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oratjeuxnids

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Tout ce qui a été posté par oratjeuxnids

  1. bonjour à tous, j'aurai besoin d'une petite précision. prenons l'exemple suivant : mon coureur d'égout tente une esquive, rate, utilise sa compétence "esquive" et réussit. il retente une esquive, il ne peut donc plus utiliser sa compétence. mais peut-il utiliser une relance d'équipe. sur le jeu PC, c'est impossible, mais dans le bouquin de règles, j'ai pas trouvé une explication claire pour ce cas de figure. merci d'avance pour vos éclaircissements
  2. une petite proposition d'amélioration si possible. si on pouvait avoir un quadrillage vertical pour délimiter les réussites, sorties, TD,... plus simple pour mettre à jour sa feuille de match sans se planter de ligne. merci d'avance. c'est du super boulot en tout cas, je viens de mettre à jour ma fiche d'équipe, c'est nickel
  3. je rêve un peu, mais forgeworld n'est pas censé s'occuper des champions ?? ce serait donc cass'crâne, et non le rat ogre générique... *se berce d'illusions en PLS*
  4. je ne vois pas la photo edit : photo trouvée, mais je suis toujours pas convaincu
  5. dire que je suis déçu par cette fig que j'attendais avec impatience est un euphémisme. je trouve cette fig vraiment ratée. je vais rester avec mon bon vieux cass'crâne en attendant de trouver le rat ogre de l'île de sang déçu déçu déçu
  6. tiens, question très bête : c'est possible de choisir le numéro des joueurs ? j'ai pas trouvé en tout cas. par ex, j'ai prévu le n°1 pour mon rat ogre, mais dans les achats futurs. à la création de ma liste, il me semble pas que je puisse sauter ce choix. sinon, très bon logiciel, bravo
  7. http://www.deepcutstudio.com/product/fantasy-football-game-mat-swamp/ je vais sûrement craquer pour celui-là qui ira bien avec mes petites souris méchantes
  8. je rêve ou ils sont réellement en train de nous ressortir le bon vieux zone mortelle en mode patchwork ?? je me suis pas penché sur les cartes lors de ma dernière partie (j'ai pas la nouvelle version de BB), mais si c'est pour trouver les mêmes à 2-3 détails près, ma vieille édition fera ça très bien
  9. bah, perso, je suis aussi dans l'utopie du "les deux joueurs doivent s'amuser". ça m'est arrivé d'avoir un joueur très opti qui a rejoint notre groupe, ben je lui ai simplement dit au bout de quelques parties que je voulais plus jouer contre lui vu que je ne m'amusais pas. essaye de voir avec les autres joueurs qui se sont fait roulés dessus ce qu'ils en pensent, savoir s'ils se sont amusés. si la réponse est non, je te propose de leur dire de jouer franc jeu et qu'ils n'hésitent pas à lui dire qu'ils ne s'amusent pas à jouer contre lui, que c'est inintéressant vu sa liste. pareil pour son pote qui se fait régulièrement défoncer. il n'ose peut être pas affronter d'autres joueurs (ou alors il est SM sans être marines ^^). la prochaine fois qu'il va se lancer contre lui, propose lui plutôt de faire une partie contre un autre joueur plus dans l'esprit du club. je pense qu'il appréciera plus la partie et repartira avec un bon souvenir et il pourra en parler à son collègue. le coup de "j'te tape plus fort que ce que tu as fait", je pense que ça n'arrangera rien, au contraire. rien de mieux pour braquer les deux parties. mes deux sous
  10. bah, tout sort en édition limité.............. avant de ressortir quelques mois/années plus tard, donc bon, wait and see. y a qu'à voir space hulk, le décor générateur,... ce sera pareil pour ça
  11. salut Rigar, au vu des armées jouées et du lieu, je suspecterai que tu es Dannath si c'est pas le cas, tu peux jeter un coup d'oeil sur le fofo d'oratjeuxnids, il y a quelques joueurs dans ce secteur
  12. la liste a été rejetée je te rassure, pourtant, elle était conforme au règlement. c'était l'exemple pour souligner le souci des dex comme le souligne très bien Fenrie
  13. le but de cette liste, c'était pas sortir une liste à thème, mais bel et bien de sortir du vilain en respectant les restrictions imposées (de l'aveu du créateur de la liste ) perso, je suis pas fan du CPM non plus. c'est un sacré boulot, mais AMHA uniquement valable pour du tournoi pur et dur (mangeurs d'enfants toussa toussa ) j'ai utilisé cet exemple pour souligner que couper les alliances ne fera pas tout, qu'il y a un énorme travail de fond sur les codex qui permette une grande variété, mais qu'hélas, on ne retrouve pas souvent parce que justement, cette unité est molle, voire liquide. on devrait pas avoir ça, tout devrait être intéressant, suivant ce qu'on cherche dans sa liste (vitesse, résistance, tir, cac,...) et quel que soit le corpus des règles, si les dex n'ont pas été correctement pensé-équilibré, des règles bien foutues ne serviront à rien car on aura toujours les unités no-brain jouées et les molles-liquides boudées. une liste full cavalier space wolves, j'ai rien contre, bien au contraire (quoique, des SW chevauchant des toutous géants... mais c'est personnel ), seulement que la liste présentée n'est qu'une succession de doublons vu que la triplette était interdite sans aucune personnalité, juste le plus boosté qu'il a pu sortir en SW. est-ce le genre de liste amusante à affronter, représentative de l'univers de 40k ? j'en doute. sur un scénar spécifique, totalement pour. 28 figs sur 1800 pts !!!! même en CG ou full termi, on en a plus. en tout cas, ce topic est très intéressant et relève bien du malaise et des craintes de beaucoup de gens sur le futur de 40k
  14. même si tu n'autorises qu'une seule faction, la recherche d'optimisation "abusive" existera toujours. pour exemple, un tournoi clairement présenté fun 1800 pts pour la rigolade, 2CPM max avec 1 volant max et triplette interdite, ben un joueur voulait débarqué avec ça : Seigneur loup, 2 loulou, loup tonnerre, marteau, bouclier Seigneur loup, 2 loulou, loup tonnerre, marteau, bouclier Garde loup, 2 loulou, loup tonnerre, marteau, bouclier Garde loup, 2 loulou, loup tonnerre, marteau, bouclier Pretre de fer, loup tonnerre Pretre de fer, loup tonnerre 6loups tonnerre, marteau, bouclier 6loups tonnerre, marteau, bouclier je suis désolé, mais ça ressemble à rien comme armée. comme l'a dit l'Inquisiteur, les codex sont fait et pensé de façon narrative en imaginant que les joueurs prendront de tout. le souci vient de là, tout autant que du corpus de règles AMHA.
  15. l'ancien starter est très bon aussi, au moins, y a pas de doublons, on peut prendre les 2. faudra que je teste cette compo d'ailleurs
  16. il en faut pour tous les goûts. on aime pas, on passe son chemin et on achète geuweu. perso, j'adore ce côté old school et les démons me font de l'oeil.
  17. Pour acheter, t'a le site officiel steamforged. j'ai vu que la waaagh taverne en vendait aussi. tu as aussi elementgames.co.uk qui en a, bref, en cherchant un peu, tu devrai pouvoir trouver où te fournir.
  18. c'est une très bonne nouvelle tout ça :good:   j'avais lu le test sur Ravage, mais vu que le jeu était qu'en anglais et vu mon niveau, j'attendais avec impatience une VF.   reste à lire les règles ce week end histoire de voir si ça me botte. en tout cas, les figs sont tout simplement magnifiques
  19. pareil que Xaw. la 4è édition a vu des perles (morts-vivants, skavens). un historique riche, des persos fouillés. je prend l'exemple de ces deux là pour mettre en évidence le lien avec la mort de nagash et le point de vue de chaque faction. un vrai bonheur à lire
  20. y a aussi dongeon saga de chez mantic. y a pas des masses de monstres, ça ressemble assez à de l'heroquest, mais il est très bien
  21. argh, un jeu avec des gobs déjantés, je peux pas résister, je pledge.   mais faudra une version française car maille iglish ize oribeul :wink2:   je suis sûr que ça ce fera   edit : en regardant l'actu, je vois que ça a été déjà débloqué. super nouvelle
  22. vu le résultat financier, ça plaît de moins en moins
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