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Tout ce qui a été posté par growth

  1. growth

    Forteresse (sylvain-bretonien)

    Tres beau projet je suivrai les avancées avec plaisir. Au fait c'est magnifique ;)
  2. Wow pour avoir essayé ce genre de sculpture sur poly je peux vraiment dire que c'est pas donné à tout le monde. Magnifique !!!
  3. growth

    [Création] Mort-vivants

    Je reviens avec une version un peu modifié de ma liste de bande de Nécromancien: transfernow.net/fr/500tw4m1pi3v   Je reste sur l'idée de départ concernant les héros: 1 Necromancien, 0-1 Vampire nouveau né, 0-2 Acolytes, 0-2 Cannibales Pour les hommes de mains: Les zombies sont les meilleurs amis du nécromancien Les squelettes, anciens guerriers, peuvent choisir des armes. Pour finir que des animaux (l'ours a été bien diminué)   L'originalité vient à la fin dans le Liber Mortis avec lequel le necromancien peut tenter de relever un mort (amis ou énnemi) durant la bataille dans la forme de son choix. L'idée est que le nécromancien peut devenir de plus en fort, plus il y a des morts. Six héros de base et pas de possibilité de faire "ce gars est doué". Une bande qui devient redoutable en apres 5-6 parties et qui s'essouffle dans la durée.   Des idées pour mieux l'équilibrer en gardant la philosophie? Ex: Animaux et vampire ne comptent pas dans le seiul de déroute? (ça équilibrerait en debut de campagne) Passer les Cannibales en homme de main à la place des squelettes (mais dommage j'ai envie d'utiliser mes squelettes archers... avec CT2 c'est raté d'avance de toute façon)
  4. Je connais SOBH (Song of blades and heroes) c'est vraiment bien je conseil. En plus il y a une formule mathematique pour la création de profil donc tu peux te créer du paysans au dragon. Apres t'as des supplements pour du fantasy, de l'histoirique du napoléonien, du zombie, du furturiste, du dongeon crawler....
  5. Je trouve ça chelou aussi. Le gabier est plus cher et avec -1 en CT que le flibustier. De même le fluff dit: "Les gabiers sont les marins les plus vifs et les plus agiles" cepandant ils ont Init2 alors que les flibustiers ont Init3.   Peut être peux tu contacter le créateur via son mail ou lire son forum: http://seazombies.forum2jeux.com/   Tiens nous au jus.
  6. Bonjour,   Ou trouver les règles de "Legends of the High Seas" le site de Warhammer Historical est fermé mainteant.   Merci pour votre aide.
  7. growth

    Crômm et ses décors

    Tres sympa cette maison de gnome J'aime beaucoup ton style Fantaisie aérienne cubique, ça me fait pensé à "Chasseurs de dragon"
  8. growth

    Hirst Arts

    [quote name='Ishamaël' timestamp='1421411311' post='2693515'] [quote name='Kharek' timestamp='1421390803' post='2693300'] Ps : J'envisage de créer un port, mais une question me taraude, aujourd'hui on met des pneus sur les quais et les flancs des bateaux pour éviter qu'ils s'éclatent sur la pierre, mais au moyen age ? Le caoutchouc n'existait pas donc je me demandais comment amarraient ils leurs bateaux sans les abîmer ? Si vous avez une idée je suis preneur merci ! [/quote] Je ne veux pas dire de bêtises, mais je crois que les quais tels qu'on les connait sont modernes. Au moyen-age il y avait pas ou peu d'embarcadères à part près des chantiers navals, il me semble que les bateaux importants étaient à distance et les chaloupe tirées sur la berge. Mais pour représenter tout de même l'équivalent, je prendrais des petites barriques pour faire l'équivalent. [/quote] A une période intermédiaire, renaissance période victorienne, les pare battages etaient fait avec un amat de cordage. [img]http://p7.storage.canalblog.com/72/45/307017/59243550.jpg[/img] [url="http://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fi42.servimg.com%2Fu%2Ff42%2F16%2F12%2F07%2F72%2F31387410.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.belgian-navy.be%2Ft5230p90-verbes-et-termes-en-rapport-au-matelotage-corderie&h=600&w=800&tbnid=anATsVTXXlhyTM%3A&zoom=1&docid=YsSZeptMUdswKM&ei=uBa5VOEEjbhpzaqC2Ao&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=149&page=2&start=20&ndsp=22&ved=0CKABEK0DMCc"]Une autre Image[/url] Un tuto pour le faire toi même: [url="http://navi.modelisme.com/article332.html"]Mon lien[/url]
  9. growth

    [SDA] rempart

    [quote name='alexandre' timestamp='1418914064' post='2680871'] Ici j'ai un petit problème d'ouverture entre les tables, j'ai pensé a placer des lierres que je peut placer quand j'ai envie. Si vous avez d'autre idée ... [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=998135IMG20141218144136.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_998135IMG20141218144136.jpg[/img][/url] [/quote] Tu peux mettre un grand contrefort qui cacherait la jointure. Sinon felicitation pour la 1er partie et la porte est magnifique. Tu as utilisé quoi pour les clous couleur bronze?
  10. growth

    [Règle -Mordheim]

    [quote name='Trajan' timestamp='1418117385' post='2676134'] Heu ! Pour moi, c'est une double coquille là [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Lorsque le chef meurt, il est impossible d'en racheter un nouveau, même en perdant son statut de chef. Les seuls à pouvoir faire ça, ce sont les morts vivants. De plus, ce n'est pas le héros le plus expérimenté qui passe chef, c'est le héros qui a la plus haute caractéristique de commandement qui le devient, ainsi une bête recrue à 4 pts d'xp qui aurait tiré 2 augmentations de Cd et serait passé à 9 peut devenir chef à la place des champions pourtant plus expérimentés mais avec un cd de 8 [/quote] C'est même une triple coquille alors ! Parceque sur chaque liste de bande, il est ecrit: [i]"Chaque bande doit inclure un seul *Nom_du_chef*, ni plus, ni moins"[/i] ni plus, ni [b]MOINS[/b] ! La mort du chef de bande induit une défaite de la bande donc.Ou alors ils auraient du ajouter,[i] lors de la création de la bande[/i].
  11. J'adore : - ton mélange des pierres de taille et du bois, colombages (je pense deviner). - le bout de rocher qui sort au niveau du 1er étage de la tour. - l'écurie qui n'est pas en angle droit par rapport au bâtiment. Tout cela rend ton décor rudement naturel. Et j'oubliais: que tu a fait cette fois les tuiles en alternance [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Dommage que tes tuiles soient toujours aussi grandes, en même temps il est important de garder une unité avec tes autres décors.
  12. growth

    [Règle -Mordheim]

    [quote name='Minus_' timestamp='1417986962' post='2675401'] Je connais pas la bande des elfes, mais dans le principe : - le tisseur devient le chef - le tisseur, bien que chef, est toujours un tisseur Donc tu ne peux pas avoir d'autre tisseur, mais tu peux recruter un Maître. Qui alors ne sera pas le chef. Sauf si les elfes ont une exception. [/quote] J’abonde dans ton sens. Le tisseur obtient la regle spécial: [b]CHEF[/b] Le nouveau maître en est alors dépourvu. Il ne peut y avoir qu'un chef de bande. A un certain moment de la campagne il est préférable de perdre le Chef du début de la campagne qui progresse plus lentement et qui ajoute beaucoup de point d’expérience à la valeur de bande.
  13. Bonjour, [Mode: 3615Mavie] J'habite à Pau mais ma mère est à La Teste. Lorsque je lui rend visite j'ai pas vraiment le temps (la motivation) de jouer une partie d'autant que je ne joue qu'à Mordheim. [/Mode: 3615Mavie] Il y a les [url="http://lessquiggsdubassin.forumactif.org/"]Squiggs du bassin[/url] , c'est pas vraiment un club mais un forum pour recenser les joueurs. Edit: Je vois que tu t'y es inscrit lol
  14. Magnifique cette ferme, j'adore l’appentis avec le bois dedant. Qu'est ce que c'est les rondelle sur les pignons? Dommage que tu n'est pas alterné le chevauchements des tuiles (ardoises). Les tuiles incurvées en argile sont linéaires mais les ardoises (tuiles plates) sont alternées.
  15. Bonne idée le coté égyptien. Comment fais tu pour faire la frise bien arrondie en poly ?
  16. growth

    Les socles

    Tu peux acheter pas très cher des socles texturé ou nous sur internet par lot de 5 souvent. Si tu veux absolument en fabriquer tu peux couper un morceau de carton dur (type calendrier) à la bonne taille. Tu peux aussi faire un moulage des socles mais c'est un investissement. Lis ça, ça peut t’intéresser. http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=221404
  17. growth

    [WHB] Tour Bretonienne

    Après quelques mois sur d'autres décors la motivation pour finir ma tour de dé est revenu. Je vais recycler le toit sur un autre bâtiment parce que en fait il est de trop la majorité du temps. Une porcherie pour garder les dés sous contrôle. J'ai moulé des porcs mais je pense qu'il vaut mieux garder le minimum d'obstacles pour ne pas "casser" les dés. Toutes mes textures font 2mm de haut maximum (pierre, marre de boue) ou 15mm minimum (abreuvoir). Pour l'instant je n'ai eu aucun "cassé" J'ai un peu de mal avec les boucliers texturés.
  18. [quote name='marell le fou' timestamp='1413432684' post='2648301'] Coté modularité, j'ai peur qu'en 30x30 il n'y ai plus trop de place pour le décor "plat". Je veux dire les routes de base, etc. Et puis comment traiter le bord de chaque plaque ? Toutes les faire en pavés ? [/quote] Un exemple de table modulaire pour Mordheim. Le créateur mix tout les style de sol et ça passe plutôt bien. [img]http://i39.servimg.com/u/f39/16/75/05/41/dsc04023.jpg[/img]
  19. growth

    [Mordheim] Décors pour table

    Wow avec le clocher, ta cathédrale prend tout son réalisme. J'attends la suite avec impatience. [spoiler] Une autre cathédrale vu sur le net, ça peut te servir d'inspiration même si tu n'en as pas besoin à première vu. [img]https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/v/t1.0-9/10624746_10152776710688245_2209798709244253123_n.jpg?oh=466103ed095ba12b6ad96e8de96bb42e&oe=54C06294&__gda__=1422368889_780699d5381b3a0e75c9597031a56857[/img] [img]https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/1920215_10152776710623245_8203254973129611418_n.jpg?oh=6670166cac821a11684bcbcf4b386a21&oe=54C58773&__gda__=1417830169_c594397d93b1adc69257a08c8ebc76f9[/img] [/spoiler]
  20. [url="http://vallenor.free.fr/Doc/BANDE%20Bretonniens.pdf"]La liste des Bretonniens[/url] à Mordheim ne conviendrait elle pas mieux au fluff de la Table Ronde? Il te reste encore 60 CO il y a de quoi faire. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]/>
  21. growth

    Petites bricoles d'été

    La solution n'est elle pas de prendre de la résine teinté? (Gedeo chez Cultura) Le résultat est peut être un peu trop artificiel.
  22. [quote name='Tallarn's Men' timestamp='1410460578' post='2630585'] Je peux me tromper, mais la limite n'est pas 500 co ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img] [/quote] Les Marienburgers ont droit à 100CO de plus.
  23. growth

    Votre type de table préféré

    Une table doit être adapté à son jeu: assez plate pour du Warhammer 40k et Battle et avec du dénivelé et bien fourni en bâtiments pour de l'escarmouche. Si il y a du dénivelé, attention au pente, il faut que les pitous puisse tenir dessus. Ca c'était mon HS. Je te rejoint sur le fait qu'une table universel est préférable, ainsi les socles de tous tes adversaires ne jureront pas sur ta table. Mais quel plaisir de voyager en découvrant une table d'un style différent en se rendant chez chacun de ses amis. Pour mes preference en table exotique je dirais: desert rouge, lave, jungle, urbain. J'accroche pas trop sur les tables enneigées.
  24. Voila un tuto pour faire sois même des touffes d herbe a partir d herbe statique. [quote][url="https://www.youtube.com/watch?v=R8b32zzFZCI"]Mon lien[/url][/quote]
  25. growth

    Forêt Enneigée

    Le rendu est pas mal du tout. Je trouve les cailloux un peu trop polis (tu as ajouté de l'enduit par dessus?) Ca manque d'angles et de fissures. Sinon pour d'autres decors, des ruines de batiments pourrait être pas mal, une mare gelé, une grotte avec des stalactites de glasse a l'interieur.
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