile d'accès sur le net. Si on veut jouer un minimum wisiwig ça peut poser problème aussi. Après chacun joue comme il veut, du moment que les 2 joueurs ce mettent d'accord. Moi le PP c'est niet.- 542 réponses
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Sans plus, on s'était adapté. Là on parle d'un tournois qui intervient quasiment 1 an après la fin de la table rase. La table rase ne nous permet plus de mettre 20/0 auto mais le codex reste top tier, on met plutôt des 15/5 que des 20/0, et alors? C'est vraiment l'apparition des bloquants 9x9 qui tuent le codex. Au dernier ETC la table rase était déjà plus un 20/0 auto et pourtant y avait un tau dans quasi tous les rosters. La on passe à même pas 1 roster /3 qui en joue. Bon après on sait que les russes c'est "spécial" leurs roster, mais pour le WTC c'est pareil, le ratio est de 6 tau sur 20 rosters. Donc c'est bien quelque chose qui s'est passé entre l'etc (juillet) et maintenant. C'est les bloquants des nouvelles maps ETC.
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C'est uniquement dû aux maps etc qui sont remplis de bloquants 9x9. Un tau sans ligne de vue est un tau mal barré, rien à voir avec les règles de la v8 qui font du tau un top codex. Les 3 gk et les coldstar sont là pour pallier aux lignes de vue. Par contre les 8, je vois vraiment pas..... Pris un à un, quaisement chaque battlesuit est moins bonne que la version non nommée. Après c'est un moyen d'outre passer la condition de 1 commandeur par detachement et de pouvoir en avoir jusqu'à 5 dans la liste....
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stratégie [Orks] Discusion Stratégie Orks Codex V8
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Glorius Tancred dans Les Xenos
Oui j'ai entendu des rumeurs la dessus. J'en ai jamais vu perso^^- 542 réponses
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Quel interêt de mettre des mek gunz en freebooters?
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Heu, THE 8 ?!?! 2 rosters qui jouent the 8?!? Les russes ont vraiment 2/3 voir 4 méta d'avance sur le reste du monde..... Quelqu'un pour se renseigner sur le pourquoi et le comment? Sinon grosse présence de l'ik aussi et beaucoup moins étonnant du full avion aeldari....
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stratégie [Orks] Discusion Stratégie Orks Codex V8
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Glorius Tancred dans Les Xenos
En tau sur une liste typique etc compétitive on est à environ 19pts par PP. Après y a des variances, notament dès qu'on commence à changer l'armement. Un commandeur crisis est entre 18pts et 22pts le PP selon son armement. Les cibleurs peuvent passer de 14pts à 22pts le PP selon la config armement toujours avec le même nombre de cibleur dans l'unité... Il me semble qu'au début v8, c'était plus fiable le calcul de PP et qu'on arrivait à une moyenne de 20pts le PP. Sur les quelques cas traités on a l'impression que ça tend plus ou moins vers ce résultat. De toute manière les PP ne sont pas utilisés à juste titre car engendrent tellement d'inégalités.... Donc non seulement on ne peut pas jouer les looted wagon en matched play, mais en plus aucun moyen de définir un normbre de points satisfaisant si d'aventure un adversaire accepterait que tu le joue. Le mieux c'est de ne pas essayer en vain à mon avis.- 542 réponses
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[CW] Moi aussi je reflexionne d'ssus !!!
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Xenomorph dans Les Eldars
Sa marche aussi pour les spears avec le bonus de l'exarch de +1 a la charge, ça commence à faire +2 avec le bon sort +4 en fep c'est une charge à 5.... -
[V8][Regles] Fep et distance par rapport aux decors
fortes974 a répondu à un(e) sujet de nolife dans 40K - Règles
la régle est clair, c'est en 3d "en diagonale" de socle à socle -
Trad des Champion's Missions / ITC 2018 et Analyse
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Sarevok dans 40K - Général
-Pour le déploiement, c'est préciser dans le document un peu plus loin, qu'il se fait bien "normalement" et pas en alterné. Ils se déploient bien comme en etc, l'un entièrement, puis l'autre (le document prète a confusion...) -Pour le format: A mon humble avis, quand on créer/utilise un format quel qu'il soit, il faut le prendre dans son ensemble pour en comprendre toutes les subtilités. L'itc (à l'instar de l'etc) à été pensé pour du 2000pts compétitif. Ne prendre qu'une partie du rulepack me semble être une mauvaise idée. Après plusieurs test, on peut par contre modifier le rulepack pour l'adapter à un autre format. Mais au début, je conseillerais de respecter le format à la lettre (après je suis personne, donc pas obliger d'écouter mes conseils...) Le nombre d'objo est déterminé par chaque mission et il n'y a pas de maelstrom donc pas forcément les 6 objo habituels. -Le rulepack itc à jour se trouve facilement sur le net. J'aurais mis le lien si je l'avais retrouvé..... Les missions: https://docs.google.com/document/d/1ltQMdeDqYRXOhvdYT3dtUSji3AISvZRM8gDlhOXDaF8/edit Le rulepack : https://docs.google.com/document/d/1bUs0HrJ3f6YzR6mWlT1LRLq0i9_0ekf7ah9WhCTxsIo/edit -
[Craftworlds] Réflexions et stratégie post Psychic Awakening
fortes974 a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
Non, mais une fois que tu es sur l'objo après avoir tuer 40pts de cordon, les motos meurent..... Et si il a le choix du coté tu te retrouve à galérer à aller chercher les objo en face? Pour 1A par fig? Sans pouvoir advance et charger? Après j'en parlerais pas plus longuement car comme je n'ai pas testé je peux pas vraiment avoir d'avis concret sur la question. Si un jour j'arrive à me sortir du carcant saim hann, je tenterais les successeurs..... -
[Craftworlds] Réflexions et stratégie post Psychic Awakening
fortes974 a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
C'est situationnel, un adversaire qui anticipe peut rendre ce trait caduque (hop je met 3 escouades de 5/10 gus à 40pts sur mes objos, ton demi trait te servira pas de la partie...) La plupart du temps l'advance + charge (et reroll de la charge) est salvateur pour pouvoir graber ou aller cliquer très loin dans les lignes adverses. A voir les autres "demi traits". Mais pour l'instant jamais je me passe du strata saim hann. Comme quoi chaque expérience est différente. -
[Craftworlds] Réflexions et stratégie post Psychic Awakening
fortes974 a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
Les attributs pour l'instant j'ai pas encore trouver l'envie de tester. Que se soit alaitoc pour les avions ou saim Hann pour les moto jets, j'ai du mal encore à passer le cap. Mais j'ai pas tout regarder non plus donc.... Par contre j'ai test l'exarch spear à 3++ et c'est vraiment top. L'unité prend une autre dimension. Le bonus permet de pallier au léger sur coût de l'unité. En gros on tank à -1 à la touche (réflexe), 2+ voir 1+ à couvert via dissimulation, 2++/3++ et possiblement un fnp5+ via chance. Ça commence à tanker sévère !! -
[V8] Temps de jeu et tournois
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Glorius Tancred dans 40K - Général
Et pourtant l'essayer c'est l'adopter. Mais on en reparle dans pas si longtemps que ça ?. Et encore une fois je joue ork (100boyz, 50 grot, 200fig total) et tau (la moitié du tour adverse est pris sur mon temps de jeu et une phase de tir relativement longue). Pourtant la clock j'ai du mal à faire sans. En amicale je la propose à mes adversaires, si ils en veulent pas j'en fais pas un fromage. Par contre en tournois c'est auto. Dans mon cercle (restreint) de jeu, tout ceux qui ont test la clock en sont fan. Testez avant de rejeter tout en Block.- 124 réponses
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[V8] Temps de jeu et tournois
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Glorius Tancred dans 40K - Général
Et c'est la que ce jeu est cool, c'est que si le rulepack ne ta plait pas, tu peux zapper le tournois en question. Par exemple, on a monté une équipe pour l'ir l'année dernière en provenance de l"ile de la réunion. Avec toutes les contraintes que cela implique (prix du billet, vacances, logements, etc...) Et on a passé un si bon moment qu'on aurait pu remettre ça chaque année. Mais comme cette année, le rulepack nous exècre, on boycott. Mais le pire la dedans, c'est que c'est nous qui nous prenons la tête pour rien. Le tournois se fera avec ou sans nous, par contre nous nous allons nous priver d'un super tournois par "principe". Du coup si tu décide de ne pas participer à un tournois à cause de la clock, tu te pénalise tout seul, le tournois se fera bel et bien avec ou sans les quelques uns qui n'aiment pas le rulepack. Et quand ça deviendra la norme même an amical pour rajouter du piment aux parties, ben tu te dira peut être que c'est dommage d'avoir rater les tournois précurseurs de la clock ^^- 124 réponses
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[V8] Temps de jeu et tournois
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Glorius Tancred dans 40K - Général
La clock devient incontournable dans les tournois sérieux pour limiter la puissance des hordes trop populeuses, mais aussi pour une certaine équitée. Je comprend pas qu'on ne puisse pas comprendre ça? Je joue 1h20, tu joue 2h, donc tu as eu plus de temps de réflexion, plus de temps pour faire toutes tes actions, et les listes basées sur le slow play sont avantagées. C'est une partie intégrante du jeu de gérer son temps, et ça prend une dimension stratégique, que se soit au niveau du build (je vais pas jouer 200 fig si je sais que j'aurai pas le temps de faire 3 tours) qu'au niveau du gameplay (maitrise de sa liste et de ses mu). Le soucis du "on met la clock que si il y a problème" ça va créer plus de problèmes... J'imagine l'état de stress du reste de la partie quand je demande à l'arbitre la clock pour mon adversaire parce qu'il joue pas asser vite... La tension pour le reste de la partie va être problématique. Alors que si la clock est là dès le début personne ne se sens stigmatisé...- 124 réponses
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Les princes je peux en mettre en fep, et avec les blocant 9x9 peut être en planquer un qui aura -1 pour se faire toucher, à couvert. Pour 2 pc les flammer anti cordon. Je pense justement que je suis pas trop t1 dépendant. Je peux redéployer les unités en embuscade, planquer les pièces importantes, en mettre d'autres en fep....
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C'est bien dans la big faq il me semble. Tu ne peux bouger d'aucune manière autre que le mouvement de charge quand tu arrive de réserve.
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Salut, Merci pour ce retour. En effet le second kelemorph va changer de détachement. Par contre j'avais zappé l'histoire du "set up underground" pour le strata. Du coup ça invalide la combo de motos invoquées.... Va falloir que je trouve une autre utilité à l'invocation sinon... dommage. Pour le pack de flammer je me suis dit que les 48 tirs de DDJ et le flamer+ fusil a pompe des motos pourraient suffire à gérer les cordons. Du coup je saurais pas dans quoi cut pour passer 15 acolyte flamer...
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[V8] Temps de jeu et tournois
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Glorius Tancred dans 40K - Général
C'est faux le cas le plus fréquent, c'est le manque de temps pour faire l'ensemble des tours. Et pour les rares cas où j'ai utiliser la clock, ça se joue très bien en horde. A l'ir en ork 160 fig j'ai clocké 2 fois le joueur adverse. Donc ce n'est pas le soucis de horde/pas horde. C'est une question de maitrise de son armée et de la jouer vite et bien. De savoir laisser tomber un overwatch de boyz quand on sait que ça va faire pv en face maxi, c'est prendre ses décisions plus rapidement, ne pas revenir sur des mouv, connaitre son amrée pour ne pas verif toutes les 2 mins dans le codex, préparer ses plateaux pour sortir les figs/les poser sur tables rapidement, etc... C'est une gestion a part entière du jeu. Tu veux faire du tournois, tu t'adapte. Les listes à 200 fig seront peut être viable que pour une poignée qui maitrise et sont suffisement rapide pour les jouer. Sinon ben tu te restreint à 150 fig pour être sur d'y arriver...- 124 réponses
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Bonjour à tous.tes J'aimerais avoir les avis sur la liste suivante: DETACHMENT 1: < Bataillon Four Armed-Emperor > - "Vigilus: Delivrance Broodsurge" HQ1 : Acolyte Iconward(1*53), Icône du Culte Ascendant, (Deliverance Broodsurge) Augur of the Insurgent [53] HQ2 : Patriarch(1*125), Amulette de Vermevide, Force Occulte, Hypnose de Masse, [Codex] Adaptation Biomorphique, 2x Familiar(12), [Seigneur de guerre] [149] HQ3 : Primus(1*72), Epée d'os(3), [Empereur à 4 Bras] Ruse Insondable [75] Troup1 : 15 Acolyte Hybrids(35 + 10*7), 5 Disqueuse lourde(50), Icône du Culte(10), Acolyte Leader(0) [165] Troup2 : 15 Acolyte Hybrids(35 + 10*7), 5 Disqueuse lourde(50), Icône du Culte(10), Acolyte Leader(0) [165] Troup3 : 10 Neophyte Hybrids(50), Neophyte Leader(0) [50] Elite1 : Clamavus(1*55) [55] Elite2 : Kelermorph(1*60) [60] Elite3 : Kelermorph(1*60) [60] Elite4 : Nexos(1*50) [50] Total detachment : 882 pts DETACHMENT 2: < Bataillon Rusted Claw > HQ1 : Jackal Alphus(1*70) [70] HQ2 : Magus(1*80), L'Accroupi, Force Occulte, Stimulus Psychique, Familiar(12) [92] Troup1 : 10 Neophyte Hybrids(50), Neophyte Leader(0) [50] Troup2 : 10 Neophyte Hybrids(50), Neophyte Leader(0) [50] Troup3 : 10 Neophyte Hybrids(50), Neophyte Leader(0) [50] FA1 : 6 Atalan Jackals(40 + 2*10), 5 Charge de Démolition(25), 5 Fusil à pompe, Atalan Leader(0), Charge de Démolition(5), Fusil à pompe, Atalan Wolfquad(15), Incinérateur Atalan(14) [119] Total detachment : 431pts DETACHMENT 3 : < Bataillon KRAKEN > HQ1 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales(5), 4 Dévoreur à neuro-sangsues(28), [Kraken] Mutation Caméléonique, L'Horreur, Paroxysme [223] HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales(5), 4 Dévoreur à neuro-sangsues(28), Déferlante, Paroxysme [223] Troup1 : 10 Termagants(40) [40] Troup2 : 10 Termagants(40) [40] Troup3 : 10 Termagants(40) [40] Total detachment : 566 pts Renforts : 121pts ARMY TOTAL [2000] Bataillons [15PC] ; Ruse Insondable [D3PC] ; Battle-forged [3PC] = [18+D3PC] Vigilus: Delivrance Broodsurge [-1PC] ; Broodcoven [-1PC] ; +2 Reliques [-3PC] ; +1 Relique (kraken) [-1PC] ; Field Commander [-1PC] = [-7PC] Explication rapide et théorique, je n'ai pas encore eu l'occasion de tester: 1) J'ai voulu maximiser la combo motobomb en laissant les points de renforts pour en invoquer une escouade dès le t1. Du coup t1, je peux fep une escouade de 6+ wolfquad lance flamme lourd à 3ps, lâcher les grenades + flammer. Au t2 moyen de recommencer avec la 2ième escouade. 2) Les 2 acobombs en 4AE car les autres bonus de cult ne intéressement pas... Et pour vect. 3) le détachement kraken avec des princes DDJ pour tanker le t1 et ratiboiser les cordons. J'ai pas mal de taxe (30 gaunt et 40 neophyte) mais je vois pas comment m'en séparer. J'ai décider aussi de pouvoir être confortable en pc afin de ne pas à avoir à me priver si besoin. Il m'en reste 11+D3 au début du t1 mais j'en récupère sur du 5+, ça devrait le faire. La combo du patriarch+familier anti-OW. Les perso de buffs nécessaires rentrent tout pile. Je fais clairement l'impasse sur le mu avion eldar. J'ai de quoi l’embêter et bouger un peu, mais à mon avis c'est compliqué. Le mu sm, en cas de t1 c'est pas bon pour lui, si il a le t1 je peux brain les phobos en redistribuant mes marqueurs embuscades et me planquer ou le out range selon le cas. Le mu broadside est bon avec la combo patriarch anti OW. Les mauvais mu serait quoi selon vous? J'aimerais avoir vos avis sur une telle liste. Si c'est viable et si il y a des pistes d'amélioration car comme précisé tout cela est pure théorie. J'ai 2 parties en cult à mon actif, soit rien du tout. Si il y a des trix/combo dont je passe à coté je suis preneur. A vos cailloux.
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La liste est trop fourre-tout à mon gout^^
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Inter-Région 2020 - 4&5 Juillet à Chateauroux
fortes974 a répondu à un(e) sujet de Drako dans Annonces des manifestations
Il faut signer où? En tant que joueur dans la team Réunion, je n'ose imaginer que la participation de Joe puisse être sabordée par un quelconque règlement. Je préviens si Joe participe pas, nous ne fourniront pas en rhum cette année!!! -
Big FAQ de septembre 2019
fortes974 a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le shock attack gun ork aussi. Donc vraiment pas grand chose... C'est un vrai up du drone, les haineux vont haïr.... -
Big FAQ de septembre 2019
fortes974 a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Bonjour, je ne comprend pas la précision sur les drones sur le protocol: ‘When resolving an attack made against a <Sept> Infantry or <Sept> Battlesuit unit whilst that unit is within 3" of a friendly <Sept> Drones unit, if the wound roll is successful, you can roll one D6; on a 2+ that Drones unit suffers 1 mortal wound and the attack sequence ends.’ Qu'est ce que ça change in game?